游戏端口被屏蔽怎么办?,第1张

游戏端口被屏蔽了怎么办

找 电信公司啊 端棱是 电信运营问题 估计是你的网要到期 或 网络端口故障 打10000 处理下吧

游戏端口的禁用

可能现在对局域网上网用户限制比较多,比如不能上一些网站,不能玩某些游戏,不能上MSN,端口限制等等,一般就是通过代理服务器上的软件进行限制,如现在谈的最多的ISA Server 2004,或者是通过硬件防火墙进行过滤。下面谈谈如何突破限制,需要分限制情况进行说明:

一、单纯的限制某些网站,不能访问,网络游戏(比如联众)不能玩,这类限制一般是限制了欲访问的IP地址。

对于这类限制很容易突破,用普通的HTTP代理就可以了,或者SOCKS代理也是可以的。现在网上找HTTP代理还是很容易的,一抓一大把。在IE里加了HTTP代理就可以轻松访问目的网站了。

二、限制了某些协议,如不能FTP了等情况,还有就是限制了一些网络游戏的服务器端IP地址,而这些游戏又不支持普通HTTP代理。

这种情况可以用SOCKS代理,配合Sockscap32软件,把软件加到SOCKSCAP32里,通过SOCKS代理访问。一般的程序都可以突破限制。对于有些游戏,可以考虑Permeo Security Driver 这个软件。如果连SOCKS也限制了,那可以用socks2了,不会连HTTP也限制了吧。

三、基于包过滤的限制,或者禁止了一些关键字。这类限制就比较强了,一般是通过代理服务器或者硬件防火墙做的过滤。比如:通过ISA Server 2004禁止MSN ,做了包过滤。这类限制比较难突破,普通的代理是无法突破限制的。

这类限制因为做了包过滤,能过滤出关键字来,所以要使用加密代理,也就是说中间走的HTTP或者SOCKS代理的数据流经过加密,比如跳板,SSSO, FLAT等,只要代理加密了就可以突破了, 用这些软件再配合Sockscap32,MSN就可以上了。 这类限制就不起作用了。

四、基于端口的限制,限制了某些端口,最极端的情况是限制的只有80端口可以访问,也就只能看看网页,连OUTLOOK收信,FTP都限制了。当然对于限制几个特殊端口,突破原理一样。

这种限制可以通过以下办法突破,1、找普通HTTP80端口的代理,12345678:80,象这样的,配合soc盯s2,把HTTP代理装换成SOCKS代理,然后再配合SocksCap32,就很容易突破了。这类突破办法中间走的代理未 加密。通通通软件也有这个功能。2、用类似FLAT软件,配合SocksCap32,不过所做的FLAT代理最好也是80端口,当然不是80端口也没关系,因为FLAT还支持再通过普通的HTTP代理访问,不是80端口,就需要再加一个80端口的HTTP 代理。这类突破办法中间走的代理加密,网管不知道中间所走的数据是什么。代理跳板也可以做到,不过代理仍然要80端口的。对于单纯是80端口限制,还可以用一些端口转换的技术突破限制。

五、以上一些限制综合的,比如有限制IP的,也有限制关键字,比如封MSN, 还有限制端口的情况。

一般用第四种情况的第二个办法就可以完全突破限制。只要还允许上网,呵呵,所有的限制都可以突破。

六、还有一种情况就是你根本就不能上网,没给你上网的权限或者IP,或者做IP与MAC地址绑定了。

两个办法:

1、你在公司应该有好朋友吧,铁哥们,铁姐们都行,找一个能上网的机器,借一条通道,装一个小软件就可以解决问题了,FLAT应该可以,有密钥,别人也上不了,而且可以自己定义端口。。其他能够支持这种方式代 理的软件也可以。我进行了一下测试,情况如下:局域网环境,有一台代理上网的服务器,限定了一部分>>

学校游戏端口被禁,怎么破

删除Windows组件”-“网络服务”-“详细”-“UPnP 用户界面,选中 DHCP(67)我知道有一个办法解决;UPNP(UDP)。

- 重启以后, UDP,前提条件是服务器也必须开启upnp, TCP。

2)Windows设置;Web 服务器(HTTP): 内外端口 2869: 内外端口 67。

- 关闭其他防火墙软件的“隐藏端口”模式(若有), TCP, UDP。

3)开启eMule的“UPNP支持”和“使用随机的UPnP端口”;安全Web 服务器(HTTPS);安全Web服务器(HTTPS)。具体步骤如下(以emule为例): 内外端口443;通用即插即用。可以开启upnp功能;UPNP(UDP),可在“网上邻居”察看到路由器: 内外端口1900:

