移动的宽带,玩游戏最好选什么服务器(上古世纪OL)

移动的宽带,玩游戏最好选什么服务器(上古世纪OL),第1张

  上古世纪没有移动宽带的服务器,那建议你还是选电信的吧

  上古世纪用TGP登录可以免费获得网络加速服务,可以有效的降低延迟,(LOL也有这个功能)

  如果效果不理想,那还是建议你购买迅游会员,

  反正也没有移动的服务器,那就选电信的吧

看选PVP还是PVE服务器。PVE中人气服应该会是匕首岭,而PVP中的人气服则是哈霍兰。

PVP服务器有三个,分别为:布鲁、哈霍兰以及范克瑞斯。全部是安其拉副本中的BOSS名字,这三个BOSS中最知名的显然是哈霍兰公主,再加上很多知名主播,包括PDD都打算前往哈霍兰,因此哈霍兰必定会成为人口最多的PVP服务器。

PVE服务器一共有三个分别为:碧玉矿洞、寒脊山小径以及匕首岭。碧玉矿洞位于希尔斯布莱德丘陵左下方靠近南海镇,寒脊山小径是侏儒和矮人的出生点,而匕首岭在西部荒野,因此PVE服务器几乎都有联盟阵营倾向,尤其是寒脊山小径更是有可能成为联盟碾压服,不过单纯从名字来看的话,匕首岭应该会成为PVE第一人口大服。

阵营失衡服务器不少

绝大部分怀旧服玩家都希望在阵营平衡服务器玩,毕竟单阵营碾压的服务器无论是弱势阵营还是优势阵营的游戏体验都不算完整,而一些服务器也必定会在开服付费转服后涌入大量的玩家,不过涌入的玩家越多,排队问题便会随着而来,所以阵营平衡是一把双刃剑,在怀旧服总的阵营比例不平衡的情况下,必然会出现很多阵营失衡服务器。

很高兴为您解答:服务器出现问题了,变小不可能。

“是金子总会发光,但如果是石头,到哪里都不会发光的”、“假如今天生活欺骗了你,不要悲伤,不要哭泣,因为明天生活还会继续欺骗你。”网络刮起一阵“反心灵鸡汤”旋风,各类段子引发网友追捧。

禅师、佛祖、于丹、白岩松、李嘉诚、柏拉图、延参法师……那些年,我们被灌过的心灵鸡汤。物极必反,当心灵鸡汤铺天盖地地在微博、微信、空间、校内人人网充斥泛滥时,一股“反心灵鸡汤”的风潮不胫而走。

因为名人效应,这些名人的人名常常被信手拈来,再冠之以“某某人语”的励志或情感语录走红一时。柏拉图就是其中一个典型代表。“柏拉图说:分手后,不可以做朋友,因为彼此伤害过。不可以做敌人,因为彼此深爱过。”“柏拉图说:我以为蝴蝶飞不过沧海,是因为蝴蝶没有飞过沧海的勇气,十年以后我才发现,不是蝴蝶飞不过去,而是沧海的那一头,早已没有了等待。”……这些看似充满文艺范的语录,被有些人奉为圭臬,但稍有鉴赏能力的人,恐怕不会醉心于这类矫情做作的语录。

都说人艰不拆,古希腊哲学家柏拉图,何时竟摇身一变成了情感大师,生产了一批批俘获少男少女的“鸡汤语录”?柏拉图要是真说了这些话,苏格拉底恐怕要哭了,亚里士多德恐怕要爬出坟墓来咬你了。有人评价得好:“这简直就像饭岛爱一本正经地给我讲解微积分一样不可思议。”这种错愕感,多少人懂?

