承载1000人同时在线的网站服务器带宽需要多少?

承载1000人同时在线的网站服务器带宽需要多少?,第1张

不知道各位是怎么计算的?我的服务器的配置比上边的哥们好一些,带宽只有2M,可以承载1万IP在线。

网页基本在60K左右,一般人的等待忍耐是3到5秒

按照3秒计算 则每个网页占用的带宽是 20K/S

2M=2048K

2048/20=103 左右。

如果是5秒计算的话 ,可以承担200来人同时触发。

如果页面文件较小 那么可以依次类推。

以上为经验所得,几年前 我也问过类似问题 回答真实五花八门。

应用缓存技术 可以有效降低IIS反映时间。

2M带宽 支持300人在线 基本没多大问题。放心做吧。如果每秒能有300人同时触发,那么每分钟则有 18万人了,及时再低,每秒10人好了 每分钟也可以承载 600人了,按照一般20分钟SESSION失效计算,也有12万人的承载能力。

也算是中型站点了,每日的IP和PV 足可以让你冲到ALEXA 前1万名。

收入也非常可观了,到时再增加带宽还是问题吗?

服务器socket只创一个实例就可以,然后创建监听文件描述符,然后用select或者poll 进行并发监听,来了请求就进行处理一下,数据处理完成就关掉数据联接。

但即使这样,在大规模商用的时候,还是可能超出一个服务器的能力,要负载平衡,多个服务器平均承担负载。

不过看你描述,你的程序应该还远没到大规模商用的地步。

这个问题说不上权威,但是还是很有发言权的。很多同学都玩过网络游戏,但是会发现不同的游戏在服务器卡顿方面都很不一样。下面我想从个人认知的角度来谈谈对于服务器容量(承载人数的)看法。

理论上来说,一个服务器的最大承载容量,是没有明确被标注的。

玩多了网络游戏的同学会发现,2D游戏和3D游戏的服务器承载能力是不一样的,而同样身为3D游戏的两款不同的游戏服务器的承载量又是不一样的。例如,开房竞技类的3D游戏和全景式大地图的3D游戏服务器的卡顿情况和承载能力会有很大不同。

这是因为3D全景大地图的游戏中,玩家与玩家,玩家与NPC,玩家与副本之间发生的交互信息庞大,计算机在计算这些庞大的数值信息的时候会有所不同,相对来说,3D全景交互的MMORPG游戏应该是最考验服务器承载能力的游戏类型。

基本上网络游戏运营商在解决这个问题的时候都会采取比较类似的方法,就是分流。所谓分流,就是将大地图分割成很多张小地图,并且会将小地图进行分线处理,即主线、分线,这样子。跨服战场、帮派竞技这些都会独立出一个单独的场景来处理等等。

通过这些分流方法是的服务器最大承载能力得意获得更多分流支撑,不至于瞬间服务器崩溃。

不过,很令人失望的是,目前我玩过的各种国产网游中,还没有一个服务器是禁得起考验的,服务器卡爆的事情比比皆是。看来,我国的网游服务器还是需要进一步提高啊,不仅仅要想如何提高玩家的基数,基数上去了,技术也要提高呀~

在这个互联网时代,IT已然成为了企业获取市场竞争的必备要素,但对于很多中小企业来说,对IT认知的不足以及IT技术人员的缺乏,使得他们在构建自有IT系统时阻碍重重,再加上设备厂商过度的产品宣传和技术包装,让这些用户在面对纷繁复杂的概念与冷漠的产品配置参数时增添了诸多烦恼。那广大的中小企业该如何选择到适合自己的服务器呢

