【汽车人】固态电池的荆棘之路
电动汽车供应链的规律,是同代产品的生产规模,决定商业竞争力。固态电池即便上车,甚至主流化,也很难颠覆现有格局。
文 /《汽车人》黄耀鹏
如果要评选电动汽车技术的“跳票王”,固态电池是有力的竞争者,可能和高等级自动驾驶在伯仲之间,而后者并不天然锁定于电动车。两者的共同点,都是打破了无数商业化前景的预言。
上海车展上,固态电池变得低调了很多,没有一款车实际搭载,开的都是2025年兑现的“支票”。而且言辞上也保守了很多,什么试产、预量产、小规模搭载等等,也有一些主机厂将承诺期限延长到2028年甚至2030年。
而互联网是有记忆的。2020年的时候,许诺2023年投产的有好几家。现在不过是将承诺期往后挪了几年,舆论也已经“脱敏”,对此关注的不多,似乎没把新承诺当回事。
乐观基调消失
在这里,我们还是要提到韩国,因为韩国是唯一由政府出面、组织固态电池在内的一揽子“先进电池技术”攻关项目的国家。
干活的是电池企业,但牵头投资的是政府。4月20日韩国宣布,将由政府和企业共同出资20万亿韩元(约合1050亿元人民币)。这就打破了政府作为监管和政策制定的角色设定,目标则是“维持韩国在动力电池领域的绝对实力”。
不清楚“绝对实力”,指的是现在电动车正在使用的锂离子电池,还是固态电池。前者已经没有比的必要,后者则明显是丰田占优。
自从2008年开始牵头研发固态电池以来,丰田签署的合作伙伴有七八家,截至2022年专利累积到1300多项,相当于排名2-5名(松下、出光兴产、三星、村田)之和。事实上,专利个数排名前10的,全是日韩企业。
但丰田2021年就已经改变了“2025年量产”的口风,丰田某高管当时表示,在全固态电池方面“进展不乐观”。对了,这句话是在“2030年电池战略会”上讲的。对2030年这个年份,不必太在意,它只是表明丰田在巨额投入之后,已经将全固态电池视作技术储备,判定暂时很难兑现商业价值。
这一判断和宁德时代相差不多,董事长曾毓群表示:“固态电池有很多科学及技术的基础问题尚未解决,我们公司深耕十多年,仍然认为难以形成有技术可行性和市场竞争力的产品。”
专利不等于商业前景
固态电池技术,理论上比液态锂电池安全性更好(没有易燃的电解液),更长的续航能力(能量密度更高)、低温不怕电量跳水(还是因为电解液)、循环次数更多(其实磷酸铁锂的循环次数已经很可观了)。
全球主机厂、电池供应商、各类研究机构和大学,努力投入了十来年,论文发了无数,技术路线却只筛出三条,即介质方案分别为:聚合物、氧化物和硫化物。
其中,日韩选择了硫化物固态电解质路线,欧美普遍选用氧化物固态电解质+锂金属负极,而中企则同时在三条路线上布局,并对半固态(还分为固液混合和凝聚态)保持了投入力度。
日韩企业仍是老套路,在固态技术尚处在实验室阶段,就开始密集申请专利。而这种思维的实质,就是公开方案(不包括细节)换取IP保护。
假设技术走通了,自己不具备足够市场体量,到头来仍依赖大国推广技术,而专利墙设置得太完美(即“小院高墙”),那么后者哪怕落后了,也选择直接规避。
若不考虑技术是否能走通,所有实验室方案统统申请专利,那么就相当于告诉后来者,自己都踩过哪些坑,相当于替对手趟雷。
氢能技术就属于前一种状态,而固态电池似乎正在落入后一种状态,两种其实都不太妙。
电动车行业一直在告诉每一个从业者,必须将技术与规模、技术与商业价值结合起来。如果只想着自己全吃,到头来发现自己没有行业领军能力,那就不只是尴尬的问题了。
美国投资者看空固态前景
大众汽车和比尔·盖茨个人联合投资的初创公司QS(QuantumScape),则是欧美技术路线的代表。
QS在2020年上市,上市前已经验证了单层电池在常温加压下,1C速率循环充放1000次,还能保持初始电量的90%。当时开的“支票”,也是2025年投产(与大众汽车合资)。当时QS股价高达132美元。
这两年,业内普遍认识到,固态电池的高安全性是靠不住的,因为它更容易产生“锂枝晶”(负极金属析出),导致内短路,照样能释放大量热量,进而导致起火。就连QS公司的万圣节活动上,好几年都有人扮成“锂枝晶”怪物。
大家还发现,其高能量密度的认知也是错误的。真正起作用的是硅负极或者锂金属负极。相反,因为固态电解质电导率太低(影响放电倍率和低温性能),QS不得不掺入氧化物和凝胶电解质,这其实就是半固态。
这就是为什么半固态能够小规模部署的原因,因为半固态修正了固态几个根深蒂固的毛病。
QS在去年底交付了一小批原型电池给主机厂客户(都没宣布客户是谁,我们猜是大众汽车)。创始人、董事长贾格迪普·辛格(一看名字就知道是印度裔)承认,这批产品的可靠性方面“仍有很大提升空间”。
与此同时,QS股价也跌到7美元,公司开始裁员。二级市场的投资者似乎对固态电池和该公司的前景丧失了大部分信心。
美国电动车生产商菲斯克,已经宣布放弃固态电池研发计划,而2018年的时候,该公司是对该技术最积极的公司之一。该公司创始人表示:“固态电池是一种这样的技术,当你觉得你已经完成了90%,几乎达到目标时,然后你意识到剩下的10%比前面的90%困难得多。”
看上去像是在说可控核聚变。马斯克则一直嘲笑固态电池近乎于搞“永动机”。从创始人技术认知层面的差异,看菲斯克一直被特斯拉压得抬不起头,是有合理性的。
从实验室到量产:荆棘之路
其实说“行百里半九十”,仍然低估了固态电池商业化的难度。因为即使实验室条件下走通了,成功申请了专利,距离量产还有相当距离。
实验室条件下的电池容量都太小(大多是单层电池,只有几百个mAh),实际上单体没有几个Ah,几乎没有上车资格。
实验室数据会误导人。他们往往只算材料级能量密度,而刻意忽略整体重量。这就是为什么实验室能量密度数据很漂亮,但不敢拿到生产线上去。而且,实验室将固态电解质层涂得太厚,这都是被动质量(不直接产生能量),也不考虑封装,锂过量也不考虑。
