魔兽世界 外域主城声望如何崇拜

魔兽世界 外域主城声望如何崇拜,第1张

  [b]银月城(Silvermoon City)/埃克索多(Exodar)[/b]

  部落和联盟对应的新主城声望。TBC之前的20版就出现了,大家可以提前在大战场里面交东西刷。尊敬以后在各自对应的营地里10%折扣,再之后唯一的用处就是旧种族想骑鸵鸟/大象用的。两种新坐骑都蛮帅,还不能通过战场徽记换,想要的或者有收集癖的,开始屯符文布吧。人家NPC都知道,银月城布匹军需官直接就说“其实你就是想要我们的鸟吧”。另外,我血精灵从1到70作任务,半片布没捐,现在是差1000崇拜。所以如果练个其他种族的新号,从小跑过去作任务也是一种方法。

  PS 这里抱怨一句,银月城确实是玻璃渣心血之作,全城两个旅店,两个拍卖,两个银行,遍地都是信箱,又漂亮干什么都还方便;相比之下埃克索多就麻烦,还乱,你说你就算迫降了,一艘宇宙船怎么还不如人家一座土城便利啊。

  [b]鬼魅之地(Ghostland)/血雾岛(Bloodmyst Isle)[/b]

  血精灵和德莱尼各自的12-20级区域,其实声望的名字是这两个地方的城镇名,不过我都忘了 OTZ 没啥好说的,做个任务给三四千,把所有任务作完,满打满崇拜。在不同级别的声望可以买些装备。最后崇拜了是个耐力+7的披风和一把不错的双手剑,18级的小人儿用起来还是蛮爽的,所以有不少其他族的小号也跑过来刷。总之就是从小教育你声望的重要性和不可避免性 OTZ

  [b][color=#ee1111]外域声望[/color][/b]

  [b]萨尔玛(Thrallmar)/ 荣耀堡(Honor Hold)[/b]

  联盟和部落在地狱火平原的前线基地,也是60级玩家进入地狱火之后接触的第一支声望,同时也是我个人列为四大声望之一的重要的一组。

  [color=#0000ff]获取方法:[/color]

  相关任务,主要集中在地狱火平原,一直有效;

  击杀地狱火堡垒附近副本外的普通兽人怪,友善后不再给声望;

  击杀地狱火要塞,血熔炉副本内部的怪,尊敬后不再给声望;

  击杀破碎大厅,英雄模式地狱火副本群内的怪,一直有效;

  用5枚地狱火平原PVP徽记(获取方法见地域篇)可以换取一道具,使用后可以增加在地狱火副本群内打怪获得的经验5%,声望25%,持续30分钟。

  [color=#0000ff]刷之最速指南:

  [/color] 不做任务,一边PK一边埋头砍怪直到友善;友善以后把攒的PVP徽记全换了上面提到的声望道具然后刷要塞/血熔炉直到尊敬(加起来大概跑4,5次副本);尊敬以后开始做所有的任务,全收了能有尊敬一半多。68+ 以后刷破碎大厅直到崇敬(还是尽量用声望25%的道具,在第一个Boss 临死前用效率最好);想冲崇拜的继续刷破碎大厅或者英雄地狱火副本。比较恶心,因为要忍住很多刚到外域的任务不做。对于喜欢研究剧情或者装备比较落后的玩家来说跳过萨尔玛/荣耀堡的任务不是好的选择。好在地狱火平原双方各自有另外一个营地,对应银月城/埃克索多的声望,也不是完全行不通。

  [color=#0000ff]奖励:

  [/color] 崇敬是必要的,因为这个声望崇敬了才能买钥匙下地狱火副本群的英雄模式。崇拜了是一把长柄,一把单手斧,一把法伤单手剑,大家就各自看着办了。

  [b]塞纳里奥远征军(Cenarion Expedition)[/b]

  塞纳里奥议会派往外域的远征部队,因为两地相隔太远沟通不便,所以逐渐自成一家(啥?塞纳里奥议会崇拜?Sorry,我们这里不买账)。依然是以悲天悯人,以拯救大自然为己任的德鲁伊为主。四大声望之一。

  [color=#0000ff]获取方法:[/color]

  相关任务,分布五大区,一直有效;

  击杀遍布赞加沼泽的纳迦普通怪,友善后不给声望;

  击杀奴隶围栏,沼泽洞穴副本内的怪,尊敬后不给声望;

  上交10个未识别的植物(Unidentified Plants)给塞纳里奥避难所的NPC,可重复,一组250声望,未识别的植物赞加沼泽的所有怪随机掉落,尊敬后不给声望;

  上交一组未识别的植物时会获得一包植物,一般是零碎草药,其间很小几率会出一个未分类的族群(Uncatalogued Species),拿去再上交可换500声望,一直有效;

  击杀蒸气大厅,英雄模式盘牙副本群内的怪,一直有效;

  上交盘牙护甲(Coilfang Armament),可重复,蒸气大厅和英雄模式盘牙副本里的纳迦怪小几率掉落,不绑定可交易,一直有效。

  [color=#3300ff]刷之最速指南:[/color]

  四大声望里最容易的一个:冲进赞加沼泽无视塞纳里奥避难所的任务,一边做各自阵营两个营地的任务一边砍纳迦,攒未识别植物(所有赞加的怪都掉)。友善以后开始上交植物,如果遇到未分类的算你好运(我交了七八组就遇到一次),同时开刷奴隶围栏和沼泽洞穴(看你植物攒了多少,我两个副本一共跑了三次就尊敬了)。尊敬以后开始做任务,赞加沼泽,刀刃山,地狱火平原,泰罗卡森林,虚空风暴都有远征军的任务点。所有任务做完正好够尊敬到崇敬。想冲崇拜的继续刷蒸气大厅/英雄盘牙副本/交盘牙护甲。

  [color=#0707c6]奖励:

  [/color] 崇敬是必要的,因为这个声望崇敬了才能买钥匙下盘牙湖泊副本群的英雄模式。有不少+自然抗装备的图纸。有猎人会喜欢的高dps 弹药。治疗一个布衣帽子一个单手,但都跟同级别的副本掉落差不多。崇拜是一把彪悍的野德双手锤和一个治疗副手。

  [b]孢子人(Sporeggar)

  [/b] 赞加沼泽的小蘑菇人,生的可爱,活的可怜,基本赞加是个东西都能欺负他们。一开始跟玩家是不友善,要刷到中立以后才能接任务。

  [color=#0000ff] 获取方法:[/color]

  相关任务,通共就三,不过要中立才能获得;

  上交成熟的孢子囊(Mature Spore Sac)和蘑菇巨人卷须(Bog Lord Tendril),可重复,蘑菇巨人掉落,友善后不再给声望;

  上交发光蘑菇(Glowcap),可重复,赞加沼泽遍地都是,随便捡,友善后不再给声望。

  击杀蘑菇巨人(Bog Lord, Fungal Giant)和沼泽怪(Marsh Lurker/Dredger),崇敬后不再给声望;

  击杀血麟纳迦(Bloodscale)两种各12个,可重复任务,友善后获得,一直有效;

  上交丰满的孢子(Fertile Spores)和红木槿(Sanguine Hibiscus),友善后获得,可重复,前者由沼泽行者(Marsh Walker)掉落,后者在沼泽洞穴副本中掉落/拾取。一直有效;

  [color=#0909f7]刷之最速指南:[/color]

  [color=#0909f7] [/color]非常容易的一个声望,杀蘑菇巨人本身就给声望,还能交孢子囊和卷须。不要交发光蘑菇,因为这是用来买该声望奖励的货币(“我看到你们用又亮又圆的金属片作交易,我们孢子人也是这样,不过我们用又亮又圆的蘑菇”)。友善以后做任务,杀纳迦,下副本都可以。崇拜以后还有个护送任务,一个蘑菇巨人替孢子人打抱不平,让你跟着它一起去砍纳迦,很搞笑。

