如何评价育碧那被称为“土豆”的服务器?

如何评价育碧那被称为“土豆”的服务器?,第1张

育碧虽然天天被黑,但是感觉它真的挺努力的,明明吃年货就行了,明明只要躺着就把钱挣了,明明被收购的大刀还架在头上,可他还是想搏一把,不断的开创新IP,还顺手做出类似

光之子 勇敢的心 的这一类精品游戏 说实话真的让人感到了他的诚意,同时育碧对中国玩家的重视也让人感到很舒服,嘿,阿育真的很给面子。

steep服务器目前无法使用解决方法如下:

1、首先在PS4设备上连接加速器,然后打开“计算机”应用程序,然后打开“控制面板”选项,接着打开“网络连接”选项,之后右键单击“SKonYou”选项,在弹出的窗口中点击“属性”选项。

2、进入属性窗口后,点击“共享”一栏,然后点击“本地连接”选项,接着在窗口中找到“Windowsfirewall”并保证该程序处于启动状态,这样PS4就不会出现无法连到服务器的问题了。

  1天梯(又译空间电梯)是一种低成本将有效载荷从地球或其它星球的表面运输到空间的解决方案。

  这个方案旨在建造一部称作天梯的运输工具。天梯由几个部分组成:

  平衡锤:平衡锤是一个比较重的物体,放置于同步轨道上方。

  缆绳:缆绳是一条十分长且结实的绳子,上粗下细,用于连接地面与平衡锤。

  货舱:货舱用于装载货物,它可以顺着缆绳在空间和地面之间上下移动。

  地面基站:地面基站用于将缆绳固定在地面上,并为货舱的移动提供能源,能量通过激光传送到货舱。

  对于建造在地球上的天梯,平衡锤需要位于距离地面至少36万千米上空,使用36万千米长的缆绳与地面连接。这种缆绳必须十分结实,目前已经的材料中,只有碳纳米管可以胜任。包括平衡锤和缆绳的质心位于地球同步轨道的高度,同时为了保证整个装置固定,地面基站通常建造在赤道附近,同时应该尽量选择商业飞行较少的区域,以避免飞机与缆绳或货舱相撞,同时缆绳和货舱还必须能够抵御来自风和闪电的袭击。

  对于建造在月球上的天梯,要求相比地球要低,因为月球重力较小,且没有大气因素影响,自转速度较慢,且为同步自转。这种条件下,平衡锤可以建造在月球和地球的引力中点,即月球的拉格朗日点上。

  天梯的概念最初出现在1895年,但是甚至就在几年前,它还仅仅只是一种科学幻想,因为找不到一种合适的材料来制造足够强度的缆绳。随着近年纳米技术取得的突破性进展,建造一部现实的天梯已经成为可能,预计其建造成本约100亿美元,远少于超过国际空间站或航天飞机计划的投资。

  2位于北柏沟入口300米处沟中,海拔为1040米。其崖高约17米,宽约10米,坡底约在75—80之间,因其壁立高耸如梯,又是古代僧俗到昙鸾、道绰二祖师念佛道场的必经之处,故曰“天梯”

  天梯 tiāntī

  3 [high ladder]∶多装置在较高的建筑、设备上的很高的梯子

  4[steps to heavens;high and steep mountain paths]∶古人想象中的登天的阶梯。比喻高而险的山路

  5ATV电视剧

  片名:天梯

  英文译名:Ladder To Success

  地区:中国香港(ATV)

  类型:时装恩仇

  片长:19集

  首播:1982年

  监制:李兆华

  演员:万梓良 郑文雅 刘志荣 顾纪筠 徐宝凤 凌文海

  剧情介绍

  “天梯”一道赖以登上青云路的途径,人活在社会,莫不希望有妙法向上爬,直上青云。八十年代的香港,在西方法律制度与传统中国伦理道德的约束下,不同阶层及不同背景的人,企图冲破彼此束缚力量,寻求本身理想。他们到底得到怎样的结果?无论成功与否,他们在这登天的过程中又牺牲了多少、得到了多少呢?