实验室喜欢做“小电池”还有一个原因:内阻小。如果同样的设计做成大电池,内阻就相应变大,电池自发热就变得更严重,这样就加剧了锂枝晶问题。
循环次数也是如此,都是基于小电池的设计。真实器件的循环能力,往往和实验室条件下大相径庭;也不用动辄宣称1万次循环,大电池能做到3000次就已经很难了。
这就是为什么电池创业公司,很少有能走到量产这一步的原因。
而量产本身,更是一条布满荆棘的道路。固态电池有千般好,对材料的加工精度要求太高了。比如QS下大力气研发的基于无机氧化物电解质的固态电池,氧化物需要800℃烧结成型。在这个温度下,大尺寸、超薄陶瓷制备,还要求表面目视无缺陷。这种苛刻要求,让良品率非常低,也大幅抬高了成本。
宁德时代估计同电量的固态电池,制造成本将是现在电池的4倍,也有日企的报告乐观估计说是两倍。既然大家都尚未做到量产这一步,成本都是估出来的,具体高多少很难说。
眼下倒是有个“观察窗”,今年就有品牌宣称,将提供150度电的半固态电池选装。只要看看这块电池加多少钱,就可以窥见其成本模样了(半固态对固态电解质尺寸精度的要求已经降低了很多)。
现在的局面,电池初创公司和日韩主机厂都已经降低了宣传调门。而现在的一线电池供应商,则更保守一些,他们甚至没有给出量产节点。
保守主义者的胜利
当前,液态电池也在进步,尽管三元在高镍路线上遇到了天花板(811之后的9:05:05,似乎支持者很少),但磷酸铁锂的能量密度似乎还有上升空间。
不过,液态电池即便能解决能量密度的问题,其安全性也因为固有的电化学性质而无法根本解决。固态电池的发展机会,不在于能量密度,而在于安全性。如果这一点比不过液态电池,就没希望出头。
而当前发展迅速的高压快充,正在降低能量密度的重要性,即在不断强化当前技术路线的合理性。从这个角度看,给固态电池发展留有的空间,其实是存疑的。
其实只要是主流电池企业,一定会跟进固态电池研发。他们比任何潜在对手都更想知道新路线的可行性。
原因很简单,现在一线供应商的生产线投资,至少都有几百亿人民币的量级,而未来产能规划一个比一个大。但固态电池,在很大程度上要重建生产线,即产能基本上没有继承性。如果固态电池这条路被判定有潜在商业价值,电池供应商马上就会收缩现有投资。
他们当然不愿意在付出巨大沉没成本、但还没收回投资的时候,就被迫另起炉灶。但如果丧失了对未来技术趋势的洞察,结局可能是灾难性的,这与意愿无关。
说简单点,就算电池供应商暂时不愿意转移投资,他们也必须尽可能提早知道,对手有没有可能搞出量产固态电池。
有人形容这种诡异的局面,是动力电池行业的“黑暗森林”。《汽车人》判断,没那么严重。因为技术细节上虽然都有自己的小秘密,但判断商业可行性只需要不多的研发投资。这就是为什么,宁德时代等一线供应商,固态电池研究了十几年,看不到上车前景,但仍很淡定的原因。他们知道路没走错就足够了。
至于他们的结论,即固态电池在2025年之前,是技术问题,在2025-2030年是生产成本问题,和量产时间承诺一样,都不重要,因为眼下没人说得准。
同理,在液态锂电池(目前就是三元和磷酸铁锂)布局失意的主机厂,更愿意看到固态电池颠覆当前的格局。
这几年电动车发展告诉我们,要从“势”的角度看行业潮流,不局限于任何一个单一的技术。行业向新能源发展的势头,不是潮流中某一朵“浪花”能够决定的。任何单一的技术,对大局而言,都没有那么重要。
押注某一项技术,将其作为大杀四方的神兵利器,本身就犯了幼稚病。固态电池因为受到瞩目,大家都在盯着进展,指望憋出一个秘密大招,只会浪费当前成熟技术路线下的商业机会。这个道理,也可套用到众多潜在电池技术身上。
电动汽车供应链的规律,是同代产品的生产规模,决定商业竞争力。如此看来,固态电池即便上车,甚至主流化,也很难颠覆现有格局。版权声明本文系《汽车人》原创稿件,未经授权不得转载。
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在魔兽世界中,安其拉之门和往期的副本开放方式不同,安其拉之门封锁了玩家征服门后两个副本的脚步,开门任务需要几乎全服务器的玩家参与才可以完成,不仅需要大量的捐献物资,还需要一名英雄去完成昂长的史诗任务线才可以把封印打开。
魔兽世界怀旧服安其拉开门任务介绍
任务背景
甲虫之墙背后,那长年与世隔绝的安其拉巨型沙漠堡垒,是其拉虫人的家园,一个曾经将卡利姆多大陆推向毁灭的野蛮种族。
但是更为凶恶的势力仍潜藏在安其拉之墙背后:上古之神克苏恩,一个自古以来就将罪恶散播于艾泽拉斯的古老存在。
克苏恩令其拉虫人变得狂怒,联盟和部落为一触即发的战争而共同努力。这支被称为卡利姆多的力量,来自联盟和部落的混合部队,在兽人瓦洛克萨鲁法尔的指挥下打开安其拉之门。
他们的冲锋目标:围攻安其拉废墟和安其拉神庙,征服来自远古时代的可怕敌人。
任务简介
安其拉之门和往期的副本开放方式不同,安其拉之门封锁了玩家征服门后两个副本的脚步。
开门任务需要几乎全服务器的玩家参与才可以完成,不仅需要大量的捐献物资,还需要一名英雄去完成昂长的史诗任务线才可以把封印打开。
联盟和部落双方均需要进行物资的捐献才可以完成开门任务,以下是双方需要捐献的物资量
联盟方物资需求
矿物需求 铜90000:铁28000:瑟银24000。
皮料需求 轻皮180000:中皮110000:厚皮80000。
草药需求 荆棘藻33000:紫莲花26000:阿尔萨斯之泪20000。
绷带需求 亚麻绷带800000:丝质绷带600000:符文布绷带400000。
食物需求 彩鳍鱼14000:烤迅猛龙肉20000:斑点黄尾鱼17000。
部落方物资需求
矿物需求 铜90000:锡22000:秘银18000。
皮料需求 重皮60000:厚皮80000:硬甲皮60000。
草药需求 宁神花96000:火焰花19000:紫莲花26000。
绷带需求 绒线绷带250000:魔纹绷带250000:符文布绷带400000。
食物需求 瘦狼排14000:烤鲑鱼20000:斑点黄尾鱼17000。