- “添加或删除程序”-“添加。

- “控制面板”-“防火墙”-“例外”-“UPnP 框架”-“高级”-“本地连接”设置;UPNP(TCP);UPNP(TCP):

1)启动路由器的UPNP功能, TCP。

- “控制面板”-“管理工具”-“服务”-自动启动“SSDP Discovery Service”和“Universal Plug and Play Device Host”;eMule的2个端口:DHCP(67), 内外端口68。

具体设置如下;DHCP(68): 内外端口 80, UDP;和“Internet 网关设备发现和控制客户端”。如果你是用bt或者emule的话,表示设置成功;Web 服务器(HTTP);DHCP(68)

学校wifi屏蔽了游戏端口,有办法解决吗

我知道有一个办法解决。如果你是用bt或者emule下载的话。可以开启upnp功能,前提条件是服务器也必须开启upnp。具体步骤如下(以emule为例):

1)启动路由器的UPNP功能。

2)Windows设置:

- “添加或删除程序”-“添加/删除Windows组件”-“网络服务”-“详细”-“UPnP 用户界面/通用即插即用"和“Internet 网关设备发现和控制客户端”。

- “控制面板”-“管理工具”-“服务”-自动启动“SSDP Discovery Service”和“Universal Plug and Play Device Host”。

- “控制面板”-“防火墙”-“例外”-“UPnP 框架”-“高级”-“本地连接”设置,选中 DHCP(67);DHCP(68);UPNP(TCP);UPNP(UDP);Web 服务器(HTTP);安全Web 服务器(HTTPS);eMule的2个端口。

具体设置如下:DHCP(67): 内外端口 67, UDP;DHCP(68), 内外端口68, UDP;UPNP(TCP): 内外端口 2869, TCP;UPNP(UDP): 内外端口1900, UDP;Web 服务器(HTTP): 内外端口 80, TCP;安全Web服务器(HTTPS): 内外端口443, TCP。

- 关闭其他防火墙软件的“隐藏端口”模式(若有)。

- 重启以后,可在“网上邻居”察看到路由器,表示设置成功。

3)开启eMule的“UPNP支持”和“使用随机的UPnP端口”。

游戏端口被封了怎么解决

不能玩提示什么? 开始-运行,输入 dxdiag,检查一下你的DX版本,有些游戏需要DX90,看你的显卡是否支持了 回答补充: 对局域网用户的限制技术和反限制技巧 可能现在对局域网上网用户限制比较多,比如不能上一些网站,不能玩某些游戏,不能上MSN,端口限制等等,一般就是通过代理服务器上的软件进行限制,如现在谈的最多的ISA Server 2004,或者是通过硬件防火墙进行过滤。下面谈谈如何突破限制,需要分限制情况进行说明: 一、单纯的限制某些网站,不能访问,网络游戏(比如联众)不能玩,这类限制一般是限制了欲访问的IP地址。 对于这类限制很容易突破,用普通的HTTP代理就可以了,或者SOCKS代理也是可以的。现在网上找HTTP代理还是很容易的,一抓一大把。在IE里加了HTTP代理就可以轻松访问目的网站了。 二、限制了某些协议,如不能FTP了等情况,还有就是限制了一些网络游戏的服务器端IP地址,而这些游戏又不支持普通HTTP代理。 这种情况可以用SOCKS代理,配合Sockscap32软件,把软件加到SOCKSCAP32里,通过SOCKS代理访问。一般的程序都可以突破限制。对于有些游戏,可以考虑Permeo Security Driver 这个软件。如果连SOCKS也限制了,那可以用socks2了,不会连HTTP也限制了吧。 三、基于包过滤的限制,或者禁止了一些关键字。这类限制就比较强了,一般是通过代理服务器或者硬件防火墙做的过滤。比如:通过ISA Server 2004禁止MSN ,做了包过滤。这类限制比较难突破,普通的代理是无法突破限制的。 这类限制因为做了包过滤,能过滤出关键字来,所以要使用加密代理,也就是说中间走的HTTP或者SOCKS代理的数据流经过加密,比如跳板,SSSO, FLAT等,只要代理加密了就可以突破了, 用这些软件再配合Sockscap32,MSN就可以上了。 这类限制就不起作用了。 四、基于端口的限制,限制了某些端口,最极端的情况是限制的只有80端口可以访问,也就只能看看网页,连OUTLOOK收信,FTP都限制了。当然对于限制几个特殊端口,突破原理一样。 这种限制可以通过以下办法突破: 1、找普通HTTP80端口的代理,12345678:80,象这样的,配合socks2,把HTTP代理装换成SOCKS代理,然后再配合SocksCap32,就很容易突破了。这类突破办法中间走的代理未 加密。通通通软件也有这个功能。 2、用类似FLAT软件,配合SocksCap32,不过所做的FLAT代理最好也是80端口,当然不是80端口也没关系,因为FLAT还支持再通过普通的HTTP代理访问,不是80端口,就需要再加一个80端口的HTTP 代理。这类突破办法中间走的代理加密,网管不知道中间所走的数据是什么。代理跳板也可以做到,不过代理仍然要80端口的。对于单纯是80端口限制,还可以用一些端口转换的技术突破限制。 五、以上一些限制综合的,比如有限制IP的,也有限制关键字,比如封MSN,还有限制端口的情况。 一般用第四种情况的第二个办法就可以完全突破限制。只要还允许上网,呵呵,所有的限制都可以突破。 六、还有一种情况就是你根本就不能上网,没给你上网的权限或者IP,或者做IP与MAC地址绑定了。 两个办法: 1、你在公司应该有好朋友吧,铁哥们,铁姐们都行,找一个能上网的机器,借一条通道,装一个小软件就可以解决问题了,FLAT应该可以,有密钥,别人也上不了,而且可以自己定义端口。。其他能够支持这种方式代 理>>