1、《塞尔达传说:旷野之息》

《塞尔达传说:旷野之息》是由任天堂企划制作本部与子公司Monolith Soft协力研发制作的一款开放世界动作冒险游戏,游戏平台有Switch和Wii U 。

2、《超级马里奥:奥德赛 》

《超级马里奥:奥德赛 》是任天堂游戏公司发行的开放世界动作冒险游戏(沙盒),游戏平台包含Switch。

3、《乐高世界》

乐高世界是一款由tt games 开发,华纳与乐高联合发行的开放世界沙盒建造生存类游戏,游戏登陆平台为steam和Switch。

4、《超级炸弹人R》

《超级炸弹人R》,是Konami游戏公司开发的炸弹人系列新作,于2017年3月15日登陆主机Nintendo Switch 。

5、《一起剪吧!剪纸狙击手!》

《一起剪吧!剪纸狙击手!》,是由任天堂游戏公司出版发行的解谜类游戏, 于2017年8月8日登陆Nintendo Switch。

第一个《幽灵行动:荒野》

育碧的 游戏 ,支持多人合作,玩家也可以自己操作带领NPC队员一起行动。 游戏 讲述打击贩毒集团的故事,开放的世界地图,你可以自由选择打击目标,最终通过收集罪证去讨伐幕后总BOSS。这个 游戏 的小队模式,类似孤岛惊魂5中的佣兵,只是它里边的不能换。顺便说一句,类似孤岛惊魂5的前几代作品,3和4也是开放世界,一样可以玩。

第二个《看门狗2》

育碧家的,被誉为 科技 版的GTA5如果R星讲述城市混混发迹的话,这个讲述的可能就是高 科技 犯罪了。 游戏 融入了很多黑客元素,你可以选择强攻也可以选择通过 科技 手段智取。 游戏 发生在城市背景中,因此各种车辆的自由“驾驶”也很不错,别管车怎么来的。

第三个《刺客信条:起源》和《刺客信条:奥德赛》

俩都是育碧家的,放一起是因为它属于育碧古代三部曲的其中两部,也是目前AC系列最新的作品,两款 游戏 在开放度上,相比以前AC的剧情引领模式要更自由,而且可以 探索 的地方相对开放,只要不惹事,高等级区域也可以 探索 。

第四个《炫酷车神2》和《STEEP》

育碧家的,竞速题材但是世界一样开放,就是相对玩法更偏向于各种竞速了, 游戏 支持赛车,摩托,飞机,摩托艇,还是很有意思的。另外,同样归属 体育 题材的育碧 游戏 《STEEP》也是开放世界结构,它是一款冬季项目 体育 游戏 ,包括滑雪,飞行翼装等内容。

第五个《荒野大镖客2》

这个不是育碧家的了,R星最新的 游戏 《荒野大镖客2》,它短时间不会发布PC版,但是在主机 游戏 中,它也是现在最具代表性的开放世界 游戏 。 游戏 在很多细节上值得商榷,故事讲述实际很用心,不要迷信细节,但确实是一款难得的好 游戏 。

第六个《塞尔达传说:荒野之息》

最后说个NS的,就是绿帽子王了,这个估计之前发售的时候很多朋友都看过了,是移动体验中很不错的一款开放世界 游戏 ,尤其画风独特,不是写实风格。但也算是别具一格的一款产品。

极限竞速:地平线4

时下竞速类 游戏 中最为出色的 游戏 之一, 在拟真与 娱乐 之间找到了一个完美的平衡点,既有硬核的车辆调校,也有 娱乐 性出众的赛车模式。 相比其他的赛车 游戏 ,最大的优点在于 游戏 展现了一个美轮美奂的爱丁堡开放性世界,对于爱丁堡市区以及周边景点的完美复刻,通过春夏秋冬四个季节的点缀,让玩家领略到一番异国英伦风光。

你可以夏季奔驰在花海之上,你可以秋季在泥泞山路上进行拉力赛,你可以冬季从雪山之巅飞驰而下,你可以春季在湿滑的道路上进行漂移 ,每周一次的季节变化,并随之推出的每周活动带来的新车都值得每个玩家为之“肝”,通过 游戏 中的照相系统,你会发现每一次的截图都是一张精美的壁纸,这就是地平线4的世界。