任务流程
1:明天的希望
任务由希利苏斯飞行点附近的兽栏管理员开始,让你去寻找青铜龙族的消息。这一步没有任何声望要求,所有达到等级要求的玩家都可以接到。
由于任务NPC曾经在塔纳利斯时光之穴里与我们作战过,所以此时与我们的关系还是仇恨状态。
找到他借取任务以后,再回塞纳里奥议会找兽栏管理员汇报你的发现。
2:唯一的领袖
因为要博取流沙守望者的信任,需要去黑翼之巢,第三个boss勒西雷尔的头颅带给他,以证明自己的力量。
3:正义之路
拿到头颅后,获得诺兹多姆的使者称号,可以开始搜集虫子的外壳碎片。
在接取到该任务后,只有你本人可以通过击杀希利苏斯的野生虫群获得异种蝎壳碎片(简称虫皮)。
收集了200个之后可以任命一名副官收集虫皮。
虫皮是可交易道具,每上交200个虫皮可以获得200(TBC、500)声望,同时指派新的副手。
任务奖励:诺兹多姆的子嗣声望、200,此时需重复完成任务,直到诺兹多姆的子嗣声望达到中立效果。
4:阿纳克洛斯
在诺兹多姆的子嗣声望达到中立以后,可以从流沙守望者巴里斯托尔斯处接到任务,给塔纳利斯时光之穴的阿纳克洛斯。
此时除正常声望外,还会奖励声望戒指,该戒指属性会随着声望提高升级。
5:久远的记忆
见到希利苏斯时光之穴的阿纳克洛斯,想要你前往位于希利苏斯南部沙漠的甲虫之台,在安其拉大门前不远处有个红色的水晶之泪,点击完成。
6:往日的回忆
阿纳克洛斯带领着看完千年之前大战之后,直接复命即可。
7:守护之龙
单纯的对话任务,渡过以后进行下一程。
8:奈法里奥斯的腐蚀
注意:本任务为四色巨龙任务之一,顺序并不固定,本任务从红龙线开始,具体操作时可以自行选择。
该任务有五个小时的时限,接到以后要尽快到黑翼之巢,干掉奈法利安拿到红色节杖碎片,交给时光之穴的阿纳克洛斯即可。
装备奖励:玛瑙镶饰护腿,暗影屏蔽护符。
9:艾索雷葛斯的魔法账本
本任务为蓝龙任务线的前置,先去艾萨拉找艾索雷葛斯之魂对话,在经过长篇对话后,可以得知蓝色节杖碎片在塔纳利斯风暴海湾的米诺鱼那里。
但是要钓上来必须要奥金鱼漂,获得魔法账本后接取任务去塔纳利斯翻译文本内容。
10:翻译龙语
拿给纳瑞安魔法账本不能直接阅读,还需要道具来翻译。
翻译这本书籍需要水晶球护目镜,一只500磅的鸡和龙语傻瓜教程第二卷。
11:斯图沃尔前任死党、占卜眼镜
这个任务需要找到纳瑞安的前任死党斯图沃尔,从他那里拿回从纳瑞安那里偷走的占卜眼镜。
先去银松森林,在(4686)坐标的箱子里会找到他的基友斯图沃尔。
然后了解到他把眼镜丢在了熔火之心,需要去击杀熔火之心从BOSS身上获得该任务道具,再去塔纳利斯交还。
12:少管闲事、恐怖之岛、迪尔格的超美味奇美拉肉片、向纳瑞安回复
500磅,当然不可能是一只普通的鸡,所以需要先去塔纳利斯的加基森找大厨迪尔格·奎克里弗,他会告诉你500磅重的鸡是死亡黑鸡。
接着他要你去菲拉斯的恐怖之岛,给他收集20个奇美洛克的腰肋肉以及奇美拉之王拉克麦拉的肉。
奇美洛克的腰肋肉为岛上精英奇美拉掉落,全部为60、精英怪物。拉克麦拉则是拥有30万血的BOSS,请先找好队伍出发。
交还肉片后,大厨还需要20份地精火箭燃油和20份石中盐。之后会给予玩家迪尔格的超美味奇美拉肉片配方图纸,以及500磅重的鸡。
13:龙语傻瓜教程、敲诈、螳螂捕蝉、唯一的方案
这个任务需要去南海小岛寻找书籍,但普通游泳是无法到达的,在路途上会看到人鱼米莉蒂丝,帮她传达情书后再回来,可以获得她给予的游泳速度提高500%的BUFF,才能前往岛屿。
可惜的是岛屿上的书籍已经被拿走,留下的只有一封勒索信。
将计就计下遇上维维尔博士,但由于被识破了伪装,维维尔博士把教程毁掉了并丢弃到世界各地。
之后需要去寻找总计8章书页,奥卡兹岛的维维尔博士会掉落1章(世界BOSS,注意心控)。
奥妮克希亚掉落1章。
拉格纳罗斯掉落1章。
腐烂之痕精英恶魔掉落1章。
暗语峡谷精英恶魔掉落1章。
暴风城图书馆拾取1章。
幽暗城法师区桌上拾取1章。
黑翼之巢4号后桌上拾取1章。
一番折腾获得8章后,和纳瑞安给你的书皮合成整本。
14:好消息和坏消息、奈普图洛斯的愤怒
阅读了书页后学会制作奥金鱼漂,纳瑞安要你给他带去20块奥金锭:10块源质矿石:10颗艾泽拉斯钻石,以及10颗蓝宝石。
制作完成后,获得奥金鱼漂去艾萨拉风暴海湾来钓鱼,钓上来的是一个巨齿鲨世界BOSS,击杀获得蓝龙节杖碎片后去时光之穴交还任务。
15:伊兰尼库斯,梦境之暴君、泰兰德和雷姆洛斯
接下来开启绿龙碎片任务线,到达纳苏斯的城墙外去找到玛法里奥的亲信,并且获得4块腐蚀梦魇的碎片。
先把沉没的神庙推到伊兰尼库斯的阴影之前会遇到玛法里奥,玛法里奥要求你去达纳苏斯外寻找他的亲信一个小精灵,随后前往月光林地寻找雷姆洛斯。
雷姆洛斯会找玩家需求4块腐蚀梦魇的碎片,菲拉斯:灰谷:辛特兰均为绿龙门外精英绿龙掉落,暮色森林为门外暮光腐蚀者BOSS萨特掉落。
16:噩梦显现、勇士回来了
腐蚀梦魇的碎片集齐后,需要保护永夜港免受伊兰尼库斯的伤害。不要让守护者雷姆洛斯死亡,不要杀掉伊兰尼库斯,等待泰兰德。
护送雷姆洛斯至永夜港后,会召唤世界BOSS伊兰尼库斯,梦境之暴君,该BOSS开场召唤召唤梦魇幻象并且会群体暗影箭,治疗必须看好雷姆洛斯的血量。在BOSS血量降低到5分之4后,泰兰德会到达现场给予玩家每秒回复4500生命值的BUFF。之后将BOSS削血至5分之1后会有泰兰德来结束战斗。
战斗结束后,雷姆洛斯给予玩家装备奖励,并且交给绿龙节杖碎片,交至时光之穴青铜龙即可。
17:卡利姆多的力量、敲响甲虫之锣、永恒之王的宝藏
现在终于集齐了虽有碎片,可以重铸流沙节杖,带着重铸的流沙节杖敲响甲虫之锣解开安其拉的封印。
这是wow在百度被黑的最惨的一次之一。
像wow这种服务器要求如此之高,没人玩了,网易还不早点停运。每年亏个5,6亿刀,丁磊这种只认钱不认人的狗东西会养着你们魔兽情怀粉?