  [color=#0000ff] 奖励:

  [/color] 装备一般,不过有几样有趣的东西:一个宠物食物的食谱,喂了可以提升宠物战斗力,术士宠物都能吃,非常OTZ。一个使用减仇恨的披风和一个减仇恨药水的配方,特定情况下会有用。

  [b]麦格哈(Mag'har) / 苦雷尼(Kurenai)[/b]

  纳格兰平原上对应部落和联盟的两支声望。麦格哈是没有受过任何污染的棕皮兽人的聚集地;苦雷尼则是一群尚保存着自我意识的破碎者(The Broken)在乱世中的避难所。

  [color=#0000ff]获取方法:[/color]

  相关任务,集中在纳格兰,麦格哈在地狱火有少量任务;苦雷尼在赞加有少量任务,一直有效;

  击杀纳格兰的食人魔和破碎者,一直有效;

  上交黑曜石念珠(Obsidian Warbeads),10个500声望,可重复,念珠所有纳格兰食人魔怪随机掉落,一直有效;

  [color=#0000ff] 刷之最速指南:[/color]

  刨去剧情不说,不是很重要的声望。而且所有加声望的方法都是从中立到崇拜一直有效,所以没什么技巧,想怎么冲怎么冲吧。我个人光做任务,不刷怪不刷念珠现在是尊敬一半。几点注意事项:

  念珠同时可以用来冲虚空财团的声望,玩家需要在两者之间作一下取舍;

  麦格哈一开始对部落万家是不友善,需要完成地狱火平原的一个系列任务,“发现”了这群隐居的兽人后,才会变成中立并给玩家提供任务。

  麦格哈无论剧情还是奖励都分量最重的任务链,需要完成所有其他麦格哈任务,包括某个野外的护送任务和某个协助恶魔猎手打击燃烧军团的任务链后,才会在歌亚母亲老人那里接到。该任务链途中某几步还会奖励沙塔尔(Sha’tar)的声望,并最终触发著名的萨尔前往纳格兰事件。

  [color=#0909f7] 奖励:[/color]

  制皮图纸,高级箭袋,一般的蓝装。崇拜以后可以购买高大威风的外域羚羊(Talbuk)坐骑。不过该坐骑也可以通过在哈尔拉PK,用哈尔拉PVP徽章来买(看你爱走PVP路线还是PVE路线了)。

  PS 这里插几句剧情,话说德莱尼人分三种。身心健全的是德莱尼(Draenei),现在基本都在埃克索多,也就是玩家;身心被摧残的一点人格都不剩,完全退化萎缩的是失落者(Lost Ones),意思就是一点救都没有跟动物差不多了。加在中间的叫破碎者(The Brokens),这帮家伙身心刚刚开始崩溃,有点神志不清举止疯狂被害妄想,但好歹还算有人性人格。TBC里他们经常以中立NPC的身份出现。但他们有个毛病就是内部经常出叛徒(没办法,精神状态不稳定),动辄把自己的族人卖给蛋军或者燃烧军。盘牙湖泊的奴隶围栏副本说的就是他们,里面到处是被纳迦奴役的破碎者。第一个Boss就叫叛徒门努(Mennu the Betrayer),临死前会感叹一句“I…deserve this”(我…活该如此),让人颇为唏嘘。而Kurenai,则是一群比较有良知,希望在这个到处把他们当怪物的世界上寻一处谋生之地的破碎者,因此我翻译他们叫“苦雷尼”,算是形容他们命运坎坷吧。

  [b]哈尔拉(Halaa)

  [/b] 不是声望,不过提到了纳格兰就说说。该城在被己方阵营掌握的情况下会出售装备。需要哈尔拉战斗徽记和哈尔拉研究徽记两种货币。战斗徽记就是在哈尔拉攻防战中击杀对方玩家获取,只要你服务器上的人够嗜血而且大家能听话组成Raid(各自为战很没效率),很容易入手;研究徽记是20份奥舒冈水晶样本(Oshu’gun Crystal Sample)换1个。而样本则是纳格兰的所有生物随机掉落。我没有刷,做了所有纳格兰的任务总共得了4个研究徽记。好在装备一般需要战斗徽记多,研究徽记就要1,2个。最贵的羚羊坐骑要15个研究徽记。哈尔拉出售的都是PVP向的装备。

  [b]虚空财团(The Consortium)[/b]

  前文提到的宇宙地精。虚空人,造型很帅,走起来带残像,名副其实的拉风。虚空人自己的历史也是烂账一大笔。简单说有点像太空版银色黎明:虚空人的家园被某宇宙怪兽(类似术士蓝胖子的生物)入侵,家破人亡。原先的领导层Ethereum开始复仇计划,结果复仇无果自己先跟血色十字军似的神志不清六亲不认了。两拨势力从中反叛出来。一帮继续复仇计划但保持头脑清醒,The Protectorate;另一帮彻底放弃国仇家恨开始唯利是图,就是财团,The Consortium(靠,这帮虚空人的设定可以自己独立成一个游戏了)。财团在外域最大的计划是挖掘奥舒冈,这座位于纳格兰的兽人族圣山在财团眼里是“宇宙中已知最大的整块钻石,无价之宝”。

  [color=#0033ff] 获取方法:[/color]

  相关任务,集中在纳格兰和虚空风暴,一直有效。

  上交象牙(Pair of Ivory Tusks),3个250声望,可重复,象牙由纳格兰的野生象掉落,友善后不给声望;

  上交奥舒冈水晶碎片(Oshu’gun Crystal Shards,跟哈尔拉那个不一样),10个250声望,可重复,碎片由奥舒冈附近的虚空人掉落,友善后不给声望;

  上交黑曜石念珠,可重复,一直有效;

  上交扎克斯徽记(Zaxxis Insignia),可重复,由虚空风暴的财团敌对虚空人掉落,一直有效;

  击杀奥金顿的魔力墓穴(Mana-tombs)副本里的怪,尊敬后不给声望;

  击杀英雄模式魔力墓穴副本里的怪,一直有效;

  [color=#0033ff]刷之最速指南:

  [/color] 到友善太容易了,在纳格兰打象牙(掉率100%,野象不多但也不少),或者在奥舒冈周围屠虚空人,秒到友善(财团是狡诈的,纳鲁人政治上施加压力阻止他们挖掘奥舒冈,于是他们自己不动手但放任其他竞争对手去挖,等人家挖了以后再雇用玩家去抢过来 OTZ)。友善以后就比较麻烦了。念珠和徽记的掉率都一般,效率不高,而且念珠还和麦格哈/苦雷尼的声望冲突。魔力墓穴是过渡性质的,人气不如五大副本。作任务也就是到尊敬多一点。剩下的路就只能靠毅力刷了。

  [color=#0938f7] 奖励:

  [/color] 主要是各类珠宝学图纸,裁缝的珠宝袋图纸和猎人的弹药袋都比较容易入手。其他没有太值得一提的装备或者道具。崇拜以后是布衣帽子,副手匕首和物理dps项链。

  关于王子:WOW里面的“公主”一般都很衰,但“王子”一般都很拉风。财团首领,虚空贵族,星际王子哈拉马德(Nexus-Prince Haramad)就是又一位有型的王子。这家伙两次登场都是以全息影像的方式,因为他仇家太多,轻易不肯露面(初次见面的时候他跟玩家说:“如果你是来杀我的,请拿号排队”OTZ)。如果说地精给人的感觉是暗巷里的奸商,那么王子和财团给人的感觉就是有派头的黑帮,不做小生意只做大买卖(人家毕竟是以宇宙为舞台的)。哈同学派头大,在虚空风暴这种不毛之地给自己造了座热带大温室里面还带空中花园;手段狠,竞争对手,另一位星际王子沙法(Nexus-Prince Shaffar,魔力墓穴的总Boss)说杀就杀了;但关键时刻还是有大义。玩家完成了一套系列任务,帮他取得了他梦寐以求的一块拥有强大法力的纳鲁圣水晶后,玩家的无私(废话,我也不想给可我留着也没用啊)感动了王子。这个时候恰巧血精灵的刺客追随杀到要夺取水晶,哈同学通过传送门唯一一次在游戏中华丽登场将众人秒杀。随即在玩家感化下决定舍弃小我成全大我把水晶归还纳鲁人,并正式加入到对抗军团和某蛋的阵营中来(这就是坦匹斯特要塞拱廊区的钥匙任务)。