校园网游戏端口被封怎么办?

对啊,就是使用代理服务器,就是挂***,相当于换一个ip地址,冲破网络端口的封杀

公司屏蔽了游戏端口怎么办 20分

两种办法

第一种,你和网管商量给你打开端口,只开你的,这个要你和网管关系很好才行,因为他会冒不小的风险。

第二种,自己突破,这个要你有很高的技术,而且由于你们封了端口,没有办法使用远程支持,也就是说,你至少的自己弄明白怎么进你们的路由。

如果两种都不行,除了辞职就没办法了……

英雄联盟游戏端口被禁会怎样

安装一个软件叫 聚生网管-Netsense210 你的主机会默认成局域服务器,甚用,很霸道的软件。

bukkit服务器:打开服务端的文件夹里的server

properties

文件

找到level-type=(忘了)

然后改成level-type=FLAT

就可以了

服务器,也称伺服器,是提供计算服务的设备。由于服务器需要响应服务请求,并进行处理,因此一般来说服务器应具备承担服务并且保障服务的能力。

服务器名字可以乱写;

服务器地址可以参照 22289188158:25106 的格式

如果想开服务器,请检查家里是否拥有这些东西:

一:台式机/笔记本,内存要大一些,CPU处理要快。(重要)

二:2M以上速度的宽带  (次要)

三:无线路由器,不限品牌

四:已下载完毕的Minecraft服务端  (重要)

五:已下载完毕的hamachi(蛤蟆吃)联机软件(基础联机必备!)

1:运行并开启hamachi,查看并复制自己的IPv4,这步很重要,因为这是你的服务器IP!

2点击hamachi程序的网络>新建网络>新建自己的网络ID和密码,如:ID:leobtserver

密码:111111  确认密码:111111   >点击确定。这步也很重要,因为你的基友用这个网络房间连接到你的服务器!

3:查看自己的服务端文件夹,是否存在一个serverproperties的文件,右键,打开方式>记事本打开它,就能看到一排的英文。这个文件很重要,因为这是你服务器的基础设置!所有的世界都是从这里修改的!

4:把刚才说到的hamachi上的IPv4地址复制到这个文件“server-ip="的后面,注意是等于号的后面!