塞尔达传说:旷野之息

通关巫师3后,再玩这款 游戏 带给我的震撼实在是太大了, 如果说巫师3是剧情集大成者,那么塞尔达就是玩法集大成者。

武器选择众多,主要分为主要武器、弓箭、盾牌,并且细分为不同类型不同的用途,需要玩家根据战斗状况,随时切换以对怪物最大的伤害;另外人物自带道具有定时炸弹、定时器、制冰器、照相机等;可以说遇见某一个谜题或者怪物时,不要被自己的思维定式限制住,利用好手中道具会出现各种奇思妙想的解决办法,尤其是在神庙解密的过程中,某些场景灵活使用手柄体感控制会有更好的效果,这也是塞尔达传说最迷人的地方。

任天堂的 游戏 从来不以画质打动玩家,靠丰富的玩法内容打动玩家, 没有欧美3A级别 游戏 的画质,却依然有着舒服观感,有着真实的动态天气效果以及生动细腻的人物西街表现,林克会怕热会怕冷,不是无敌于人间,人物虽然是虚拟的,却有着小的 情感 表现,让玩家感同身受,总的来说如果喜欢的开放性世界 游戏 ,绝对不要错过《塞尔达传说:旷野之息》。

题主应该是想问高自由度的 游戏 吧,正好我也喜欢这种类型,就说些我玩过的一些高自由度 游戏 。先说下最常玩的育婊的 游戏 。

《看门狗》是比较接近gta的一款,都是以城市为主。主角是黑客,可以利用满城市的电子设备,除了开车和开冰块一样其他都做得不错(讲道理2代的车还行)

《刺客信条》系列,这是我最喜欢的一款 游戏 ,自由度没gta那么高但是依旧好玩,4代开船巅峰之作。

《孤岛惊魂》第一人称打猎 游戏 ,玩过3代4代和原始杀戮。嗯4代应该是最好玩的一代,靠一杆狙在百米外山上狙完一个营地的人还是挺有快感的。当然如果喜欢打野兽的话原始杀戮更有味道。

《幽灵行动:荒野》这个今天还重温了一下,带领一个四人小队剿灭玻利维亚毒品系统。(今天玩还有个很萌的队友在我扔C4后蹲在C4边看了看然后一枪打炸把自己炸翻hhhh)喜欢gta5线上抢劫的话应该会喜欢这类合作 游戏 。顺便加一句这 游戏 风景是真的好看。再说下一些比较有名的高自由度大作吧,其实看其他许多回答都已经提到了。

《上古卷轴5》老滚是我觉得自由度可以和gta相媲美的一款 游戏 ,除了杀鸡你可以为所欲为(滑稽)《黑道圣徒》黑道圣徒有点像超人版gta,不是太喜欢这种风格。

《辐射》我只玩过辐射4,当时沉迷捡垃圾不亦乐乎。每天杀杀僵尸捡捡垃圾建建房子还是挺美好的。

《正当防卫》引用下当时steam看过的一个老哥的评测,大概意思是玩这个 游戏 就是每天上来打爆几辆车,清清几个基地,发泄一下破坏欲。还记得清空中飞船的那关差点患上恐高,飞来飞去贼刺激。

《疯狂的麦克斯》这个玩过的人比较少,自由度觉得还行,就是景色差了点。

《热血无赖》应该算是打斗版gta5了吧,这个太多年没玩了记忆不是很清楚。最后在说个不太出名的。

《恶霸鲁尼》。这个应该算高自由度 游戏 的老前辈了吧,印象最深的是每次里面的法式湿吻,看的时候还有点小兴奋。自由度在当时算是极高的,现在来看应该算还不错的经典 游戏 。只能先想到这些,想到别的再补充。还有一些自由度挺高但是风格和gta差异较大的像骑砍或者模拟系列的就不说了。

如果有什么问题或看法可以在评论和我讨论(• ω• )~

巫师3 、刺客信条 系列

沙盒类 游戏 近些年层出不穷,大作频频,我简单说几个吧。

泰拉瑞亚(Terraria)