  [b][color=#f70909]沙特拉斯城声望组

  [/color][/b] 前面说的,一个破城里挤着四个声望,还偏偏是特别重要的四个。

  [b]阿尔多(Aldor) / 斯克莱尔(Scryer)[/b]

  对应的两个阵营,类似凄凉的半人马,只能选择其一(有更改的方法,不过非常麻烦,基本上选了就是一辈子的事情了)。阿尔多是一群德莱尼祭祀,当年沙特拉斯被屠城的时候他们躲了起来,在感应到纳鲁降临后,他们又回到了沙特拉斯。斯克莱尔直译是占卜者,他们是在沙特拉斯重建后凯尔王子排来攻城的血精灵,但在城下却集体放下武器倒戈——因为他们获知了凯尔的阴谋,觉得只有纳鲁和圣光才是拯救血精灵一族的出路。两派都很忠心纳鲁,但互相看不顺眼,阿尔多觉得斯克莱尔有叛徒的前科信不过;斯克莱尔则受不了阿尔多总以正统纳鲁信徒的调调自居。阿尔多主要集中力量打击燃烧军团,斯克莱尔则集中力量打击阿蛋的血精灵军团。

  [color=#0033ff][/color]

  [color=#0033ff] 获取方法:

  [/color] 相关任务,集中在沙特拉斯城,虚空风暴和暗月峡谷,一直有效;

  上交火翼纹章(Firewing Signet) / 基尔加登之印(Mark of Kil’Jaedan),分别对应斯克莱尔 / 阿尔多的声望,分别出自低等级(66以下)的血精灵和军团恶魔。可重复,尊敬后不给声望;

  上交阳怒纹章(Sunfury Signet) / 萨格拉斯之印(Mark of Sargeras),分别对应斯克莱尔 / 阿尔多的声望,分别出自高等级(66以上)的血精灵和军团恶魔。可重复,一直有效,68级以上才可以接;

  上交奥术宝典(Arcane Tomes) / 恶魔护甲(Fel Armament),分别对应斯克莱尔 / 阿尔多的声望,分别出自高等级(66以上)的血精灵和军团恶魔。掉率低,可重复,一直有效;

  [color=#0000ff]刷之最速指南:[/color]

  首先要做卡德加的一个任务(很简单,就是跟着NPC逛整个沙特拉斯城,听它介绍该城的历史人文),然后在两个阵营里面做一个选择(终身大事啊),才能去各自的区域接任务。没有对应的副本。从中立到尊敬就交火翼/基尔加登印,63级上下的血精灵/恶魔掉,30%左右吧,1个给25声望,可以1个1个交也可以10个10个交。尊敬以后开始做任务同时交阳怒/萨格拉斯印,68级上下的血精灵/恶魔掉。奥术典和恶魔甲得掉率蛮低,不过一个就是350声望(减对方)。总之一路刷怪一路花钱吧。

  血精灵一开始就与斯克莱尔友善;德莱尼一开始就与阿尔多友善。其他种族起始双方都是中立;

  所有声望物品都不绑定,可以拿去换去卖去扔拍卖行。最好的方法是找一个相反阵营的朋友两个人互相换各取所需。

  上交奥术典/恶魔甲除了给声望外,还给一个该阵营的货币;尊敬以后可以拿该货币去换各种牛X的肩膀附魔(所以这两样东西格外值钱);

  每增加自阵营的声望,会减少对方110%的声望,同时增加沙塔尔(Sha’tar)50%的声望(例:+100斯克莱尔声望 = -110 阿尔多声望 = +50 沙特尔声望);

  选择了某一阵营后去沙塔拉斯城的对方阵营区或者暗月峡谷的对方阵营营地会被遍;

  改阵营的方法:在贫民区双方各自有一个NPC,即使仇恨了也可以对话得到一个可重复任务:每8个泰罗卡森林的蜥蜴眼睛换250该阵营的声望,一直可以重复做到该阵营恢复中立为止。不过你之前冲的声望也就废了,非万不得已慎之慎之啊。

  [color=#0033ff]奖励:

  [/color] 既然是二选一,自然双方各有擅场,而且因为是大声望组,所以奖励多多。建议大家还是根据自己的状况分析研究,我也会在今后补完自己的心得研究。粗略概括的话:斯克莱尔偏PVP,奥抗自然抗装,Tank;阿尔多偏PVE,火抗暗抗装,物理dps。

  [b] 沙塔尔(Sha’tar)[/b]

  意思是“生于圣光”(Born from Light),沙塔尔是一群来到外域的纳鲁人。他们是沙特拉斯城(意思是“圣光之居所”)的重建者和领导者,斯克莱尔和阿尔多一同效忠的对象。外域对抗燃烧军团和蛋军的所有种族的大联盟的精神核心。该组是四大声望之一。

  [color=#0000ff]获取方法:

  [/color] 相关任务,泰罗卡森林的一小撮,以及部落纳格兰长线任务中的几步,还有坦匹斯特要塞拱廊区钥匙的任务线,一直有效;

  所有斯克莱尔/阿尔多的可重复任务可以给50%的沙特尔声望,但尊敬之后就不给了;

  击杀坦匹斯特要塞群的三副本中的怪,普通或英雄,一直有效;

  [color=#0000ff]刷之最速指南:[/color]

  一边冲斯克莱尔/阿尔多的声望一边也就冲沙特尔的声望了。尊敬以后开始做任务,全做了尊敬一半(部落的话还多些),然后开始跑坦匹斯特三副本,一趟大概1500声望左右,拱廊区难一些给的声望也多一些。跑4,5趟也就崇敬了。

  [color=#0909f7] 奖励:[/color]

  崇敬是必要的,因为这个声望崇敬了才能买钥匙下坦匹斯特要塞副本群的英雄模式。崇拜以后是一把无敌单手大奶锤和一枚无敌物理dps大戒指。

  [b] 贫民区(Lower City)[/b]

  沙特拉斯城的下层城区,来自外域四面八方五花八门的种族的难民们聚集在这里避难谋生。比起沙特尔的神圣不可侵犯,斯克莱尔/阿尔多的勾心斗角,贫民区又是另外一番景象。虽然战火摧残的痕迹很重,不过劫后余生的人们还是在努力生存,玩家的任务就是帮他们打点大大小小的各种事物。不过小看,该声望是四大声望最后的一个。

  [color=#0000ff] 获取方法:[/color]

  相关任务,集中在沙特拉斯城和泰罗卡森林,一直有效;

  上交阿拉可瓦羽毛(Arrakoa Feathers),可重复,泰罗卡森林的鸟人们掉落,尊敬后不再给声望;

  击杀奥金顿系统的塞泰克大厅和奥金顿墓室副本里的怪,尊敬后不再给声望;

  击杀暗影迷宫,英雄模式奥金顿副本群内的怪,一直有效;

  [color=#3300ff]刷之最速指南:[/color]

  一边屠泰罗卡森林的鸟人——羽毛掉率不错但30个才250声望——一边下赛泰克大厅和奥金顿墓室这两个地方。两个都是小副本,只有俩Boss掉落也是过渡性质的,人气不高队伍不好组。熬到尊敬以后开始做任务,全收了又是一半多,然后一直刷暗影迷宫到崇敬,崇拜。

