客户服务器模型的优点,第1张

1简化了执行体。可以在用户态服务器中构造各种各样的API,而不会有任何冲突或重复;可以很容易地加入新的API。

2提高了可靠性。每个新的服务运行在内核之外,有自己的存储空间,这样可以免受其他服务的干扰,单个客户的失败不会使操作系统的其余部分崩溃。

3为应用程序与服务间通过RPC调用进行通信提供了一致的方法,且没有限制其灵活性。函数桩(function stub)把消息传递进程对客户应用程序隐藏起来,函数桩是为了包装RPC调用的一小段代码。当通过一个API访问一个环境子系统或服务时,位于客户端应用程序中的函数桩把调用参数包作为一个消息发送给一个服务器子系统执行。

4为分布式计算提供了适当的基础。典型地,分布式计算使用客户/服务器模块,通过分布的客户和服务器模块以及客户与服务器间的消息交换实现远程过程调用。对于Windows,本地服务器可以代表本地客户应用程序给远程服务器传递一条消息,客户不需要知道请求是在本地还是在远程得到服务的。实际上,一条请求是在本地还是远程得到服务,可以基于当前负载条件和动态配置的变化而动态变化。

1、基本概念

n客户/服务器模型是所有网络应用的基础。客户/服务器分别指参与一次通信的两个应用实体,客户方主动地发起通信请求,服务器方被动地等待通信的建立。

2、客户软件

任何一个应用程序当需要进行远程访问时成为客户,这个应用程序也要完成一些本地的计算;

一般运行于用户的个人计算机上;

向服务器主动发起通信请求;

可以访问多个服务器,但一次只能访问一个;

不需要特殊的硬件和复杂的操作系统。

3、服务器软件

是专用的提供某种服务的特权程序,可以同时处理多个远程客户;

一般在系统启动时被执行,并连续运行以处理多次会话;

被动的等待远程客户发起通信;

需要特殊的硬件和复杂的操作系统。

数据在客户和服务器之间是双向流动的,一般是客户发出请求,服务器给出响应。

4、服务器软件的并发性

由于服务器软件要支持多个客户的同时访问,它必须具备并发性。服务器软件为每个新到的客户创建一个进程或线程来处理和这个客户的通信。服务器方传送层实体使用客户的源端口号和服务的端口号来确定正确的服务器软件进程(线程)。

5、服务器软件的组成

服务器软件一般分为两部分:一部分用于接受请求并创建新的进程或线程,另一部分用于处理实际的通信过程。

6、客户/服务器之间使用的传送层协议

可以是基于连接的TCP协议,要求建立和释放连接,适用于可靠的交互过程;

也可以是无连接的UDP协议,适用于可靠性要求不高的或实时的交互过程;

同时使用TCP和UDP的服务,有两种服务器软件的实现或服务器软件同时和TCP、UDP协议交互,不对客户做限制。

7、客户和服务器的交互

1)支持协议:在INTERNET中,客户和服务器的交互通过使用TCP/IP协议栈来完成。因此,客户和服务器所在的机器要求支持完全的协议栈。客户/服务器通过套接字访问传送层服务。

2)多种服务:一台计算机上可以运行多个服务器软件,但是要求计算机有强大的硬件资源(服务器级别的计算机)和多任务操作系统(UNIX和WIN95/98/2000/NT)。

3)服务的标识:客户是通过服务的标识来访问某种服务的,比如在INTERNET中,服务是用端口号来标识,UNIX在/etc/services文件中定义。服务器软件启动时将其标识通知传送层实体。

c/s客户机服务器模式下,系统的维护工作主要在:用户管理、事件查看、服务管理、任务管理、系统备份等方面。

如果是异地,只需要把服务器连接专网即可,实现远程维护、升级和共享。所以客户机越来越“瘦”,而服务器越来越“胖”是将来信息化发展的主流方向。

软件升级和维护会越来越容易,而使用起来会越来越简单,这对用户人力、物力、时间、费用的节省是显而易见的,惊人的。因此,维护和升级革命的方式是“瘦”客户机,“胖”服务器。

系统维护 、 升级的比较:

CS结构中的每一个客户机都必须安装和配置相关软件,如操作系统、客户端软件等。当客户端软件需要维护、升级,即使只是增加或删除某一功能,也需要逐一将CS结构中所有的客户端软件卸载并重新安装。

