现在网站前后端主要用什么技术和框架
web前端分为网页设计师、网页美工、web前端开发工程师
首先网页设计师是对网页的架构、色彩以及网站的整体页面代码负责
网页美工只针对UI这块儿的东西,比如网站是否做的漂亮
web前端开发工程师是负责交互设计的,需要和程序猿进行交互设计的配合。
web前端需要掌握的有脚本技术javascript DIV+CSS现下最流行的页面搭建技术,ajax和jquery以及简单的后端程序等。 后端的话可供开发的语言有 asp、php、jsp、NET 这些后端开发语言的话搭建环境都不一样,具体如果你想学的话看是想从事前端部分还是后端程序部分。后端开发如果有一定的条件的话可以转为软件开发。不过要有一定的语言基础,类似java语言。C#等。关键是看你的兴趣爱好。
这个到后期不会区分这么细,做前端到后期也会懂一些后端的技术,反之,后端也是。
在我们实际的开发过程中,我们当前这样定位前端、后端开发人员。
1)前端开发人员:精通JS,能熟练应用JQuery,懂CSS,能熟练运用这些知识,进行交互效果的开发。
2)后端开发人员:会写Java代码,会写SQL语句,能做简单的数据库设计,会Spring和iBatis,懂一些设计模式等。
现在来看,我们对前后端的要求还是蛮低的,尤其是后端,新员工经过培训之后都是可以参与到后端开发的,没有太高的技术门槛,唯一需要做的就是先变成熟练工种,这个阶段没有涉及到设计模式、架构、效率等一些列问题。
Web前端: 顾名思义是来做Web的前端的。我们这里所说的前端泛指Web前端,也就是在Web应用中用户可以看得见碰得着的东西。包括Web页面的结构、Web的外观视觉表现以及Web层面的交互实现。
Web后端:后端更多的是与数据库进行交互以处理相应的业务逻辑。需要考虑的是如何实现功能、数据的存取、平台的稳定性与性能等。
前端、后端的技术要求:
Web前端:
1)精通HTML,能够书写语义合理,结构清晰,易维护的HTML结构。
2)精通CSS,能够还原视觉设计,并兼容业界承认的主流浏览器。
3)熟悉JavaScript,了解ECMAScript基础内容,掌握1~2种js框架,如JQuery
4)对常见的浏览器兼容问题有清晰的理解,并有可靠的解决方案。
5)对性能有一定的要求,了解yahoo的性能优化建议,并可以在项目中有效实施。
6)
Web后端:
1)精通jsp,servlet,java bean,JMS,EJB,Jdbc,Flex开发,或者对相关的工具、类库以及框架非常熟悉,如Velocity,Spring,Hibernate,iBatis,OSGI等,对Web开发的模式有较深的理解
2)练使用oracle、sqlserver、mysql等常用的数据库系统,对数据库有较强的设计能力
3)熟悉maven项目配置管理工具,熟悉tomcat、jboss等应用服务器,同时对在高并发处理情况下的负载调优有相关经验者优先考虑
4)精通面向对象分析和设计技术,包括设计模式、UML建模等
5)熟悉网络编程,具有设计和开发对外API接口经验和能力,同时具备跨平台的API规范设计以及API高效调用设计能力
6)
当今世界科学技术飞速发展,尤其以通信、计算机、网络为代表的互联网技术更是日新月异,令人眼花燎乱,目不睱接。由于计算机互联网在政治、经济、生活等各个领域的发展、运用以及网络的迅速普及和全社会对网络的依赖程度,计算机网络已经成为国家的经济基础和命脉,成为社会和经济发展强大动力,其地位越来越重要。但是,由于主流技术研发企业和用户对“B/S”和“C/S”技术谁优谁劣、谁代表技术潮流发展等等问题的争论不休,已经给检察机关使用“OA(办公)”和“案件管理”软件工作开展带来困惑,本文就此两项技术发展变化和应用前景做些探讨,供同行参考。
一、什么是C/S和B/S
要想对“C/S”和“B/S”技术发展变化有所了解,首先必须搞清楚三个问题。
第一、什么是C/S结构。