  - 上交30个羽毛除了换声望外,还随机给几个卷轴,几瓶药水和一件绿装。

  [color=#0909f7] 奖励:[/color]

  崇敬是必要的,因为这个声望崇敬了才能买钥匙下奥金顿副本群的英雄模式。装备都一般,商业技能图纸不少。

  [b]时之守护者(Keepers of Time)[/b]

  时空之穴里面的青铜龙军团,由诺兹多姆的儿子安多姆(Andormu)和女儿诺莎丽(Nozari)领军,为了维护历史的正确性,跟吃饱了没事干不知从哪里钻出来的无限龙军团(Infinite Dragonflight)作战。

  [color=#3300ff] 获得方法:[/color]

  任务,两个副本各自一个,不过一个给5000,一个给8000;

  击杀两副本里的怪,一直有效;

  [color=#3300ff] 刷之最速指南:[/color]

  [color=#3300ff] [/color]没什么好指南的,非常直线型的结构,一个字:刷吧!(汗)

  [color=#0938f7] 奖励:[/color]

  [color=#0938f7] [/color]这个声望崇敬了才能买钥匙下时空之穴副本群的英雄模式。不过因为目前没有任何Raid的钥匙任务线跟时空之穴的英雄模式挂钩,所以没有被我列为四大声望之一。崇拜了有个减仇恨的饰物

  安多姆和诺莎丽兄妹分别有两种人形态:血精灵正太萝莉和血精灵帅哥美眉。问题在于这两种形态四个人会同时出现,分别代表他们各自的过去与未来,确实能给人造成很强烈的时空错位感。

  [b] 沙之鳞(Scale of the Sands) / 紫之眼(Violet Eye)[/b]

  两个Raid对应声望,合一块说了。前者是青铜龙王诺兹多姆的老婆索瑞多米(Soridomi)领导的青铜龙的又一分支(龙就是牛啊,一家子人分出三支声望来),专门负责保护海加尔之战这一段历史;后者则是达拉然法师的秘密组织,责任是监视卡拉赞和麦迪文的动向。

  [color=#0909f7] 声望获取方法:[/color]

  前者不明,估计是砍海加尔的怪;后者是刷卡拉赞。都是没啥技巧的直线型刷。

  [color=#0000ff] 奖励:[/color]

  前者目前就知道有紫色的箭/弹药;后者有四套戒指,像当初诺兹多姆子嗣那样,每到一个声望级有一个升级版。总述:外域新声望多多,比旧世界的声望好冲但也不是江湖传闻随随便便就崇拜的。至于旧世界的声望,那已经是比浮云还浮云,一点用处也没剩下了。

  [b] 银月城(Silvermoon City)/埃克索多(Exodar)[/b]

  部落和联盟对应的新主城声望。TBC之前的20版就出现了,大家可以提前在大战场里面交东西刷。尊敬以后在各自对应的营地里10%折扣,再之后唯一的用处就是旧种族想骑鸵鸟/大象用的。两种新坐骑都蛮帅,还不能通过战场徽记换,想要的或者有收集癖的,开始屯符文布吧。人家NPC都知道,银月城布匹军需官直接就说“其实你就是想要我们的鸟吧”。另外,我血精灵从1到70作任务,半片布没捐,现在是差1000崇拜。所以如果练个其他种族的新号,从小跑过去作任务也是一种方法。

  PS 这里抱怨一句,银月城确实是玻璃渣心血之作,全城两个旅店,两个拍卖,两个银行,遍地都是信箱,又漂亮干什么都还方便;相比之下埃克索多就麻烦,还乱,你说你就算迫降了,一艘宇宙船怎么还不如人家一座土城便利啊。

  [b] 鬼魅之地(Ghostland)/血雾岛(Bloodmyst Isle)[/b]

  血精灵和德莱尼各自的12-20级区域,其实声望的名字是这两个地方的城镇名,不过我都忘了 OTZ 没啥好说的,做个任务给三四千,把所有任务作完,满打满崇拜。在不同级别的声望可以买些装备。最后崇拜了是个耐力+7的披风和一把不错的双手剑,18级的小人儿用起来还是蛮爽的,所以有不少其他族的小号也跑过来刷。总之就是从小教育你声望的重要性和不可避免性 OTZ

魔兽世界怀旧服的冬幕节活动已经正式开启了,活动为大家准备专属的任务以及对应的奖励。那么这些任务都分别是什么,又该如何完成?下面就为大家带来了魔兽世界怀旧服冬幕节完整任务流程攻略,一起来看看吧。

任务1:冬幕节的意义

部落在银行旁边找弗姆恩德领取,联盟找银行旁边的高里克拉姆。

接受任务后,部落去智慧谷找萨格尼,联盟找图书馆找卡尼克。交完任务后会再给你一个任务。给你一本关于冬幕节介绍的书籍,然后部落找雷霆崖的首领凯恩血蹄,联盟找铁炉堡国王麦格尼铜须,把书给他们任务就算完成了。

奖励:雷霆崖/铁炉堡声望提高200。

任务2:冬天爷爷来了!

先吐槽下,怀旧服这显示的是暂无内容,优化没做好啊。

部落找拍卖行门口的凯玛德考伯宾奇,联盟找银行门口的乌莫尔特接任务,然后与旁边的冬天爷爷交谈就算完成任务了。

奖励:39银

任务3:冬幕节的礼物

在冬天爷爷那里接任务。接受任务后,需要给冬天爷爷5个小姜饼和一杯冰镇牛奶。冰镇牛奶部落从旁边的酒吧老板就可以买到,联盟的也一样。姜饼需要到旁边的节日商人处购买配方,需要烹饪1才可以使用。小姜饼的烹饪配方为:1个小蛋和1个节日香料,节日香料同样可以从节日商人处购买,小蛋在低级练级区的一些飞行鸟怪有掉落,AH也可以购买,价格嘛,就看你们服务器的地精们怎么定价啦,毕竟很多人也懒得去打怪。当然,姜饼也是可以拍卖的,但目前我所在的服务器暂时没看到,你们要实在懒也可以去拍卖行搜一下。把姜饼和冰镇牛奶给冬天爷爷,他会给你一份礼物的。

奖励:一份礼物包和99银。

这个礼物包一般都是10个低级材料,小编和朋友们开出的都是轻皮和魔皇草之类的,暂时不知道有没有人品爆发的礼品。

任务4:被偷走的冬幕节礼物

同样部落找拍卖行门口的凯玛德考伯宾奇,联盟找银行门口的乌莫尔特接任务。然后需要去奥山寻找。

奇怪的雪人

在地图位置处,有个三颗树的中间会看到一个雪人,跟它交谈后,会让你去抢回礼物。

一个36级的精英雪怪,有4个刷新点,部落联盟都在这里,人挺多,所以找到就迅速杀掉。

天寒地冻

杀掉格林奇,会得到任务物品,然后部落回到奥格瑞玛,联盟回到铁炉堡。

烟林牧场的感谢

交完任务后会又给你一个任务,只需要再去跟冬天爷爷交谈下。

任务奖励:熏木农场特殊礼物

又是一份看人品的礼物包,一般是一些绿色的商业配方,有玩家开出冬天爷爷的手套

任务5:驯鹿梅森

同样部落找拍卖行门口的凯玛德考伯宾奇,联盟找银行门口的乌莫尔特接任务。会给你一个烟林背包,打开后会有2封信和一份驯鹿之尘。

通过信的内容得知梅森在热砂港的南海海盗哪里

驯鹿

到塔纳利斯的落帆海湾找到梅森与之对话就可以完成任务了。

任务奖励:金币和5份砍下来的圣诞树

圣诞树可以把坐骑变成驯鹿,还是很有趣的,该任务完成之后可以一直用一份石中盐和5个金币再换5个。

另外,在奥格瑞玛飞艇旁边,铁炉堡的门口,藏宝海湾的的乘船处等都有PX-238冬幕欢乐制造器,可以把玩家变成侏儒的样子,持续30分钟。在奥山的雪地区域还有很多隆起的雪堆,拾取后可以把雪堆扔向敌方或友方,可以产生击飞效果。目前奥山战场也有雪堆,可以拾取一些防身,打断敌人施法之类的。注意,雪球的是有时效性的!

