什么是卡牌游戏,第1张

卡牌游戏又被称为纸牌游戏,属于桌面游戏的一种。关于卡牌游戏的起源有多种说法,普遍接受的是现代卡牌游戏起源于我国唐代一种名叫“叶子戏”的游戏纸牌。

每一种具体的卡牌游戏都有其自己的规则。集换式卡牌游戏是有一些共性的特征的:

1、每张卡牌上,无论何种游戏,都会有表述规则的文字,描述这些卡牌的使用条件和效果。

2、基本上每种游戏都要求玩家拥有一套自己设计的套牌,牌手需要从成千上万的卡牌中挑选一定数量的牌,相互配合以赢得游戏。这为游戏的对局提供了非常的开放性和多元性。

3、一般的说,使用任何一张卡牌都需要一定条件。例如,万智牌需要地,口袋妖怪卡需要能量卡等等。

4、游戏的基本规则是利用自己拥有的条件,将自己套牌中的牌使用出来,使其产生某种效应,以达成游戏要求的获胜条件。

5、无论何种游戏,规则如何,但游戏都是以回合的方式进行,且回合进行遵循着一定的架构,基本结构包括:

重启——让所有的卡牌都成为新回合的状态,例如万智牌中的“重置阶段”

抓牌——把套牌中的牌放在手上。放在手上意味着这些牌有可能将会发生效应。

使用——使用手上的牌来影响游戏。

冲突——利用牌手可利用的资源进行战斗,一般来说在冲突中获胜是获得游戏胜利主要手段。

结束——一般在此阶段,本回合使用的牌产生的效应会终止,牌手会要求弃掉他们手里多余的牌,将手里的牌控制到一定数量。

扩展资料

卡牌是国内手机游戏市场的主流。苹果App Store中国区卡牌类游戏十分畅销,占据四分之一的市场。无论是传统的手游公司,或是客户端游戏大佬,甚至是演艺界明星,都已在下注卡牌类的手游。但热闹的场面背后,另一个问题不可避免的会浮现出来。卡牌游戏在核心玩法上的同质化非常明显,在题材上也少有鲜明的创新。

如2013年数据中,卡牌游戏全部集中在四种题材方向中,即武侠、魔幻、动漫、三国。其中武侠题材有4款,西方魔幻题材有4款,动漫题材有25款(《我叫MT》和《我叫MT国际版》合算为15款),三国题材有2款。显而易见,国内卡牌游戏的题材选择并不宽泛。

相比之下从玩法方向取得突破,看起来难度更大,而且似乎重要程度并不高。熟悉日本移动游戏市场的热酷CEO刘勇告诉新浪科技,日系卡牌游戏在核心玩法上的突破性创新也并不多,“一个好的题材哪怕沿用很古老的玩法,也能够吸引非常多的用户”。

-卡牌游戏 (一类游戏统称)

下载地址:http://www37moyucom/azyx/kpcl/zhushendezhengfashouyouv1420html

类型:安卓游戏-卡牌策略

版本:诸神的征伐手游v1420

大小:25405M

语言:中文

平台:安卓APK

推荐星级(评分):★★★★★

游戏标签: 诸神的征伐 神话手游 诸神的征伐手游是一款以西方神话世界为背景打造的策略卡牌手游,游戏中你可以搜集各种神话人物来战斗,游戏玩法丰富多样,操作简单易上手,感兴趣的玩家赶快来下载体验吧!

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生命:英雄在战斗中的生存能力,气血为0时不能继续战斗;

伤害:英雄在战斗中的每秒能产生的伤害或者治疗数值;

体质:影响英雄每级增加的生命数值;

武力:武力型英雄专属属性,影响每级增加的伤害数值;

智力:智力型英雄专属属性,影响每级增加的伤害数值;

等级:英雄能力提升的主要途径,一般情况下,等级越高,英雄越强大;

攻击间隔:两次普通攻击的间隔时间;

攻击距离:普通攻击的射程

游戏特色 120国同服竞技

游戏采用全球同服的架构,与120个国家地区的玩家对战,享受全球化的游戏乐趣!

统率180西方诸神

统率超过180位西方诸神,打造固若金汤的城池领地,组建神灵大军征战神庭,开启壮丽的战争史诗,成就自己的无敌传说!

公平匹配,每局都有新花样

根据玩家等级公平匹配对手,3分钟一局对战,局局都有新花样,用智商谋略碾压敌人!

