学习java后,可以从事一些什么职业,以及这些职业具体做些什么。

学习java后,可以从事一些什么职业,以及这些职业具体做些什么。,第1张

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1、IT技术方向划分

首先是IT技术方向,我觉得这样划分更合理一点:移动开发方向、后台方向、游戏开发方向、算法/研究方向。

因为互联网行业后端服务器一般都是Linux,所以web后台开发和Linux服务器开发可视为是一个方向(除非你指的Linux服务器开发是系统架构师,不过那是运维的工作,应该不算做开发吧)。

还有就是游戏开发以C++为主却不仅限于C++,虽然很多大型游戏都是C++开发的,比如现在的手游也有Android、IOS的开发的,还有些游戏开发会用新的技术(如比较有名的Unity,可能在大学都还接触不到)。数据库基本上都是架构师和程序员一起的设计的。

2、IT行业的发展趋势

移动端(手机操作系统)是一个变化最快的领域,也存在很大的变数。10年之前,在诺基亚风靡全球的时候,你会想到Android有现在这么大的前景这么多的用户量吗2010年开始(其实08年就开始酝酿了),Android迅速崛起,发展异常的凶猛,到2012年几乎人手一台Android设备了,与此同时诺基亚却一路下滑,直至跌到低谷再也爬不起来的,后来投入微软的怀抱也发展的不太顺利,已经是大势已去。而苹果从2007年第一代iPhone诞生的时候开始,走的就是高大上的路线,主要针对的是高端人群,价格是所有手机中最高的,但技术也是最牛逼的,体验是最友好的,以至于每一次的发布会排队的人都济到爆!

互联网我认为IT领域未来的发展方向,从实体方面来看一定是智能设备和物联网,从领域来看一定是互联网+,未来的网络将会越来越智能。

互联网是网络与网络,网络与人的连接;而物联网就是物体与网络,人与网络的连接。阿里巴巴的投资人孙正义在互联网大会上说过:“今天每个人大概会有两个移动设备,2020年的时候,每个人连接的设备的数量会达到一千个”。未来将会是周围都是物体,而物体都与网络连接,也就是周围都是物体,周围都是网络。而且物体将会越来越智能,智能家居应该会发展起来,比如你一回家,空调就开了,电灯就亮了;一出门空调和电灯就关了,还提醒你今天的天气状况…… 现在已经有很多物联网慢慢发展起来了。

游戏我本人不怎么玩游戏,对游戏不太了解!但从整个社会发展来看,世界在不断发展,中国也日益强大,随着经济水平的不断提高,人们有更多的时间用来悠闲娱乐,也有更好的物质基础。在这种趋势下,玩游戏的人应该会越来越多,游戏行业应该会越来越景气。

3、技术方向的前景

根据以上的分析,互联网将会应用的越来越广泛,web前端、web后台方面、移动开发的人才在未来的三五年内应该都是紧需的人才。随着大数据时代的到来,算法/研究方向的高端人才将变得及为紧缺。

4、技术的学习

我曾经做过阿里和百度的校招笔试题,Java研发工程师的笔试题要求的计算机语言主要以Java为主,会有少量的C++题,程序设计的题目一般可以在Java、C++等语言中任选一种。题目的类型的话,你提到的数据结构与算法、数据库、操作系统、计算机网络等都会有。算法工程师职位的笔试题语言主要以C++为主,类型会有什么KNN啊、隐马尔可夫啊、最短距离等很难的算法。

Java的笔试题会有部分C++的题目,我想可能是有这么两个原因吧:

考查你的学习态度是否认真努力,因为C++是几乎是所有大学里计算机相关专业学生的必需课;

考查你对计算机语言底层的一些认识,对基础的掌握程度,比如:如果你熟悉C++,就会知道数组在内存中其实就是一块连续的内存段。

如果你想做Java后台开发的话,就以Java web技术的学习为主,C++基础还是有必要掌握的。

5、方向的选择

至于技术方向的选择,我觉得不管做什么选择,都应该以兴趣为主,跟着自己的心走!这样才不会留下遗憾。这样还无法做出选择的话,就跟着直觉走吧! 我觉得在对事件一无所知的情况下,直觉是05自我意识+05天意

Java入门学习部分小伙伴认为比较难,当然还有部分小伙伴觉得Java入门学习很简单,但是深入学习困难性比较大,其实无论是Java入门学习还是学习其他技能都需要我们制定一套学习计划,当然Java也不例外,否则很难学有所成,制定好Java学习路线从入门学习开始慢慢走向精通。下面小编就给大家介绍一下Java入门学习路径和书籍推荐