C/S(Client/Server)结构,即大家熟知的客户机和服务器结构。它是软件系统体系结构,通过它可以充分利用两端硬件环境的优势,将任务合理分配到Client端和Server端来实现,降低了系统的通讯开销。目前大多数应用软件系统都是Client/Server形式的两层结构,由于现在的软件应用系统正在向分布式的Web应用发展,Web和Client/Server应用都可以进行同样的业务处理,应用不同的模块共享逻辑组件;因此,内部的和外部的用户都可以访问新的和现有的应用系统,通过现有应用系统中的逻辑可以扩展出新的应用系统。这也就是目前应用系统的发展方向。
传统的C/S体系结构虽然采用的是开放模式,但这只是系统开发一级的开放性,在特定的应用中无论是Client端还是Server端都还需要特定的软件支持。由于没能提供用户真正期望的开放环境,C/S结构的软件需要针对不同的操作系统系统开发不同版本的软件,加之产品的更新换代十分快,已经很难适应百台电脑以上局域网用户同时使用。而且代价高,效率低。
第二、什么是B/S结构。
B/S(Browser/Server)结构即浏览器和服务器结构。它是随着Internet技术的兴起,对C/S结构的一种变化或者改进的结构。在这种结构下,用户工作界面是通过WWW浏览器来实现,极少部分事务逻辑在前端(Browser)实现,但是主要事务逻辑在服务器端(Server)实现,形成所谓三层3-tier结构。这样就大大简化了客户端电脑载荷,减轻了系统维护与升级的成本和工作量,降低了用户的总体成本(TCO)。
以目前的技术看,局域网建立B/S结构的网络应用,并通过Internet/Intranet模式下数据库应用,相对易于把握、成本也是较低的。它是一次性到位的开发,能实现不同的人员,从不同的地点,以不同的接入方式(比如LAN,WAN,Internet/Intranet等)访问和操作共同的数据库;它能有效地保护数据平台和管理访问权限,服务器数据库也很安全。特别是在JAVA这样的跨平台语言出现之后,B/S架构管理软件更是方便、快捷、高效。
第三、管理软件主流技术。
管理软件技术的主流技术与管理思想一样,也经历了三个发展时期。首先,界面技术从上世纪DOS字符界面到Windows图形界面(或图形用户界面GUI),直至Browser浏览器界面三个不同的发展时期。其次,今天所有电脑的浏览器界面,不仅直观和易于使用,更主要的是基于浏览器平台的任何应用软件其风格都是一样的,使用人对操作培训的要求不高,而且软件可操作性强,易于识别;再者,平台体系结构也从过去单用户发展到今天的文件/服务器(F/S)体系、客户机/服务器(C/S)体系和浏览器/服务器(B/S)体系。
二、C/S和B/S之比较
C/S和B/S是当今世界开发模式技术架构的两大主流技术。C/S是美国Borland公司最早研发,B/S是美国微软公司研发。目前,这两项技术以被世界各国所掌握,国内公司以C/S和B/S技术开发出产品也很多。这两种技术都有自己一定的市场份额和客户群,各家企业都说自己的管理软件架构技术功能强大、先进、方便,都能举出各自的客户群体,都有一大群文人墨客为自己摇旗呐喊,广告满天飞,可谓仁者见仁,智者见智。
1、C/S架构软件的优势与劣势
(1)、应用服务器运行数据负荷较轻。
最简单的C/S体系结构的数据库应用由两部分组成,即客户应用程序和数据库服务器程序。二者可分别称为前台程序与后台程序。运行数据库服务器程序的机器,也称为应用服务器。一旦服务器程序被启动,就随时等待响应客户程序发来的请求;客户应用程序运行在用户自己的电脑上,对应于数据库服务器,可称为客户电脑,当需要对数据库中的数据进行任何操作时,客户程序就自动地寻找服务器程序,并向其发出请求,服务器程序根据预定的规则作出应答,送回结果,应用服务器运行数据负荷较轻。
(2)、数据的储存管理功能较为透明。
在数据库应用中,数据的储存管理功能,是由服务器程序和客户应用程序分别独立进行的,前台应用可以违反的规则,并且通常把那些不同的(不管是已知还是未知的)运行数据,在服务器程序中不集中实现,例如访问者的权限,编号可以重复、必须有客户才能建立定单这样的规则。所有这些,对于工作在前台程序上的最终用户,是“透明”的,他们无须过问(通常也无法干涉)背后的过程,就可以完成自己的一切工作。在客户服务器架构的应用中,前台程序不是非常“瘦小”,麻烦的事情都交给了服务器和网络。在C/S体系的下,数据库不能真正成为公共、专业化的仓库,它受到独立的专门管理。
(3)、C/S架构的劣势是高昂的维护成本且投资大。
