客户服务器模式的介绍
客户服务器模式(Client–server model)简称C/S结构,是一种网络架构,它把客户端 (Client) 与服务器 (Server) 区分开来。每一个客户端软件的实例都可以向一个服务器或应用程序服务器发出请求。客户服务器模式通过不同的途径应用于很多不同类型的应用程序,最常见就是目前在因特网上用的网页。例如,当你在维基百科阅读文章时,你的电脑和网页浏览器就被当做一个客户端,同时,组成维基百科的电脑、数据库和应用程序就被当做服务器。当你的网页浏览器向维基百科请求一个指定的文章时,维基百科服务器从维基百科的数据库中找出所有该文章需要的信息,结合成一个网页,再发送回你的浏览器。C/S模式是一个逻辑概念,而不是指计算机设备。在C/S模式中,请求一方为客户,响应请求一方称为服务器,如果一个服务器在响应客户请求时不能单独完成任务,还可能向其他服务器发出请求,这时,发出请求的服务器就成为另一个服务器的客户。从双方建立联系的方式来看,主动启动通信的应用叫客户,被动等待通信的应用叫服务器。
C/S分布式模式,是计算机用语。C是指Client,S是指Server。C/S模式就是指客户端/服务器模式。是计算机软件协同工作的一种模式。由于Web浏览器的兴起,B/S模式逐步取代了C/S模式,被更广泛地应用。
根据客户/服务器(Client/Server简记为C/S)体系结构的概念,至少用两台计算机来分别充当客户机和服务器角色。
C/S服务器通常采用高性能的PC、工作站或小型机,并采用大型数据库系统,如Oracle、Sybase、Informix或SQL Server。客户端需要安装专用的客户端软件。
扩展资料:
C\S客户端优点:
1、C/S功能强大,可以减轻服务器端压力,如果用户的需求特别复杂,用C/S。
2、C/S程序可以更加注重流程,可以对权限多层次校验,对系统运行速度可以较少考虑。
3、C/S一般建立在专用的网络上,小范围里的网络环境,局域网之间再通过专门服务器提供连接和数据交换服务。
4、C/S一般面向相对固定的用户群,对信息安全的控制能力很强.一般高度机密的信息系统采用C/S结构适宜.可以通过B/S发布部分可公开信息。
如电子邮件交换,Web访问和数据库访问功能,是建立在客户服务器模式。用户访问银行服务,从他们的电脑使用Web浏览器客户端发送请求到Web服务器在银行。该方案可能反过来请求转发给它自己的数据库客户端程序,在另一家银行的计算机发送一个请求到数据库服务器检索帐户信息。该余额返回到银行的数据库客户端,这反过来又服务于它的回Web浏览器客户端显示结果给用户。客户机服务器模式已成为网络计算的核心思想之一。许多商业应用程序被写入今天使用客户服务器模型。所以,做互联网的主要应用协议,如的HTTP,SMTP,Telnet和DNS的。
客户端和服务器之间的交互是经常使用序列图描述。序列图是在统一建模语言规范。
特定类型的客户包括Web浏览器,电子邮件客户端和在线聊天的客户。
特定类型的服务器包括Web服务器,FTP服务器,应用服务器,数据库服务器,域名服务器,邮件服务器,文件服务器,打印服务器和终端服务器。大多数Web服务也是服务器类型。
C/S又称Client/Server或客户/服务器模式。
服务器通常采用高性能的PC、工作站或小型机,并采用大型数据库系统,如ORACLE、SYBASE、InfORMix或SQLServer。客户端需要安装专用的客户端软件。
传统的C/S体系结构虽然采用的是开放模式,但这只是系统开发一级的开放性,在特定的应用中无论是Client端还是Server端都还需要特定的软件支持。
由于没能提供用户真正期望的开放环境,C/S结构的软件需要针对不同的操作系统系统开发不同版本的软件,加之产品的更新换代十分快,已经很难适应百台电脑以上局域网用户同时使用。
而且代价高,效率低。
Client/Server结构是20世纪80年代末提出的。
这种结构的系统把较复杂的计算和管理任务交给网络上的高档机器——服务器,而把一些频繁与用户打交道的任务交给前端较简单的计算机—客户机。
通过这种方式,将任务合理分配到客户端和服务器端,既充分利用了两端硬件环境的优势,又实现了网络上信息资源的共享。
由于这种结构比较适于局域网运行环境,因此逐渐得到了广泛的应用。
在Client/Server结构的系统中,应用程序分为客户端和服务器端两大部分。
客户端部分为每个用户所专有,而服务器端部分则由多个用户共享其信息与功能。
