如何使用 WebSphere MQ 6.0 资源管理器管理远程队列管理器

如何使用 WebSphere MQ 6.0 资源管理器管理远程队列管理器,第1张

1、队列管理器需要定义一个用于连接队列管理器的服务器连接通道。与53版本不同的是,这个通道不一定是SYSTEMADMINSVRCONN。该通道的名字可以随意定义,在设置远程管理的时候在 WebSphere MQ 资源管理器中指定即可。需要注意的是,启动WebSphere MQ 资源管理器的机器上的当前用户可能没有访问队列管理器对象的权限,导致 MQ 资源管理器无法管理远程队列管理器。简单的方法是在定义服务器连接通道的时候设置该通道的 MCAUSER 属性为mqm组中的用户。

DEFINE CHANNEL(SYSTEMADMINSVRCONN) CHLTYPE(SVRCONN) TRPTYPE(TCP) MCAUSER(单引号mqm单引号)

(郁闷啊,单引号居然会被转掉,记住上面要用单引号)

2、队列管理器需要定义一个名为 SYSTEMMQEXPLORERREPLYMODEL 的临时模型队列以和MQ 资源管理器通信:

DEFINE QM(SYSTEMMQEXPLORERREPLYMODEL) DEFTYPE(TEMPDYN)

3、队列管理器需要启动命令服务器

strmqcsv <QMNAME>

4、队列管理器需要启动侦听:

DEFINE LISTENER(TCPLSTENER) TRPTYPE(TCP) PORT(1414)

START LISTENER(TCPLISTENER)

如果远程队列管理器是在Windows下用图形界面建立的,则1、2、3步都已经默认做好了。只需要做第4步即可

完成以上步骤后,就可以在 MQ 资源管理器中按照下面步骤连接队列管理器:

1、打开 WebSphere MQ 资源管理器;右键点击队列管理器导航器中的队列管理器文件夹,选择“显示/隐藏队列管理器”:

2、在弹出的“显示/隐藏队列管理器”对话框中选择“添加”按钮:

3、在“添加队列管理器”对话框中选择直接连接,并输入队列管理器名称(一定要和远程队列管理器名称一致),然后点击下一步:

4、填入主机名或 IP 地址、队列管理器侦听端口、以及服务器连接通道,然后点击完成即可。

间接接连接设置步骤

WebSphere MQ 资源管理器不但可以通过直接连接管理远程队列管理器,还可以通过队列管理器间接管理一个队列管理器。其基本原理为:作为间接队列管理器的队列管理能将消息路由自动到目标队列管理器。其设置方法如下:

仍然延续前面的例子,我们将实现MQ 资源管理器对与 ERPQM1 在同一台机器的另外一个队列管理器 ERPQM2 的远程管理。

1、在队列管理器 ERPQM2 上进行如下设置:

/ 定义/启动侦听 /

DEF LISTENER(TCPLISTENER) TRPTYPE(TCP) PORT(1415)

START LISTENTER(TCPLISTENER)

/ 定义与ERPQM1 同名的传输队列 /

DEF QL(ERPQM1) USAGE(XMITQ) TRIGGER TRIGTYPE(FIRST) INITQ(SYSTEMCHANNELINITQ) TRIGDATA(QM2TOQM1)

/ 定义ERPQM2 到 ERPQM1 的发送通道/

DEF CHANNEL(QM2TOQM1) CHLTYPE(SDR) TRPTYPE(TCP) CONNAME(9181159231) XMITQ(ERPQM1)

/ 定义ERPQM1 到 ERPQM2 的接收通道/

DEF CHANNEL(QM1TOQM2) CHLTYPE(RCVR) TRPTYPE(TCP)

2、在队列管理器 ERPQM1 上进行如下设置:

/ 定义与目标队列管理器同名的传输队列 /

DEF QL(ERPQM2) USAGE(XMITQ) TRIGGER TRIGTYPE(FIRST) INITQ(SYSTEMCHANNELINITQ) TRIGDATA(QM1TOQM2)