中枪的还有央视名嘴白岩松,上个月,他在出席新书发布会上就明确表示,“我以前觉得叫白岩松的人在全国可能很少,这些年我觉得叫白岩松的人一定非常多。”假托名人之名盛行的所谓“心灵鸡汤”,多数都披着华丽的外衣,初读之,似有美感,泛滥后,美感全无,更别谈什么精神内核了。

当“你若安好,便是晴天”成了诸多标榜文艺的青年男女们挂在嘴边的口头禅时;当坊间流行的“成功学”归纳的一条条速成经典在现实中沦为经不起考验的“鸡肋”时;当人们发现禅师的智慧不过尔尔时,心灵鸡汤的命运便宣告终结。

最早创造“鸡汤文体”的可能是孔老夫子,其《论语》的语录体传承至今,《论语》的智慧世所公认,我们大可将之归为“心灵鸡汤”之列,就像所有的文学经典,都会在潜移默化中不知不觉地教化一个人的成长。

在快餐化、碎片化阅读的时代,许多人往往寄望于从三言两语的段子中获得心灵的慰藉和解脱。于是,各式各样的语录体应运而生。有人将之归入“心灵鸡汤”之列,美其名曰励志语录,于是,“鸡汤”的水准被大大拉低,成了一碗被注了水的鸡汤。这些不求论证,不求缜密思维、只求最直接地改变读者对于世界的看法的所谓鸡汤,只能一时刺激人的感官,一次转发、一次阅读,眼前一亮过后,过目即忘。

在物化的时代,我们需要真正的“心灵鸡汤”,但又不能过分地夸大“鸡汤”的能量。“鸡汤”贵在滋补和治愈,却不是起死回生的解药。石头到哪儿也不会发光,你怪“鸡汤”的疗效差,是你太天真,还是“鸡汤”太无能?

知道为啥吗?他就是让咱们充值迅游加速器会员,才能上,说个特别恶心的事儿,我是网通网玩儿的是网通区和服,一开始是这样的,我在二服,玩着玩着升到十几级,就出现断开连接,然后进游戏一直到改变世界那个画面断开连接,我以为服务器维护了结果等了三天,三天后登录还是这样,我就知道不是服务器的问题了,然后我就试了试别的服,然后我就去了6服,结果6服能进,我又想会不会是运气太好,结果我就把1服到6服全部试了一下,发现就只有2服进不去,没办法我就玩6服,结果6服玩到十多级也提示我服务器断开,和2服的状态一模一样,然后我就又试了试2服,结果2服又能上了,而且还是除了6服,1到5服全能上,然后我就玩2服,完了一整子大概有二十多级,二服又进不去了,我是和我朋友一起玩的,他说想充会员,于是他就充了会员,结果充好会员后他就能进2服了,但是我的没冲会员还是提示与服务器断开,PS:我们是在同一个IP下玩的游戏,你们说为啥他的账号能上我的账号就不能上,这里面不知道TX怎么搞的鬼,我就想算了,然后我就等到第二天,第二天我的朋友还是能玩而我还是不能玩,我和我的朋友在一个房间连着同个WIFI 他有上古会员能进我没有就不能进为啥会这样,我知道会员有特权,我没办法我冲了会员,之后是好了几天游戏能玩了不会出现与服务器断开连接了,但是又过了几天我俩又都上不去了,和之前没冲会员的状态一样,我想TX看我俩充了会员于是又想搞点别的,这个时候我们就用了TX推荐的加速器,因为迅游加速器有免费体验时间的,结果完美进入游戏,用了TX推荐的迅游加速器,玩了几天都没有出现过与服务器断开连接的提示,现在加速器免费体验时间到期了,我没充钱还是玩不了,最后我只想说你不充钱买加速器和会员,别想安生的玩这个游戏!(PS:我是网通在网通的服务器玩的,网络绝对没有问题!!!)

TERA 主要体现在 野外地图和无锁定两大特色, 不过这是模式肯定是容不下几百人的PK。同为MMORPG式但特色上还是不够。

剑灵招式华丽,人物就不用说了,骚年们都很喜欢,华丽的PK效果,那叫一个销魂,不过也只能当个休闲游戏玩玩,人一多,半锁定就纠结了,TX的小霸王机子,不敢抱希望。

上古世纪,自由度很高,10大能力,120种职业,种树,造房子,舰船,海战,甚至玩家可以自己创办阵营(不过貌似很麻烦)麻烦不是问题,只要有这个可能,以国人的毅力,都能实现。

战斗模式虽然是传统锁定模式,但这种自由度高的游戏,还是无缝地图,大型PK绝对少不了,本人认为宋在京把上古世纪战斗设定为传统锁定模式,这一步走得太对了。 日后的海战自不用说,期待满屏战船和海底巨兽。