从15年前国服有wow到现在,每天随便百万人在线,你不管这里有多少是用插件的(没插件肯定统计不准确)和工作室的,那在线是实打实的的,各大门户网站都查的到。
你随便找个国服运营10多年,人还有这么多的。虽然很多服务器都没人了,但魔兽是有跨服系统的,鬼服一样不怕找不到人打本。野外也是跨服位面的,一个大区的人都看的到,你都可以和她们组队。不存在非要在一个服玩。
因为工作室的存在,鬼服的市场物价奇高无比,你抓灵魂兽稀有宠刷玩具成就什么的,鬼服的优势就体现出来了。
最后你还要感谢暴雪爸爸打击工作室的决心,为了扳倒世界最强外挂团队德国兄弟公司,打了7年的海外官司,终于打赢了,德国兄弟就中止了对暴雪旗下所有游戏的外挂支持。对了他现在去祸害蓝洞的绝地求生去了。
换了别的公司会关你外挂?腾讯?盛大?。国内除了网易哪个还接的起魔兽这种玩情怀的。
要祝网易爸爸大吉大利 恭喜发财,免得哪天腾讯把暴雪收购了,他已经有暴雪的持股了,暴雪4大股东之一。
你再也没有良心游戏可玩,耍你的王者荣耀和吃鸡去吧。
为了部落! lok't oga !!!
互联网的发展大致分为三个阶段:
第一阶段:从单个网络APPANET向互联网发展;TCP/IP协议的初步成型;
1969年美国国防部创建的第一个分组交换网ARPANET最初只是一个单个的分组交换网(并不是一个互连的网络)。所有要连接的在ARPANET上的主机都直接与就近的结点交换机相连。
为了打破这个问题,于是ARPA开始研究多种网络(如分组无线电网络)互连的技术,这就导致后来互联网的出现,成为了现在因特网的雏形。
1983年TCP/IP协议成为ARPANET上的标准协议,使得所有使用TCP/IP协议的计算机都能利用互联网进行通信,因而人们将1983年作为因特网的诞生之间。
1990年ARPANET正式宣布结束,因为它的实验任务已经完成。
第二阶段:建成三级结构的Internet;分为主干网、地区网和校园网;
之后美国政府机构认识到,因特网必将扩大其使用范围,不应局限于大学和研究机构,之后随着世界上的许多公司纷纷接入到因特网,是网络上的通信量急剧增大。
于是美国政府决定将因特网的主干网转交给私人公司来经营。
第三阶段:形成多层次ISP结构的Internet;ISP首次出现。
从1993年开始,由美国政府资助的NSFNET逐渐被若干个商用的因特网主干网替代。
就这一出现了一个新的名词:因特网服务提供者,简称ISP(Internet Service Provider)。
ISP可以从因特网管理机构申请得到多个IP地址,同时拥有通信线路及路由器等联网设备。用户只需要向ISP交纳规定费用,就可以从ISP得到所需的IP地址,并通过该ISP接入到因特网。
扩展资料
现在,很多人都知道互联网的特点:平等、自由。
但美国一直以来都反对中国加入互联网络。1991年10月的中美高能物理研究会上,美方发言人沃尔特托基(Walter Toki)再次提出把中国纳入互联网络。
经过托氏的努力,会后双方达成一项协议:美方资助中国联网所需的一半经费,另一半由高能所自选解决。然而,通往Internet荆棘之路并未因此而变得平坦。
当时北京出口所连接的每条线路都要经过仔细地检查。美国还限制对中国出中路由器。
经过重重波折,中国终于在1993年3月与互联网络连通。
参考资料:
这个或许对你有点帮助
类型 名称 战场组 联盟 部落 总AH数 总人气排名
PVP 凤凰之神 十七组 15129 18824 33953 1
PVP 石锤 十六组 15607 17423 33030 2
PVE 亚雷戈斯 十六组 15600 16800 32400 3
PVP 深渊之巢 十五组 15084 16986 32070 4
PVP 巫妖之王 十五组 7761 23753 31514 5
PVP 死亡熔炉 十七组 12191 19087 31278 6
PVP 金度 十五组 20012 11134 31146 7
PVP 黑暗之门 十七组 10239 20368 30607 8
PVP 太阳之井 十八组 13041 15166 28207 9
PVP 幽暗沼泽 十五组 11597 16287 27884 10
PVP 桑德兰 十一组 13270 14154 27424 11
PVP 狂热之刃 九组 10318 16961 27279 12
PVP 阿古斯 十七组 16092 10789 26881 13
PVP 血色十字军 八组 11040 15815 26855 14
PVP 国王之谷 一组 13781 12835 26616 15
PVP 卡拉赞 十一组 10107 16226 26333 16
PVP 阿尔萨斯 七组 8622 17685 26307 17
PVP 希雷诺斯 十八组 11440 14540 25980 18
PVP 摩摩尔 十八组 10478 15245 25723 19
PVP 冬泉谷 十六组 4918 20486 25404 20
PVP 无尽之海 十二组 11203 13913 25116 21
PVP 纳克萨玛斯 十二组 7996 17039 25035 22
PVP 火喉 十五组 13806 11174 24980 23
PVP 扎拉赞恩 十六组 24451 0 24451 24
PVP 阿纳克洛斯 十一组 11620 12729 24349 25
PVP 寒冰皇冠 七组 8544 15308 23852 26
PVP 鲜血熔炉 十七组 9263 14531 23794 27
PVP RP金色平原 十组 15641 8119 23760 28
PVE 白银之手 一组 16681 7007 23688 29
PVP 熔火之心 十一组 10181 13473 23654 30
PVE 翡翠梦境 十八组 13167 10121 23288 31
PVP 试炼之环 十八组 9844 13209 23053 32
PVP 安其拉 十一组 7334 15483 22817 33
PVP 雷德 十八组 4481 18198 22679 34
PVP 黑翼之巢 十一组 8214 14453 22667 35
PVP 哈卡 十二组 5984 16574 22558 36
PVP 深渊之喉 十七组 8562 13821 22383 37
PVP 莱索恩 十二组 9357 12984 22341 38
PVP 洛丹伦 十二组 8151 14072 22223 39
PVP 提瑞斯法 八组 7717 14363 22080 40
PVP 通灵学院 八组 7932 14027 21959 41
PVP 巨龙之吼 七组 8091 13866 21957 42
PVP 山丘之王 二组 13252 8575 21827 43
PVP 奥达曼 一组 13549 8154 21703 44
PVP 守护之剑 九组 14235 7330 21565 45
PVP 克洛玛古斯 十一组 11061 10167 21228 46
PVP 死亡之翼 二组 6182 15023 21205 47
PVP 外域 十四组 5064 15885 20949 48
PVP 恶魔之魂 十三组 7108 13812 20920 49
PVP 血羽 十一组 4769 16017 20786 50
PVP 霜狼 八组 6790 13926 20716 51
PVP 天空之墙 十四组 7730 12874 20604 52
PVP 主宰之剑 四组 9372 11158 20530 53
