vue项目改造SSR(服务端渲染)

vue项目改造SSR(服务端渲染),第1张

缺点:1、SEO问题

2、首屏速度问题

3、消耗性能的问题

优点:

1、更好的 SEO,由于搜索引擎爬虫抓取工具可以直接查看完全渲染的页面

2、首屏渲染速度快

SSR 简单来说就是将页面在服务端渲染完成后在客户端直接展示。

indextemplatehtml

serverjs

vue项目是通过虚拟 DOM来挂载到html的,所以对spa项目,爬虫才会只看到初始结构。虚拟 DOM,最终要通过一定的方法将其转换为真实 DOM。虚拟 DOM 也就是 JS 对象,整个服务端的渲染流程就是通过虚拟 DOM 的编译成完整的html来完成的。

需要通过Webpack打包生成两份bundle文件:

Client Bundle,给浏览器用。和纯Vue前端项目Bundle类似

Server Bundle,供服务端SSR使用,一个json文件

不管项目先前是什么样子,是否是使用vue-cli生成的。都会有这个构建改造过程。在构建改造这里会用到 vue-server-renderer 库,这里要注意的是 vue-server-renderer 版本要与Vue版本一样。

打包之后目录结构

vueconfigjs

indextemplatehtml

打包成客户端和服务器

启动node服务

github地址: https://githubcom/wang12321/SSR

手机远程连接VPS上网主要是通过远程软件。

步骤如下:

1、首先下载一个远程软件安装

2、打开开软件(第一次使用先保存服务器配置,点添加服务器)

3、添加服务器

5、填完以后保存,就可以了

注意:手机远程的方法,速度和流量基于不同的网络响应速度和流量消费不一样。

操作如下:

1下载安装好ssr服务,打开ssr服务。

2右击选中选项设置中打开允许来自局域网内的连接。

3然后设置用户名和密码。

4最后在cmd窗口输入·set http_proxy=用户名:密码@127001:你设置的端口。

1首先启动“SSR(shadowsockr的简称)”软件。

2然后右键单机紫色的小飞机找到服务器订阅——SSR服务器订阅设置。

3点击“Add”按钮,输入SSR订阅地址,然后点击确定(订阅地址在后面) ,多条线路都可以使用。

4然后再次回到“服务器订阅”然后点击“更新SSR服务器订阅(不通过代理)” 当然如果不通过代理无法更新订阅,也可以试试第二个。当提示这个,就说明服务器线路订阅成功了(电脑订阅不成功,记得吧代理模式改为:直连模式,然后再更新订阅)。

5再次回到服务器列表的时候,已经可以看到,有很多线路提供选择使用,这个时候随便选择一条即可!选择一条线路之后,我们再次设置一些小细节的东西:代理规则——绕过局域网和大陆(访问局域网和大陆是不会经过“代理节点”)

6然后系统代理模式:改为PAC(有的需要)部分网站需要“全局代理”,连好之后,百度输入IP,看下IP地址,已经可以看到切换为香港IP了,这个时候就可以使用了。

可以。

具体步骤:

1、打开电脑加速器。

2、用ipconfig查看无线局域网适配器中的IPV4地址。

3、将switch连接上电脑共享的移动热点,PROXY服务器设置为上面的IPV4地址,端口设置为加速器中的端口。

4、连接后即可共享。

什么是服务器端渲染和客户端渲染?

互联网早期,用户使用浏览器浏览的都是一些没有复杂逻辑的、简单的页面,这些页面都是在后端将html拼接好的然后将之返回给前端完整的html文件,浏览器拿到这个html文件之后就可以直接解析展示了,而这也就是所谓的服务器端渲染了。而随着前端页面的复杂性提高,前端就不仅仅是普通的页面展示了,而可能添加了更多功能性的组件,复杂性更大,另外,彼时ajax的兴起,使得业界就开始推崇前后端分离的开发模式,即后端不提供完整的html页面,而是提供一些api使得前端可以获取到json数据,然后前端拿到json数据之后再在前端进行html页面的拼接,然后展示在浏览器上,这就是所谓的客户端渲染了,这样形成了前后端分离,前端就可以专注UI的开发,后端专注于逻辑的开发。

两者本质的区别是什么?

