DNS服务器的最低配置要求?
DNS服务器的最低配置要求:
硬件配置: Intel XEON(至强) 5420四核25G 中央处理器1颗
2GB ECC REG FBD DDR2内存
320G SATA硬盘
集成1000M网卡
1U机架式服务器机箱、300W服务器专用电源
操作系统Windows Server 2003/RedHat Enterprise Linux AS4
网络环境: 电信和网通双线带宽100Mbps高速共享
1、什么是服务器?
从广义上来讲,服务器是指网络中对其它用户主机提供互联网服务的计算机系统(如对外提供FTP、WEB服务)。从狭义上来讲,服务器归根结底还是一台计算机,能通过网络,对外提供服务。相对普通PC硬件,服务器硬件中包含着专门的服务器技术,这些专门的技术保证了服务器能够承担更高的负载,具有更高的稳定性和扩展能力。
2、服务器的分类
基于结构可以分为塔式服务器、机架式服务器和刀片式服务器;
基于应用类别可以分为为工作组级、部门级和企业级服务器;
基于处理器个数可以分为为单路、双路和多路服务器。
3、什么是塔式服务器?
塔式服务器是目前应用最为广泛,最为常见的一种服务器。 外观上为一台体积比较大的PC,机箱做工一般比较扎实。
优点:成本低于机架、刀片服务器,由于机箱较大,具备良好的扩展能力和散热性能,可以配置多路处理器、多根内存、多块硬盘、多个冗余电源和散热风扇。
缺点:机器重量、空间占用率相对其他两种是最高。
编辑建议:推荐给服务器扩展、散热性能要求较高,且采购数量不多、且空间比较冗余的用户。
4、什么是机架式服务器?
机架式服务器顾名思义就是“安装在机架上的服务器”。可以统一的安装在按照国际标准设计的机柜当中,机柜的宽度为19英寸,机柜的高度以U为单位,1U=175英寸=4445mm,不同的规格在标准上面进行相乘,即:2U=89mm,4U=178mm。
优点:相对塔式服务器大大节省了空间占用,使布线、管理更为简洁,节省了机房的托管费用,并且随着技术的不断发展,机架式服务器有着不逊色于塔式服务器的性能,机架式服务器是一种平衡了性能和空间占用的解决方案。
缺点:由于机身的限制,在扩展能力和散热能力上不如塔式服务器,这就需要对机架式服务器的系统结构专门进行设计,如主板、接口、散热系统等,设计成本提高,所以价格一般也要高于塔式服务器。
编辑建议:推荐给资金较为充裕,针对性比较强的应用。如需要密集型部署的服务运营商、群集计算等等。
5、什么是刀片式服务器?
刀片式结构是一种比机架式更为紧凑整合的服务器结构,它是专门为特殊行业和高密度计算环境所设计的。刀片服务器在外形上比机架服务器更小,只有机架服务器的1/3至1/2,每个刀片就是一台独立的服务器,具有独立的CPU、内存、I/O总线,通过外置磁盘可以独立的安装操作系统,可以提供不同的网络服务,相互之间并不影响,
优点:扩展方便,刀片可以进行热插拔,通过刀片架组成服务器集群,提供高速的网络服务,如需升级,在集群中插入新的刀片即可。每个刀片服务器不需要单独的电源等部件,共享服务器资源,这样可以有效降低供功耗,并且可以通过机柜统一的进行布线和集中管理,这样为连接管理提供了非常大的方便,可以有效节省企业总体拥有成本。
缺点:刀片服务器至今还没有形成一个统一的标准,刀片服务器的几大巨头如IBM、HP、Sun之间互不兼容,这样导致了刀片服务器用户选择的空间很狭窄。另外成本在前面两种来说也是最高。
问题一:电脑主机多大尺寸? 分好几种,家用是三四种。
多的不多说,一种HTPC太过mini(mini机箱),只是部分人使用。
还有一种比较大的全搭式机箱,这种是职业发烧友才用的,主机每个几万就别考虑了
一般在电脑城机箱的尺寸是MATX机箱(Mini机箱,但跟HTPC不一样)
375182375(长宽高,单位MM)
用大主板的是ATX机箱(中搭式机箱)
492(长) x 215(宽) x 449(高)mm(这是随意找的一个,具体八九不离十。上面那个基本是MATX的标准了)
问题二:台式电脑主机尺寸 这个说不准,每款机箱都一样的。一般范围400~450(长)×180~200(宽)×400~450(高)mm。
问题三:电脑主机的尺寸是多少 20分 现在的电脑主机外部尺寸分两大类,一是品牌机,二是组装机
品牌机,各个生产厂和各种型号不同他的外面尺寸都有差异一般都在:(长)450 X(高)450X(宽)300以内就装机而言也是一样大小各有千秋但有一点它的宽基本上在250左右,当然单位是用毫米计算的
