WOWPVP和PVE的区别是什么?
PVE是Player VS Environment的缩写,也即玩家vs环境。
PVE和PVP(玩家与玩家对战,比如我们常说的PK、战场、攻城战等)相对,指的是在游戏中玩家挑战游戏程序所控制的npc怪物和boss,PVE有时候又被称作PVC(Player Vs Computer),在网络游戏中,主要指挑战强大的BOSS等活动。
PVE设定,并不是完全取消玩家与玩家之间战争的PVP要素,而是对那些更加喜欢独立发展的玩家进行一些保护。
[编辑本段]魔兽世界中的PVP与PVE服务器
在魔兽世界中,服务器被分为两种:PVP与PVE。
魔兽世界的PVP服务器中,所有的地域被分为三类,联盟领地、部落领地与争夺中的领土。在联盟领地中,联盟玩家受到保护,不能被部落的玩家随便攻击,除非他开启了pvp状态,反之,在部落领地,部落受到保护。而在争夺中的领土上,玩家间可以随意攻击敌对阵营的玩家。这也引发了诸如守尸、杀小号等现象的出现。
在PVE服务器中,没有主动开启PVP状态的玩家不能够被对敌对阵营的玩家所攻击,除非他打开PVP状态。在PVE服务器中,可以通过键入/PVP命令或者攻击敌对阵营的卫兵等PVP属性的NPC来开启PVP状态。在PVE服务器中,一些PVP任务,如东瘟疫之地、地狱火半岛、赞加沼泽的野外PVP的哨塔争夺等必须要打开PVP模式才能够做
PVE服务器是LM和BL在野外不能PK,只能在战场PK,也就是说你做任务的时候不会有敌对玩家来偷袭你,不过也少了很多乐趣。通过说的PVE是只打FB而不杀人,比如:PVE装,就是由各FB中产的装备和武器。
PVP服务器是LM和BL除战场,在野外只要你想杀人,就能开火(能不能杀了玩家就看你的装备和操作了)。通常说的PVP也就是PK,在奥格门口插旗PK,或到野外找敌对的玩家PK(在野外杀人,DZ是永远的王者),如,PVP装,就是能过战场荣誉换或竞技场换的衣服。
PS:PVE装一般攻强法伤高,而且有急速属性(PVE装备一般为T1到T6在各RIAD本里拿。),而PVP装耐高,爆击高,而且特有的韧性属性。所谓的韧性用白话说就是PK时降低被对手暴击的数值。
PVP -(英) Player vs Player,玩家对玩家。也就是一名玩家攻击另一名玩家。
PvE - (英)Player vs Environment, 玩家电与脑控制的对手之间的战斗。
PVE是Player VS Enviroment的缩写,也即玩家vs环境,和PVP(玩家与玩家对战,比如我们常说的PK、战场、攻城战等)相对,指的是在游戏中玩家挑战游戏程序所控制的npc怪物和boss,有时候又被称作PVC(Player Vs Computer),在网络游戏中,主要指挑战强大的BOSS等活动。
在魔兽世界中,服务器被分为两种:PVP与PVE
在PVP服务器中,所有的地域被分为三类,联盟领地、部落领地与争夺中的领土。在联盟领地中,联盟玩家受到保护,不能被部落的玩家随便攻击,除非他开启了pvp状态,反之,在部落领地,部落受到保护。而在争夺中的领土上,玩家间可以随意攻击敌对阵营的玩家。这也引发了诸如守尸、杀小号等现象的出现。
在PVE服务器中,没有主动开启PVP状态的玩家不能够被对敌对阵营的玩家所攻击,除非他打开PVP状态。在PVE服务器中,可以通过键入/PVP命令或者攻击敌对阵营的卫兵等PVP属性的NPC来开启PVP状态。在PVE服务器中,一些PVP任务,如东瘟疫之地、地狱火半岛、赞加沼泽的野外PVP的哨塔争夺等必须要打开PVP模式才能够做
截止至2020年6月15日,魔兽分为两个版本,怀旧服在登录时候可以选择服务器类型,正式服是PVP和PVE在一起的,可以自己打开是否开启,具体如下:
1、首先可以登录怀旧服,点击选择服务器。
2、就可以看到玩家所在账号服务器的类型,普通就是PVE,PVP的都是红色的。
3、但是正式服需要玩家进入游戏后,点击自己的名字,找到PVP选项。
4、就可以选择开启或者关闭PVP了。
普通服务器(PvE)
普通服务器上,玩家的游戏行为更倾向于PvE,比如打怪和做任务。在普通服务器上,玩家可以更好地体验《
魔兽世界
》的PvE内容。但如果玩家愿意,也可以在普通服务器上进行PvP战斗。玩家可以在角色菜单中选择PvP选项,这就意味着该玩家愿意参与PvP。此时,玩家可以参加世界PvP,在进入战场、攻击敌对城镇守卫或进入敌对城镇时,PvP状态会自动开启。而玩家在默认状态下时,PvP状态是关闭的,此时不会受到敌对玩家的攻击。普通服务器可被视为“
休战
”服务器。在这些服务器中,阵营间的战斗需要获得双方同意才能进行。
特征:
玩家可以同时创建联盟和部落角色(但这些角色不能互发邮件或进行其他互动)。
游戏里没有“争夺”中的区域;不属于任何一方阵营的地区称为“中立”区域。
PvP模式
与PvP服务器上的不同。
选择普通服务器的注意事项:
玩家可以专心做任务、采集材料和打怪,不用担心会被其他玩家攻击。
但是,玩家不能随意进行世界PvP,除非所选定的目标也已标记为PvP。
普通服务器上主要的PvP体验来自战场,战场的目的就是组织多玩家间的PvP战斗。
总之:在普通服务器上,玩家可以自主决定在何时何地参加PvP战斗。
PvP服务器
vP服务器上的PvE目标和内容与普通服务器是一样的,但在大部分
世界地图
上添加了永恒的阵营对抗。除了各大主城和新手区,大部分地区都是争夺中的区域,也就是说随时着能发生PvP战斗。这就是为什么PvP服务器又被认为是“交战中”的服务器。在PvP服务器上,玩家将一直处于与敌对阵营交战的状态。
特征:
玩家不能同时拥有联盟和部落的角色。
有些游戏规章只针对PvP服务器。玩家在选择PvP服务器前,请先仔细阅读这些规章。
游戏里每个属于PvP的区域都有PvP标记。不存在“中立”区域。
在PvP服务器上,玩家每进入一个地区,该地区的名字会以不同的颜色显示:
=
友好地区(玩家所在阵营的同盟区域:联盟或部落)
=
敌对地区(玩家所在阵营的敌对区域:联盟或部落)
=
争夺中的地区(双方阵营皆可争夺)
=
庇护所
(双方阵营皆不可进行PvP)
选择PvP服务器的注意事项:
想追求刺激与战栗的玩家之首选。
有更多与其他玩家战斗的机会。
在争夺中的区域打怪和做任务将更加困难。即在PvP服务器上进行PvE将更困难。
如果想在升级时不受其他玩家的攻击,请以身作则。
总之:
在PvP服务器上,玩家随时随地可能遭受攻击,除了友好(绿色)地区和地下城(副本)。
1pve 服务器指在中立地区,必须手动打开pvp功能才能参加pvp活动。
pvp服务器同样有游戏内涵,副本和装备的内容,同理pve一样可以有pvp的内容。
可以说,pvp pve只是代表你参加pk的意愿是主动还是被动的。
2死亡后不会有惩罚后果。
但是通过npc虚弱复活会有10分钟的虚弱时期。时间过了就恢复正常了。
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