PVP 荆棘谷 十四组 10648 9813 20461 54
PVP 德拉诺 十一组 8904 11456 20360 55
PVP 刺骨利刃 十五组 10136 10203 20339 56
PVP 蜘蛛王国 六组 11726 8587 20313 57
PVP 雷霆之怒 十一组 7291 12957 20248 58
PVP 伊森利恩 十组 10296 9825 20121 59
PVP 奈法利安 十二组 5865 14072 19937 60
PVP 玛诺洛斯 八组 11770 8113 19883 61
PVP 风暴之眼 十组 8895 10964 19859 62
PVP 奎尔萨拉斯 十二组 4995 14716 19711 63
PVP 冰风岗 七组 8975 10620 19595 64
PVP 伊森德雷 十六组 5681 13846 19527 65
PVP 黑暗魅影 九组 6280 13224 19504 66
PVP 冰霜之刃 三组 8856 10634 19490 67
PVP 灰谷 十三组 11415 7995 19410 68
PVP 夺灵者 十六组 7699 11635 19334 69
PVP 阿拉希 十一组 7184 12147 19331 70
PVE 海达希亚 十二组 14502 4798 19300 71
PVP 龙骨平原 十一组 9742 9505 19247 72
PVP 丹莫德 十三组 7399 11821 19220 73
PVP 火烟之谷 十五组 8365 10786 19151 74
PVP 艾莫莉丝 十三组 7685 11427 19112 75
PVP 闪电之刃 四组 7437 11644 19081 76
PVP 安纳塞隆 十一组 8025 10938 18963 77
PVP 血环 五组 4711 14241 18952 78
PVP 风暴之鳞 十四组 6080 12532 18612 79
PVP 萨菲隆 十二组 8384 10178 18562 80
PVP 达文格尔 十三组 10332 8188 18520 81
PVP 塔纳利斯 十四组 6065 12394 18459 82
PVP 朵丹尼尔 十组 9414 8875 18289 83
PVP 格雷迈恩 十三组 8762 9465 18227 84
PVP 菲拉斯 十三组 6848 11292 18140 85
PVP 永恒之井 十二组 9369 8762 18131 86
PVP 泰拉尔 十二组 12584 5528 18112 87
PVP 格瑞姆巴托十二组 8025 10073 18098 88
PVP 海加尔 四组 4387 13656 18043 89
PVP 埃克索图斯 十三组 4987 13047 18034 90
PVP 黑铁 十三组 7604 10375 17979 91
PVP 伊莫塔尔 十四组 5670 12181 17851 92
PVP 罗宁 二组 7858 9938 17796 93
PVP 火焰之地 十七组 6983 10805 17788 94
PVP 古加尔 十三组 4190 13593 17783 95
PVP 火焰之树 三组 5239 12510 17749 96
PVP 激流之傲 九组 6815 10919 17734 97
PVP 伊利丹 四组 6901 10743 17644 98
PVP 加里索斯 十三组 8353 9275 17628 99
PVP 烈焰峰 二组 8628 8964 17592 100
PVP 风暴裂隙 十六组 9821 7764 17585 101
PVP 加基森 十三组 6169 11411 17580 102
PVP 燃烧之刃 六组 7225 10267 17492 103
PVP 法拉希姆 十组 8980 8499 17479 104
PVP 燃烧平原 二组 7253 10197 17450 105
PVP 黑暗虚空 十四组 4369 13041 17410 106
PVP 燃烧军团 十一组 0 17317 17317 107
PVP 战歌 四组 0 17313 17313 108
PVP 黑龙军团 一组 5866 11430 17296 109
PVP 奥斯里安 十四组 5071 12147 17218 110
PVP 雷斧堡垒 五组 12840 4325 17165 111
PVP 海克泰尔 十二组 9607 7532 17139 112
PVP 苏塔恩 九组 7295 9811 17106 113
PVP 血牙魔王 六组 4462 12600 17062 114
PVP 范达尔鹿盔 十二组 10497 6447 16944 115
PVP 巴纳扎尔 十一组 7494 9421 16915 116
PVP 克苏恩 十一组 8536 8371 16907 117
PVP 破碎岭 十一组 6712 10178 16890 118
PVP 奥妮克希亚 十四组 4151 12717 16868 119
PVP 库尔提拉斯 十二组 7632 9100 16732 120
PVP 诺森德 十四组 5798 10929 16727 121
PVP 伊兰尼库斯 十五组 1363 15353 16716 122
PVP 巴瑟拉斯 十三组 6534 10145 16679 123
PVP 玛里苟斯 六组 9941 6650 16591 124
PVP 暗影之月 三组 8362 8187 16549 125
PVP 风行者 三组 4731 11764 16495 126
PVP 破碎大厅 十八组 6175 10220 16395 127
PVP 梅尔加尼 四组 7169 9065 16234 128
PVP 大地之怒 十组 3126 13051 16177 129
PVP 冰川之拳 十五组 0 16145 16145 130
PVE 瓦里玛萨斯 十一组 12096 4021 16117 131
PVP 米奈希尔 十五组 4754 11259 16013 132
PVP 芬里斯 十组 6698 9210 15908 133
PVP 瓦拉斯塔兹 十二组 7188 8624 15812 134
PVP 烈焰荆棘 十六组 0 15811 15811 135
PVP 风暴之怒 三组 6977 8711 15688 136
PVP 塞泰克 十八组 6962 8693 15655 137
PVP 达斯雷玛 三组 6839 8690 15529 138
PVP 洛萨 二组 1273 14213 15486 139
PVP 暗影议会 七组 4854 10612 15466 140
PVP 迪瑟洛克 十三组 4631 10795 15426 141
PVP 瑟莱德丝 十四组 4956 10422 15378 142
PVP 塞拉赞恩 十四组 4283 11078 15361 143
PVP 血顶 十三组 2444 12890 15334 144
PVP 塞拉摩 十六组 6287 8941 15228 145
PVP 索拉丁 二组 9460 5754 15214 146
PVP 拉贾克斯 十二组 8832 6370 15202 147
PVP 甜水绿洲 六组 5480 9640 15120 148
PVP 森金 十二组 3702 11307 15009 149
PVP 托塞德林 十四组 4436 10568 15004 150