如果不进行升级,可能会碰到客户端软件版本不一致而无法工作的情况。BS结构中每一个客户端只需通过浏览器便可进行各种信息的处理,而不需要安装客户端软件,维护、升级等几乎所有的工作都在服务器端进行,如果系统需要升级,只需要将升级程序安装在服务器端即可。

客户机/服务器模式 Client/server model) 简称C/S系统。是一类按新的应用模式运行的分布式计算机系统。

在这个应用模式中,用户只关心完整地解决自己的应用问题,而不关心这些应用问题由系统中哪台或哪几台计算机来完成。在C/S系统中,能为应用提供服务(如文件服务,打印服务,拷贝服务,图象服务,通信管理服务等)的计算机或处理器,当其被请求服务时就成为服务器。

与服务器相对,提出服务请求的计算机或处理器在当时就是客户机。从客户应用角度看,这个应用的一部分工作在客户机上完成,其他部分的工作则在(一个或多个)服务器上完成。

扩展资料

客户机/服务器模式的特点:

可快速进行信息处理。由于在 C/S 结构中是一种基于点对点的运行环境,当一项任务提出请求处理时,可以在所有可能的服务器间均衡地分布该项任务的负载。这样,在客户端发出的请求可由多个服务器来并行进行处理,为每一项请求提供了极快的响应速度和较高的事务吞吐量。

可实现资源共享。C/L结构中的资源是分布的,客户机与服务器具有一对多的关系和运行环境。用户不仅可存取在服务器和本地工作站上的资源,还可以享用其他工作站上的资源,实现了资源共享。

-客户服务器模式

CS网络模式的结构、工作原理和特点

CS模式是一种两层结构的系统:第一层是在客户机系统上结合了表示与业务逻辑;第二层是通过网络结合了数据库服务器。CS模式主要由客户应用程序、服务器管理程序和中间件三个部分组成。首先,交互性强是CS固有的一个优点。在CS中,客户端有一套完整应用程序,在出错提示、在线帮助等方面都有强大的功能,并且可以在子程序间自由切换。其次,CS模式提供了更安全的存取模式。由于CS配备的是点对点的结构模式,采用适用于局域网、安全性可以得到可靠的保证。而B/S采用点对多点、多点对多点这种开放的结构模式,并采用TCPIP这一类运用于Internet的开放性协议,其安全性只能靠数据服务器上管理密码的数据库来保证。由于CS在逻辑结构上比BS少一层,对于相同的任务,CS完成的速度总比BS快,使得C/S更利于处理大量数据。由于客户端实现与服务器的直接相连,没有中间环节,因此响应速度快。同时由于开发是针对性的,因此,操作界面漂亮,形式多样,可以充分满足客户自身的个性化要求。但缺少通用性,业务的变更,需要重新设计和开发,增加了维护和管理的难度,进一步的业务拓展困难较多。不过此部分内容对于管理制度成熟的仓库企业而言,其困难度并不大。

(1)有利于实现资源共享。在C/S方式中的资源也是分布的,用户不仅可存取在服务器和本地工作站上的资源,还可以享用其他工作站上的资源,实现了资源共享。

(2)有利于进程通信的同步。在客户一服务器方式中,每一次通信由客户端进程发起请求,而服务器进程一直处于等待状态,以保证及时响应客户端发出的请求。当客户端发出请求后,服务器端响应客户端请求,并以此实现进程间的同步。

(3)可快速进行信息处理。由于在C/S方式中是一种基于点对点的运行环境,当一项任务提出请求处理时,可以在所有可能的服务器间均衡地分布该项任务的负载。这样,在客户端发出的请求可由多个服务器来并行进行处理,为每一项请求提供了极快的响应速度和较高的事务吞吐量。

(4)具有更好的可扩展性。由于C/S是一种开放式的结构,因此可有效地保护原有的软、硬件资源。

关于客户/服务器结构的意思

 这是网络软件运行的一种形式。通常,采用客户机/服务器结构的系统,有一台或多台服务器以及大量的客户机。服务器配备大容量存储器并安装数据库系统,用于数据的存放和数据检索;客户端安装专用的软件,负责数据的输入、运算和输出。

DABAN RP主题是一个优秀的主题,极致后台体验,无插件,集成会员系统
网站模板库 » 客户服务器模型的优点

0条评论

发表评论

提供最优质的资源集合

立即查看 了解详情