客户端渲染和服务器端渲染的最重要的区别就是究竟是谁来完成html文件的完整拼接,如果是在服务器端完成的,然后返回给客户端,就是服务器端渲染,而如果是前端做了更多的工作完成了html的拼接,则就是客户端渲染。

在这里插入描述

服务器端渲染的优缺点是怎样的?

优点:

前端耗时少。因为后端拼接完了html,浏览器只需要直接渲染出来。

有利于SEO。因为在后端有完整的html页面,所以爬虫更容易爬取获得信息,更有利于seo。

无需占用客户端资源。即解析模板的工作完全交由后端来做,客户端只要解析标准的html页面即可,这样对于客户端的资源占用更少,尤其是移动端,也可以更省电。

后端生成静态化文件。即生成缓存片段,这样就可以减少数据库查询浪费的时间了,且对于数据变化不大的页面非常高效 。

缺点:

不利于前后端分离,开发效率低。使用服务器端渲染,则无法进行分工合作,则对于前端复杂度高的项目,不利于项目高效开发。另外,如果是服务器端渲染,则前端一般就是写一个静态html文件,然后后端再修改为模板,这样是非常低效的,并且还常常需要前后端共同完成修改的动作; 或者是前端直接完成html模板,然后交由后端。另外,如果后端改了模板,前端还需要根据改动的模板再调节css,这样使得前后端联调的时间增加。

占用服务器端资源。即服务器端完成html模板的解析,如果请求较多,会对服务器造成一定的访问压力。而如果使用前端渲染,就是把这些解析的压力分摊了前端,而这里确实完全交给了一个服务器。

客户端渲染的优缺点是怎样的?

优点:  

前后端分离。前端专注于前端UI,后端专注于api开发,且前端有更多的选择性,而不需要遵循后端特定的模板。

体验更好。比如,我们将网站做成SPA或者部分内容做成SPA,这样,尤其是移动端,可以使体验更接近于原生app。

缺点:

前端响应较慢。如果是客户端渲染,前端还要进行拼接字符串的过程,需要耗费额外的时间,不如服务器端渲染速度快。

不利于SEO。目前比如百度、谷歌的爬虫对于SPA都是不认的,只是记录了一个页面,所以SEO很差。因为服务器端可能没有保存完整的html,而是前端通过js进行dom的拼接,那么爬虫无法爬取信息。 除非搜索引擎的seo可以增加对于JavaScript的爬取能力,这才能保证seo。

使用服务器端渲染还是客户端渲染?

不谈业务场景而盲目选择使用何种渲染方式都是耍流氓。比如企业级网站,主要功能是展示而没有复杂的交互,并且需要良好的SEO,则这时我们就需要使用服务器端渲染;而类似后台管理页面,交互性比较强,不需要seo的考虑,那么就可以使用客户端渲染。

另外,具体使用何种渲染方法并不是绝对的,比如现在一些网站采用了首屏服务器端渲染,即对于用户最开始打开的那个页面采用的是服务器端渲染,这样就保证了渲染速度,而其他的页面采用客户端渲染,这样就完成了前后端分离。

对于前后端分离,如果进行seo优化?

如果进行了前后端分离,那么前端就是通过js来修改dom使得html拼接完全,然后再显示,或者是使用SPA,这样,seo几乎没有。那么这种情况下如何做seo优化呢?

