我的世界服务器关服输入stop有什么作用?是不是普通玩家关服时输入stop才不会回档?

我的世界服务器关服输入stop有什么作用?是不是普通玩家关服时输入stop才不会回档?,第1张

这个是腐竹在后台,也就是那个小黑框里输入才管用的,意思是存档并关闭服务器,如果不输入/stop就关的话,玩家们的操作(就是建造的东西)就会……回档!!!(就是没了),和普通玩家没有半毛钱的关系~~~望采纳……

根据我个人的了解,这个是因为某些服务器对服务器的专用客户端进行启动器订制才会这样的,暂时没什么方便简单的办法可以解决。

如果你希望用这个客户端玩单机或者其他服务器,可以考虑把其他客户端的启动器(旋律,hmcl之类的)exe文件连带着相关启动器文件复制到这个根目录,用其他启动器启动这个客户端试一下。

我的世界在建立联机模式后,添加MOD会时常导致服务器死机、卡顿等现象。如果中途关闭了服务器有要怎么启动呢下面就给大家带来我的世界服务器重启方法,希望能帮到大家。

输入stop指令之后,bat文件就不执行了。需要重新再打开我的世界。

也可以利用服务器核心插件,来设计服务器定时关闭和重启程序。

服务器重启:

首先,你要有一个对应你服务器核心的插件,能让你的服务器实现定时关闭服务器。

说白了就是定时或者定期自动自己在控制台输入stop命令。现在一些插件可以做到。

完了,起服务器时候用一些循环脚本。

比如windows开服时候,启动脚本bat文件写

@echo off

:start

"c:windowssystem32javaexe" -server -Xincgc -Xms1024m -Xmx1200m -jar craftbukkit152jar -nojline

goto start

(-server开关会自动设置一些参数选项用于server类的应用,包括-XX:PermSize=M的值,不过可能要求您的系统安装jdk而不仅仅是jre…否则可能报错,无法启动,或提示缺文件实在不行的话,启动脚本里不写这个开关)

或者linux 64位服的(32位的把内存上限降低到1G,内存下限降的更低些),用sh脚本起服,脚本也是写一个循环。

#!/bin/sh

while true

do

java -Xincgc -Xms1G -Xmx2G -jar bukkit-152-r01-betajar

done

用这种循环脚本起服。当服务器停了。自动重启。

所以只是需要一个bukkit服务器自动输入stop命令关停服务器的插件。只要能定时定期停服那么因为循环脚本的关系,服务器就会自动再启动

不过,147时代时候能够控制服务器自动按时停服的插件不少现在152时代了…似乎不多但是找到能向上兼容的或者一些,比如

AutoSaveWorld,这种,支持152,但是只能每天定时停服,那么只要一停服,也能实现自动重启…但是就是每天只能自动重启一次。

使用Multiverse-Core-多世界插件,装上之后重启服务器激活插件,然后找到该插件生成的文件夹 Multiverse-Core文件夹 打开里面的 worldsyml 里面可以把PVP关闭!

找到

world: 这个代表主世界

==: MVWorld

hidden: 'false'

alias: World

color: WHITE

style: NORMAL

pvp: 'true' ---------这里是该世界 PVP 写着'true' 把'true' 改成'false'即可

scale: '10'

respawnWorld: ''

allowWeather: 'true'

difficulty: NORMAL

spawning:

==: MVSpawnSettings

animals:

==: MVSpawnSubSettings

激活插件后 关闭服务器, 修改好之后 再开启服务器就行了

world_nether 代表地狱

world_the_end 代表末地

转自http://zhidaobaiducom/linkurl=vGNzTkS2HQ5m7FG9dYeOwLXVRFlHDTzBJV0luXfStxNf4C1ljA71ew0BY51AP0dyNwgtgEBNtxpy-Pw5MNLtRvEQXka9lNBlN7JiVZjPFP_

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