客户端部分通常负责执行前台功能,如管理用户接口、数据处理和报告请求等;
而服务器端部分执行后台服务,如管理共享外设、控制对共享数据库的操作等。
这种体系结构由多台计算机构成,它们有机地结合在一起,协同完成整个系统的应用,从而达到系统中软、硬件资源最大限度的利用。
任何一个应用系统,不管是简单的单机系统还是复杂的网络系统,都由3个部分组成:显示逻辑部分(表示层)、事务处理逻辑部分(功能层)和数据处理逻辑部分(数据层)。
显示逻辑部分的功能是与用户进行交互;事务处理逻辑部分的功能是进行具体的运算和数据的处理;数据处理逻辑部分的功能是对数据库中的数据进行查询、修改和更新等。
在两层模式的Client/Server结构中,显示逻辑部分和事务处理逻辑部分均被放在客户端,数据处理逻辑部分和数据库被放在服务器端。
这样就使得客户端变得很“胖”,成为胖客户机,而服务器端的任务相对较轻,成为瘦服务器。
这种传统的Client/Server结构比较适合于在小规模、用户数较少(≤100)、单一数据库且有安全性和快速性保障的局域网环境下运行,所以得到了广泛的应用。
但随着应用系统的大型化,以及用户对系统性能要求的不断提高,两层模式(2-Tier)的Client/Server结构越来越满足不了用户需求。
这主要体现在程序开发量大、系统维护困难、客户机负担过重、成本增加及系统的安全性难以保障等方面。
扩展资料:
client/server模式的优缺点:
C/S结构的优点是能充分发挥客户端PC的处理能力,很多工作可以在客户端处理后再提交给服务器。对应的优点就是客户端响应速度快。
缺点主要有以下几个:
1、只适用于局域网。而随着互联网的飞速发展,移动办公和分布式办公越来越普及,这需要我们的系统具有扩展性。
这种方式远程访问需要专门的技术,同时要对系统进行专门的设计来处理分布式的数据。
2、客户端需要安装专用的客户端软件。首先涉及到安装的工作量,其次任何一台电脑出问题,如病毒、硬件损坏,都需要进行安装或维护。
特别是有很多分部或专卖店的情况,不是工作量的问题,而是路程的问题。还有,系统软件升级时,每一台客户机需要重新安装,其维护和升级成本非常高。
3、对客户端的操作系统一般也会有限制。
可能适应于Win98,但不能用于win2000或WindowsXP。或者不适用于微软新的操作系统等等,更不用说Linux、Unix等。
参考资料:
客户机/服务器(Client/Server) 及其特点
客户机/服务器这个名词虽然近年来报刊杂志上经常出现,但对这一术语至今尚无统一的定义。首先,客户机/服务器可以被理解为是一个物理上分布的逻辑整体,它是由客户机、服务器和连接支持部分组成。其中客户机是体系结构的核心部分,是一个面向最终用户的接口设备或应用程序。它是一项服务的消耗者,可向其他设备或应用程序提出请求,然后再向用户显示所得信息;服务器是一项服务的提供者,它包含并管理数据库和通信设备,为客户请求过程提供服务;连接支持是用来连接客户机与服务器的部分,如网络连接、网络协议、应用接口等。客户机 / 服务器具有以下特点:
(1)可实现资源共享。C/L结构中的资源是分布的,客户机与服务器具有一对多的关系和运行环境。用户不仅可存取在服务器和本地工作站上的资源,还可以享用其他工作站上的资源,实现了资源共享。
(2)可实现管理科学化和专业化。系统中的资源分布在各服务器和工作站上,可以采用分层管理和专业化管理相结合的方式,用户有权去充分利用本部门、本领域的专业知识来参与管理,使得各级管理更加科学化和专业化。
(3)可快速进行信息处理。由于在 C/S 结构中是一种基于点对点的运行环境,当一项任务提出请求处理时,可以在所有可能的服务器间均衡地分布该项任务的负载。这样,在客户端发出的请求可由多个服务器来并行进行处理,为每一项请求提供了极快的响应速度和较高的事务吞吐量。
(4)能更好地保护原有的资源。由于C/S是一种开放式的结构,可有效地保护原有的软、硬件资源。以前,在其他环境下积累的的数据和软件均可在C/S中通过集成而保留使用,并且可以透明地访问多个异构的数据源和自由地选用不同厂家的数据应用开发工具,具有高度的灵活性;而以前的硬件亦可完全继续使用,当在系统中增加硬件资源时,不会减弱系统的能力,同时客户机和服务器均可单独地升级,故具有极好的可扩充性。
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