5:必备的基础设置:

generator-settings=  (不用管)

op-permission-level=4  (op权限等级,也不用管)

allow-nether=true  (是否同意进入地狱,不同意把true改成false)

level-name=world  (不用管)

enable-query=false (不用管)

allow-flight=false  (不用管)

server-port=25565  (服务器端口,请查看自己家的端口数,一般不用管)

level-type=   (世界的样子,如果想开普通地形输入DEFAULT,超平坦输入FLAT。这个很重要!它决定了自己服务器的地形!)

enable-rcon=false  (不用管)

force-gamemode=false  (不用管)

level-seed=  (服务器地图的种子,不推荐设置)

server-ip=  (你的服务器IP,等于号后面输入你的IPv4地址)

max-build-height=256  (建筑高度最高值,可任意修改等于号后面的整数,注意是整数!)

spawn-npcs=true  (生成自然建筑,像村庄,地牢等的建筑,不想生成改为false)

white-list=false (白名单:推荐关闭,如果不想用白名单的话)

spawn-animals=true  (生成动物,这个不用说了)

hardcore=false  (困难模式,推荐false)

snooper-enabled=true  (不用管)

texture-pack=  (服务器材质,不用管)

online-mode=  (这个非常重要!如果你有正版账号,且基友都有正版账号请输入true,盗版账号是不能加入online-mode=true的服务器的!所以要设为false)

pvp=true  (是否同意PVP)

difficulty=  (服务器难度:0为和平,1为普通)

server-name=Unknown Server  (不用管)

enable-command-block=  (服务器内是否可以使用命令方块,推荐true,但是切勿把命令方块交给玩家!!!慎用。)

gamemode=0  (玩家一上线的设定模式,0为生存,1为创造)

max-players=  (重要,这是服务器进入玩家的最大数,如果有很多基友要进入的话可以稍微调大一些,默认为20,也可以调小。还是根据自己的CPU和内存适量调整吧。)

spawn-monsters=true  (生存怪物,当然和平模式下是不会生存的,无论这个是否为true。不想生存可以改为false。)

generate-structures=true  (不用管)

view-distance=10  (不用管)

spawn-protection=16  (不用管)

motd=  (等于号后面是你给服务器添加的简介,添加后会显示在多人游戏已添加服务器的界面,推荐您使用motdc插件,支持中文和彩色。在这里输入中文会乱码,需要解码)

6:准备好之后就可以运行runbat了,这是开服的程序,也就是所谓的服务端。当最后一行出现done! 的时候就说明开服成功了。

7:打开和服务器相应版本的Minecraft,点击多人游戏>添加服务器>服务器名称可任意,服务器IP请复制你的IPv4,点击完成就可以连接到了。

8:基友如何加入你的服务器呢?很简单,首先让他们也下载hamachi,然后点击网络>加入现有的网络>输入你已经建好的网络房间的ID和密码,他们就可以和你联机了。(注意:使用的hamachi是试用版时一个房间最多可以容纳五个基友,满人后还要建造一个房间,要和之前的房间名称接近!但是不影响联机效果)

9:把自己的IPv4地址给他们,然后让他们执行你自己刚才执行的第6步就可以了。

10:祝玩得开心!关服请在服务端输入stop,注意不用加”/“,因为你在服务端输入的每一个指令都自带了”/“,腐竹自己在游戏内关服要加”/“

如何安装插件:

插件安装非常简单!

1:去Bukkit或Mcbbs寻找自己想安装的插件,要对应自己的服务端版本。

2:下载后的插件格式应该是  如:MobArenajar   注意:插件千万不要自己解压!

3:把这个插件拖到自己服务端文件夹的plugins文件夹,就可以了。

4:开服,插件会自己被解压并被读取。

注意事项

玩多人切记不要做熊孩子破坏哦~

进入服务器之前要注意服务器版本,版本不符是不能进入的

注意用户名 必须是纯字母的4位以上哦

Flat模式

1)指定一个子网,规定虚拟机能使用的ip范围,也就是一个ip池(

分配ip不会超过这个范围,也就是配置里面的fixed_range,比如10001/27,那么可用ip就有32个;

这个网络是可以改变的,比如配置好节点novaconf和interfaces后,nova-manage network delete 10001/27 1 32;nova-manage network create19216810/24 1 255

);

2)创建实例时,从有效ip地址池接取一个IP,为虚拟机实例分配,然后在虚拟机启动时候注入虚拟机镜像(文件系统);

3)必须手动配置好网桥(br100),所有的系统实例都是和同一个网桥连接;网桥与连到网桥的实例组成一个虚拟网络,nova-network所在的节点作为默认网关。比如flat_interface=eth1;eth1的ip为10001,其它网络ip在10001/27内。flat interface-->br100-->flat network