王者之心2点击试玩

通常玩都是输入秘籍的,不用修改器这么麻烦啦

游戏中按 P 或 ~ 开启控制台,输入 sv_cheats 1 开启控制台(此步至关重要,必须输入秘籍方有效)

(成功后会有提示信息 Server cvar 'sv_cheats' changed to 1 )

然后输入以下秘籍可得到对应效果:

注意:使用秘籍会导致无法获得成就

秘籍

作用

god 无敌模式

give health 生命

noclip 开/关 穿墙模式

sv_infinite_ammo 开/关 无限弹药

give ammo 弹药全满

map 地图名 选关

changelevel 地图名 选关

sv_cheats 0 关闭所有秘籍效果

kill 自杀

quit 退出游戏

melee_range 70 (预设为70)近战武器的伤害范围数值越高能砍得越远

sb_dont_bash 1 电脑队友不用手推

sb_dont_shoot 1 电脑队友不开枪

sb_takecontrol # 游戏中在4个人物之间切换控制

(#代表Ellis,Nick,Rochelle,Coach也可以不要后缀为随机切换)

sb_move 0 所有电脑队友停止移动

sb_escort 1 所有电脑队友保护你紧跟在你身边

sb_open_fire 1 所有电脑队友不停的开火

sb_crouch 1 所有电脑队友蹲下

sb_flashlight 1 所有电脑队友使用手电筒(-1为不使用)

sb_give 物品名 给予所有电脑物品(参见下面的物品名)

sb_give_random_weapon 给每个电脑随机分配一把武器

cl_showfps 1 显示帧数

(=显示帧数和地图名

2=显示帧数和平滑率

3=服务器信息

4=显示帧数和日志文件)

thirdpersonshoulder 第三人称方式(再输入一次可还原为第一人称)

nb_delete_all 踢掉所有电脑队友和附近的僵尸和所有的特殊僵尸

(但是所有的僵尸还是会刷新)

nb_blind 1 所有电脑僵尸都看不到你(但是撞到僵尸还是会攻击你)

cl_drawhud 0 关闭所有的接口包括准星(现实方式)

setinfo name 新名 更改玩家的名字(改中文名要加""号)

sv_lan 1 仅限局域网联机(0=外网可联机)

物品相关

秘籍

作用

give defibrilator 除颤器(医用)

give adrenaline 肾上腺素

give first_aid_kit 急救药箱

give pain_pills 止痛药

give melee 猎爪

give vomitjar 胆汁炸弹

give frying_pan 锅

give electric_guitar 吉他

give machete 砍刀

give tonfa 警棍

give molotov 燃烧弹/瓶

give pipe_bomb 土制铁(或钢)管炸弹

give propanetank 丙烷罐

give gascan 天然气罐

give oxygentank 氧气瓶

武器相关

秘籍

作用

give pistol 双手枪

give pistol_magnum 马格南

give autoshotgun 自动霰弹枪(1代)

give shotgun_chrome 单发霰弹枪

give pumpshotgun 单发霰弹枪(1代)

give shotgun_spas SPAS多功能霰弹枪

give smg SMG微型冲锋枪

give smg_silenced 无声SMG

give rifle_ak47 AK-47突击步枪

give rifle M16自动步枪

give rifle_desert 战斗步枪

give hunting_rifle 连狙(1代)

give sniper_military 狙击步枪

give weapon_grenade_launcher 榴弹发射器

武器升级

秘籍

作用

upgrade_add incendiary_ammo 开/关 燃烧弹升级

upgrade_add explosive_ammo 开/关 炸弹升级

upgrade_add laser_sight 开/关 瞄准器升级

隐藏武器(须重载地图才有伤害)

秘籍

作用

give weapon_sniper_awp 麦格农大狙

give weapon_sniper_scout 斯太尔小狙

give weapon_smg_mp5 MP5冲锋枪

give weapon_rifle_sg552 突击步枪

传送

秘籍

作用

warp_all_survivors_here 所有人传送到你身边

warp_all_survivors_to_checkpoint 所有人传送到检查点

warp_all_survivors_to_finale 所有人传送到最后一关

warp_to_start_area 所有人传送到下一关检查点

怪物相关

秘籍

作用

z_spawn spitter 召唤口水婆

z_spawn jockey 召唤骑头怪

z_spawn charger 召唤骑头怪

z_spawn zombie 召唤僵尸

z_spawn mob 召唤僵尸暴徒

z_spawn boomer 召唤爆炸怪

z_spawn hunter 召唤猎怪

z_spawn witch 召唤女巫

z_spawn smoker 召唤烟鬼

z_spawn tank 召唤坦克

nb_blind 1 -让僵尸看不到你,不过碰到僵尸的话他们还是会发现你

nb_delete_all -清除所有被感染的头目及幸存者

z_add -增加一只僵尸在游戏中

z_spawn bossname -增加一只头目怪物,bossname分别有

tank, boomer, smoker, witch, hunter

z_acquire_far_range "9000" 僵尸可以看到你的距离 9000 =超远

z_acquire_far_time "05" 看到你之后经过"05"秒,

就会往你那里冲,如果改成0就直接冲

z_acquire_near_range "500" 你靠近怪物的距离500

z_acquire_near_time "0" 在上面的距离内他通像你的反应时间

z_mob_spawn_max_size "60"

z_mob_spawn_min_size "20"

z_must_wander "1" 0:预设

1:僵尸永远不会做下或躺下

2:僵尸永远都躺下

z_health "200" 普通僵尸的血量

z_speed "50" 普通僵尸的速度

z_walk_speed "200" 普通僵尸慢走的速度

z_tank_health 4000 Tank大坦克的生命值

z_tank_speed 210 Tank大坦克的移动速度

z_witch_speed 300 Witch女巫的移动速度

z_witch_health 1000 Witch女巫的生命值

z_witch_damage 100 Witch女巫的伤害值

z_exploding_health 50 Boomer爆炸怪的生命值

z_exploding_speed 175 Boomer爆炸怪的移动速度

z_gas_health 250 Smoker烟怪的生命值

z_gas_speed 210 Smoker烟怪的移动速度

z_hunter_health 250 Hunter猎人怪的生命值

z_hunter_speed 300 Hunter猎人怪的移动速度

z_spitter_health 100 Spitter口水婆的生命值

z_spitter_speed 210 Spitter口水婆的移动速度

z_charger_health 600 Charger小坦克的生命值

z_charge_max_speed 500 Charger小坦克的移动速度

z_charge_max_damage 10 Charger小坦克的摔击伤害

z_jockey_health 325 Jockey骑头怪的生命值

z_jockey_speed 250 Jockey骑头怪的移动速度

z_jockey_ride_damage 3 Jockey骑头怪的每秒伤害

杂项

热键

作用

cl_drawhud 0 -消除抬头状态列HUD

r_drawviewmodel 0 -使你的武器隐形

director_force_panic_event 这就是僵尸爆走事件。(以下的事件)

survivor_burn_factor_expert "015" 被火烧得爽度 越高越痛

其中 expert是专家(easy-简单)

survivor_crouch_speed "999" 蹲著的速度

survivor_friendly_fire_factor_expert "01" 打队友痛不痛 expert一样专家,可自行修改

director_panic_forever "1" 就一直来怪事件

(例如打到车子的警铃,就一直来)