首先,采用C/S架构,要选择适当的数据库平台来实现数据库数据的真正“统一”,使分布于两地的数据同步完全交由数据库系统去管理,但逻辑上两地的操作者要直接访问同一个数据库才能有效实现,有这样一些问题,如果需要建立“实时”的数据同步,就必须在两地间建立实时的通讯连接,保持两地的数据库服务器在线运行,网络管理工作人员既要对服务器维护管理,又要对客户端维护和管理,这需要高昂的投资和复杂的技术支持,维护成本很高,维护任务量大。
其次,传统的C/S结构的软件需要针对不同的操作系统系统开发不同版本的软件,由于产品的更新换代十分快,代价高和低效率已经不适应工作需要。在JAVA这样的跨平台语言出现之后,B/S架构更是猛烈冲击C/S,并对其形成威胁和挑战。
2、B/S架构软件的优势与劣势
(1)、维护和升级方式简单。
目前,软件系统的改进和升级越来越频繁,B/S架构的产品明显体现着更为方便的特性。对一个稍微大一点单位来说,系统管理人员如果需要在几百甚至上千部电脑之间来回奔跑,效率和工作量是可想而知的,但B/S架构的软件只需要管理服务器就行了,所有的客户端只是浏览器,根本不需要做任何的维护。无论用户的规模有多大,有多少分支机构都不会增加任何维护升级的工作量,所有的操作只需要针对服务器进行;如果是异地,只需要把服务器连接专网即可,实现远程维护、升级和共享。所以客户机越来越“瘦”,而服务器越来越“胖”是将来信息化发展的主流方向。今后,软件升级和维护会越来越容易,而使用起来会越来越简单,这对用户人力、物力、时间、费用的节省是显而易见的,惊人的。因此,维护和升级革命的方式是“瘦”客户机,“胖”服务器。
(2)、成本降低,选择更多。
大家都知道windows在桌面电脑上几乎一统天下,浏览器成为了标准配置,但在服务器操作系统上windows并不是处于绝对的统治地位。现在的趋势是凡使用B/S架构的应用管理软件,只需安装在Linux服务器上即可,而且安全性高。所以服务器操作系统的选择是很多的,不管选用那种操作系统都可以让大部分人使用windows作为桌面操作系统电脑不受影响,这就使的最流行免费的Linux操作系统快速发展起来,Linux除了操作系统是免费的以外,连数据库也是免费的,这种选择非常盛行。
比如说很多人每天上“网易”(原文为新浪)网,只要安装了浏览器就可以了,并不需要了解“网易”的服务器用的是什么操作系统,而事实上大部分网站确实没有使用windows操作系统,但用户的电脑本身安装的大部分是windows操作系统。
(3)、应用服务器运行数据负荷较重。
由于B/S架构管理软件只安装在服务器端(Server)上,网络管理人员只需要管理服务器就行了,用户界面主要事务逻辑在服务器(Server)端完全通过WWW浏览器实现,极少部分事务逻辑在前端(Browser)实现,所有的客户端只有浏览器,网络管理人员只需要做硬件维护。但是,应用服务器运行数据负荷较重,一旦发生服务器“崩溃”等问题,后果不堪设想。因此,许多单位都备有数据库存储服务器,以防万一。
3,C/S与B/S区别
Client/Server是建立在局域网的基础上的,Browser/Server是建立在广域网的基础上的。
(1)、硬件环境不同:
C/S一般建立在专用的网络上,小范围里的网络环境,局域网之间再通过专门服务器提供连接和数据交换服务。
B/S建立在广域网之上的,不必是专门的网络硬件环境,例如电话上网,租用设备,信息自己管理,有比C/S更强的适应范围,一般只要有操作系统和浏览器就行。
(2)、对安全要求不同
C/S一般面向相对固定的用户群,对信息安全的控制能力很强。一般高度机密的信息系统采用C/S结构适宜,可以通过B/S发布部分可公开信息。
B/S建立在广域网之上,对安全的控制能力相对弱,面向是不可知的用户群。
(3)、对程序架构不同
C/S程序可以更加注重流程,可以对权限多层次校验,对系统运行速度可以较少考虑。
B/S对安全以及访问速度的多重的考虑,建立在需要更加优化的基础之上。比C/S有更高的要求,B/S结构的程序架构是发展的趋势,从MS的Net系列的BizTalk2000Exchange2000等,全面支持网络的构件搭建的系统。SUN和IBM推的JavaBean构件技术等,使B/S更加成熟。