/ 定义ERPQM1 到 ERPQM2 的发送通道/

DEF CHANNEL(QM1TOQM2) CHLTYPE(SDR) TRPTYPE(TCP) CONNAME('9181159231(1415)') XMITQ(ERPQM2)

/ 定义ERPQM1 到 ERPQM2 的接收通道/

DEF CHANNEL(QM2TOQM1) CHLTYPE(RCVR) TRPTYPE(TCP)

3、启动队列管理器 ERPQM2 的命令服务器:

strmqcsv ERPQM2

配置远程管理:

1、打开 WebSphere MQ 资源管理器;右键点击队列管理器导航器中的队列管理器文件夹,选择“显示/隐藏队列管理器”:

2、在弹出的“显示/隐藏队列管理器”对话框中选择“添加”按钮:

3、在“添加队列管理器”对话框中选择“使用中间队列管理器进行连接”,并输入队列管理器名称,然后点击下一步:

4、在中间队列管理器下拉选项中选择 ERPQM1 点击完成即可。

魔兽私服服务器架设完全资料①

一服务器安装

1首先下载服务器端wowWDDG_Identity

2安装,一直按照说明,下一步就可以,注意硬盘空间不要小于35G

3装完以后他会提醒你选择wow目录,选择你安装的客户端目录即可。或者运行/maps/BatCreatorexe也可以

4然后运行,开始解压地图,注意第一个选择Y,第二个选择N

5在安装服务器端的目录下建立accounts目录,运行Account Creatorexe建立帐号

6运行IP-Configurationexe定义自己的ip和一些服务器属性,包括回血,回魔速度,服务器类型,自动保存等界面上的英文很好懂,真的不懂就查查金山词霸好了,呵呵!

7最后运行服务器即可。

二服务器常用设置

很多服务器新人出生钱的问题(那个出来可以卖10银币变10金币的改法):

修改scripts/itemsscp

找到[item 40000]

class=12

level=1

material=-1

model=3331

name=10 Silver Certificate 修改为10 GOLD Certificate

quality=1

buyprice=1000 修改为100000

sellprice=1000 修改为100000

stackable=100

1魔兽私服服务器架设完全资料经验值获得倍率修改

修改文件:/scripts/emuconf, /scripts/startuptcl

修改步骤:

(1) emuconf中修改save_text_ppoints=yes

(2) startuptcl中set xp [expr { 20+((($victim_level/4)+5)$victim_level)倍率 }],倍率是一个你想获得经验值得倍率,应该是数字

2怪物掉宝率修改

修改文件:/scripts/creaturesscp

(1) creaturesscp 文件里的loot=xxx xxx

前面一个数是物品代码,后面一个就是爆率

比如loot=3300 22620001 就是代码为3300的物品 爆率是22620001

其中3300是代表/scripts/itemsscp中的物品代码

3地图上增加新NPC的方法

(1) 需要用GM帐号进入游戏到需要增加新NPC的地点

(2) addspawn 99999 在GM站立的地方安放一个NPC的刷新点。

(3) setspawndist 2 4 该刷新点刷新的怪物自主移动范围为2-4 yards

(4) setspawntime 60 300 该刷新点刷新怪物的时间间隔为 60-300秒。

(5) 出现小人(既刷新点)等几秒钟 出现新NPC

(6) 清除刷新点,游戏里选定你要删除的小人,输入del即可

4如何备份帐号信息

(1) 备份accounts文件夹下的所有帐户文件

(2) 备份saves文件夹下的playerssave

5骑乘指南

(1) 用GM帐号进入游戏

(2) add xxx 其中xxx为坐骑代码(附C)

(3) learn xxx 其中xxx为技能代码(附C)