游戏 平台:XBOXOne/PS4/PSV/XBOX360/PS3/PC/Android/IOS

游戏 类型:动作 游戏 ACT

整个 游戏 世界都是可破坏的,破坏某些障碍物后,就可以找到各种资源比如石头、木材、铁矿或者其他装备,当然,在不断深入的同时,也会遇到各种怪物。 游戏 的主要任务就是让玩家利用各种资源按自己的想法创造出各种稀奇古怪的东西,所以这就让玩家充满了 探索 的动力。

饥荒(Don’t Starve)

游戏 平台:PS4/PC/Android/IOS

游戏 类型:冒险 游戏 AVG

《饥荒》的故事讲述的是关于一名科学家威尔逊被恶魔传送到了异世界荒野。他必需用本人的聪慧在残酷的野外环境中求生。在《饥荒》里,玩家必须利用异世界中的自然资源让自己存活下去,并且抵御各种异世界生物的威胁。并且饥荒还有联机版,最多可以4人组队进行 游戏 。

环世界(RimWorld)

游戏 平台:PC

游戏 类型:模拟经营SIM

《环世界》是Tynan制作发行的模拟经营 游戏 , 游戏 的画面很单调,但 游戏 的内容还是不错的。 游戏 是一个变幻多端的世界,在这个世界中有各种各样的殖民者。为了帮助这些殖民者你需要帮助他们建造属于他们的殖民地,防止海盗的突然袭击,让殖民者幸福快乐的生活着。在建造殖民地的时候,你可以通过一系列道具来帮助自己快速建造殖民地,让我们一起来帮助这些殖民者打造一个温暖的家吧!

缺氧(Oxygen Not Included)

游戏 平台:PC

游戏 类型:模拟经营SIM

《缺氧》是一款太空主题的生存 游戏 ,玩家要让殖民地的居民 探索 、挖掘、建造并提供给他们食物、饮水、氧气与热量,当然也要照顾他们可能变得低落的情绪。

方舟:生存进化(Ark: Survival Evolved)

游戏 平台:XBOXOne/PS4/PC

游戏 类型:动作 游戏 ACT

《方舟:生存进化》是一款开放世界的以恐龙为主题的 游戏 , 游戏 采用虚幻4引擎打造,画面出彩,题材独特。 游戏 中丰富的自然环境,攻击机制,幻想元素以及各种各样的野外生物。我们还看到玩家可以驯化恐龙。在武器方面,除了各种原始的冷兵器,比如弓箭、长矛之外,玩家还可以制作枪械使用。

我想,Minecraft(我的世界)是一个不错的选择!

当初刚接触这款 游戏 ,就被它的玩法吓住了—— 游戏 不自带任何教程。唯一能指引你的,似乎是这个成就栏。

这个 游戏 太自由了,合成表,各种生物,武器装备特性,酿药表,都很难记。在这个世界,我想做什么就做什么。我玩了2个月后,就能熟悉房屋建筑了,尝试自己做一个别墅或者城堡

再后来,房子越造越大,空间越来越大,孤独感却日益增强。每当在夕阳时,看绵羊与牛,鸡在那叫,我就悠然会生出一种悠闲或者是享受,但还会有一层孤独感,没错,这个 游戏 太孤独了。

学会进入服务器,才知道世界如此多彩。各种mod服务器,暮色深林,魔法时代,虚无世界,工业时代,侏罗纪世界举不胜数,光是了解不说精通,就花了一年左右。

重点来了!小 游戏 服务器,起床战争,饥饿 游戏 ,uhc极限生存等各种好玩的小 游戏 ,让mc变成了竞技网络 游戏 ,这下子你永远不会孤单了,因为这里有成千上万的玩家陪你 游戏 !

总结:mc是一款很好玩的沙盒自由生存 游戏 ,真的会把人玩哭的,希望作者采纳

《巫师3》和《上古卷轴5》

这两款属于西方奇幻RPG 游戏 ,都有着各自庞大的世界观和地图, 论自由度,《上古卷轴5》更高 , 游戏 里可以捏脸,有着数量丰富且精致的玩家自制mod。 论故事情节,《巫师3》更胜一筹 ,有原著小说做基础,《巫师》系列大到主线小到支线都非常严谨,策马行走在地图上,你遇到的NPC甚至宝箱,都有可能是一个有趣的支线。