z_common_limit "100" 同时出现怪物的数量,辅助上一个

z_mega_mob_size "120" 不理他XD

rescue_min_dead_time "3" 人死掉后3秒就可以出现在任一房间给人救

survivor_revive_health "75" 躺在地上被人拉起来的血量

survivor_revive_duration "175" 拉人起来的时间175秒

tongue_victim_max_speed "80" smoker吐舌头拉你的速度

z_non_head_damage_factor_expert "11" 如果不是打头的伤害

(11是倍数,小枪打脚一级必杀

如果改成-1,那就一定要抱头才会死)

nb_gravity "125" 怪物的重力,越高掉下来越快。

director_force_witch "2" 每次出现事件

(打到警铃,或萤幕出现等待救援的时候)的女巫量

director_force_tank "1" 同上 是Tank

first_aid_kit_use_duration "1" 用急救包的时间 ,这里是1秒救治疗好了。

director_build_up_min_interval "0" 怪物产出得间隔

director_special_battlefield_respawn_interval "10" vs的复活时间

director_special_initial_spawn_delay_min "10" 事件与事件间的休息时间,0就是怪物狂来

director_special_initial_spawn_delay_max "10" 同上

director_special_initial_spawn_delay_max_extra "10" 同上

地图/跳关秘籍

主菜单, 选择 Options => Keyboard/Mouse => Allow Developers Console

按 ~ 开启控制台 输入 bind p toggleconsole 然后输入 map 地图名 回车。可跳到对应地图/关卡

游戏模式切换

map 地图名 versus 对抗模式

map 地图名 realism 写实模式

map 地图名 survival 生存模式

map 地图名 scavenge 清道夫模式

死亡中心 Dead Center

map c1m2_streets 街道

map c1m3_mall 商场

map c1m4_atrium 中厅

黑色狂欢节 Dark Carnival

map c2m1_highway 公路

map c2m2_fairgrounds 展览会场

map c2m3_coaster 山车

map c2m4_barns 谷仓

map c2m5_concert 音乐会

沼泽激战 Swamp Fever

map c3m1_plankcountry 乡村

map c3m2_swamp 沼泽

map c3m3_shantytown 棚户区

map c3m4_plantation 种植园

暴风骤雨 Hard Rain

map c4m1_milltown_a 小镇

map c4m2_sugarmill_a 糖厂

map c4m3_sugarmill_b 逃离工厂

map c4m4_milltown_b 重返小镇

map c4m5_milltown_escape 逃离小镇

教区 The Parish

map c5m1_waterfront_sndscape 码头逃离

map c5m1_waterfront 码头

map c5m2_park 公园

map c5m3_cemetery 墓地

map c5m4_quarter 特区

map c5m5_bridge 桥

1UP网站发布了一篇对魔兽世界首席设计师Tom Chilton的采访,透露了魔兽世界资料片:燃烧远征的最新特性,包括:

副本大变化:40人副本消失,高端副本的人数为25或10人,并意欲增加混合职业的作用。副本难度可变化,掉落物品随之变化。

PvP新特性:增加竞技场PvP。取消现有荣誉和排名系统。

瞩目新技能:萨满70级将获得嗜血[Bloodlust],团队增益效果,短时间内增加近战攻击速度和减少施法速度。圣骑士将获得转移仇恨技能,类似群体嘲讽,但属于施放在队友身上的增益效果,正攻击队友的位于效果范围内的怪物将转而攻击圣骑士。

职业新定位:圣骑士从单纯的治疗职业转变为第二坦克和治疗者,萨满将是伤害输出和治疗混合职业。混合职业应是真正的混合职业。

注:原用标题暴雪惊天第四击(好吧,我算上了德莱尼人背景资料,血精灵没有战士,部落圣骑士和联盟萨满职业),新特性将对各职业、公会、Raid、PvP、以及游戏本身产生什么重大影响,参加论坛正火热的讨论吧。

资料片:不会出现的内容

Ten Ton Hammer 网站发表了一篇就魔兽世界资料片:燃烧远征对魔兽世界设计师Jeff Kaplan的专访,下面列出翻译整理的部分内容,不包括已经报道的消息:

不会出现在资料片中的内容:

资料片运行时阻止暗黑之门打开的世界事件。113补丁将会提示玩家将会发生何事,但是不会再如安其拉开门那样搜集布匹等资源。资料片发行当日黑暗之门会打开。

更好的公会管理。暴雪意图在资料片后的补丁中增加公会银行,但是资料片只有更完善的寻求组队功能。

外域城市Shatrath中的拍卖所。为分流密集人口,中立Shatrath城中将会设置通往旧世界主城的传送门,但是外域的枢纽城市没有拍卖所。

英雄职业。暴雪虽未放弃英雄职业设想,但是如何完善设计出来是另一回事。

如果不购买资料片,你将无法前往外域,等级也将固定在60级,无法学习镶嵌宝石技能。你可以看到德莱尼人和血精灵,可以购买打孔装备和镶嵌宝石,旧世界将会出现任务给予者提供关于外域发生事件的任务和线索。

部分细节:

各种族的建筑与各种族是相适应的,比如非常自负、颓废和浮华的血精灵的建筑就非常浮华。

德莱尼人能增加命中率的种族特性目前不能叠加,但暴雪内部还存在争议。

卡拉赞是采用团队副本时间保存系统的10人副本,利于休闲玩家继续,因为卡拉赞比黑石塔下层和黑石深渊加起来还大。

资料片没有类似T05的Raid套装升级。

暴雪对目前的荣誉系统不满意,认为其非游戏技巧的竞争,而更多的是大量时间和同阵营玩家间的竞争,与设计意图相差甚远,因此在资料片中进行修正,包括竞技场系统和重新制作的荣誉系统。

竞技场系统将是基于技巧的对战排名竞赛。1-69级的玩家将参加非竞赛的练习赛季,而70级的玩家将为Raid物品水平的装备而竞争。你可以为战队取名。战队排名将用来配对对战队伍,排名系统类似国际象棋的ELO积分系统,除了玩家每星期参加的比赛必须达到规定的最少数量。

用来购买装备的荣誉点不会随时间减少。荣誉点可通过参加战场和户外PvP获得。

资料片:新种族坐骑和飞行坐骑公布

继1UP网站发布魔兽世界资料片:燃烧远征的最新消息后,GameSpy和GameSpot也都发布了类似消息,相信这是暴雪组织的对外公布资料片消息的行动。

除了已经报道过的资料片中副本人数上限减少为25人;副本难度可调整;所有副本都是分支结构;现有荣誉和排名系统取消,获得的荣誉点数用来购买物品;竞技u场系统;户外PvP改善;圣骑士将得到群嘲技能,萨满将得到嗜血技能等内容之外,还公布了新种族坐骑和飞行坐骑,以及其它相关细节。

德莱尼人的坐骑是Elekk,有着獠牙和长角;血精灵的坐骑是Cockatrices,原意是鸡头蛇身怪兽。部落的飞行坐骑是铁甲双足飞龙,联盟的飞行坐骑是铁甲狮鹫,分为普通和精英种类,普通种类比现有的史诗坐骑要便宜很多。特殊的飞行坐骑如虚空幼龙将通过其它方式获得。

珠宝镶嵌系统中,有一种可镶嵌在头盔孔洞中的“变异宝石”[meta gems],可赋予某类宝石以附加属性,例如某变异宝石可给所有镶嵌的蓝色宝石以+4敏捷属性等。

德莱尼人的主城是Exodar,血精灵的主城是银月城[Silvermoon],暴雪称这两个城市将代替奥格瑞玛和铁炉堡成为首位聚集地,每个城市中将有两个银行和拍卖所。