6魔兽私服如何学习穿皮甲,链甲,板甲

(1) 用GM帐号进入游戏

(2) 选中需要学习穿装技能的人物

(3) 然后输入 learnsk xxx 其中xxx代表需要学习的技能代码

也可以修改用户的存档这个在下面的文件分析中会提到的

(4) 布甲技能代码 415 皮甲技能代码 414 链甲技能代码 413 板甲技能代码 293

7如何瞬移去指定地点

(1) 用GM帐号进入游戏

(2) gotrigger XXX 这里XXX是个数字,代表地区代码(附D)

8如何增加各种物品到背包中

(1) 用GM帐号进入游戏

(2) add xxx 这里xxx是一些数字, 代表各种物品代码(附B)

7如何迅速升级

(1) 用GM帐号进入游戏

(2) 要先点选需要升级的人物

(3) setxp xxx 这里xxx是一些数字, 代表需要增加的经验值

(4) 或者 setlevel xx 这里xxx是一些数字, 代表你想要的级数

8如何刷钱

(1) 用GM帐号进入游戏

(2) add 944 1000 是N个杖~卖到商店2000+金

9如何修改各物品价格

修改文件:/scripts/itemsscp

(1) 在itemsscp文件中修改物品的sellprice=即可

提示:你可以用UltraEdit软件打开,因为可以用正则表达式进行查找

10如何修改个技能学习的价格

修改文件:/scripts/spellcostscp

(1)在spellcostscp文件中修改price即可

提示:你可以用UltraEdit软件打开,因为可以用正则表达式进行替换

11如何修改人物的属性

修改文件:/saves/playerssave

(1) 查找需要修改的人物名称 NAME=人物名称

(2) 修改你需要修改的数据即可(那些英文很简单的)

注意: 修改时需要先关闭服务器端,修改好以后再启动服务器即可

三服务器端文件分析

/accounts/ 放置所有帐号

/logs/ 放置服务器的运行记录

/saves/ 放置服务器端的人物保存,地图保存等记录

/scripts/ 放置一些服务器的脚本文件

/maps/ 放置了服务器端的地图

/saves/playerssave 这个文件中主要是保存游戏中各个人物的信息

文件中的部分内容解释

[OBJECT]

GUID=0720C89

LEVEL=42 //人物等级

XYZ=-3623293701 -2347990967 91682785 4186294 //人物所在的地图坐标

MAXHEALTH=1494 //生命值

MAXPOWERS=2212 1000 0 500 0 //最大能量

SIZE=1300000 //人物形状大小

XP=28238 //经验值多少

MONEY=7087 //所拥有的钱多少,以铜币为单位

NAME=Bloodtears //人物名称,这个可以作为修改指定人物的索引

RACE=6 //在/scripts/definesscp文件中对种族的宏定义,这里的6表示种族牛头人(tauren)

CLASS=11 //在/scripts/definesscp文件中对职业的宏定义,这里的11表示职业德鲁伊(druid)

BINDPOINT=1 215 -2917580078 -257980011 52996799 //游戏中你绑定的地点,也就是你死后灵魂出现的地点

SPELL=6478 0 //你掌握的魔法

SKILL=415 1 1 //你掌握的技能,包括能够穿装备的技能! 这里的415代表能够穿布甲

//你可以添加SKILL=413 1 1使该人物能够穿链甲,而414(布甲),293(板甲),412(盾牌) 其他类推即可

QUEST=5723 0 0 0 0 0 //你的任务代码

/scripts/areatriggersscp 这个文件中主要是地区的代码

文件中的内容典型的为:

[areatrigger 1740] //地区代码为1740

pos=1 -7874180176 -1806300049 -271459015 //地图中的坐标

name=The Marshlands - Un'goro Crater //地区名称

/scripts/classesscp 这个文件中主要是定义各个种族和职业的原始属性

如果你要修改一个种族或一个职业的初始属性,以及人物出生时携带者的物品,你可以修改这个文件即可

本文件中都有详细的英文注释,只要懂英语的应该可以看懂的,我在这里不再罗嗦了

这里只举两个简单的例子,抛砖引玉

目标1:使战士出生时就可以穿板甲

步骤:

(1) 找到[class #CLASS_WARRIOR]条目,该条目下面的数据代表战士出生时的初始属性

(2) 找到//Armor Proficiencies条目,该条目下面的数据代表战士出生时掌握的装备技能

(3) 你可以找到skill=415 1 1 // Cloth

skill=414 1 1 // Leather 代表战士出生时就可以穿布甲和皮甲

(4) 添加 skill=413 1 1 //链甲

skill=293 1 1 //板甲

skill=412 1 1 //盾牌 来使战士出生时就可以使用链甲,板甲,盾牌

目标2:使人族的战士出生时携带一匹马

步骤:

(1) 找到[startitems #RACE_HUMAN #CLASS_WARRIOR]条目,该条目下的数据代表人族战士出生时携带的物品,初始魔法和技能

(2) 其中item=26 25 代表在人物的第26个位置放置代码为25的物品,代码为25的物品你可以在itemsscp中查到

(3) 添加item=28 13334 //代码13334代表Green Skeletal Warhorse

/scripts/creaturesscp 这个文件中定义地图上所有NPC的属性

如果你要添加修改NPC,你可以修改这个文件即可包括你可以添加一个卖蓝色装备的NPC,也可以修改某NPC的装备爆率以及伤害值等一系列属性

文件中的典型内容为:

[creature 6] //NPC的代码,如你可以在addspawn 6 来添加该NPC到指定地点

name=Kobold Vermin //NPC的名字

attack=1986 2185 //NPC的攻击伤害值

bounding_radius=0561000 //绑定范围,也就是说该NPC在0561yards范围内将攻击玩家

combat_reach=756 //战斗范围,也就是在该NPC攻击玩家的时候,只有当玩家逃出756yards范围外才会停止攻击

maxhealth=57 //血多少

maxmana=45 //魔法值多少

speed=093 //速度

loot=2770 001 //对代码为2770的物品爆率为001(1%)

举例

目标1:使上面的NPC能够爆Elemental Mage Staff(元素之杖,法师的极品杖),爆率为005(5%)

步骤:

(1) 找到[creature 6]条目

(2) 添加loot=944 005 即可 //代码944代表itemsscp文件中的定义的元素之杖

目标2:在游戏地图上添加卖灵魂之石的NPC

步骤:

(1) 在该文件的最后添加以下代码:

[creature 3456789]

name=Soul Shard Seller

attack=1613 1774

bounding_radius=1000000

combat_reach=800

damage=32 42

flags1=08400046

guild=Soul Shard Seller

level=30 30

maxhealth=757

maxmana=605

model=9261

speed=135

type=7

npcflags=4

faction=35

family=7 //以上是对该NPC的一般属性的定义

sell=6265 //这个是主要的,代码6265代表灵魂之石,在itemsscp中定义

(2) 魔兽私服服务器用GM帐号进入游戏,到达需要添加NPC的地点

(3) 输入 addspawn 3456789 即可

/scripts/definesscp 这个文件中主要是一些宏定义,只要在需要的时候去查就可以了

举例:

(1) 在/save/playerssave文件中有race=4的条目

(2) 在/scripts/definesscp文件中找到// races ---------条目

(3) #define RACE_NIGHT_ELF 4 就是说race=4 是夜精灵族

/scripts/emuconf 这个文件主要是服务器的一些基本配置,包括回血,回魔速度,自动保存时间设置

你可以直接修改这个文件修改服务器的一些基本配置,也可以用wowWDDG_Identity自带的的IP-Configurationexe来修改服务器的基本配置

举例:

目标:修改服务器的可以支持1000同时在线

步骤:

(1) 找到max_players=xxx条目

(2) 修改max_players=1000即可

/scripts/itemsscp 这个文件主要是对服务器物品的定义

文件中的典型内容(部分):