PVP 夏维安 四组 6341 8643 14984 151
PVP 阿卡玛 十三组 3291 11536 14827 152
PVP 黑石尖塔 一组 4626 10163 14789 153
PVP 安戈洛 十四组 5071 9707 14778 154
PVP 岩石巨塔 十六组 0 14766 14766 155
PVP 艾萨拉 三组 7726 7016 14742 156
PVP 萨尔 六组 5246 9485 14731 157
PVP 莫什奥格 十五组 0 14707 14707 158
PVP 达卡尼 十四组 4963 9719 14682 159
PVP 勇士岛 六组 9610 5027 14637 160
PVP 迪塔格 十五组 7615 7015 14630 161
PVP 熊猫酒仙 六组 6992 7635 14627 162
PVP 阿克蒙德 三组 5644 8980 14624 163
PVP 卡德罗斯 一组 6462 8122 14584 164
PVP 麦维影歌 四组 8773 5749 14522 165
PVP 恐怖图腾 十三组 0 14457 14457 166
PVP 阿迦玛甘 三组 8780 5612 14392 167
PVP 屠魔山谷 四组 6300 8056 14356 168
PVP 耐普图隆 四组 4541 9787 14328 169
PVP 拉文霍德 十二组 6498 7770 14268 170
PVP 黑手军团 十一组 0 14258 14258 171
PVP 暴风祭坛 一组 5184 8922 14106 172
PVP 阿努巴拉克 十一组 6386 7673 14059 173
PVP 祖尔金 十四组 3747 10301 14048 174
PVE 耳语海岸 七组 11830 2178 14008 175
PVP 维克尼拉斯 十四组 4494 9453 13947 176
PVP 阿扎达斯 十三组 4178 9745 13923 177
PVP 拉文凯斯 四组 7766 6121 13887 178
PVP 雷霆之王 二组 6449 7418 13867 179
PVP 噬灵沼泽 十五组 0 13789 13789 180
PVP 爱斯特纳 三组 6865 6860 13725 181
PVP 石爪峰 四组 5842 7841 13683 182
PVP 提尔之手 十组 6052 7576 13628 183
PVP 大漩涡 十四组 389 13210 13599 184
PVP 红龙军团 一组 6205 7297 13502 185
PVP 蓝龙军团 二组 9221 4198 13419 186
PVE 霜之哀伤 八组 10114 3251 13365 187
PVP 奥拉基尔 三组 7210 6077 13287 188
PVP 玛法里奥 四组 7268 5959 13227 189
PVP 怀特迈恩 十六组 13169 0 13169 190
PVP 艾苏恩 一组 8135 4997 13132 191
PVP 邪恶颅壳 十五组 0 13115 13115 192
PVE 银月 八组 11304 1787 13091 193
PVP 凯恩血蹄 五组 4244 8772 13016 194
PVP 暮色森林 十组 7748 5246 12994 195
PVP 红云台地 五组 5194 7759 12953 196
PVP 地狱之石 三组 5326 7575 12901 197
PVP 密林游侠 十组 6260 6525 12785 198
PVP 雷克萨 六组 7086 5684 12770 199
PVP 弗塞雷迦 三组 5725 7029 12754 200
PVE 诺兹多姆 六组 10625 2094 12719 201
PVP 伊萨里奥斯 十组 7194 5522 12716 202
PVP 戈杜尼 十五组 0 12698 12698 203
PVE 伊瑟拉 二组 9721 2900 12621 204
PVE 神圣之歌 十组 11147 1468 12615 205
PVP 祖鲁希德 十四组 3616 8974 12590 206
PVP 血槌 十七组 4508 8060 12568 207
PVP 圣火神殿 六组 6611 5934 12545 208
PVP 玛瑟里顿 二组 5568 6857 12425 209
PVP 浸毒之骨 九组 1566 10858 12424 210
PVP 玛加萨 十五组 0 12324 12324 211
PVP 范克里夫 十八组 5314 6980 12294 212
PVP 戈古纳斯 三组 7596 4555 12151 213
PVP 卡德加 三组 6271 5848 12119 214
PVP 莫格莱尼 十五组 0 12039 12039 215
PVP 萨格拉斯 二组 2052 9939 11991 216
PVP 安多哈尔 十组 5499 6479 11978 217
PVP 瑟玛普拉格 十六组 0 11966 11966 218
PVP 鬼雾峰 五组 5688 6244 11932 219
PVP 布兰卡德 九组 5926 5991 11917 220
PVP 元素之力 十组 3828 8074 11902 221
PVP 巨槌 十五组 0 11810 11810 222
PVP 毁灭之锤 三组 4135 7656 11791 223
PVP 千针石林 六组 5929 5851 11780 224
PVP 斩魔者 九组 5711 6011 11722 225
PVP 古拉巴什 十二组 4194 7483 11677 226
PVP 卡扎克 一组 4681 6992 11673 227
PVP 耐萨里奥 二组 3572 8089 11661 228
PVP 迪托马斯 一组 3820 7563 11383 229
PVP 红龙女王 五组 4519 6860 11379 230
PVP 加兹鲁维 九组 5018 6278 11296 231
PVP 埃德萨拉 五组 5571 5697 11268 232
PVP 藏宝海湾 一组 1732 9509 11241 233
PVP 阿格拉玛 一组 4306 6924 11230 234
PVP 铜龙军团 二组 6163 5005 11168 235
PVP 玛格索尔 九组 4734 6428 11162 236
PVP 埃加洛尔 三组 5373 5716 11089 237
PVE 麦迪文 八组 9250 1810 11060 238
PVP 古尔丹 七组 5154 5881 11035 239
PVE 回音山 一组 8120 2881 11001 240
PVP 阿拉索 七组 6794 4203 10997 241
PVP 普罗德摩 六组 7254 3715 10969 242
PVE 逐日者 十四组 7162 3801 10963 243
PVP 尘风峡谷 一组 3706 7221 10927 244
PVP 耐克鲁斯 十六组 0 10906 10906 245
PVP 达纳斯 一组 6851 3955 10806 246
PVP 自由之风 六组 6710 4077 10787 247
PVP 利刃之拳 七组 5463 5317 10780 248
PVP 达隆米尔 七组 5657 5089 10746 249