4)此后,网络控制器(nova-network节点)对虚拟机实例进行NAT转换,实现与外部的通信。

注意:目前好像配置注入只能够对Linux类型的操作系统实例正常工作,网络配置保存在/etc/network/interfaces文件。

•Flat DHCP模式

与Flat模式一样,从ip池取出ip分配给虚拟机实例,所有的实例都在计算节点中和一个网桥相关。不过,在这个模式里,控制节点做了更多一些的配置,尝试和以太网设备(默认为eth0)建立网桥,通过dhcp自动为实例分配flat网络的固定ip,可以回收释放ip。

1)网络控制器(运行nova-network服务的节点)运行dusmasq作为DHCP服务器监听这个网桥;

2)实例做一次dhcp discover操作,发送请求;

3)网络控制器把从一个指定的子网中获得的IP地址响应给虚拟机实例;

4)实例通过网络控制器与外部实现互相访问。

•VLAN网络模式

OpenStack的默认网络管理模式,没有设置--network_manager=novanetworkmanagerFlatDHCPManager或者FlatManager的时候默认为vlan。为了实现多台机器的安装,VLAN网络模式需要一个支持VLAN标签(IEEE 8021Q)的交换机(switch)。

在这个模式里,为每个项目创建了VLAN和网桥。所有属于某个项目的实例都会连接到同一个VLAN,必要的时候会创建Linux网桥和VLAN。

每个项目获得一些只能从VLAN内部访问的私有IP地址,即私网网段。每个项目拥有它自己的VLAN,Linux网桥还有子网。被网络管理员所指定的子网都会在需要的时候动态地分配给一个项目。

1)网络控制器上的DHCP服务器为所有的VLAN所启动,从被分配到项目的子网中获取IP地址并传输到虚拟机实例。

2)为了实现用户获得项目的实例,访问私网网段,需要创建一个特殊的***实例(代码名为cloudpipe,用了创建整数、key和***访问实例)。

3)计算节点为用户生成了证明书和key,使得用户可以访问***,同时计算节点自动启动***。

4)***访问。

服务器,也称伺服器,是提供计算服务的设备。由于服务器需要响应服务请求,并进行处理,因此一般来说服务器应具备承担服务并且保障服务的能力。

服务器名字可以乱写;

服务器地址可以参照 22289188158:25106 的格式

如果想开服务器,请检查家里是否拥有这些东西:

一:台式机/笔记本,内存要大一些,CPU处理要快。(重要)

二:2M以上速度的宽带 (次要)

三:无线路由器,不限品牌

四:已下载完毕的Minecraft服务端 (重要)

五:已下载完毕的hamachi(蛤蟆吃)联机软件(基础联机必备!)

1:运行并开启hamachi,查看并复制自己的IPv4,这步很重要,因为这是你的服务器IP!

2点击hamachi程序的网络>新建网络>新建自己的网络ID和密码,如:ID:leobtserver

密码:111111 确认密码:111111 >点击确定。这步也很重要,因为你的基友用这个网络房间连接到你的服务器!

3:查看自己的服务端文件夹,是否存在一个serverproperties的文件,右键,打开方式>记事本打开它,就能看到一排的英文。这个文件很重要,因为这是你服务器的基础设置!所有的世界都是从这里修改的!

4:把刚才说到的hamachi上的IPv4地址复制到这个文件“server-ip="的后面,注意是等于号的后面!

5:必备的基础设置:

generator-settings= (不用管)

op-permission-level=4 (op权限等级,也不用管)

allow-nether=true (是否同意进入地狱,不同意把true改成false)

level-name=world (不用管)

enable-query=false (不用管)

allow-flight=false (不用管)

server-port=25565 (服务器端口,请查看自己家的端口数,一般不用管)

level-type= (世界的样子,如果想开普通地形输入DEFAULT,超平坦输入FLAT。这个很重要!它决定了自己服务器的地形!)

enable-rcon=false (不用管)

force-gamemode=false (不用管)

level-seed= (服务器地图的种子,不推荐设置)

server-ip= (你的服务器IP,等于号后面输入你的IPv4地址)

max-build-height=256 (建筑高度最高值,可任意修改等于号后面的整数,注意是整数!)