[item 25] //物品的代码

buyprice=35 //从NPC中购买的价格

class=2 // 头饰, 这个可以中definesscp文件中的//itemtypes---条目下查到

durability=20 //耐久度

inventorytype=21 //存货量

level=2 //等级

name=Worn Shortsword //物品名称

sellprice=7 //物品价格

subclass=7 // 这个可以在definesscp文件中的//subclasses---条目下查到

/scripts/questsscp 这个文件主要是对各个任务的描述,回报

如果你想汉化游戏中的人物的话,你可以翻译这个文件即可

/scripts/spellcostscp 这个文件是对每一个技能学习的价格定义

文件中的典型内容:

[spell 8402] //技能代码

name=Fireball Rank 7 //魔法名称为Fireball,7级

reqspell=8401 //需要的技能点8401

price=100 //学习该技能的价格为100铜币

附A 魔兽世界,GM命令大全

addgo : 在你的坐标添加游戏对象

add : 添加项目到你的背包中

addnpc : 添加NPC到游戏

del : 删除目标NPC

setlevel : 设置个人或NPC的等级

setmodel : 给NPC或个人设置模型数量

learn : 学习魔法的数目

save : 保存文件

rehash : 改写目标

flag1 : 设置有毛病的标记

ppon : 打开pp系统

ppoff :关闭pp系统

turn : 转动NPC面朝你

come : NPC来到你的位置

go : 去世界坐标

gotrigger: 进入世界范围的位置,参数: trigger_number

kill : 杀死选择的NPC或个人

killallnpc : 杀死所有的NPC的形象

resurrect : 复活选择的个人

setsize : 设置NPC的大小

setspeed : 设置NPC或个人的速度

setflags : 设置NPC或OG的面具 参数: 〈ftype〉 〈flags〉

addspawn : 添加大量的点到你的位置 参数 : [〈npc entry〉] [〈npocs number〉]

setnpcspawn : 添加条目和数目作成大量NPC到大量的点

setnpcgo : 设置条目由于大量游戏目标到大量点

setspawndist : 设置小和大距离到大量

setspawntime : 设置小和大的时间到大量

setxp : 设置经验到个人

paralyse : 不动和动到个人或NPC

setaura : 设置预兆数目

exploration : 打开你地图的位置

dismount : 卸下你

listsp :列出你的魔法

listsk :列出你的技能

delsp : 忘记魔法

delsk : 忘记技能

info : 附近NPC的信息

online : 显示在线玩家数目

goname : 移动到输入名字的个人或NPC

goguid : 移动到行会

targetgo : 尝试移动到最近的玩家(定位最近的object)

targetlink : 尝试到连接目标OF选择目标

move :传送目标

retcl : 重装TCL

rescp : 重装 SCP

clearqflags : 清楚寻找标记

bytes : for debug

pingmm : 制造点在你的地图

adddyn : 测试到竞技

魔兽私服服务器架设完全资料你会了嘛

使用Multiverse-Core-多世界插件,装上之后重启服务器激活插件,然后找到该插件生成的文件夹 Multiverse-Core文件夹 打开里面的 worldsyml 里面可以把PVP关闭!

找到

world: 这个代表主世界

==: MVWorld

hidden: 'false'

alias: World

color: WHITE

style: NORMAL

pvp: 'true' ---------这里是该世界 PVP 写着'true' 把'true' 改成'false'即可

scale: '10'

respawnWorld: ''

allowWeather: 'true'

difficulty: NORMAL

spawning:

==: MVSpawnSettings

animals:

==: MVSpawnSubSettings

激活插件后 关闭服务器, 修改好之后 再开启服务器就行了

world_nether 代表地狱

world_the_end 代表末地

转自http://zhidaobaiducom/linkurl=vGNzTkS2HQ5m7FG9dYeOwLXVRFlHDTzBJV0luXfStxNf4C1ljA71ew0BY51AP0dyNwgtgEBNtxpy-Pw5MNLtRvEQXka9lNBlN7JiVZjPFP_

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