1、Java的应用领域主要有三个方面:

①、使用JavaEEWeb开发

②、Java:网络通信服务器端、中间件、大数据等。

Java中间件以阿里公司为主,其它公司有许多是用C/C++的;许多手游服务器是用Java的。

③、应用Java编程语言的Android开发。

本文主要是讲JavaEE开发学习路径。

2、JavaEE学习路径图

JavaEE其实很庞大和复杂,这里只是分享了目前最主流一条学习路径。

就是一个入门的学习路径,如果把太多技能点都列上去,初学者很容易陷入其中一个点学习很久。

3、学习方法概述

①、视频结合书籍,把书籍上的代码都一个个自己弄出来运行,做到每段小程序都熟悉记忆。视频如果不知道看哪个,张孝祥+Java和马士兵+Java的视频都非常不错,不过有些版本比较旧的,仅供参考。

②、不要一直在背语法,多写代码,多演化代码,验证语法,寻找思路。

③、一定要阶段性项目实践,项目题目书上或者视频教程里面都有。找到题目后,看看自己一个人或者组织几个人能不能搞定。如果搞不定,再根据所缺的知识去补充知识。

4、导图中的知识点学习建议

⑴、J2SE

参考书籍:选其中一本即可

书籍内容比较全面,关于界面相关和applet章节可以先跳过,其他如果看不懂的地方可以先跳过。

⑵、前端知识

Web项目前端越来越重要,但是一般每个公司都有专门的前端开发,所以只要先初略了解即可,主要知识点HTML,CSS,JavaScript。

ps前端知识和数据库知识可以并行进展,没先后顺序。

⑶、JavaWeb相关的知识

主要学习:Tomcat,JDBC,XML,JSP,Servlet

⑷、框架学习

5、其它学习说明

学完上面那些,就达到最基本的要求,但是还是有许多高级的知识点,比如多线程、并发、设计模式、各种服务器、Linux等知识,大家参考《Java技能表》有必要的时候学习。

以上内容是Java入门学习路径和书籍推荐希望对于正在或者想要学习Java的小伙伴有所帮助

如果自学的话,首先要给自己制定一个“雷打不动”的学习计划

现在的社会诱惑那么多,没有计划,三天打鱼,两天晒网,是学不出来的。

Java知识学习步骤:

基础语法

面向对象

算法

线程

一步步的学习,21天的视频教程,每天一个播单,每个播单有三个以上的视频内容,坚持21天认真的学习,可以达到入门的水平

当然这离不开一套系统的视频教程:

把整个Java的基础学完,再考虑怎么做游戏开发

如果自学很痛苦学不懂,那只能上培训班,让人家老师带着学

Java培训班:

祝你成功!

java 主要分为3个方向 SE-EE-ME,你可以百度下,,它们是适用于小型设备和智能卡的Java2平台Micro版(JavaME)、适用于桌面系统的Java 2平台标准版(Java SE)、适用于创建服务器应用程序和服务的Java 2平台企业版(Java EE)。大部分人做的是J2EE,这个设计的技术也最多,最著名的是SSH。。。

安卓手游也是算java开发,但一般说安卓开发就说安卓(因为肯定用的是Java),一般的java平台开发就说Java。企业招聘时两者一般会明确区分的。。。虽然安卓也是用java,毕竟市场很大,所以单独说

java是开发网站、写游戏、开发软件的。

1、开发网站:Java在开发高访问、高并发、集群化的大型网站方面很有优势,因此许多网站都是用Java写的。Java可以用来做网站,很多大型网站都是用Java写的。

2、写游戏:Java可以用于编写游戏,许多耳熟能详的游戏都是通过Java语言编写的。Java不仅在手机端游戏中应用广泛,也在电脑端体现了Java语言的强大功能。此外,Java还可以用于开发端游和手游,如《我的世界》、《英雄联盟》和吃鸡等。

3、开发软件:Java是一种广泛应用的编程语言,可以用于开发各种类型的软件,包括企业级应用开发、OA、邮箱、物流、医疗、投票、金融、考试、矿山等信息方面的系统。Java在企业应用程序开发中也占有重要地位,许多常用的软件和开发工具都是运用Java来编写和开发的。

Java的语言特点

分布性:Java设计成支持在网络上应用,它是分布式语言。Java既支持各种层次的网络连接,又以Socket类支持可靠的流(stream)网络连接,所以用户可以产生分布式的客户机和服务器。网络变成软件应用的分布运载工具,Java程序只要编写一次,就可到处运行。