PVP 鹰巢山 八组 4676 6057 10733 250
PVE 银松森林 八组 8111 2495 10606 251
PVP 杜隆坦 五组 5389 5128 10517 252
PVE 遗忘海岸 八组 9138 1305 10443 253
PVP 希尔瓦娜斯 八组 4281 6106 10387 254
PVP 布莱克摩 五组 6113 4252 10365 255
PVP 黑暗之矛 五组 4661 5500 10161 256
PVP 雷霆号角 五组 6424 3720 10144 257
PVP 克尔苏加德 八组 5269 4720 9989 258
PVP 踏梦者 十组 2057 7924 9981 259
PVE 羽月 六组 8245 1729 9974 260
PVP 纳沙塔尔 六组 3446 6520 9966 261
PVP 恶魔之翼 九组 2186 7748 9934 262
PVP 加德纳尔 十组 4526 5331 9857 263
PVP 安威玛尔 一组 9830 0 9830 264
PVP 火羽山 五组 4308 5448 9756 265
PVE 布莱恩 十三组 6927 2816 9743 266
PVP 斯坦索姆 八组 5677 4029 9706 267
PVP 破裂之拳 十六组 0 9691 9691 268
PVP 日落沼泽 十组 4516 5166 9682 269
PVP 艾欧纳尔 七组 5361 4278 9639 270
PVP 埃苏雷格 三组 5680 3885 9565 271
PVE 永夜港 十组 8076 1446 9522 272
PVP 诺莫瑞根 二组 3880 5590 9470 273
PVP 午夜之镰 十组 1963 7336 9299 274
PVE 世界之树 九组 9287 0 9287 275
PVE 泰兰德 四组 7096 2191 9287 276
PVE 万色星辰 九组 8285 998 9283 277
PVP 奥特兰克 七组 4836 4438 9274 278
PVP 激流堡 七组 8102 1170 9272 279
PVE 月光林地 四组 8474 797 9271 280
PVP 影牙要塞 八组 5962 3276 9238 281
PVE 轻风之语 四组 8670 456 9126 282
PVP 基尔罗格 一组 3312 5785 9097 283
PVP 迦罗娜 五组 5454 3475 8929 284
PVE 塞纳里奥 四组 7129 1711 8840 285
PVP 凯尔萨斯 八组 4821 4005 8826 286
PVP 库德兰 一组 5401 3309 8710 287
PVP 卡珊德拉 九组 3397 5193 8590 288
PVP 埃雷达尔 七组 5551 2982 8533 289
PVP 莱斯霜语 七组 5539 2991 8530 290
PVP 基尔加丹 七组 4620 3798 8418 291
PVP 奥丹姆 十六组 0 8322 8322 292
PVE 月神殿 四组 7540 616 8156 293
PVP 破碎之手 十六组 0 8134 8134 294
PVP 水晶之刺 九组 2028 6025 8053 295
PVP 邪枝 十六组 0 8040 8040 296
PVP 符文图腾 五组 3650 4362 8012 297
PVP 碎颅者 十六组 0 7797 7797 298
PVP 狂风峭壁 五组 5995 1724 7719 299
PVP 匹瑞诺德 十六组 0 7715 7715 300
PVE 奥蕾莉亚 一组 6271 1226 7497 301
PVP 索瑞森 二组 2302 5153 7455 302
PVE 玛多兰 二组 7449 0 7449 303
PVE 艾森娜 三组 6281 1161 7442 304
PVP 加拉德尔 十组 4054 3327 7381 305
PVP 维克洛尔 十六组 0 7285 7285 306
PVE 迷雾之海 四组 5644 1635 7279 307
PVE 梦境之树 四组 6583 689 7272 308
PVP 拉格纳罗斯七组 3698 3455 7153 309
PVE 黄金之路 五组 6223 847 7070 310
PVE 普瑞斯托 二组 4532 2362 6894 311
PVP 雏龙之翼 九组 707 6114 6821 312
PVP 安东尼达斯七组 4890 1837 6727 313
PVP 塔伦米尔 八组 1445 5230 6675 314
PVP 泰坦之拳 九组 1001 5635 6636 315
PVP 阴影之刺 九组 693 5811 6504 316
PVP 卡兹格罗斯 七组 5177 1292 6469 317
PVP 瑞文戴尔 八组 4621 1820 6441 318
PVE 艾维娜 十三组 5894 522 6416 319
PVP 流沙之槌 八组 3887 2345 6232 320
PVP 艾隆纳亚 十五组 0 6107 6107 321
PVE 图拉扬 二组 5980 0 5980 322
PVP 迦玛兰 十五组 0 5920 5920 323
PVE 莫德古得 二组 4260 1652 5912 324
PVP 迅捷微风 九组 2348 3354 5702 325
PVP 耐奥祖 八组 1681 3917 5598 326
PVP 巴尔古恩 七组 2673 2457 5130 327
PVP 寒霜皇冠 九组 0 4886 4886 328
虽然 这是一个多月前的排名 但是整体情况不会差太多 毕竟网通只有3个区 流动不会太大
《星际战甲》好玩。《星际战甲》在视觉效果上有科幻单机大作的即视感,不论是高清的材质还是绚丽的粒子特效都有着高水准的画面表现力。开发商Digital Extremes多年研发主机游戏的经验与技术积累,使游戏画面出色的优化。
平和的配置要求与较少的掉帧现象让游戏过程十分舒心。《星际战甲》中每个副本场景都有着复杂的空间层次与高度开放性,不会带来副本制游戏常见的狭小局促之感。而游戏角色包括敌人和怪物的动作都十分真实流畅,是经过真人动作捕捉完成的。
《星际战甲》设定
在开场动画以后,会有三个新手战甲供玩家选择,玩家可以选择一个作为初始战甲。玩家的战甲将以一种外甲套装的形式保护玩家,且为玩家提供独特的能力。玩家选择的战甲会极大影响玩家的第一场任务,但这个选择不是最终的选择。
随着时间的推移,玩家可以铸造或者购买额外的战甲进行替换,灵活运用战甲的能力来进行战斗。每套战甲最高30级,玩家可以将所有收集到的战甲全部练满。
每个战甲都配备3个小技能和一个大招,玩家可以根据需要,随时更换不同的机甲去完成任务。每个机甲可配备10个普通MOD和一个神器MOD,相当于LOL中改变攻防属性的符文,偏肉的持枪瓦尔基里战甲也能变成暴力肉搏输出。
