泰拉瑞亚1.4版本服务器创建教程

泰拉瑞亚1.4版本服务器创建教程,第1张

PC端服务器创建

收起PC端服务器创建移动端服务器创建

泰拉瑞亚创建服务器是联机游戏的关键步骤,14版本如何开服?下面给大家分享一个泰拉瑞亚14版本服务器创建教程

准备创建Terraria for PC服务器,准备工作如下:

1检查自己的配置,通常分配给开服程序最少768MB内存,一般内存占用大小开服器会自己调整。

2服务器启动程序。

3辅助程序,XNA。

4地图,如果没有则跳过。

5网络上传速度大于512KB/s。

6已经设置好虚拟内存,如果物理内存大小大于6GB基本可以跳过。

本文后续还会有针对Linux开服的文章,以后有时间会补上。

这里以Windows 10 Education(x64)为例。

(感谢 热水 小伙伴提供的设备)

开始创建:

1打开Terraria官网,划到网站底部,找到PC Dedicated Server,进行下载,一般表示的下载地址对应游戏的最新版本,这里使用的版本为1412。

2下载并安装Microsoft XNA,一般在安装游戏并启动一次后都已经成功安装。

如果无法正常下载,也可以打开Terraria的游戏目录,运行XNA的msi安装包。

3打开Terraria服务器压缩包,打开1412文件夹后,将Windows文件夹进行解压。

4打开解压后的Windows文件夹,运行start-server,开始创建服务器。

5开始创建服务器。

在欢迎界面中,输入n表示创建新的世界。

选择地图大小,地图越大,占用的内存越大。

选择游戏难度,按自己喜好选择。

指定地图名称。

指定服务器地图种子,有就填写,没有可以留空跳过。

开始创建地图元素。

完成后,会返回到欢迎界面,输入地图编号即可开始准备服务器元素。

指定最大人数,最大为16,留空默认为16。

指定服务器端口号,默认端口号为7777,可输入其他端口号以指定新服务器端口,注意指定的端口不能被占用。

这里我受限于强制转发,只能指定其他端口。

自动转发,可留空。

为服务器指定密码,密码区分大小写,留空表示不设定密码。

出现Server started时,代表服务器已开启。

6在Steam中打开Terraria,选择多人游戏,并选择通过IP地址加入。

选择一个已经创建的角色后,输入服务器IP地址。

输入服务器端口号,默认为7777。

如果服务器在创建时设置了密码,则会提示要求输入密码。

密码校验成功后,即可成功进入服务器。

同时控制台也会显示玩家进入提示。

如果无法进入服务器,检查端口是否被占用,是否因物理和虚拟内存不足导致被系统强制结束,如果是服务器系统,检查是否已经将端口添加到高级安全Windows防火墙列表中(因为Windows Server中即使已经关闭Windows防火墙也不会关闭高级防火墙)。

7展示

Theisle是开源游戏,可搭建自己的服务器,多数是用来培养进化恐龙的,下面给你具体的方法。

选择合适的服务器配置,第一个需要考虑的就是运营模式,是培养恐龙为主还是玩家游戏模式为主,玩家游戏模式就需要考虑到游戏玩家地区分布情况。建议服务器线路方面选择BGP线路的。BGP线路就是电信、网通、移动三线合一个IP,无需设置接口,自动分配最优网络线路,在稳定性和速度上更有优势,可保证服务器的稳定运行,但是相比单线/双线来说,BGP的成本也会更高。选好配置直接创建就行了。

1打开SQLserverconfigurationmanager,找到其中的SQLserver网络配置,然后是实例名的协议(我的实例名是SQLEXPRESS)。如下图所示。

2在SQLEXPRESS协议中启用命名管道和TCP/IP。如下图所示。

3单击SQLServer服务重新启动SQLServer(SQLEXPRESS)。如下图所示。

4重新打开SQLServerManagementStudio,选择用于服务器类型的数据库引擎、服务器名称(本地)\实例名或计算机名称\实例名,并选择用于身份验证的Windowsauthentication。如下图所示。

5点击“连接”,你就可以登录了。如下图所示。

废话不多说,我们立即开始吧~

第一步:(本次用电脑版的1710版本进行演示)