spawn-npcs=true (生成自然建筑,像村庄,地牢等的建筑,不想生成改为false)

white-list=false (白名单:推荐关闭,如果不想用白名单的话)

spawn-animals=true (生成动物,这个不用说了)

hardcore=false (困难模式,推荐false)

snooper-enabled=true (不用管)

texture-pack= (服务器材质,不用管)

online-mode= (这个非常重要!如果你有正版账号,且基友都有正版账号请输入true,盗版账号是不能加入online-mode=true的服务器的!所以要设为false)

pvp=true (是否同意PVP)

difficulty= (服务器难度:0为和平,1为普通)

server-name=Unknown Server (不用管)

enable-command-block= (服务器内是否可以使用命令方块,推荐true,但是切勿把命令方块交给玩家!!!慎用。)

gamemode=0 (玩家一上线的设定模式,0为生存,1为创造)

max-players= (重要,这是服务器进入玩家的最大数,如果有很多基友要进入的话可以稍微调大一些,默认为20,也可以调小。还是根据自己的CPU和内存适量调整吧。)

spawn-monsters=true (生存怪物,当然和平模式下是不会生存的,无论这个是否为true。不想生存可以改为false。)

generate-structures=true (不用管)

view-distance=10 (不用管)

spawn-protection=16 (不用管)

motd= (等于号后面是你给服务器添加的简介,添加后会显示在多人游戏已添加服务器的界面,推荐您使用motdc插件,支持中文和彩色。在这里输入中文会乱码,需要解码)

6:准备好之后就可以运行runbat了,这是开服的程序,也就是所谓的服务端。当最后一行出现done! 的时候就说明开服成功了。

7:打开和服务器相应版本的Minecraft,点击多人游戏>添加服务器>服务器名称可任意,服务器IP请复制你的IPv4,点击完成就可以连接到了。

8:基友如何加入你的服务器呢?很简单,首先让他们也下载hamachi,然后点击网络>加入现有的网络>输入你已经建好的网络房间的ID和密码,他们就可以和你联机了。(注意:使用的hamachi是试用版时一个房间最多可以容纳五个基友,满人后还要建造一个房间,要和之前的房间名称接近!但是不影响联机效果)

9:把自己的IPv4地址给他们,然后让他们执行你自己刚才执行的第6步就可以了。

10:祝玩得开心!关服请在服务端输入stop,注意不用加”/“,因为你在服务端输入的每一个指令都自带了”/“,腐竹自己在游戏内关服要加”/“

如何安装插件:

插件安装非常简单!

1:去Bukkit或Mcbbs寻找自己想安装的插件,要对应自己的服务端版本。

2:下载后的插件格式应该是 如:MobArenajar 注意:插件千万不要自己解压!

3:把这个插件拖到自己服务端文件夹的plugins文件夹,就可以了。

4:开服,插件会自己被解压并被读取。

注意事项

玩多人切记不要做熊孩子破坏哦~

进入服务器之前要注意服务器版本,版本不符是不能进入的

注意用户名 必须是纯字母的4位以上哦

第一步:准备一台可以长时间处于开机状态的电脑,最少2G内存,1M网络,这个配置可以支持10人同时在线,每多加1G内存和1M网络可以把同时在线人数提升10人。

第二部,在电脑上安装JAVA,根据你的电脑系统位数来下载安装相应位数的JAVA,电脑系统位数查询方法:右击“计算机”左击属性,在属性页面寻找(电脑内存也在这个页面,不知道的可以找到看下。)。JAVA下载地址:wwwjavacom

第三步,根据你所需要的服务器类型以及版本,下载相应服务端核心文件,如果是和基友一起搞基的话,建议使用官方原版的,对电脑配置要求较低,如果想带MOD联机,建议使用Forge服务端,在百度或者MCBBS上很容易找到资源。

第四部,下载好后的的服务端核心文件是一个后缀为jar的文件,在那台当做服务器的计算机中新建一个文件夹,把这个jar文件拖进去,然后新建一个TXT文本(记事本),把以下内容复制进去,

java -Xmx1700M -Xms128M -jar craftbukkit-1710-R01-20140713051447-4jar

pause

其中,Xmx和Xms分别代表为服务器分配的最大和最小运行内存,根据你那台当做服务器的电脑的配置来填写,注意,最小运行内存不能太低,最大运行内存不能超过计算机总内存。craftbukkit-1710-R01-20140713051447-4jar是你服务端核心文件的文件名,务必修改为你所下载的那个的文件名。