问题四:电脑主机的尺寸是多少 一般的台式机是主机的尺寸就是机箱的大小,台式电脑机箱分: 一般机箱(ATX)和 小机箱(microATX)两种尺寸。一般的机箱的尺寸为465190455mm; 小机箱为195370385mm
问题五:一般的电脑主机箱是什么尺寸 高50cm,长50cm,宽20cm
问题六:一般电脑机箱的尺寸是多少 目前市场中常见的机箱规格分为ATX、MicroATX和ITX三种,购买哪种规格的机箱主要根据主板的尺寸决定,其中ATX机箱可同时兼容ATX和MicroATX两种主板,而MicroATX机箱仅能兼容MicroATX主板,ITX机箱也只能容纳ITX主板。一般常见的ATX机箱是460180420mm左右,MicroATX机箱是460100420mm左右,其他规格都不太主流,大多是品牌机集成的,不方便DIY。
问题七:一般电脑机箱的尺寸是多少? 电脑机箱有分一般机箱(ATX)和小机箱(microATX)两种尺寸,一般的机箱的尺寸为465190455mm
而小机箱为195370385mm,不过小机箱的散热和扩展都比较差,建议用ATX类的机箱。
问题八:电脑主机型号怎么看 电脑主机型号没法看 现在的都是组装机 包括品牌机也是 零件是一个一个的厂家都不同 没有具体的型号 下个鲁大师看下主板什么的细致型号就好了
问题九:电脑的主机外壳的标准尺寸是多少? 电脑主机箱体没有标准尺寸的。理论上说外壳越大,散热就越好,但过大了有些占用空间,所以也没有什么具体标准尺寸。 下面的解释可能利于你,你看看: 其实U是一种表示服务器外部尺寸的单位,是unit的缩略语,详细尺寸由作为业界团体的美国电子工业协会(EIA)决定。
之所以要规定服务器的尺寸,是为了使服务器保持适当的尺寸以便放在铁质或铝质机架上。机架上有固定服务器的螺孔,将它与服务器的螺孔对好,用螺丝加以固定。
规定的尺寸是服务器的宽(4826cm=19英寸)与高(4445cm的倍数)。由于宽为19英寸,所以有哗也将满足这一规定的机架称为“19英寸机架”。
厚度以4445cm为基本单位。1U就是4445cm,2U则是1U的2倍为889cm。也就是说所谓“1U的PC服务器”,就是外形满足EIA规格、厚度为4445cm的产品。设计为能放置到19英寸机柜的产品一般被称为机架服务器。
问题十:怎么查看电脑机箱的型号? 哈哈哈,楼主肯定是想把公司的好东西换到家里,理解,础解,我也干过。
你看看机箱后面插口就是了,鼠标,键盘插口下面如果插着显示器那肯定是集成的(显示器插头竖着插)再往下就是USB插口,如果USB插口的右边插着网线,那就是集成网卡,下面就是声卡,声卡三种颜色的插口下面如果没有任何东西那就是集成显卡,如果是独立显卡,显示器应该在耳机(音箱)下面插着。
品牌:如果是品牌机,该型号应该写在机箱后面。
其实你们公司的品牌机对于E2140架构来说已经是最低的了。你的电脑如果连他都不如就什么也换不了拉,换句话说,如果你的电脑比他低,那什么也不能换,如果比他高,那也没必要换。
如果真的没必要换了
首先楼主不应该把INTEL 至强E5404这种用于服务器的CPU拿来和家用台式机的CPU相比较,因为根本就没有可比性真的要说计算能力的话,新出台式CPU最顶级的CORE I7 960也无法和服务器CPU相比的,它们的定位本来就不同
第二,目前的游戏都没针对四核CPU作优化,因此即使是四核CPU在玩游戏时也只有1-2个核心在发挥作用不过在即使单核的运行的情况下,AMD的四核CPU在与INTEL的四核CPU较量仍绝对处于绝对的劣势
第三,综合性能是看整体的,除游戏外,还包括H264高清视频软解和顶点运算等项目,在这些项目上,作为AMD最顶级的X4 9850仍然无法对被阉割过的CORE2 QUAD Q8200造成任何威胁,不管在发热和功耗,还是各大项目评测中,AMD仍落后于INTEL(同样是65NM的Q6600能秒杀任何一款AMD的四核,虽然Q8200是两块E5的双核组合起来的"阉割版"四核,性价比上相比Q6600来说还是差了点)
关于补充的问题:
关于服务器内存
普通内存 ECC内存 REG ECC内存的不同
普通内存大家经常接触,从以前的DDR400的内存到现在现在遍地都是的DDR2 800,还有日后的DDR3 1600等而这些内存拥有2-2-2-5这样低的延迟,响应速度更高更快反观ECC和REG ECC内存不追求高频率和低延迟,INTLE平台内存运行频率一般在DDR2 667或者是DDR2 800,,AMD平台内存运行频率在DDR2 800,延时也多在4-4-4-8左右,从性能上看丝毫不占优势,但是稳定才是其立足的根本