当然是打开你的Minecraft啦!将minecraft打开后,先不要进行任何操作,只要将它暂时放在后台就可以了。

第二步:

想要开服,怎么能少了万能的开服包呢?所以,我们首先得需要一个任意版本的开服包。开服包一般在百度上都会找到,自己手动百度一下就可以了。但比较懒不想自己百度的新手们可以直接跳到资源楼,小编会把资源链接放在那一楼哦)。下载完后,如图所示:

第三步:

接下来,打开开服包。会看到一堆一堆的数据,但你只需找到一个叫做serverproperties的文件就可以了,暂时不需要理睬其他文件。右键点击,选择用记事本打开,接着又会看到扎堆的数据。这些数据显示的是你服务器的开服数据和设置,都是直接影响你服务器的重要设施。但是,数据太多,用不着一个个去设置,只需修改一些比较重要的数据即可。重要的已在图中标出,请自行对照并修改:

第四步:

接下来,点击保存记事本。(这不用多说了吧)

第五步:

然后,返回主页面,点击服务器的开服端,就是介个:

然后启动开服端,这是创建服务器的重要步骤。

第六步:

打开并启动服务端后,会出现小黑框,一直等待黑框加载数据。就这样等几秒钟至半分钟左右,待到黑框中出现“done”时,说明你的服务器数据已经加载完毕,你的服务器已经成功创建了。相信你很快就会成为一个服主了!

第七步:

好了,你的服务器到此就基本上创建成功了,暂时将其放置后台,记住小黑框不要关,否则你的服务器数据就会丢失。(顺便说一下,开服包中有一个文件是你服务器的初始地图文件,如果想要换服务器地图的童鞋们就可以把下载好的地图文件替换它就可以了。就是这玩意:

但是,仅仅如此还没有结束,要想将你的ip地址分享到外网并且让其他人连接你的服务器,还需要进行端口映射。

若想端口映射,就必须下载到一个最最重要的软件,它就是:nat123啦!

第八步:下载好这个软件以及环境组件后,进入登陆页面。

第九步:注册并且登陆后,进入主页面。然后点击下方的“添加映射”。

第十步:点击添加映射后,then你会看到这样一个页面。首先将应用类型选项选择非网站,然后以此填入其它选项。

第11步:点击确认保存。端口映射就算完成啦!

第12步:终于到了最后一步了o(≧v≦)o。最后,请牢记你的外网端口,上网百度你的外网ip地址,然后分享给你的小伙伴们和其他人,加进你的服务器。

首先,需要设置路由器的端口映射,就可以实现楼主的要求,具体需要映射的端口是80和21,80端口是WEB端口,21是FTP端口。这里给楼主详细说下:

1、申请花生壳免费域名。因为ADSL每次拨号后,获得的IP都是不同的,所以需要动态绑定到域名上,方便其他人记忆和访问。

2、设置本机固定局域网IP,例如设置为1921681100

3、登陆路由器,找到“虚拟服务器”选项,这里需要说明一下,不同的路由器型号的配置方法也不完全相同,但一般都会有“虚拟服务器”这项功能,如果找不到这一项,可以找到“DMZ主机”,DMZ主机可以将内网的某个IP地址的所有端口均对外网开放,不过这样设置会有安全隐患,建议设置虚拟服务器

4、在“虚拟服务器”表格中填入要映射的内网IP,按上面的就是1921681100,在内网端口和外网端口处填80,再增加一项,填21,然后保存重起路由器

5、启动花生壳并激活域名服务

6、安装IIS和SERVER-U软件,IIS是WEB服务运行环境,用来搭建WEB服务器,SERVER-U是一款非常好用的FTP服务器软件(我自己用了很多年),有中文版,设置起来非常简单,如果不会我帮你远程,设置好后就可以正常访问了。需要注意,通过路由器配置的服务器,在内网电脑一般是不能通过域名访问的,假设在你自己的电脑上访问你申请的域名,就会出现让你输入用户名和密码的提示,你怎么输入都是不对的。要外网的电脑才可以正确访问,这点希望楼主明白。

二、直接ADSL拨号上网的配置方法:

1、申请花生壳免费域名

2、在计算机上启动花生壳并激活域名服务

3、安装IIS和SERVER-U软件,设置好后即可成功访问

我的世界服务器

1、名字与主题

  开服之初可以根据自己的喜好选择服务器的主题与名字,因为毕竟我的世界服务器还是你(服主)的世界,所以一开始的主题选择,关系到以后玩家在你服务器里面的玩法,建筑风格管理模式,如果你喜欢建造,可能你就不希望看到服务器里面刷怪塔林立。如果你喜欢坚持minecraft探险模式,你可能就要考虑出生点规划,玩家安全等等的事情。

  我的世界建筑跟探险是主要的两种模式,建筑更容易产生很漂亮的观光服务器,探险游戏性更大,后期可以加入经济系统等等,但是因为怪的存在,在里面建筑难度会高很多。

  当然游戏的模式绝不仅仅限于以上两者,战争、僵尸围城、RPG都是可以实现的,唯一限制你的只有你的想象力。

2、服务器软件选择

  我的世界服务器软件现在用得比较多的有两种,分别适合不同的游戏需求。

  minecraft官方版服务器

  优点:配置简单,拥有基本功能

  缺点:缺乏防盗等等的高级功能

  适合:朋友之间联机

  bukkit服务器

  优点:功能齐全,插件多样

  缺点:配置非常复杂,minecraft升级的时候不能同步更新

  适合:专业服务器

3、硬件配置

  我的世界服务器首先要具备相当不错的网络带宽,一般来说,10M带宽是必须的。如果是大学寝室间联机,一般都是不会有问题的。

  minecraft服务器内存也很重要,因为每个玩家都要占用内存。这也是为什么windows服务器不受推荐的原因,因为windows系统本身就吃了大半的内存。

  一般的玩家上限与内存的关系是:

  500M - 3-5玩家

  1G - 6-10玩家

  2G - 15-20玩家

  以上是linux服务器的数据。

我的世界服务器如何建立?Minecraft服务器教程

4、地图的选择

  minecraft服务器地图其实是开服非常重要的一个环节,比如开建筑服的话,你就应该选择地势相对平缓的,有大面积陆地的地图。探险服的话,就需要很多山区,因为这样就会有很多洞穴可以让玩家去探险。有一张好地图,可以省去很多后期移山填海的困扰。

5、玩家

  玩家是你服务器里面最重要的元素,没有玩家,minecraft服务器就是死的。所以玩家就是你服务器里的上帝,你应该好好尊重他们。如何才能好好的尊重他们呢。我觉得最好的方法,就是把你自己也当成一个玩家(只是可以踢人而已),与他们一起探险,一起建造,然后给他们提供相应的资源与环境。比如新人需要安全的住所, 老玩家需要建筑的空间等等。

6、admin/op

  刚刚说到玩家是服务器里最重要的元素,其实是骗你的。其实作为服主来讲,你的admin团队才是服务器里面正真的金子。好的admin团队能很好的相互合作,让你的服务器时时抱持新鲜与创意,同时及时发现破坏分子。所以作为服主你的最大任务就是发现跟培养好的admin,一般来说这样的玩家都非常的明显,负责,热心并且创意都是很容易能看出来的。一般来说能保持任何时候有1-2个admin在线是比较理想的状况。

7、服务器插件

  好的minecraft服务器插件能让你每天能至少多睡两个小时。下面是比较推荐使用的服务器:

  RemoteToolKit:服务器远程管理

  Essentials:防火,传送,基本命令

  Residence:领地

  LogBlock:抓小偷

  xAuth:注册

  善用插件还有一个好处就是可以改变玩家的行为,比如说你想鼓励玩家砍树的时候清理干净,就可以使用清理树叶会掉苹果的插件。

我的世界服务器如何建立?Minecraft服务器教程

8、玩家的成就感

  因为我的世界自由度太大,有时候很多玩家会变得无所适从。所以一定要给玩家很多指导(特别是新玩家),比较好的一种方式,是给玩家很多奖励,你可以选择经验值,金钱,等级,新能力等各种奖励,让普通玩家有自己的目标。同时,通过努力达到这些目标,他们本身的建筑技巧,生存技巧与创意也得到了相应的提高,着将会是很完美的情况。

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