竞技场和战队系统:通过荣誉点购买的物品将不如通过Raid获得的物品强力,但通过竞技场系统可获得比美最好PVE装备的装备。通过竞技场系统,玩家组队进行2v2,3v3,5v5竞赛,战队的功能类似公会,但是人数上限是竞赛类型的2倍,例如2v2战队可以最多有4人。每周统计战绩进行战队排名,排名影响配对战斗的队伍。每周队员根据排名获得点数,可购买竞技场装备。整个系统每三个月重新开始。此外,竞技场战斗是不关阵营的,如联盟战队可和联盟战队对战。

类似112补丁引入的户外PvP目标,资料片中的七大新区域都将有PvP目标。例如新区域Nagrand中央有一中立城镇,联盟和部落都可占领,占领一方可获得许多利益,包括任务给予者、商人、训练师等。而另一方将无法获得这些利益。而获得控制的方式是聚集在城镇中心旗帜旁的哪方玩家数量多寡。此外,进攻方可在城镇周围设置狮鹫哨塔,然后玩家可跳上狮鹫去对城镇进行地毯式轰炸!自然防守方可以取消哨塔。新区域Terokkar的PvP目标类似112版,玩家可占领区域中的数个战略点获得增益效果。

部分新地下城细节: 地狱火堡垒[Hellfire Citadel]由卡加斯领导的野蛮堕落兽人占据,其中两个分支包括适合6X低级的地狱火城墙,适合70级的地狱火军营,均是5人地下城。Raid分支是击败深渊领主麦格瑟里登的25人团队副本。

盘牙湖泊有2个高级5人分支和1个25人Raid副本组成,目标是击败法斯琪女士。

奥金顿[Auchindoun]是适合6X中级的副本,这里曾是德莱尼人的墓地,一群背叛的兽人试图在此召唤恶魔,其后果是该地几乎被夷平。

泰匹斯特要塞[Tempest keep]的2个分支适合70级,最后是25人团队副本,目标是凯尔萨斯·逐日者王子。要塞需要飞行坐骑才能到达。

卡拉赞[Karazhan]是10人70级团队副本,没有分支,大概有10个boss,最终需要击败Malchazzar王子。

资料片:采访Jeff Kaplan

UGO,Games Radar,Jopystiq等网站也都报道了魔兽世界资料片:燃烧远征的最新消息,感兴趣的可点击文章下方的连接察看。Jopystiq网站对Jeff Kaplan的采访文章中部分内容翻译整理如下:

暴雪将血精灵加入部落的原因就是用外貌吸引玩家去玩部落。部落增加圣骑士和联盟增加萨满的原因是暴雪已对圣骑士和萨满的职业平衡不堪重负,最终不惜调整历史背景,同时可腾出时间调整职业符合最初定位:圣骑士更趋向坦克;萨满更趋向伤害输出和多用途。

暴雪对PvP荣誉系统的设计初衷并不是需要花费大量时间,现有系统与设计理念相反,故重新设计新的PvP系统。新的PvP系统包括三个核心内容:竞技场对战系统,世界PvP,重新设计的荣誉系统。

竞技场系统是两队对战,包括2v2,3v3,5v5。对战有两种模式:练习模式和竞赛系统,练习模式用来锻炼技能,竞赛系统仅对70级玩家开放。竞技场是否开放观战还在争论之中,因为受跨服务器竞技场的存在产生的技术问题影响。通过竞技场系统可获得与当前团队副本掉落水平媲美的奖励,每个季度系统会重置,并带来新的奖励。需要的对战场次最小数量会在10场左右。竞技场系统包括联盟对部落或联盟对联盟或部落对部落,以及跨服务器。竞技场可从世界各地进入,但会位于数个特定的地点,类似目前的战场系统。

重新设计的荣誉系统中,荣誉点不再随时间消失,用来购买装备。暴雪称已经采取了不少措施减少玩家采用非荣誉手段击杀低等级玩家,但是不会设置过多的规则。(说白了,就是对于非荣誉击杀没什么改变。)

暴雪讨论过游戏内置语音聊天,但是由于技术和法律问题,资料片中可能不会加入。

暴雪已经在最新补丁中优化了代码以避免拥挤区域如铁炉堡的断线问题,在设计资料片新城市时设计人员吸取了教训,例如银月城中有两个分离的区域分别有自己的银行、拍卖所和旅店。

队伍队长可选择地下城的两种难度:容易和困难。例如一个60至62级的地下城在困难模式下将成为70级地下城,奖励也相应是70级的。一个70级的地下城在困难模式下怪物会更为危险但奖励也更好。

暴雪在内部争论新种族时考虑过熊猫人和地精,但是随着资料片的开发,外域成为重头戏,最终血精灵和德莱尼人更符合历史背景和逻辑,而且部落要增加一个美形种族。

Jeff认为资料片中重新制作的PvP系统、Raid人数上限变化、地下城难度选择,以及开放70级和新区域等诸多特性将会吸引已退出的玩家回归。

Jeff认为魔兽世界成功的主要原因是游戏的重点在乐趣。玩家坐下来玩魔兽世界的时候,暴雪提供的是娱乐一晚,而不是惩罚玩家或者让玩家感到是在工作。此外,魔兽世界同时提供了适合休闲玩家和狂热玩家的内容,这正符合暴雪“易于上手,难于精通”的理念。如果没有适合狂热玩家的内容,就无法吸引休闲玩家。

1、首先让局域网任意一台建立服务端,进入游戏界面,在“选项”里,“键盘/鼠标”--> “允许使用开发者控制台”--> “已启用”。这项一般是禁用的。要改成启用。保存设置。

2,按数字1旁边的“~”键,弹出游戏自带控制台,主机输入"map空格加地图名(地图用上下键选择)" 点击submit 主机进入游戏,就可以等待其它局域网机器进入了。

3、其它机器进入游戏界面按 按数字1旁边的“~”键,弹出游戏自带控制台,输入“connect空格第一步建立了服务器电脑的IP地址”点击submit就可以进行联网对战了。

附上常用建主命令:

联机难度选择:

z_difficulty "Easy" 游戏难度简单

z_difficulty "Normal" 正常

z_difficulty "Hard" 困难

z_difficulty "Impossible" 专家

联机模式选择:

map 地图名 versus 对抗模式

map 地图名 realism 写实模式

map 地图名 survival 生存模式

map 地图名 scavenge 清道夫模式

地图名:

c1m1_hotel 1死亡中心1旅馆

c1m2_streets 1死亡中心2街道

c1m3_mall 1死亡中心3购物中心

c1m4_atrium 1死亡中心4中厅

c2m1_highway 1黑色狂欢节1高速公路

c2m2_fairgrounds 2黑色狂欢节2游乐场

c2m3_coaster 2黑色狂欢节3过山车

c2m4_barns 2黑色狂欢节4谷仓

c2m5_concert 2黑色狂欢节5音乐会

c3m1_plankcountry 3沼泽激战1乡村

c3m2_swamp 3沼泽激战2沼泽

c3m3_shantytown 3沼泽激战3贫民窟

c3m4_plantation 3沼泽激战4种植园

c4m1_milltown_a 4暴风骤雨1密尔城

c4m2_sugarmill_a 4暴风骤雨2糖厂

c4m3_sugarmill_b 4暴风骤雨3逃离工厂

c4m4_milltown_b 4暴风骤雨4重返小镇

c4m5_milltown_escape 4暴风骤雨5逃离小镇

c5m1_waterfront 5教区1码头

c5m2_park 5教区2公园

c5m3_cemetery 5教区3墓地

c5m4_quarter 5教区4特区

c5m5_bridge 5教区5桥

主武器:

grenade_lancher 榴弹发射器

pampshotgun 长距离散弹枪(看着和普通散弹枪特别像)

rifle M16步枪

rifle_ak47 AK47步枪

rifle_desert SCAR LIGHT沙漠色步枪(游戏里面是三连发)

rifle_sg552 SG552步枪(控制台里面有红字,说明这把枪可能是VALVE删除的,但是有完整的上膛动作,又是一个被屏蔽的地方)

shotgun_chrome 普通散弹枪

shotgun_spas SPAS12散弹枪

smg UZI冲锋枪

smg_mp5 MP5冲锋枪(和SG552一样,一个被屏蔽的武器)

smg_silenced 消音冲锋枪

sniper_awp AWP狙击枪(怎么那么多CS里面的武器啊,又是一个被屏蔽的武器,能瞄准)

sniper_military 普通的连狙

sniper_scout SCOUT狙击枪鸟狙(又一个屏蔽的CS武器)

hunting_rifle 普通猎枪

autoshotgun 连发散弹枪

副武器(包括近战武器):

machete 弯刀

pistol 普通手枪

pistol_magnum 马格南手枪(怎么看都像是沙鹰)

tonfa 警棍

baseball_bat 棒球棒

chainsaw 电锯(最强近战武器,秒杀WITCH,对于TANK效果未尝试,注意屏幕右方显示电锯的使用寿命,若寿命为0自动丢弃切换为普通手枪)

electric_guitar 吉他

frying_pan 平底锅(想到红太狼了= =|||)