中国互联网络发展现状 (一)我国互联网络的基本情况 今年是我国正式接入国际互联网络的第二个10年的起始年(1994年4月,国际上正式承认我国为真正拥有全功能Internet的国家),也正是在今年,我国的网民总数突破了1亿大关,这标志着我国互联网络发展进入了一个新阶段。 根据今年7月中国互联网络信息中心(CNNIC)发布的第十六次中国互联网络发展状况统计报告,我国互联网网民总数已经达到103亿,与去年同期相比增长184%; 其中宽带上网的人数首次超过了网民总数的一半,同时也首次超过了拨号上网的人数,达到5300万人。至今年7月,全球网民达938亿,其中亚洲占323亿,北美占223亿。目前,我国网民总数和宽带上网人数均仅次于美国,位居世界第二。我国IP地址近几年快速增长,总数达到6830万个,拥有量排名世界第四。我国上网计算机总数达到4560万台,与去年同期相比增长256%; 专线上网计算机数和拨号上网计算机数均首次出现了负增长,只有其它方式上网计算机数依然呈现出较快的增长态势。我国互联网网站总数达到677万个,与去年同期相比增长81%。我国互联网络国际出口带宽总数达到826G,与1999年相比增长了24倍,增长非常迅速。该报告的热点数据分析还表明,我国网上购物人数达到2000万人。网上支付的比例增长至近半数,网上购物者半年内累计购物金额达到100亿元,半年内仅通过网络购买手机就达300万部以上。 103亿网民、6830万个IP地址、4560万台上网计算机、677万个网站……这些数据说明了什么?它们在世人面前展现了一个巨大的、几乎是世界上无与伦比的巨大市场,这个市场的潜力无比巨大,蕴涵的能量无比巨大; 它决不会止步于眼前这些数据,决不会止步于2000万购物大军和半年100亿元的购买能力,更不会仅仅止步于网上购物; 互联网对人们的影响力已经凸显。任何一件小事情,放到网上去,都有可能变成大事件; 没有任何一个传播媒介拥有如此众多且持续快速增长的交互式的受众群。 (二)中国互联网络的应用状况 我国103亿网民操纵着4560万台上网计算机,通过677万个乃至境外更多的网站做些什么呢?中国互联网络发展状况统计报告表明,我国网民上网最主要的目的依次为: 1 将休闲娱乐作为上网最主要目的的网民所占比例最多,达到379%。近年来,以休闲娱乐作为上网最主要目的的网民所占比例稳步上升,并且在今年的调查中首次超过以获取信息作为上网最主要目的的网民比例。 2 将获取信息作为上网最主要目的的网民所占比例居其次,达到378%。一直以来,以获取信息为上网最主要目的的网民所占比例最大,但其所占比例呈逐渐下降趋势。 3 将学习与知识浏览作为上网最主要目的的网民所占比例居第三,达到103%。这部分网民的比例比前半年略有增加。 相形之下,网民以学术研究、商务活动为主要目的的应用较少。其中,学术研究占14%,获得各种免费资源(如个人空间主页、下载免费资源等)占13%,网上金融占10%,网上购物与售物占01%,其它商务活动占01%。 (三)中国互联网络面临的机遇和挑战 我国的互联网络已经发展11年了,取得了令世人瞩目的巨大的进展,但是我国的互联网络仍然处于初级阶段。这主要表现在如下几个方面: 1 网络的普及率问题 我国网民、上网计算机和网站的绝对数量虽然很庞大,但是同我国更为庞大的人口基数相比较,显然网络的人口普及率还远远不够,网民数量还不到我国人口的8%; 仅及全世界网络人口平均普及率146%的一半。如果考虑到地域差异和城乡差距,我国互联网普及工作的难度还相当大。 2 网络的信息资源问题 我国互联网络的内容还不能满足广大中国网民以至于更为广大的全球汉语网民和愿与中国友好交流的外籍网民的需要。据调查,全球使用汉语的网民占网民总量的137%,而我国境内开发的中文网页约64亿个(据中国互联网络信息中心2004年统计),仅占全部网页总量不到2%。这里只是讲数量,如考虑质量,与需求相比差距可能还要大。 3 网络的应用问题 目前,我国网民上网最主要的目的大多数是休闲娱乐和获取信息。尽管我国电子政务和电子商务做了很大的投入,但我国互联网尚未成为商务活动和接受公共服务(包括政府服务、教育、医疗保健等)的平台,反映了网络应用还不够成熟。 4 网络和信息安全问题 互联网络安全性日益恶化,成为网络发展面临的最大挑战。以病毒、木马、僵尸网络、间谍软件等为代表的恶意代码,拒绝服务攻击、网络仿冒、垃圾邮件等安全事件仍十分猖獗。每天会出现数以十万计的僵尸程序; 成千上万网络主机被植入木马; 垃圾邮件成为网络公害。网络的安全以及对不良信息内容的有效控制和管理已是急需解决的问题。 上述问题一方面说明我国互联网事业要做的事情还很多,任重道远; 另一方面说明我国互联网络具有很大的发展空间和巨大的市场潜力。我国的互联网络挑战与机遇同在,问题在于我们如何把握发展的方向。 中国互联网络的发展方向 (一) 关于网络技术方面的发展 从技术层面讲,新一代互联网将会发展IPV6和在网络上支持信息资源共享的一些技术,包括P2P网络技术、互联网和无线宽带的融合、互联网和一些传感器的结合,再加上以虚拟现实技术、三维展示技术为核心的内容技术的发展,这几个趋势将会在未来5年或5年多一点的时间内成为互联网络技术的主流,将会大幅度改变网络的面貌。 (二)关于网络应用方面的发展 从应用层面讲,我国的互联网络应该逐步从现在的发电子邮件、看新闻、玩游戏——以个人生活消费为主的初级阶段走出来,提高我们的应用层次。互联网络应用的发展方向应该是: 作为电子商务平台,成为经济的助推器; 作为电子政务平台,成为公共服务的窗口; 作为个人终生学习平台,成为获取知识的宝库,三者逐步齐头并进。目前,我国这三个方面的应用都还比较薄弱。这三个方面的成熟应用将是互联网络应用成熟的一个重要标志,这是互联网络应用的主流。当然,作为个人生活消费、休闲娱乐包括网络游戏等内容,还会是互联网络上很重要的一部分应用。 我国的互联网络应该使广大网民不论在城市,还是在农村,不论在沿海,还是在内地,都能够真正在工作上、生活上、学习上、娱乐上受益; 使我们的国家在经济、政治、文化、教育等诸多方面受益。从这个意义上讲,我国现在互联网络应用还有很多工作要做,还有很长的路要走。 (三)关于网络治理 互联网络发展的原发性是它能够提供给人们自由交流的空间,提供给人们自由地几乎是无限制地信息沟通的渠道,它完全是开放的。但是,在其发展的过程中,我们慢慢看到这种理念也带来一些负面的东西,在网络交流的过程中被一些现实生活中的利益集团或个人所利用,因此它的负面效应就越来越凸显。怎样在保持互联网络促进人们自由交流和沟通的长处的前提下,做到有序、有效的管理 这是互联网络治理要研究的课题。 互联网络的治理就是要找到一个平衡点,就是要扬长避短,发挥它有利的方面,消除其负面影响。互联网络治理是一个新的问题,首先要解决安全问题; 第二要解决运营管理问题; 第三是对所有网上的信息发布和信息利用者,以对社会负责任的态度进行可管理的自律,同时又要保持和发挥他们利用互联网络平台自由沟通、自由交流信息的精神。要找到这样一个平衡点,这是互联网络治理的目标。 我国互联网络域名、地址数量、网站数量和带宽在一定程度上反映了互联网应用的发展水平。近两年来宽带用户数量、IP地址数量、CN域名数量的快速增长,反映了我国互联网络应用方面取得了长足进展。互联网络基础资源的快速发展推动着互联网络应用向深度和广度迈进,而1亿网民的多元化互联网络应用又引发了对基础资源的强大需求,二者相辅相承将推动着我国互联网络的全面发展。 总之,我们相信,经过不懈地努力,我国的互联网络必将在网民数量上有大的发展,在内容质量上有新的飞跃,在应用领域日趋成熟,使安全问题逐步得以解决。在我国互联网新的10年里,互联网将会在我国信息化建设中,在实现科学发展、和谐发展的战略中发挥更大的积极作用。
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