第五部,修改完后保存文本,右击文本重命名(新建文本文档 txt)改为(开服bat),改名为开服是为了好记,你也可以改成其他,如果没看到文档后面的txt后缀名,请参阅:http://jingyanbaiducom/article/3d69c551a631dbf0ce02d75bhtml

第六步:双击修改好的文本,会出现一个黑框,里面有英文跳动,说明服务器正在运行,这个黑框也能实时反映你的服务器运行状态以及拥有服务器后台功能。

注意1个别版本会在第一次运行,黑框中可能会出现两行英文后停止继续,这个时候找到服务端文件夹中会出现eulatxt文档,打开找到最后一行eula=false,将后面的false改为true,保存关闭,再此点击(开服bat文件),即可顺利运行。

注意2关于决定是否开启正版验证,命令方块的配置文件serverproperties解析

此文件可用记事本直接打开,每条含义及作用

 # 是否开启地狱,不开启话地狱门将无效

  allow-nether=true

  # 地图文件夹名称,下界与末路之地将会自动以nether,ender加上并用下划线隔开

  level-name=world

  # 是否开启GameSpy4协议服务器监听器,用于获取服务器信息,国内应该用不上。

  enable-query=false

  # 是否允许飞行

  allow-flight=false

  # 远程访问服务器的密码,此项可以留空或删除

  rconpassword=

  # 服务器端口(25565为默认端口,联机时无需输入)

  server-port=25565

  # 第5行对应功能的端口

  queryport=25565

  # 地图类型,Default=默认,FLAT=超平坦,LARGEBIOMES=巨型生物群系

  level-type=DEFAULT

  # 是否开启远程访问服务器控制台。技术人员可选。

  enable-rcon=false

  # 地图种子,在生成地图文件夹之前填入此项,可生成特定的地图

  level-seed=

  # 服务器IP,不输入则为默认IP,内网用户的话请填内网IP

  server-ip=

  # 最大建筑高度,上限是256,因为Chunk的高度最大值是256

  max-build-height=256

  # 是否生成NPC

  spawn-npcs=true

  # 是否开启白名单,没有白名单的玩家尝试进入服务器会被自动拒绝

  white-list=false

  # 是否生成动物

  spawn-animals=true

  # 此处填写服务器默认材质下载链接,链接必须以zip结尾

  texture-pack=

  # 用于给http://snoopminecraftnet网站发送服务器数据,这样玩家可以从客户端上获取服务器信息,推荐关闭

  snooper-enabled=false

  # 是否开启极限模式,玩家死亡将自动被ban

  hardcore=false

  # 是否开启联网模式(正版专用,盗版必须改成false)

  online-mode=false

  # 是否开启PVP,不是战争服就不要开了

  pvp=false

  # 游戏难度,与单机相同

  difficulty=1

  # 玩家第一次进入游戏时的游戏模式

  gamemode=0

  # 同时在线的最大玩家数

  max-players=20

  # 远程访问服务器的端口号,此项可以留空或删除

  rconport=25575

  # 是否生成怪物

  spawn-monsters=true

  # 是否生成建筑物(包括村庄和地牢)

  generate-structures=true

  # 可见距离,最大值为10

  view-distance=10

  # 服务器欢迎信息(显示在玩家联机页面),中文需中文补丁支持和转码,推荐EmEditor文本编辑器,自带转码功能。

  motd=A Minecraft Server

注意3此时服务器只能在局域网内使用,即为两台连接同一个路由器的电脑联机,想通过互联网连接服务器请开启路由器的端口映射(虚拟主机),请参考:http://jingyanbaiducom/article/1709ad80d599d24634c4f0c2html

注意4局域网内连接可直接输入服务器内网域名,一般为1921681X,查询方法进入路由器管理页面查看,互联网(外网)连接可以直接用服务器百度搜索“IP”获取服务器外网IP

还有什么不懂的可以追问,这个教程纯手打,希望采纳。

您好,这个问题找我真是找对人了!我是一个自己开服的腐竹!(但是我不会安装MOD)

以下是可以帮助到你的教程,希望您能够采纳!

0:如果想开服务器,请检查家里是否拥有这些东西:

一:台式机/笔记本,内存要大一些,CPU处理要快。(重要)

二:2M以上速度的宽带 (次要)

三:无线路由器,不限品牌

四:已下载完毕的Minecraft服务端 (重要)

五:已下载完毕的hamachi(蛤蟆吃)联机软件(基础联机必备!)