辅助道具(第三种武器):

molotov 火焰弹

pipe_bomb 管状炸药

vomitjar BOOMER呕吐物(对付BOOS僵尸比较好,扔在TANK身上会让僵尸群攻击TANK)

辅助道具(第四种武器):

upgradepack_explosive 高爆弹药包

upgradepack_incendiary 燃烧弹包

defibrillator 电震器(苏醒死亡队友用,没试过)

first_aid_kit 血包(是给你血包,自己手动补血)

药物:

pain_pills 止痛药

adrenaline 肾上腺素

携带物品:

gascan 油箱

oxygentank 氧气罐

propanetank 煤气罐

fireworkcrate 烟火箱子(黑色狂欢节中最后一关的道具,和油箱用法相同,射击引爆,有火花)

彩蛋:

gnome 外国童话故事里面的矮人老头儿(真不知道这玩意儿有什么用,只能扔)

下面就是命令代码:

god 1 无敌

noclip 穿墙

sv_infinite_ammo 1 无限弹药不换弹夹

give health 加满血

give ammo 加满弹夹

melee_range 70 (预设为70)近战武器的伤害范围数值越高能砍得越远

sb_dont_bash 1 强制电脑队友不用手推

sb_dont_shoot 1 强制电脑队友不开枪

sb_takecontrol 游戏中在4个人物之间切换控制(代表Ellis,Nick,Rochelle,Coach也可以不要后缀为随机切换)

sb_move 0 所有电脑队友停止移动

sb_escort 1 强制所有电脑队友保护你紧跟在你身边

sb_open_fire 1 强制所有电脑队友不停的开火

sb_crouch 1 强制所有电脑队友蹲下

sb_flashlight 1 强制所有电脑队友使用手电筒(-1为强制不使用)

sb_give 给予所有电脑一个道具或武器(代表物品名如fireaxe参见下面的道具参数)

sb_give_random_weapon 给每个电脑随机分配一把武器

cl_showfps 1 显示帧数(1=显示帧数和地图名2=显示帧数和平滑率3=服务器信息4=显示帧数和日志文件)

thirdpersonshoulder 第三人称模式(再输入一次可还原为第一人称)

nb_delete_all 踢掉所有电脑队友和附近的僵尸和所有的特殊僵尸(但是所有的僵尸还是会刷新)

nb_blind 1 所有电脑僵尸都看不到你(但是撞到僵尸还是会攻击你)

cl_drawhud 0 关闭所有的界面包括准星(现实模式)

---------------------------------------------

z_add 创造一个普通僵尸

z_spawn jockey 创造一个Jockey骑头怪

z_spawn charger 创造一个Charger小坦克

z_spawn spitter 创造一个Spitter口水婆

z_spawn hunter 创造一个Hunter猎人怪

z_spawn smoker 创造一个Smoker烟怪

z_spawn boomer 创造一个Boomer爆炸怪

z_spawn tank 创造一个Tank大坦克

z_spawn witch 创造一个Witch女巫

z_speed 250 普通僵尸的移动速度

z_health 50 普通僵尸的生命值

z_tank_health 4000 Tank大坦克的生命值

z_tank_speed 210 Tank大坦克的移动速度

z_witch_speed 300 Witch女巫的移动速度

z_witch_health 1000 Witch女巫的生命值

z_witch_damage 100 Witch女巫的伤害值

z_exploding_health 50 Boomer爆炸怪的生命值

z_exploding_speed 175 Boomer爆炸怪的移动速度

z_gas_health Smoker烟怪的生命值

z_gas_speed Smoker烟怪的移动速度

z_hunter_health 250 Hunter猎人怪的生命值

z_hunter_speed 300 Hunter猎人怪的移动速度

z_spitter_health 100 Spitter口水婆的生命值

z_spitter_speed 210 Spitter口水婆的移动速度

z_charger_health 600 Charger小坦克的生命值

z_charge_max_speed Charger小坦克的移动速度

z_charge_max_damage Charger小坦克的摔击伤害

z_jockey_health 325 Jockey骑头怪的生命值

z_jockey_speed 250 Jockey骑头怪的移动速度

z_jockey_ride_damage Jockey骑头怪的每秒伤害

z_special_spawn_interval 45 刷新特殊僵尸的时间间隔

----------------------------------------------------------

upgrade_add Incendiary_ammo 获得燃烧子弹的升级效果

upgrade_add explosive_ammo 获得爆炸子弹的升级效果

upgrade_add laser_sight 获得激光瞄准的升级效果

-----------------------------------------------------------

give adrenaline 肾上腺素针

give defibrillator 电震仪器

give first_aid_kit 医药包

give pain_pills 药丸

give gascan 汽油红桶

give propanetank 煤气罐

give oxygentank 氧气瓶

give pipe_bomb 炸弹

give molotov 燃烧酒瓶

give vomitjar 胆汁瓶

give autoshotgun 1代的连发散弹枪

give shotgun_spas 2代的连发散弹枪

give pumpshotgun 1代的单发散弹枪

give shotgun_chrome 2代的单发散弹枪

give hunting_rifle 1代的连狙

give sniper_military 2代的连狙

give rifle M16步枪

give rifle_ak47 AK47步枪

give rifle_desert SCAR步枪

give smg 小型冲锋枪

give smg_silenced 消声器小型冲锋枪

give pistol 手枪

give pistol_magnum 玛格南手枪

give crowbar 铁撬棍(仅限第1、2、4大关战役可用)

give fireaxe 斧头(仅限第1、2、4大关战役可用)

give katana 东洋武士刀(仅限第1、2、4大关战役可用)

give weapon_chainsaw 电锯

give weapon_grenade_launcher 榴弹发射器

give cricket_bat 板球棒(仅限第1、3大关战役可用)

give baseball_bat 棒球棍(不可用或未知)

give frying_pan 平底锅(仅限第3、4、5大关战役可用)

give electric_guitar 电吉他(仅限第2、5大关战役可用)

give tonfa 警棍(仅限第5大关战役可用)

give machete 砍刀(仅限第3、5大关战役可用)

give weapon_upgradepack_explosive 爆炸子弹升级铁盒

give weapon_upgradepack_incendiary 燃烧子弹升级铁盒

give melee 猎人僵尸的手

give weapon_gnome 圣诞老人

give weapon_fireworkcrate 一盒烟花

give weapon_sniper_awp 麦格农大型狙击枪(CS隐藏武器重新读取地图才有伤害)

give weapon_sniper_scout 斯太尔小型狙击枪(CS隐藏武器重新读取地图才有伤害)

give weapon_smg_mp5 MP5冲锋枪(CS隐藏武器重新读取地图才有伤害)

give weapon_rifle_sg552 SIG SG552步枪(CS隐藏武器重新读取地图才有伤害)

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