《看门狗2》和《黑道圣徒4》

类GTA5的 游戏 ,个人认为当属这两款,都一样是现代都市地图,撑起沙盒世界的一样是高楼、 汽车 、枪械,与《巫师》和《上古卷轴》不同,这两款的自由度不是当你游荡在地图上突然冒出一个主线任务的惊喜,而是你可以在都市里为所欲为的快感。《看门狗2》里,除了枪械和载具,你更多的是需要通过黑客技术来完成暗杀或者逃脱追捕,逃离警察追踪,你不再需要在巷子里七拐八弯躲避视线,而是可以靠路上的红绿灯、路障等来限制对方行动。《黑道圣徒4》是一个超现实的 游戏 ,主角可以拥有各种超能力,各种黑 科技 武器和载具,你的敌人也更多的是外星人,不过个人感觉太过于超现实的设定代入感不是很强。

《辐射》系列

和《上古卷轴》一个制作公司,如果你喜欢废土世界,那么B社的《辐射4》或者《辐射:拉斯维加斯》可以尝试一下,高自由度的任务选择系统和建造系统也为沙盒 游戏 增添了不少亮点。

推荐的就这么多,其他的还有香港为背景的《热血无赖》(wun10不兼容),丧尸题材的《消逝的光芒》,育碧的《刺客信条》系列等。

如果你想要最自由,上古卷轴5 是非常好的选择,还有其他的高自由沙盒 游戏 ,如刺客信条系列,丧尸围城系列,消逝的光芒,和正当防卫系列非常的多样化,哦,还有我的世界,不过这 游戏 还是联机好玩,如果你有小伙伴的话,可以一起叫上玩。

正当防卫3

优点是地图大,可以飞(赶路很好用),玩法简单

缺点就是武器种类少,剧情很一般,玩法单一(就是到处站点)

合金装备5幻痛

玩法还是比较多,看你喜不喜欢潜入。剧情也不错,女主很漂亮

消逝的光芒

硬核末日求生的丧尸 游戏 , 游戏 里面的晚上真的有点吓人。玩法也很不错,不过 游戏 操作有点蛋疼,不能马上适应。

以上都是 游戏 真实画面,也是我比较喜欢玩的

有啊,很多的,我比较喜欢开放世界,自由度比较高的 游戏 ,像孤岛惊魂系列,从3代开始游玩,再就有巫师系列,特别是巫师3,地图大,自由度高,玩家有很多时间可自由 探索 ,增加了游玩的乐趣,还有老滚5,以及黑道圣徒系列等等,总之,自由度高,开放世界的 游戏 有很多,现在的 游戏 也基本往这方面发展了。

是网络不稳定或者服务器出现错误造成的,解决方法如下:

1、首先在电脑中打开steam,如下图所示。

2、进入到游戏标签下,选择任意的游戏进入游戏主页面。

3、这时下拉界面可以看到添加购物车。

4、点击之后即可将游戏加入购物车,返回上一层重新挑选游戏或者直接进入支付流程。

作为一个游戏玩家,我的梦想之一,就是拥有一台ALIENWARE(外星人)的游戏笔记本电脑。

这样每次出差,我都可以在酒店里爽各种游戏,而不用去网咖吸二手烟,或者在那听一晚上的“欢迎XX区最强王者光临”、“恭喜XXX拿到五杀”。

什么?你压根不知道外星人游戏笔记本电脑是啥?

没关系,你只需要明白下面这句话就行:

“如果你想在全世界任何一个有电有网的地方,立刻开始玩各种3A大作、网络游戏,请相信我,你需要的仅仅是一台ALIENWARE。”

换句话说,外星人的游戏本,是每个游戏玩家的终极追求之一。

那么问题来了,外星人的游戏本真有这么屌么?用它玩游戏真的很爽么?