编译和解释性:Java编译程序生成字节码(byte-code),而不是通常的机器码。Java字节码提供对体系结构中性的目标文件格式,代码设计成可有效地传送程序到多个平台,Java程序可以在任何实现了Java解释程序和运行系统(run-time system)的系统上运行。

据统计,去年游戏行业总销售额为837以元,其中手游行业达112亿元;今年整个游戏行业将突破千亿元,手游预计达250亿元。手游行业的快速发展,让越来越多的开发者加入。

游戏开发首要需要选择游戏引擎。国内市场由Unity、Cocos2d-x两家游戏引擎独占鳌头,受众人群以C#、C++等技术为主,火爆手游层出不穷。对于庞大的Java开发者而言,他们只能望眼欲穿吗?当然不是,基于Java支持跨平台的手游开发引擎OGEngine,让Java开发者也能轻松开发出支持iOS和Android的手游。

14年4月CSDN做了一个关于中国软件开发者的调查,其中关于编程语言的结果显示:开发者第一编程语言是Java,第二语言榜首JavaScript。 第一编程语言排名前三的是Java、C#、C++。其中Java使用者比例最高,为4282%,是C#的两倍还要多。紧随其后的是C#,比例为1733%,而排名第三的C++则有1435%的比例。

在第二编程语言中,Java也有很好的表现,不过使用最多的语言却是JavaScript,比例为2781%,Java排名第二,为1697%,经典的C++比例则为1590%。

Java成为第一编程语言,也给Java开发者带来了焦虑。如今各大高校、各个社会培训机构,如北大青鸟,都在培训Java,一批批Java程序员不断培训出来。如此多的Java开发者的涌现,也加剧了找工作的竞争。

近几年来移动互联网持续发展,手游行业也疯狂增长,然而似乎并没有给Java程序员带来太多就业机会。iOS平台和手游开发大多使用Objective-C和C++,各类公司也不断地发布高薪招聘Objective-C和C++程序员的招聘信息。诸多Java程序员只得观望和感叹,也有一些程序员转战学习C++。

手游行业的飞速发展,吸引着大量开发者的关注,其中不乏大量Java开发者;怎么能不学新的开发语言,又能兼顾Android和iOS平台?诸多Java程序员翘首以盼一款基于Java支持跨平台的手游开发引擎的出现。

对于中小游戏开发团队,开发手游,首先要解决的问题是选择合适的游戏引擎。由于之前主要的支持跨平台游戏引擎Unity3d、Coocs2d-x都是C#或C++的,其他游戏引擎对跨平台的支持不完善,导致很多开发团队不得不选择Unity3d和Cocos2d-x,从而必须招聘C#或C++程序员。众所周知,C#、C++程序员相对较少,薪水较高,对于初期的中小游戏开发团队,无疑提高了成本。

OGEngine的出现,让中小游戏开发者有了更好的选择。OGEngine基于Java支持跨平台(Android和iOS),支持直击用Java编写iOS游戏。让中小游戏团队可以选择Java作为游戏开发语言,招聘相对低廉易用的Java程序员,降低了手游开发成本。

OGEngine是基于Java支持跨平台(Android、iOS)的手游开发开源引擎。OGEngine主要使用Java语言开发,但在处理大运算量的耗时功能时,OGEngine使用了C/C++本地代码进行开发。比如物理引擎及音频处理。作为开发者,你只需要关注Java端就可以了,它已经把所有的本地代码封装好了。OGEngine支持Android和iOS平台,支持使用java直接编写iOS游戏。相比于其他游戏引擎,OGEngine的效率优势十分明显。

OGEngine是一个开源项目,这使得开发者在遇到问题时可以直接从源码、官网文档及开发者社区中找到答案,也能按照自己的需要对OGEngine进行修改和扩展。OGEngine的源码由深圳橙子游戏科技有限公司托管,版本由公司统一发布。

OGEngine的出现让手游开发者有了很多选择,降低了手游开发成本。让庞大的Java开发者群体也能轻松开发手游。可以预见的是,随着更多Java开发者的涌入,手游行业将会有更多优秀手游作品的出现。

java能写大型游戏么。

首先,这个答案是肯定的,java也能开发大型的桌面端游戏,比如非常出名的沙盒游戏:我的世界。就是使用java语言开发的。

其次,Android就是java开发的,Android环境下有多少游戏就不需要我一一细数了吧。

再次,桌面端的游戏,尤其是大型游戏,最终使用java开发的并不多见,究其原因,一是因为java的内存管理策略,自动化内存管理,在内存效率上并不高,二是其虚拟机机制,对于硬件环境的调用隔了一层。

希望对你有帮助。

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