   为此,我们致电:800-858-2776(座机)/400-889-7200(手机),咨询了有着丰富服务器解决方案经验的戴尔专家团,他们以戴尔日常所接触的用户为例为我们作了分析。戴尔专家团认为,从业务规模和业务需求来看,广大的中小企业比起大型的互联网企业要更加精简,在选用服务器时要更多地从硬件本身的属性、性能方面出发,考察其对自己企业业务的承载能力。另外,由于x86服务器的部件大多为通用的标准部件,服务器厂商在提供服务器产品时所提供的对这些部件的组合支持及优化能力也至关关键。而这也很大程度上决定着企业在选购服务器后能否有着良好的使用体验。

无论IT有着怎样的新鲜概念,CPU、内部存储器和系统I/O依旧是服务器的三大核心部件,衡量服务器的主要配置自然要从这三大方面入手。三大核心部件能否得以和谐有效地工作,则显现了服务器提供商们的真功夫。因此,中小企业在选购IA服务器时应主要考察以下几个方面。

CPU

众所周知,英特尔的微处理器制造发展战略遵循的是Tick-Tock模式,按年交替推出更先进制程或新架构的处理器。这就意味着,即使企业级服务器处理器的代号同为E5E7,但是有可能会是不同的制程、不同的架构。制程、架构不同的处理器决定着服务器性能的不同,只有优秀的服务器供应商可以第一时间推出最新英特尔处理器产品。新系列的处理器可以大幅改善虚拟化、云计算、设计自动化和实时交易等各种应用的处理效果,并且在高性能与低成本之间找到更好的一个平衡点。优秀的服务器供应商会同英特尔公司保持良好的合作关系,并且拥有良好的质量保障,提供的产品组合也会多样。比如广大企业普遍使用的PowerEdge 服务器,不但在业界率先使用了英特尔的最新处理器,同时还提供双路、四路、八路等丰富的产品线,因而DELL得以成为最受企业欢迎的服务器供应商之一。

服务器厂商的产品多样化带给企业的好处不但是多主频空间的选择,企业若更关注服务器的低功耗也能有理想选择。毕竟企业应用的多样性决定了对服务器计算能力要求的不同,不一定非要有E5E7,E3和奔腾甚至Atom也是可以有的。比如DELL的C5220的特点在于共用电源和冷却资源,用提高密度为企业节省成本;T20体积小且静音,可以放在办公室中使用。

I/O系统

通常,服务器会遇到两个性能瓶颈,一个是处理器,处理器的主频越高,自然性能越强;另一个,就是I/O设备,分为磁盘IO和网络IO。由于企业的应用多种多样,不同的应用对于磁盘IO和网络IO的性能需求也是不一样的。优秀的服务器供应商会在产品设计时充分考虑企业的需求特点,生产出既能满足企业需求,同时还可以帮助企业控制购买成本的产品。

以企业普遍使用的PowerEdge R420和R720服务器为例,这两种服务器都使用了业界领先的PCIe 30扩展插槽,但R720比R420多了五个插槽,因此企业更愿意用R720来承载企业的虚拟化、数据库和一些ERP工作负载,而R420仅在1U的空间就可容纳高达16TB的磁盘容量,从而更多地成为企业的文件服务器。

对于广大的中小企业来说,自建私有云或许难度较大,但是虚拟化应用还是比较普遍,用户对网络I/O有着更高带宽、更低延时的普遍需求。企业既希望可以使用更高带宽规格的网络适配器,也希望采用的网络适配器可以解除厂商绑定。为此,戴尔在最新的第12代服务器上面采用了万兆以太网聚合网络适配器 (CNA) 以替代传统的网络接口卡 (NIC) 和板载网卡 (LOM) 网络基础架构,同时采用了相关的分区技术(如Dell NPAR NIC)来优化带宽,充分满足广大中小企业的I/O密集型应用、虚拟化服务器需求。

戴尔专家团指出,选购I/O设备不要一味依赖其性能参数,要根据企业自身的业务需求和条件配置合理的设备。不要为追求超出实际需求太多的配置,造成设备采购成本的浪费。

内存

如今,内存科技的发展已经远远超越过去,最新的DDR4的性能据称是上一代的两倍,有些企业应用甚至开辟出了“内存计算”的算法实现。作为广大的中小企业,即使现在使用的内存容量不大,但也希望厂商可以提供大内存容量扩展的服务器。内存扩展槽的多少主要是由服务器主板芯片决定的,同时依照该服务器主要的适用领域进行设计。像R720提供了超过24个DIMM插槽,可以应对企业应用对于内存数量和容量方面的实际需求。