(4)、软件重用不同
C/S程序可以不可避免的整体性考虑,构件的重用性不如在B/S要求下的构件的重用性好。
B/S对的多重结构,要求构件相对独立的功能。能够相对较好的重用。就如买来的餐桌可以再利用,而不是做在墙上的石头桌子。
(5)、系统维护不同
系统维护是软件生存周期中,开销大,相当重要
C/S程序由于整体性,必须整体考察,处理出现的问题以及系统升级难,可能是再做一个全新的系统。
B/S构件组成方面构件个别的更换,实现系统的无缝升级。系统维护开销减到最小,用户从网上自己下载安装就可以实现升级。
(6)、处理问题不同
C/S程序可以处理用户面固定,并且在相同区域,安全要求高的需求,与操作系统相关,应该都是相同的系统。
B/S建立在广域网上,面向不同的用户群,分散地域,这是C/S无法作到的,与操作系统平台关系最小。
(7)、用户接口不同
C/S多是建立在Window平台上,表现方法有限,对程序员普遍要求较高。
B/S建立在浏览器上,有更加丰富和生动的表现方式与用户交流,并且大部分难度减低,降低开发成本。
(8)、信息流不同
C/S程序一般是典型的中央集权的机械式处理,交互性相对低。
B/S信息流向可变化,B-B、B-C、B-G等信息流向的变化,更象交易中心。
一、从行业上划分,软件开发有以下:
1、手机
MacOS(苹果的),Linux,Palm(最大特色是不能后台),BlackBerry(黑莓)WindowsPhone(WP,不错的系统,)
Android(安卓,07年兴起的,很好的系统),还有几个新系统,三星与intel联合开发的tizen,Mozilla公司的FireFoxOS,N900的maemo。
2、电脑
企业管理软件,如:如MES系统软件、OA系统软件、CRM系统软件、HR系统软件、ERP系统软件合同。
二、从设计领域划分,包括以下领域:
1、桌面程序:Java、C、C#、VB、C均可。
2、网站服务器端开发:JSP(Java语法)、PHP、ASP(C#语法)、WebApp框架等
3、网站客户端:HTML、CSS、Javascript、Flash等等
4、智能手机程序:安卓使用Java,iPhone使用Objective-C
5、底层、工具开发:C、C
6、多功能脚本程序:Python、Perl、Ruby等等
7、人工智能:Prolog、PDDL
8、工业控制:C、PLC、汇编
9、通用应用层数据交换处理技术:标记语言XML/XPATH/XSLT、JSON、YAML等等
10、数据库SQL/PLSQL
扩展资料
软件开发工具:
软件开发工具是用于辅助软件生命周期过程的基于计算机的工具。通常可以设计并实现工具来支持特定的软件工程方法,减少手工方式管理的负担。
与软件工程方法一样,他们试图让软件工程更加系统化,工具的种类包括支持单个任务的工具及囊括整个生命周期的工具。
软件需求工具,包括需求建模工具和需求追踪工具。
软件设计工具,用于创建和检查软件设计,因为软件设计方法的多样性,这类工具的种类很多。
软件构造工具,包括程序编辑器、编译器和代码生成器、解释器和调试器等。
软件测试工具,包括测试生成器、测试执行框架、测试评价工具、测试管理工具和性能分析工具。
软件维护工具,包括理解工具(如可视化工具)和再造工具(如重构工具)。
软件配置管理工具,包括追踪工具、版本管理工具和发布工具。
软件工程管理工具,包括项目计划与追踪工具、风险管理工具和度量工具。
软件工程过程工具,包括建模工具、管理工具和软件开发环境。
软件质量工具,包括检查工具和分析工具。
服务器端框架
以下介绍服务器端的框架。 JavaScript对象注解(JSON)是一种文本格式,与XML很相似,可以用于交换数据。JSON的设计要保证两方面,一方面便于人阅读,另一方面便于机器解析,它使用了C系列语言类似的约定。与JSON相关的还有JSON-RPC,这是一个远程过程调用(RPC)协议,类似于XML-RPC,但面向的是JSON语言。作为规约,JSON-RPC在许多语言中都有实现,包括Java、Ruby、Python和Perl。
