解释主机到底是不是代表一台服务器?

解释主机到底是不是代表一台服务器?,第1张

主机可以代表一台服务器。

实际上都是一种类型的服务器产品,只不过叫法不同罢了。就好比土豆又叫马铃薯、番茄又叫西红柿,而且这两者之间没有具体的界定,并没有规定哪个是它的学名。

主机就是一台随时可以通过终端远程访问并控制的电脑,云主机是整合了计算、存储与网络资源的IT基础设施能力的一种租用服务。

是能提供基于云计算模式的按需使用和按需付费能力的服务器租用服务。相比我们经常接触的网盘,云主机除了存储的功能外,还可以下载软件、程序,并将软件安装在云主机上运行。

在容器或虚拟机中,每个VPS都可选配独立公网IP地址、独立操作系统、实现不同VPS间磁盘空间、内存、CPU资源、进程和系统配置的隔离,为用户和应用程序模拟出“独占”使用计算资源的体验。

VPS可以像独立服务器一样,重装操作系统,安装程序,单独重启服务器。VPS为使用者提供了管理配置的自由,可用于企业虚拟化,也可以用于IDC资源租用。

主机是指计算机除去输入输出设备以外的主要机体部分。也是用于放置主板及其他主要部件的控制箱体(容器Mainframe)。通常包括 CPU、内存、主板、硬盘、光驱、电源、机箱、散热系统以及其他输入输出控制器和接口。

指计算机硬件系统中用于放置主板及其他主要部件的容器(Mainframe)。通常包括CPU、内存、硬盘、光驱、电源、以及其他输入输出控制器和接口,如 USB 控制器、显卡、网卡、声卡等等。位于主机箱内的通常称为内设。

而位于主机箱之外的通常称为外设(如显示器、键盘、鼠标、外接硬盘、外接光驱等)。通常,主机自身(装上软件后)已经是一台能够独立运行的计算机系统,服务器等有专门用途的计算机通常只有主机,没有其他外设。

虚拟主机技术是互联网服务器采用的节省服务器硬体成本的技术,虚拟主机技术主要应用于的HTTP服务,将一台服务器的某项或者全部服务内容逻辑划分为多个服务单位,对外表现为多个服务器,从而充分利用服务器硬体资源。如果划分是系统级别的,则称为虚拟服务器。

云机房是一种基于互联网的计算方式,通过这种方式,共享的软硬件资源和信息可以按需提供给计算机和其他设备。典型的云计算提供商往往提供通用的网络业务应用,可以通过浏览器等软件或者其他Web服务来访问,而软件和数据都存储在服务器上。

云服务器是云计算服务的重要组成部分,是一种简单高效、安全可靠、处理能力可弹性伸缩的计算服务。其管理方式比物理服务器更简单高效。用户无需提前购买硬件,即可迅速创建或释放任意多台云服务器。

云主机是云计算在基础设施应用上的重要组成部分,位于云计算产业链金字塔底层,产品源自云计算平台。该平台整合了互联网应用三大核心要素:计算、存储、网络,面向用户提供公用化的互联网基础设施服务。

扩展资料:

云计算服务器(又称云服务器或云主机)主要面向中小企业用户与高端用户提供基于互联网的基础设施服务,这一用户群体庞大,且对互联网主机应用的需求日益增加。

该用户群体的业务以主机租用与虚拟专用服务器为主,部分采用托管服务,且规模较大;注重短期投资回报率,对产品的性价比要求较高;个性化需求强,倾向于全价值链、傻瓜型产品 。

