linux中文服务器哪个版本好
1、Ubuntu系列产品发行版
Ubuntu版本的命名规则是根据正式版发布的年月命名,Ubuntu 810也就意味着2008年10月发布的Ubuntu,研发人员与用户可从版本号码就知道正式发布的时间。
Ubuntu是基于Debian开发的Linux发布版,Debian的开发代号来自于**玩具总动员,不过,Ubuntu各版本的代号却固定是形容词加上动物名称,而且这2个词的英文首字母一定是相同的。
2、SUSE Linux 11企业版
最新的版本,SUSE Linux 11分别有零售版本及自由、开放源代码的版本,叫作SUSE Linux OSS。另外,SUSE Linux也提供了一个企业服务器版本,名为SUSE Linux Enterprise Server可以免费取得,但如果不付款只提供30天的更新服务。
SUSE Linux(来源PCWORLDcom),有别于其他的Linux发布版提供立即为他们的新版本提供免费下载。SUSE首先发布盒装,包含说明手册的个人版(Personal)及专业版(Professional),然后才于几个月后提供FTP网络安装。
3、Mandriva企业版
对于美国和国内的管理和技术人员来说,Mandriva可能会有些陌生,这个结构合理到令人难以置信的Linux发行版本来自法国并受到了欧洲和南美地区的广泛接受,Mandriva的名字和结构来源于Mandrake Linux和Connectiva Linux。
4、Xandros服务器版
而谈及开源技术,很难避开微软操作系统,与微软有关的Linux版本,Xandros将是一个不错的选择,Xandros系统是GNU/Linux操作系统的一种发行版本,由Xandros公司发行,采用的是商业发行模式。
据悉Xandros的发行版本主要有:桌面专业版、桌面家庭版以及服务器标准版。
5、Slackware Linux发行版
作为开源软件,Slackware与商业版本的关系并不大,但与几家提供付费支持的厂商一直保持的合作关系。作为最早的可用版本之一,Slackware Linux是由Patrick Volkerding开发的GNU/Linux发行版。
1、Linux Mint:一个基于Ubuntu的发行版,更贴近普通用户,Linux Mint不仅仅是一个具有新的应用程序和更新的桌面主题的Ubuntu,自开始以来,开发人员一直增加各种mint下的图形工具以提高可用性,比如说mintDesktop – 用于配置桌面环境的实用程序、mintInstall – 一个易于使用的软件安装程序。
2、Ubuntu:Ubuntu发展成为最受欢迎的桌面Linux发行版,为开发易于使用和免费的桌面操作系统做出巨大贡献,该操作系统成为市场上专有桌面操作系统有力的竞争者。
3、Debian GNU/Linux:1993年首次公布,该发行版本非常稳定,卓越的质量控制,包含超过30000个软件包,支持比任何其他Linux发行版本更多的处理器体系结构。
4、Mageia:一个桌面发行版本,最受欢迎的功能是最优秀的软件应用,精良的系统管理套件,吸引大量志愿者贡献者以及广泛的国际化支持,是最简单但功能强大的系统安装程序之一。
5、Fedora:Fedora 是一个 Linux 发行版,是一款由全球社区爱好者构建的面向日常应用的快速、稳定、强大的操作系统。它允许任何人自由地使用、修改和重发布,无论现在还是将来。
6、CentOS:Linux的发行版本之一,来自于Red Hat Enterprise Linux依照开放源代码规定释出的源代码所编译而成,有些要求高度稳定性的服务器以CentOS替代商业版的Red Hat Enterprise Linux使用。
说到服务器系统的选型,Windows Server用户和Linux用户又会开启碾压模式,始终都觉得自己选择的系统优于其它系统。其实站在中立角度来说,存在即有价值,不管是Windows Server还是Linux,都有自身的优劣势,最终选择哪款系统还是要看项目实际情况而定。
1、Windows Server傻瓜式操作,入门门槛低,安全性低
可以说99%的人选择Windows Server作为其服务器操作系统是因为它的入门门监低,因为都是可视化窗口操作,可以这样说,只要会基本的电脑操作的用户花几天时间就能完全掌握Windows Server的管理和维护。
但不可否认的是Windows Server的安全性是比不上Linux类系统的,这里不需要多说什么,大家可以看看所有的杀毒软件都是针对Windows平台的,像Linux和macOS上的杀毒软件基本没有。