说出来大家可能不信,我们真的搞来了一台外星人新出的m15轻薄型游戏本。

本着独乐乐不如众乐乐的态度,今天我们就来和大家一起瞧瞧,这个充满金钱,哦不,科技味道的外星人游戏笔记本电脑,玩游戏到底能有多爽。

电脑到手后,第一件事肯定是来看看它的外观啦。

一听有好东西要展示,我旁边的**姐立马就围过来了,几秒后,望着她们秒变迷妹的表情,我知道,单单这个“星云红”,就已经俘获了她们的芳心。

这个红色的确很特别,初看它不觉得有多么漂亮,但细细观察,又觉得这个颜色恰到好处,多一分矫揉造作,少一分黯淡无光。

可以这么说,这台外星人m15,仅仅是放在那里,就已经像一件逼格足够高的艺术品。

当然,谁也不想买个花瓶回去,无论是什么电脑,玩家们最关心的,还是配置。

外星人m15配备了Intel第八代CPU i7-8750H,英伟达GTX 1070 Max-Q显卡,两根三星的DDR4 16G内存,总共32G,以及两块512G固态硬盘。

从参数上来看,这样配置的电脑,游戏性能必然很好。

当然,说是这么说,“是骡子是马,还得拉出来溜溜才知道”。

那么下面我们就通过游戏来看看,这台外星人m15到底“几斤几两”。

首先,我打算拿两款游戏测测外星人m15的 显卡性能和散热效果 。

第一款游戏,我们就来试试今年TGA年度游戏获奖热门的 《刺客信条:奥德赛》 。

虽然“奥德赛”沿用了前作“起源”的引擎,但因为各方面都有提升,且地图比前作大了62%,所以官方给出的推荐显卡也提升到了“至少GTX 970”。

所以我很担心1070显卡的m15,会被这款游戏“击败”。

但玩了一会后,我就意识到,这样的担心完全是多余的。

奔跑、跳跃、冲刺、暗杀,虽然刺客信条又被我玩成了“狂战士信条”,但流畅的画面和毫不粘滞的操作,还是带给了我无以复加的爽快感。

按照惯例,我们还是拿实际数据说话,在开“很高”画质的前提下,用游戏自带的测试工具测得平均帧数56帧,最高帧数达到了95帧。

千万不要觉得这个数据很一般,这毕竟是笔记本电脑,能够达到这样的数据,已经完爆了很多竞品。

测完“奥德赛”,我们再来玩个阿育出品画面绝美的滑雪游戏, 《Steep》 。

这款游戏可以让玩家们体验到在阿尔卑斯山脉滑雪的快感,不过游戏本身对电脑的性能要求是比较高的。

于是,我插上手柄,打开最高配置,开始了“滑雪之旅”……

就我个人感觉而言,在m15上玩《Steep》,和在我1080ti的台式机上玩没有太大的区别,每一次高高跃起后的翻转动作,依然会让我产生一种身临其境的刺激感。

口说无凭,《Steep》也带有测试工具,测了下,结果可以说非常nice,平均帧数达到70帧,最高帧数有83帧。

接连测了两款吃显卡的游戏,我们正好来看下,几乎所有笔记本电脑都会存在的短板—— 散热效果 ,在m15上的表现又是怎样的。

从鲁大师的温度显示上,我们可以看到,在游戏运行期间,温度基本一直维持在90℃以上。

这其实挺正常的,我两个游戏都开了非常高的配置,还没用笔记本电脑专用散热风扇等辅助设备。

可让我没想到的是,都TM这样了,m15的键盘摸起来也只是暖暖的感觉,居然根本不烫!?

一开始我还觉得有点不可思议,直到我查了些资料,仔细观察了外星人m15的外观,才发现,这台外星人m15,居然丧心病狂地开了四块散热区域!

要是按照老外说话的方式,此刻都应该惊呼“Amazing”了。

不止如此,这次它还用上了外星人独有的 Cryo-Tech20散热构架 ,这个构架中也包括目前散热效果最好的铜管散热技术。

至于这个“散热构架”有多牛逼,你可以这么理解,有了它,m15就是美女眼中的有气质有内涵的帅哥,而普通的游戏本,只能当她们眼中的舔狗。

毫无疑问,不论是显卡性能还是散热效果,都已经超出了我的预期,但很显然,评价一台游戏本的好坏,还需要测试更多的游戏。

所以接下来,我们就来玩几款其它的游戏试试。

这次我不但玩了2016年的爆款《守望先锋》,还玩了《CS:GO》、《彩虹六号:围攻》等。

大家也应该发现了,这几款游戏有个相似的特征,它们都是射击游戏。

令我意外的是,除了没有发生卡顿、掉帧等问题外,这几款游戏的体验,甚至还让我产生了一种,画面比我家里的高配台式机还要舒服一些的感觉。

咦?等等,该不会是……

卧槽,幸好我查了下,这台外星人m15,用的居然是144HZ的显示屏幕!