1:运行并开启hamachi,查看并复制自己的IPv4,这步很重要,因为这是你的服务器IP!

2点击hamachi程序的网络>新建网络>新建自己的网络ID和密码,如:ID:leobtserver

密码:111111 确认密码:111111 >点击确定。这步也很重要,因为你的基友用这个网络房间连接到你的服务器!

3:查看自己的服务端文件夹,是否存在一个serverproperties的文件,右键,打开方式>记事本打开它,就能看到一排的英文。这个文件很重要,因为这是你服务器的基础设置!所有的世界都是从这里修改的!

4:把刚才说到的hamachi上的IPv4地址复制到这个文件“server-ip="的后面,注意是等于号的后面!

5:必备的基础设置:

generator-settings= (不用管)

op-permission-level=4 (op权限等级,也不用管)

allow-nether=true (是否同意进入地狱,不同意把true改成false)

level-name=world (不用管)

enable-query=false (不用管)

allow-flight=false (不用管)

server-port=25565 (服务器端口,请查看自己家的端口数,一般不用管)

level-type= (世界的样子,如果想开普通地形输入DEFAULT,超平坦输入FLAT。这个很重要!它决定了自己服务器的地形!)

enable-rcon=false (不用管)

force-gamemode=false (不用管)

level-seed= (服务器地图的种子,不推荐设置)

server-ip= (你的服务器IP,等于号后面输入你的IPv4地址)

max-build-height=256 (建筑高度最高值,可任意修改等于号后面的整数,注意是整数!)

spawn-npcs=true (生成自然建筑,像村庄,地牢等的建筑,不想生成改为false)

white-list=false (白名单:推荐关闭,如果不想用白名单的话)

spawn-animals=true (生成动物,这个不用说了)

hardcore=false (困难模式,推荐false)

snooper-enabled=true (不用管)

texture-pack= (服务器材质,不用管)

online-mode= (这个非常重要!如果你有正版账号,且基友都有正版账号请输入true,盗版账号是不能加入online-mode=true的服务器的!所以要设为false)

pvp=true (是否同意PVP)

difficulty= (服务器难度:0为和平,1为普通)

server-name=Unknown Server (不用管)

enable-command-block= (服务器内是否可以使用命令方块,推荐true,但是切勿把命令方块交给玩家!!!慎用。)

gamemode=0 (玩家一上线的设定模式,0为生存,1为创造)

max-players= (重要,这是服务器进入玩家的最大数,如果有很多基友要进入的话可以稍微调大一些,默认为20,也可以调小。还是根据自己的CPU和内存适量调整吧。)

spawn-monsters=true (生存怪物,当然和平模式下是不会生存的,无论这个是否为true。不想生存可以改为false。)

generate-structures=true (不用管)

view-distance=10 (不用管)

spawn-protection=16 (不用管)

motd= (等于号后面是你给服务器添加的简介,添加后会显示在多人游戏已添加服务器的界面,推荐您使用motdc插件,支持中文和彩色。在这里输入中文会乱码,需要解码)

6:准备好之后就可以运行runbat了,这是开服的程序,也就是所谓的服务端。当最后一行出现done! 的时候就说明开服成功了。

7:打开和服务器相应版本的Minecraft,点击多人游戏>添加服务器>服务器名称可任意,服务器IP请复制你的IPv4,点击完成就可以连接到了。

8:基友如何加入你的服务器呢?很简单,首先让他们也下载hamachi,然后点击网络>加入现有的网络>输入你已经建好的网络房间的ID和密码,他们就可以和你联机了。(注意:使用的hamachi是试用版时一个房间最多可以容纳五个基友,满人后还要建造一个房间,要和之前的房间名称接近!但是不影响联机效果)

9:把自己的IPv4地址给他们,然后让他们执行你自己刚才执行的第6步就可以了。

10:祝玩得开心!关服请在服务端输入stop,注意不用加”/“,因为你在服务端输入的每一个指令都自带了”/“,腐竹自己在游戏内关服要加”/“

如何安装插件:

插件安装非常简单!

1:去Bukkit或Mcbbs寻找自己想安装的插件,要对应自己的服务端版本。

2:下载后的插件格式应该是 如:MobArenajar 注意:插件千万不要自己解压!

3:把这个插件拖到自己服务端文件夹的plugins文件夹,就可以了。

4:开服,插件会自己被解压并被读取。

5:祝玩得开心!

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