由于JSON-RPC是规约,你需要知道哪个特定实现适用于你的环境,还要充分了解特定的实现。取决于具体的实现,有些实现的文档相当完备,有些则根本没有。开发人员的参与程度也有很大不同。关于JSON-RPC规约的讨论已经有些少了。 利用Direct Web Remoting (DWR),你能从JavaScript直接调用Java方法,就好像它们是浏览器的本地方法一样。尽管后台严格限制为Java,但DWR仍然是最流行的框架之一。DWR的文档是最棒的,还有一些有用的例子可以帮助你入门。
安装并不难,不过还要编辑Web应用的部署描述文件,另外要编辑DWR特定的文件。DWR配置文件指定了可以远程创建和调用的类,而且文档中警告用户:从浏览器调用服务器确实存在一些安全问题。除了包含服务器端代码的JAR文件,另外还有两个JavaScript文件包含了一些辅助函数。DWR适用于一些常见的Web框架,如Struts和Tapestry,在Apache协议下发布。如果想从Web页面调用Java方法,DWR能助你一臂之力。 Shift Web Applications TO (SWATO)也是一个基于Java的Ajax框架解决方案。SWATO在所有Servlet 23或更高版本的容器中都能工作,类似于DWR,它也需要对配置文件做一些更新。有意思的是,SWATO充分利用了JSON来完成客户和服务器之间数据的编组,与本附录中讨论的其他一些框架相似,它也允许从浏览器调用服务器端Java。为了帮助开发人员,SWATO包括许多可复用的组件,如自动完成文本框等。
与使用其他框架相比,使用SWATO要相对复杂一些,要访问的类需要实现一个SWATO接口。不过,其文档相当完备,对于入门来讲绰绰有余。SWATO设计为使用Spring来打包服务,但是不一定非得如此。 Rails是一个令人兴奋的新Web框架,建立在Ruby语言基础上。如今,Rails已经得到了大量关注(在Google上查一下Rails,可以找到更多信息),这是因为使用Rails能够快速开发基于Web的应用。开发Basecamp时,37signals小组提出名为Rails的框架。Basecamp正是Ajax应用的主要示例,所以看到Rails对Ajax提供如此充分的支持,我们不应感到奇怪。Rails有许多内置的JavaScript库,其中包装了很多常用的特性,它还包含一个模块,其中包装了Ruby的JavaScript调用。如果你在使用Rails,就会发现Ajax非常简单。
要搞懂前后端的区别,我们首先要知道它们分别是什么以及需要掌握的技能和技术
1、前后端是什么
前端:一般我们所说的前端泛指web前端,也就是web应用端所有可见的能与用户互动的界面。(负责用户界面,展示数据和获取用户输入。)
后端:后端则是构建应用程序背后的实际逻辑和系统框架;以及通过指出从数据库中提取数据并将其传回到前端。(负责处理、读取、存储数据以及提供Api接口)
2、前后端需要掌握的主要技能
前端:熟练掌握一种原型设计工具,能够将构思通过工具绘制成原型图,并将设计出的原型图通过页面代码的方式表现出来;需要和设计师就原型图进行某些效果实现的探讨;搭建良好的页面结构(先分析布局,划分框架,然后规划结构,编写代码);合理的使用标签、良好的注释、清晰的代码结构等。
后端:从数据库或其他数据源写入、读取和处理数据(拥有SQL等技能会非常重要);需要擅长他们正在使用的技术栈的服务器端语言;需要去构建应用程序的体系结构和内部设计。
3、前后端需要掌握的主要技术
前端:掌握html(HTML是超文本标记语言,是编写网页的首要因素)和css;熟练应用JavaScript、jQuery、ajax;会用前端框架(框架包括Vue、React、angularjs等)
后端:了解PHPWeb框架,掌握RubyonRails,ASPNETMVC或任何正用于构建应用程序的服务器端Web开发框架。
4、前后端的发展前景:
1、前端开发相对于后端来说更简单易懂、容易上手,而且开发迅速;
3、前端技术还处于一个高速迭代的状态;
4、现在网站、APP还有其他的很多界面都需要前端,前端的需求多,也是未来的大趋势;
5、后端上升空间会比前端更大,因为现在主流的人工智能、大数据、区块链都是后端语言在主导,有大量市场需求,暂时没有衰落现象;
6、后端初始工资会比前端高,但后期主要看个人情况;
0条评论