在选择服务器时,除了需要对以上服务器的各子系统进行考查之外,如下这些内容也不可忽略。

服务器管理系统

一堆冰冷的硬件组合在一起了,系统管理就成了问题,总要有工具来管理、监控和操纵服务器的运行,而这也成为厂商赢得企业青睐的一个关键步骤。从众多企业的使用反馈来看,这套管理系统需要如下几个特点:简单、完善的系统管理功能、有好的图形用户操作界面、提供基于Web浏览器的操作、可在本地和远程管理网络上执行命令操作等。如果你用的是PowerEdge系列服务器,相信你已经感受到OpenManage 系统的强大了。戴尔专家团指出,优秀的IT管理系统对服务器的物理环境、虚拟环境、本地和远程环境都会提供友好的支持,使系统管理员可以通过提供全面的一对一系统管理,来专注于管理整个网络。

虚拟化功能

如今,服务器都具有强大的处理器、巨量的内存空间、高I/O带宽和灵活的网络连接选项。不管用户是想整合因业务迅速扩张而不断增加的服务器,还是希望利用虚拟桌面基础架构(VDI)解决方案实现操作的集中化,或者单纯地希望在单个服务器硬件平台上运行更多的虚拟化应用程序,虚拟化软件与服务器的适配和虚拟化软件集成管理都会成为一个问题。优秀的服务器厂商会将其作为产品设计的一个基本原则,提供很好的集成服务。对此,戴尔专家团指出,戴尔在管理服务器物理和虚拟资产方面,有着很好的解决方案。

能源管理

同样配置的服务器,在同样工作负载下所耗费的电力也是不同的,差别就在于厂商们在产品设计上所做的优化设计。如今节能降耗受到普遍重视,服务器厂商们也在电力使用上绞尽脑汁,戴尔甚至让一台戴尔 R720 服务器的最低功耗只相当于一个夜灯所需。可以说,当今厂商的节能功夫在软件优化和硬件改造方面都有不俗的表现。此前提到的低功耗服务器设计就是硬件改造的一个具体体现,如共用制冷系统。有的厂商也使用了耐高温的组件技术,比如戴尔的新风技术,可以让服务器在比一般机房更高的温度下正常运行。

可靠性

如今业界都喜欢谈可靠性,毕竟业务规模上去了,系统宕机带来的损失就更大了。服务器的可靠性相当关键,安全、无故障等一直是小型机为业界推崇的特点,如今x86服务器也在向这方面看齐。就算相信英特尔的E7 v2有着5个9的安全保障,但是这么好的处理器用在服务器上能达到几个9又是另一回事。优秀的服务器解决方案能够保障企业安全、持续地访问其 IT 系统,如提供磁盘和电源以及适用于虚拟化环境的冗余故障保护虚拟机管理程序。

作业帮太多人登录的问题可能是由于以下原因导致的:

1服务器负载过高:当大量用户同时登录作业帮时,服务器可能无法处理这么多的请求,导致登录过程变慢或无法登录。

2网络带宽限制:如果网络带宽有限,同时有大量用户登录作业帮,网络连接可能变得拥堵,导致登录困难。

3系统故障:作业帮的服务器或系统可能出现故障,导致无法正常处理用户的登录请求。

针对以上问题,可以考虑以下解决方法:

1优化服务器性能:增加服务器的配置,提升处理能力,以应对大量用户同时登录的情况。

2增加网络带宽:扩大网络带宽,确保能够满足更多用户的登录需求,减少网络拥堵现象。

3定期维护和更新系统:及时修复作业帮系统的故障和漏洞,确保系统稳定性和可靠性。

4增加登录服务器数量:在不同地区设置多个登录服务器,分流用户登录请求,减轻单一服务器的压力。

5用户登录限制:对于频繁登录或异常登录的用户,可以设置登录限制策略,以保证正常用户的登录体验。

6提供多种登录方式:除了用户名和密码登录,可以增加其他登录方式,如手机验证码登录、第三方账号登录等,提供更多选择给用户。

综上所述,作业帮面临大量用户登录的问题可以通过优化服务器性能、增加网络带宽、维护和更新系统等多种方法来解决,以提高用户的登录体验和系统的稳定性。

英雄联盟手游登录不进去的原因有:

1、内存不足

游戏出现闪退丶黑屏丶进不去的原因首先第一个可能是因为手机的内存不足,因为这款游戏是刚刚进行公测的。所以配置的要求我们也不是很清楚,如果玩家们的手机配置不达标很可能就会出现上方提到的这两种情况。所以玩家们可以清理一下手机的缓存,再次重启游戏试试看!

2、网络波动

第二种情况是因为出现了游戏的网络波动,因为是日服以及韩服先进行公测的,所以玩家们即使下载以后也是需要使用***连接外网体验的。所以很容易出现网络波动或者各方面的原因,导致游戏无法登陆以及闪退丶黑屏的情况。

解决方法:

1、检查网络

进不去第一原因一般是因为网络状态不好,同时进入游戏的玩家很多,服务器承载能力有限,如果没一个良好的网络,那么可能就会跟服务器断开连接导致无法进入。

2、更新版本

如果当前的游戏版本过旧并非最新版本游戏,那么建议各位玩家卸载当前版本,去官网下载并更新游戏到最新版本再次尝试进入。

大麦网抢票页面出现“人数太多”提示的常见原因是因为网站流量过大,导致服务器连接受到压力而出现的网页崩溃状态。大麦网作为国内领先的票务销售平台,在热门演出或音乐会等活动上,它的访问量是非常大的,此时,服务器的压力会超过负荷,导致网站连接不稳定或者崩溃。此外,网络环境和网速也可能影响用户的抢票成功率。

虽然大麦网不断升级技术和设备,但在电脑、手机等多种平台上同时进行抢票的用户数目巨大,这给服务器带来了巨大的压力。此外,部分用户使用程序进行大规模的抢票行为,也会导致页面出现“人数太多”的提示。另外,系统的安全机制也会对一些行为进行限制,如用户非法抢票、同时尝试多次购票等状态。

针对这一问题,用户可以选择优化自身网络环境,提高网速和连接稳定性。此外,建议大家合理安排抢票时间,避免过于集中的高峰期抢票。同时,大麦网也在积极升级技术和设备,加强服务器的承载能力,以提高用户的抢票成功率。

总之,大麦抢票显示人数太多,这是因为网站连接受到压力,常见原因有网站流量过大、网络环境、安全机制等因素,用户可以优化网络环境,同时建议大峰期避免抢票,而大麦网也在升级服务器和技术设备。

,当然这不是官服说的

人多会占用带宽

但是特殊的 比如88区和合并的服务器采用性能更优越的服务器和更大的带宽来承受更多的人,可能魔兽采用光钎传输,是自己的观察,制约条件是:服务器主机运做的承受能力和带宽的影响,造成带宽不够,会发生我们所说的卡

服务器主机自身的运做承受能力受到自身的存储大小的影响拿盛大传世来说~~

一般来说 游戏服务器由多个单个服务器组成,或有才用4个或8个cpu 的服务器~~一般的区一般的服务器能容纳的应该为3000人-8000人同时在线,我玩传世

DABAN RP主题是一个优秀的主题,极致后台体验,无插件,集成会员系统
网站模板库 » 承载1000人同时在线的网站服务器带宽需要多少?

0条评论

发表评论

提供最优质的资源集合

立即查看 了解详情