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策略回合制游戏新作趣味卡牌怎么玩讲解

策略回合制游戏一直是游戏界备受关注的一种类型,而最近推出的一款趣味卡牌游戏更是备受关注。这款游戏玩法新颖,趣味十足,下面为大家详细讲解一下如何玩这款趣味的卡牌游戏。

游戏规则

首先,这款趣味卡牌游戏是一种策略回合制游戏。游戏中,你需要控制一组英雄,与其他玩家进行对战。每个英雄都有不同的技能和属性,你需要根据对手的英雄属性和技能来制定最佳的战术。

在游戏中,你的卡牌会随着时间推移逐步解锁。你需要通过不断打牌来获得更多的卡牌,并不断提升你的英雄能力。同时,你需要在游戏中使用卡牌来制定最佳的战术,并尽可能地击败对手。

游戏玩法

在游戏中,你可以通过不同的游戏模式来体验不同的玩法。比如双人对战模式和团队对战模式等等。这些不同的游戏模式都有着自己独特的规则和特点。

在游戏中,你需要选择你的英雄和卡牌,然后根据对手的英雄属性和技能来制定最佳的战术。你可以使用不同的卡牌来加强你的英雄,或者弱化对手的英雄。同时,你也需要注意你的英雄的生命值和魔法值,以此来选择合适的卡牌。

在游戏中,你需要不断提升你的英雄能力和卡牌数量,以此来加强自己的实力。同时,你也需要选择合适的装备和道具来提升你的英雄属性。

总结

策略回合制游戏新作趣味卡牌是一款十分有趣的游戏,玩家可以在游戏中发挥自己的策略智慧和卡牌技巧。如果你想要挑战自己的游戏技巧,不妨去试一试这款趣味卡牌游戏。

如何设计一款优秀的卡牌类游戏?老玩家指出五个要点

凡是和卡牌有关系的游戏,大多是以收集养成、策略搭配玩法为主,这些元素也是吸引玩家的主要原因,想要设计出一款优秀的卡牌游戏,就要多从玩家的角度去考虑,戏虫也算是一名卡牌游戏老玩家了,在这里我就自己的游戏体验来说一说观点。

玩家群体要兼顾

现如今玩家看一款卡牌游戏是否值得长期入驻,卡牌的获得方式可以起到一定的决定性作用,有些游戏设计者为了快速获利不惜采用杀鸡取卵的运营模式,想要获得卡牌除了花钱就只能花钱了,尽管这种方法见效快,但是会流失很多普通玩家,最终失去热度和人气从而难以为继。

在这一点上,网易的《阴阳师》就做得不错,普通玩家可以通过游戏任务去积攒抽卡必需品,这就是我们常说的“肝”,氪金玩家靠着充钱可以走捷径,普通玩家靠着努力也能做到不掉队,这样的卡牌游戏自然可以长期保鲜。

游戏平衡性

将卡牌设计成几种不同的稀有度,越稀有的卡牌越强力,是大多数卡牌游戏存在的一个惯例,这原本是符合玩家能够接受的游戏规则,但是如果设计者将某些稀有卡牌设计成无可匹敌的“吸金卡牌”,就会导致游戏不平衡,“吸金卡牌”吊打其他卡牌,这样玩家之前的付出和努力就等于白费了,所以卡牌的平衡性必须要注意。

玩法多样化

卡牌游戏的战斗方式主要分为PVP和PVE这两种模式,喜爱卡牌游戏的玩家也有不同的爱好,有的喜欢PVP去和高手对决,有的喜欢PVE在副本里闯卡的成就感,这两种方式都能用到卡牌策略,所以设计游戏时都要兼顾,而且两者并不会产生冲突,这便是游戏玩法的多样化。

卡牌功能性

每一张卡牌设计出来都应该有它们的用处,而不是低级卡牌一直在仓库里吃灰,高级卡牌一家独大,那样低级卡牌就没有存在的必要性了,浪费了设计者的精力和玩家的资源,在这个方面《阴阳师》、《凹凸世界》以及《食之契约》等游戏就考虑到了。

《阴阳师》里的N卡可以成为高级卡牌的升星材料,甚至有的N卡还能和S卡形成强力的斗技组合;《凹凸世界》的B卡可以晋级到SS级,同样可以成为玩家养成的对象;《食之契约》的M卡虽然没多少战斗力,但是M卡在餐厅打工这方面的作用比UR卡还高,同样也能在游戏中帮助到玩家,这便是卡牌的功能性,精髓在于没有废卡。

突出产品特色,不做模仿者

一直被模仿,从未被超越,这是很多卡牌游戏都想达到的目标,成为游戏领域里的一个标竿便是优秀卡牌游戏的直观体现,想要做到这点就必须让游戏产品有自己的特色,不要总是去模仿当前热门的游戏,走别人的路最终只会让自己的路走得更窄。