我们通常用的显示器都是60HZ的,但如果要玩FPS游戏,用上144HZ的显示器,游戏体验绝对有非常巨大的提升。

有鉴于此,玩家们也调侃道:

“千万不要用144HZ的屏幕,因为你用过后,所有60HZ的屏幕,在你眼里都会变成‘狗屎’。”

在被“m15使用了144HZ显示屏幕”这个事情惊喜到后,我愈发的期待这款游戏本其它方面的表现了,万一还有更大的惊喜等着我们呢?

于是,我连LOL、DOTA2、WOW这些肯定能在m15上随意跑高特效的游戏,也通通试了一遍。

两个差点被我忽略的细节,也让我找到了!

第一个细节,就是这台外星人m15,用上了号称“可以干掉游戏延迟”的Killer E2500游戏网卡。

这个网卡的意义就在于,只要服务器稳定,那么由电脑本身来带的延迟、丢包问题,几乎会被完全杜绝。

第二个细节,就是这台外星人m15,用的硬盘是两块固态硬盘。

往常不管是台式电脑还是笔记本,即便装有固态硬盘,大部分人也只是把它当成系统盘来使用的,别说游戏,连QQ都不敢往系统盘里装。

但m15的双固态硬盘,就意味着,你装的所有游戏,都可以享受到固态硬盘带来的超快的读取、存储速度。

在m15上玩WOW,过图读条超过三秒算我输

“用了双固态硬盘,每次LOL进游戏,我都可以嘲讽开黑的小伙伴们在用‘小霸王’。”

当然,除了硬件方面的优秀,外星人电脑也提供一些软件方面的黑科技。

比如秀得不行的键盘背景灯光调节,只有当你深夜无法开灯时,才会知道这个功能到底有多棒。

再比如声效控制软件,“SOUND CENTER”。

打开后这个后,它不但可以屏蔽游戏以外的任何声音,还能追踪游戏内的声音,并且将声音可视化处理。

玩家可以在屏幕上看到一个类似雷达的提示,游戏中哪个方位有声音,雷达都会进行粗略的标注。

好了好了,说到这儿,其实就是想告诉大家一件事,外星人为了做好一台游戏本,在方方面面都花了很多的心思。

有意思的是,研发团队却还觉得不够,这次外星人m15真正让他们满意的突破,在于它便携性的巨大提升。

在发售前,他们就声称,这次的新品将是 有史以来最薄的外星人笔记本电脑 ,如果没见到实物,我还真没那么相信。

但现在东西到手后,我彻底相信了,无论是使用还是移动,我都真真切切地感受到了所谓的 轻薄与便携 。

这其中涉及到的,不单单是颜色、线条的设计,更关键的是尺寸、重量与性能之间的取舍。

如今m15直接将重量砍到只有两公斤,这简直就是从根源上治好了我们这些老年玩家的腰啊。

当然,没有什么事物是完美的,外星人电脑也不例外。

游戏本追求台式机的游戏体验,再加上便携性,自然让外星人的价格保持在一个非常高的水平上。

很多玩家看到这个价格,再和台式机一比,也只能像我一样,暗暗许下一个愿望,“将来赚到钱了,一定要买这么一台爽爽”。

当然,如今有钱买外星人游戏本的玩家也不在少数。

这其中一部分会来论坛发贴,虽然问着其它的事情,但不着痕迹漏出来的外星人logo,回贴的老哥也不是吃素的,立马揭穿了他想装的逼,到最后,反而娱乐效果十分充足。 

这样的例子还有很多,大家表面上享受着装逼的快感,内心更多的是因为获得了这个梦寐以求的东西而感到了满足。

说到这,我们也可以给出文章标题的答案,用外星人电脑玩游戏的感受,那真的只有两个字可以形容,“爽爆”。

而我写完这篇娱乐向的测评,这台外星人m15也要还回去咯。

不过最后还是很想问领导一个问题,我能不能借这台m15来多爽几天啊啊啊啊?!

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