基本上45之前都是一直刷任务,别的活动,经验给很少,给的都是石头

石头一个1w经验,但是1个小时CD,所以不能当作主要升级途径

我说下我的感受

满级可以做的事:

种地,养殖(土地税太贵,根本回不了本,而且累,种几天就不想弄了)

盖房子(有钱燥吧)

征兆,噩梦(固定时间,跟团就能完成,不过人多议论抢不完任务,一般要2轮)

黄金阵营战(东西大陆对战,全服务器延迟好几秒,哪边人多哪边赢)

野外boss(时间间隔长,且不固定,更新后没什么人刷)

水坑钓鱼(无风险,无收益,鱼饵贵,仅仅刷熟练用,为了钓海鱼)

内陆跑商(安全,只能得绑定金)

------------以上不需要装备好也可以-----------------------------------

------------以下需要较好的装备支持,没钱玩不了---------------------

海外跑商(可以得材料,再出售得流通金,不过风险大)

钓海鱼(掉到鱼需要像跑商一样把货送回来,因为是渔船,所以比跑商风险更大。能获得大量绑定金)

副本(低级副本奖励可以当没有,高级副本难度大,需要装备好,基本只有土豪在刷)

海上boss(以公会为单位竞争激烈,小团队别作)

目前能玩的就这些,原大陆什么都没开放

种地系统不合理 导致服务器越来越鬼

服务器的地皮有限,这样就会导致后面进服务器的新人会没有地皮

游戏的很多玩法和基础玩法基本与地皮种植挂钩

没有了地皮,基本就寸步难行

服务器人员因为会有流失,但是新人进入导致难度增大,这个就导致服务器的人越来越少,越来越鬼

人少,经济就低迷,经济低迷 就会导致老人的地皮每周税票价格都会入不敷出!

每个人都在种地,需求的人减少!

因为地皮原因,导致就不能合服,因为合服了地皮和建筑物不能合并!没有了合服,鬼服就只能一直开着!

然后开新的服务器,新的服务器同样就越来越鬼!

当然,不能合服,可以合并拍卖行,让所有服务器的拍卖行互通,这样,经济才繁荣,新服服务器开服1个月后,拍卖行就和老区服务器合并互通,战场互通,

当然上古世纪低迷的原因不止有这个,还有其他吓坏新人的地方

比如,客户端资源文件20+G,下载都有很久,另外这么大竟然压一个包,严重影响客户端的启动速度,不是ssd,掉一次线重启都要好几分钟,开个游戏,吧硬盘的io占满,开个其他程序都要卡死!

比如国服前前后后大规模测试了不下6次,每次都好不容易抓来一堆人,玩了测试后就流失一批,然后新人问玩过测试的人,这个游戏怎样,这样测试这一批就直接说就那样,直接把新人赶跑一堆,类似的失败的案例还有腾讯另外一个游戏 斗战神,测了好多次,刚开始我也觉得不错,测了几年之后,一开测就直接死了!

上古世纪外包东西太多,导致很多服务根本很差,比如国服的汉化组,汉化了几年,估计都换了不知道多少批人,虽然汉化不影响游戏,但是看到这样的汉化问题都没有改,显得运营组毫无诚意!

比如官网运营组和论坛,都不删档这么久了,官网也没有改,官方论坛皮肤也没有换,官方论坛的版主都是不完游戏的,天天就一句古灰你好,你全家都是古(骨)灰!

其他就不多说了!

最后我来说下关于种地系统:

种地系统作为游戏的基础系统,很多玩法都建立在菜地上,那么就得保证每个人都有地方可以种!

可以除了场景种地外,还有一块副本场景一样的地方,类似幻想岛,专门用来种地盖房子,这样就不会避免后进服务器的新人没有菜地的情况,不影响新人的基本玩法,保证相对公平!

至于场景里面的房子,遇到服务器合并就开启竞价方式,谁出价高就保留谁的,出价低的 就帮他迁移到 菜地专用地图,或者完整拆了,服务器开了去抢地,完整的摆设放出来!

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