用户在采用传统的服务器时,由于成本、运营商选择等诸多因素,不得不面对各种棘手的问题,而弹性的云计算服务器的推出,则有效的解决了这一问题。

——云计算数据中心

——云服务器

——云主机

服务器指一个管理资源并为用户提供服务的计算机软件,通常分为文件服务器、数据库服务器和应用程序服务器。运行以上软件的计算机或计算机系统也被称为服务器。相对于普通PC来说,服务器在稳定性、安全性、性能等方面都要求更高,因此CPU、芯片组、内存、磁盘系统、网络等硬件和普通PC有所不同。服务器与PC的区别应该从硬件和软件两方面来看,根据应用的不同两者的差别很大,打个比方,PC就是那什么都会的门诊医生,但是医术不是那么精湛,而服务器就应该是某个方面的专家了,处理能力越出众,它“专”的就越厉害。从硬件上,根据各个组件说说他们的不同:1CPU 服务器CPU的指令一般是采用的RISC(精简指令集)。根据研究,在大多数的应用中,CPU仅仅使用了很少的几种命令,于是研究人员就根据这种情况设计了该指令集,运用集中的各种命令组合来实现各种需求。这种设计的好处就是针对性更强,可以根据不同的需求进行专门的优化,处理效更高。相对应的则是 CISC(复杂指令集),他的特点就是尽量把各种常用的功能集成到一块,例如我们常常听到的MMX,SSE,SSE+,3D!NOW!等等都是这种类型的。另外,服务器的CPU设计一般都要考虑它的多路功能,说白了就是好几个甚至上千上万个CPU一起工作的问题,而PC则简单多了,这种多路功能用上实在浪费,而它的价钱也的确是上面兄弟说的,不是谁都能受的了的。(补充:服务器的寻址能力很早前就是64位了;APPEL采用的指令集也是RISC,他是个另类,不过现在已经投靠INTEL了)2内存。内存在服务器上的原则也上越快越大越好,不过它对纠错和稳定提出了更高的要求,比如 ECC(" 错误检查和纠正"好象没人这么叫的)。我们现在使用的PC上很少有人能够用到1G的内存(玩游戏的不算),而在服务器上,这G级的内存有时也会显着捉襟见肘,记得去年国家发布银河最新超级计算机时,他的内存更是达到了1个T;相比内存的速度,人们在应用的时候更优先考虑内存的稳定和纠错能力,只有在保证了这两条,才能再考虑别的东西。3硬盘。硬盘性能无论是在PC上还是服务器上,性能的提升一直很缓慢,个人认为,依靠机械的发展,硬盘的发展是不可能出现质的飞跃。由于使用服务器的一般都是企业单位,里面都是保存了大量珍贵数据,这对硬盘就提出了安全稳定的要求,硬盘上出现的相关技术也基本上围绕这两个要求转。比如:数据冗余备份,热插拔等。另外,服务器硬盘必须能做到247不间断工作的要求。4主板服务器的总线设计——多路,就是多个CPU如何能够协调工作。有兴趣建议看看操作系统方面的书,看老外写的,很好!5显卡除了图形和3D设计(那个人家好象都叫工作站,哪位达人知道请告诉我对不对),服务器上的显卡基本上就是你只要能接上显示器能显示就行!软件就主要指操作系统,比如熟悉的NT,2000 SERVER,2003 SERVER,LINUX,SOLRAIS和UNIX等等,都是专门针对服务器设计的,比如:负载均衡,多路CPU的支持。

是的但是有区别,我们都知道服务器和台式主机有着不同之处,但具体说出个一二三来很多人还是一头雾水,也就是知其然不知其所以然,都是CPU主板 内存 硬盘 电源,撑死就差一个显卡不同,但其实服务器和我们正常使用的台式主机差距很大,即使是内存都有着许多不同,因为用处不一样所以设计也不一样,下面就让我们来看一看服务器和PC主机有什么区别吧

既然说服务器和电脑主机的组件都是差不多的,咱们就先从组件开始说起:

①、CPU,目前服务器CPU多数用的是intel,这类服务器CPU的特点是核心多、线程多、缓存大、频率低,在我们家用机的日常使用中90%不会用上超过8个核心,当然如果你经常使用犀牛、C4D等专业制图软件的话另说,玩游戏的话也看中少核心高主频,而服务器因为要处理诸多小数据,所以多线程的优势非常明显

同时因为247不间断工作的特性,服务器CPU的稳定性非常夸张,体质相比家用CPU要好很多;普通PC上使用的CPU往往会采用一位数大小的一二三缓,但在服务器CPU上缓存往往会高达数十兆,这也使得CPU的大量数据处理能力更强,数据输出速度更快;当然服务器CPU的指令集也更加集中、针对性更强,因为使用了RISC所以服务器CPU在特定用处方面调用速度更快,命中率也更高

②、主板,不少服务器的主板为了更强的性能都会支持安装多块CPU,也就是我们经常听到的几路服务器,这点和只能安装一块CPU的家用PC完全不同,其次是更好的做工,毕竟无休工作,而且多路CPU的耗电量也非常夸张,所以对主板供电的要求非常高,同时散热也会更好,当然带来的问题就是尺寸更大;此外服务器主板为了更好的性能也会支持ECC内存、SCSI硬盘以及多块主板的处理集群,目的都是一个:更强更稳定

③、内存,目前服务器普遍使用ECC内存,这种内存最大的特性就是支持自动纠错,因为减少了数据错误问题,所以服务器的稳定性也会更好(当然AMD全家新产品都支持ECC内存,这个相比英特尔的优势非常大),至于速度快不快,说实话有的还不如普通SDRAM快,重在稳定

④、在服务器上使用的硬盘往往采用专门的超高转硬盘,例如希捷的ST10000NM0016银河以及希捷300G /15000R/SAS硬盘,这类硬盘支持SAS、RAID和SMART功能,同时高转速也能提供更良好的读写速度,不过目前越来越多的固态硬盘也在加入服务器大军;服务器支持硬盘热插拔,同时也有更多的硬盘槽和接口,使得服务器对数据的抗冲击能力更强,在特殊情况下也更加稳定

⑤、电源,服务器往往会选择超高功率高稳定性的电源,平时PC所注意的转换率、噪音控制等问题在服务器电源上并不是很重要,最重要的就是提供足够的电量以及出众的稳定性,所以往往服务器电源的噪音非常夸张(反正有服务器机房,除了服务器管理和运维以外谁还会天天蹲在机房里)。最后也补充一下,服务器主机是不需要显卡的,因为服务器绝大多数情况下不需要输出多复杂的图形画面,甚至针对性强的服务器根本不需要图形界面,就算普通的服务器,运行的时候也一般都不接显示器,显卡这种东西纯粹是个累赘

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