2、Linux安全性高,但门槛过高
Linux内核系统以安全据称,搞过软件开发的朋友都知道,在Linux平台上执行某些程序时经常会遇到权限不足的情况,这是因为Linux的权限设计得很严格,所以在操作上就略显繁琐了。
另外,Linux类系统主打的是终端模式,而不是桌面版系统。所以很多用户在面对Liunx黑色的命令行模式时就显得力不从心,望而生畏。
现在的程序开发语言很多,基本上每种都可以去开发服务端程序,所以最终 游戏 服务器系统的选择要看这个服务端程序是用什么语言开发的。
对于Java、C/C++、PHP、Python、Nodejs等都是跨平台的,可以在Linux和Windows Server等系统上运行;但对于微软系的开发语言(如:VB、C#、NETCore)等也就只能在Windows Server上运行了。
那肯定是linux好。linux安全,高效。如果需要,甚至任何一台安卓手机,都可以做个可靠的linux微型服务器。
微软服务器,每个礼拜都要关机维护一次。不然磁盘碎片太多,后面会越来越慢。linux服务器不需要维护这个。因为linux服务器,没有磁盘碎片问题。
微软内核没有公布,里面含着各种秘密后门,比如安全局秘钥特种权限。整个微软服务器非常不安全。最多只能用在不需要保密的 娱乐 服务器上面。
其实,微软内核对美军情报部门是秘密公开的。任何一位美国安全局特工,都可以轻易的利用,微软特殊秘钥。获取,全球任何一台微软服务器的一切资料。
linux内核是公开的,所以服务器,自然没有看不见的后门。因此,无论是金融银行,还是需要保证技术安全的互联网巨头,以及先进技术需要保密的制造巨头企业,最后公文需要保密的公权力党政军机关单位。都会优先使用linux服务器。
做 游戏 ,如果服务器被黑了。最坏的可能,意味着破产,所以呢,还是必须老实的拥抱linux。
这个问题其实可以从两方面来考虑:
一、性能方面在专业人士经常使用来看区别不是很大,也不会说是存在碾压的情况。Linux中的线程切换速度比Win server快,但是安全性方面Win server比Linux要好一点,之所以这样说是Win 的易用性比较高,一般人士都会因为各种情况给Win防护墙开路。但是在小白手里经常出现的情况要是放到Linux上那就比较严重了。
二、其次就是经济上考虑的话Linux 免费 Win server 花钱(比较贵),但是Linux用起来比较复杂一点(要配合工作产出比来衡量)。
所以,选择他们其中一个都是可以的,主要是看你用哪个最方便适合,更专精于哪个。有句老话难者不会,会者不难。根源就在于人,系统都是面向全世界的存在即合理!选择看自己!
理由如下:
希望对你有帮助
游戏 服务器其实真的不复杂,主要是多简单指令,高并发,这恰恰是Linux的长处,然而既然性能要求不高,那么win其实完全也够用了,顺带还可以有更容易上手的交互界面和数据库支持。
所以,没有谁更好的说法,用谁都够用
小白用windows,大神用linux,相对来说linux更安全,同配置性能略优,windows操作方便,使用简单,运维更容易点!
用着好就行,实际上win应该更好些,毕竟有大公司更新维护。乱改的测试平台就是以个人喜好为主。
linux,稳定性好。
1linux本身是网络操作系统,支持所有TCP/IP协议,网络功能是内核中六大模块之一
2linux和unix兼容,unix是早期的服务器霸主,现在份额逐渐让给linux了
3linux是多用户多进程系统,windows是单用户伪多用户系统,不适合服务器
4互联网开放,linux也是开放的,像apach这样的开放软件优先在linux上实现
5linux是模块化的,可裁减,出现问题只要关闭一个模块,windows只有微软自己才会裁减
6linux的用户管理严格,病毒难以破坏,windows漏洞百出,用户管理混乱
7linux硬件需求小,大部分版本免费,总得成本低
8windows常会蓝屏、需要磁盘清理,linux下kernel panic几年一遇,也可以好几年不关机,一两年一次磁盘清理
9win的图形界面浪费了太多资源,linux使用x-window systerm,平时根本不用开图形界面
1、首先,连接相应linux主机,进入到linux命令行状态下,等待输入shell指令。
2、在linux命令行下输入shell指令:cat /proc/cpuinfo,按回车,会看到cpu的信息。
3、输入shell指令:fdisk -l,按回车,会看到硬盘的信息。
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