这里我们常说的ECC内存就是单指的 Unbuffer ECC,其价格和普通内存相比只贵10%-20%,从外观来说,Unbuffer ECC内存因为要满足效验纠错的需要,加入了一颗ECC效验颗粒,由于采用的是TOSP封装,使得内存看上去每面有9颗内存颗粒
外观和结构上没有什么明显实质性的区别,主要是在服务器内存上引入了一些新的特有的技术,如ECC、ChipKill、Register、热插拔技术等,具有极高的稳定性和纠错性能。
因此我们所说的ECC内存即纠错内存,简单的说,其具有发现错误,纠正错误的功能,一般多应用在高档台式电脑/服务器及图形工作站上,这将使整个电脑系统在工作时更趋于安全稳定
Chipkill
Chipkill技术是IBM公司为了解决目前服务器内存中ECC技术的不足而开发的,是一种新的ECC内存保护标准我们知道ECC内存只能同时检测和纠正单一比特错误,但如果同时检测出两个以上比特的数据有错误,则一般无能为力。目前ECC技术之所以在服务器内存中广泛采用,一则是因为在这以前其它新的内存技术还不成熟,再则在目前的服务器中系统速度还是很高,在这种频率上一般来说同时出现多比特错误的现象很少发生,正因为这样才使得ECC技术得到了充分地认可和应用,使得ECC内存技术成为几乎所有服务器上的内存标准
Register即寄存器或目录寄存器,在内存上的作用我们可以把它理解成书的目录,有了它,当内存接到读写指令时,会先检索此目录,然后再进行读写操作,这将大大提高服务器内存工作效率。带有Register的内存一定带Buffer(缓冲),并且目前能见到的Register内存也都具有ECC功能,其主要应用在中高端服务器及图形工作站上,如IBM Netfinity 5000
关于服务器的显卡
楼主首先要搞清楚专业显卡和移动显卡的区别
对比专业显卡和普通显卡的价格,很多朋友会觉得奇怪,基于同样的设计核心,为何专业显卡的价格远在普通显卡之上,有的甚至高出好几倍?比如目前性能最强的专业显卡Quadro FX5700,它的核心同GeForce GTX280一样,设计上的差别并不大,主要的不同点在于正面两颗核心电压的滤波电感形式、容量不同"改头换目"的结果,让Quadro FX5700的价格高达3500美元以上,是GeForce GTX280的8倍多价格
为什么专业显卡的身价不菲,答案就是专业显卡面对的特殊消费用户对专业显卡有着需求的用户,一般都是专业绘图设计人员,他们所创造的新奇产品、设计的动画特效,都有可能带来极高的收入另外,工作站级高端应用产品的同步化、技术支持和认证工作的成本,都比消费者级产品高,这些多出来的成本也自然会转嫁到顾客身上
专业显卡的市场定位,决定了其侧重点主要针对专业的绘图程序目前的专业绘图软件,在图形设计接口上普遍采用OpenGL标准,对于OpenGL API的支持能力,是否针对专业绘图进行驱动及软件上的优化,成为专业显卡和普通显卡的重要区别。普通显卡由于针对的是游戏,重点对DirectX及少部分使用OpenGL的游戏进行优化,典型的例子,GeForce GTX280在所有游戏中有着极其上乘的表现,但它在专业绘图中的表现同Quadro FX5700却有着明显的差距
归纳起来,专业显卡支持的特效多,对常用的3D设计软件有着更好的支持、处理速度更快,对于多CPU系统也有着更好的支持;普通显卡支持的特效相对较少,主要针对视频、游戏等娱乐功能进行优化,对于专业设计考虑甚少,搭配专业软件时无法完全发挥作用
因此尽管我们的游戏的素材大部分是用这种专业显示卡来创作的,但是做出来的游戏却在这种显示卡上无法运行的虽然看上去很奇怪,但是却是合理的
一般来说,至强CPU的主板都有以下插槽
1-2个64位66MHz PCI-X插槽
1-2个PCI插槽
1U服务器专用插槽支持1个64位66MHz PCI-X插槽
1-2个PCI Express x4插槽
在这些插槽中,只有PCI Express x4插槽是可以插显卡的,不过只支持PCIE x1的显卡,丽台和EVGA都有出过这种显卡,不过要比同类的PCI-E X16要高2倍多的价格
PCI-X槽非常类似现时的PCI-E X16显卡插槽(不同是前者长度要长15CM左右)是服务器主板用来装GB级网卡,阵列卡之类的,用不了普通显卡
至于服务器类CPU和家用CPU,如果楼主你不是打着"为人服务"的精神去组建个服务器终端来供他人使用的话,还是老实买普通CPU好了
最后你要记住:最贵的不一定是最好的,最好的不一定就适合自己
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