我们可以自行提交sitemap,让蜘蛛主动去爬取,但是遇到了sitemap中的url,达到指定页面之后只有元js怎么办呢?这是我们可以使用标签来进行简单的优化,比如打印出当前页面信息的一些关键的信息点,但是正常用户并不需要这些,会造成额外的负担,且前端可以判断是否支持JavaScript,而后段不行,只好根据百度的spider做UA判断,使用phantomjs或者nginx代理,来对spider访问的页面进行特殊的处理,达到被收录的效果。但这种效果还是不好。。。

而目前的react和vue都提供了SSR,即服务器端渲染,这也就是提供seo不好的解决方式了。

究竟如何理解前后端分离?

实际上,时至今日,前后端分离一定是必然或者趋势,因为早期在web10时代的网页就是简单的网页,而如今的网页越来越朝向app前进,而前后端分离就是实现app的必然的结果。所以,我们可以认为html、css、JavaScript组成了这个app,然后浏览器作为虚拟机来运行这些程序,即浏览器成为了app的运行环境,成了客户端,总的来说就是当前的前端越来越朝向桌面应用或者说是手机上的app发展了,而比如说电脑上的qq可以服务器端渲染吗?肯定不能!所以前后端分离也就成了必然。而我们目前接触额前端工程化、编译(转译)、各种MVC/MVVM框架、依赖工具、npm、bable、webpack等等看似很新鲜、创新的东西实际上都是传动桌面开发所形成的概念,只是近年来前端发展较快而借鉴过来的,本质上就是开源社区东平西凑做出来的一个visual studio。

怎么租服务器?

服务器租用大致分为以下几个步骤:

1、跟开发或网络公司沟通服务器的配置配置信息,如:带宽、内存、CPU等;

2、选择合适的IDC服务商,比如景安网络;

3、选择好之后,可以先一个申请测试,并进行调配;

4、待无误后,支付费用正式使用。

我想自己买个服务器然后租出去给别人用怎么弄?

服务器就是一台电脑主机,配置好点就行。用IIS建站就可以了,web服务器。网上教程很多。。

不过自己的服务器要考虑安全问题,要经常修补漏洞,还要配备软、硬件防火墙,防黑嘛。

还要经常做好数据备份,以防数据丢失。

域名也不贵,com的域名也就一百多块钱一年。多买还可以优惠。。

还有你要自己建站的话最起码你得会网页制作,Flash软件之类的,这个我相信LZ会滴。。。

重要的是网速,最好是光纤,速度越快越好,最好是独享,网速慢的话别人访问你的网站会很杯具。。。(这个贵)北京10M光纤一年要3万多(好像是,具体要问当地营业厅)。

我认为还是租个服务器,托管的,一般网站的话租虚拟主机就行。现在一般租服务器都送域名,这个价格嘛。。你可以打电话和那些做服务器租赁的网站谈。。。

额目前只想到这些,仅供参考,如果觉得有用,就给点分吧~~~

请问:服务器怎么租用?

服务器租用大致分为以下几个步骤:

1、跟开发或网络公司沟通服务器的配置配置信息,如:带宽、内存、CPU等;

2、选择合适的IDC服务商,比如景安网络;

3、选择好之后,可以先一个申请测试,并进行调配;

4、待无误后,支付费用正式使用。

扩展资料:

服务器租用是由机房统一采购服务器,按照用户的要求装好系统及环境,租给用户使用。简单理解为服务器硬件+托管=服务器租用,是IDC提供的一种打包服务。用户不用但心购买服务器,不用担心硬件在使用过程中维修问题,不用考虑托运快递的风险,而且打包的价格要比单独购买服务器和单独托管优惠得多,服务器租用也比托管升级更方便,快速。

ssr如何租用服务器?

买个服务器。一般选择云服务器。然后在服务器上配置环境,可以选网上的一键安装包。环境配置好之后就可以用了。

我的世界怎么免费创建租赁服?

可以在出生点设置一个命令方块,玩家进入租赁服时压下压力板激活命令方块。在命令方块内输入:/say欢迎来到xx服务器这样就可以了。

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