举例来说,从玩家的角度来看,有了一款经典的《阴阳师》已经足够了,我们不需要再去体验另一款雷同的《阴阳师》克隆体,同样的美食反复吃就可能会如同嚼蜡,突破创新才是优秀游戏产生的源泉。

总结起来,想要做一款游戏的卡牌游戏需要达成兼顾、平衡、多样、实用、创新这五个要点,只有这样才能得到玩家的垂青,也只有被玩家认可的游戏才算是精品的优秀游戏。

  卡牌类游戏的起源:

 卡牌游戏的雏形是桌面角色扮演游戏,70年代由美国保险推销员加里吉盖斯发明的桌面游戏,成就了RPG游戏史的辉煌同时开启了桌面卡牌游戏的大门。

 卡牌类游戏的发展:

 在20世纪90年代中期由美国数学教授理查加菲设计,成为世界上第一款集换式卡牌游戏,并迅速在世界范围内传播,拥有600万的全球用户,每年有官方举办的全球年赛。

 90年代末期以日本动漫《游戏王》为背景的集换纸牌游戏OCG问世,再次极大扩展了全球卡牌游戏市场,并创下迄今为止全球销售

关于这个问题的答案需要考虑您的游戏会基于一个怎样的平台上。

对于一般的互联网用户而言,您需要一个“软件即服务”的环境…没什么好说的…有钱就能干事。

对于一般的软件开发者而言,您需要一个“平台即服务”的环境…您需要一个能跑您的服务器的云平台,比如京东云擎或者SEA等等,同时您可能需要了解以下一项或多项技术:

SSH整合开发技术(JAVA WEB技术)、PHP技术、AJAX网页开发技术、C#图形界面开发、Socket通信机制等。

对于高阶的触手——拿着一个“基础设施即服务”就能玩的大神们而言……他们的知识范畴已经超过了我的能力范围,我也没有办法具体阐述了,但至少他们肯定了解各种“协议”和更多底层的知识……

细思恐极

……

但其实现在在国内桌面游戏并没有发展起来,在线化也适合于那些已经被推广的产品,如《三国杀》;深度的桌游玩家一般会选择在BGA上面玩,所以感觉国内做多人在线卡牌游戏的市场可能不会太大?

随着游戏产业的飞速发展,各种类型的游戏在市场中不断涌现。其中一种备受关注的游戏类型就是卡牌类实物游戏。这种游戏利用卡牌来进行游戏,玩家可以收集、交换和使用不同的卡牌来获得胜利。

卡牌类实物游戏的起源可以追溯到20世纪80年代。当时,一种名为“魔法:聚变”(Magic: The Gathering)的卡牌游戏首次问世。这款游戏受到了广泛的欢迎,许多人开始热衷于玩这种类型的游戏。随着时间的推移,卡牌类实物游戏变得越来越受欢迎,吸引了越来越多的玩家。

在卡牌类实物游戏中,玩家需要购买卡牌才能开始游戏。这些卡牌通常由制造商设计和印刷,玩家可以在游戏商店或在线购买。每张卡牌都有不同的属性和特殊能力,玩家需要根据游戏规则来选择和组合卡牌,以达到最佳的战斗效果。

卡牌类实物游戏的玩法也非常多样化。有些游戏是卡牌对战游戏,玩家需要使用自己的卡牌来打败对手的卡牌。还有一些是角色扮演游戏,玩家需要根据卡牌上的角色扮演不同的角色。此外,还有一些卡牌类实物游戏包含策略和决策元素,需要玩家进行仔细的计划和思考。

卡牌类实物游戏还有一个非常重要的特点,那就是它可以进行社交互动。玩家可以与其他玩家交换卡牌,一起打牌,甚至是参加卡牌比赛。这种互动可以增强玩家之间的友谊和互动,使游戏更加有趣。

尽管卡牌类实物游戏已经存在了数十年,但近年来仍然非常流行。随着技术的不断进步,卡牌类实物游戏也开始迈向数字化。很多游戏制造商已经推出了在线卡牌游戏,玩家可以在电脑或手机上玩这些游戏。这种数字化的趋势也让卡牌类实物游戏更加便利和普及化。

总的来说,卡牌类实物游戏是一种非常有趣的游戏类型。它的多样化和社交性质吸引了众多玩家的关注。不管是实物游戏还是在线游戏,卡牌类游戏都是一种让人快乐的游戏体验。

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