TERA国服特色玩法之四:暗黑裂缝攻略
国服特色玩法之四:暗黑裂缝攻略
简介:
暗黑裂缝是国服在升级阶段特有的玩法,这个玩法会奖励大量的经验值、强化水晶、公会币。
暗黑裂缝是野外大规模的PVE战斗,场面很震撼,奖励也比较丰富,如果遇上的话不妨参加一次。
如何参加暗黑裂缝活动
暗黑裂缝在每周末固定时间开放,此时35级以上的玩家都可以前往地图上有蓝色圈状标志的区域。
在到达该区域时,会询问是否申请自动组队,建议进行申请。当然,如果你自己就有一支不小的团队,也可以自立一支队伍。
35级以上玩家可以在下面的NPC接到任务,完成后奖励很高。需要注意的是,一个暗黑裂缝只能最多支持120名玩家接取任务。如果接不到任务,直接换一个暗黑裂缝即可。
暗黑裂缝流程攻略
暗黑裂缝共分为三个阶段。
第一阶段:
第一阶段是很简单的阶段,会有很多小型怪物,直接一一清除即可。
在人数很多时,该阶段毫无难度。
第二阶段:
第二阶段会刷出部分重型怪物,在击杀时也需要注意自保。坦克职业尽力拉好怪物,DPS输出即可。
为了提高效率,可以标记一些目标并优先集火。
第三阶段:
第三阶段会刷出一只超巨型重型怪物,攻高血长,值得注意是,该怪物每命中一次目标会回复02%HP,因此DPS需要尽力在BOSS身后输出,只留一个坦克在前面拉怪即可,以免BOSS回复大量HP。
坦克职业成功格挡或闪避时,BOSS不会回复HP。
奖励
在消灭完第三阶段的超巨型BOSS后,任务奖励会自动发放到背包。
同时,第三阶段的超巨型BOSS会掉落大量水晶宝箱、金色装备,伤害最高的团队具有这些物品的分配权。
以下只说职业缺点以及这次测试pve定位(以下分析只针对大众玩家 )
大剑:我还是不黑大剑了
双剑:就目前国服37副本来说双剑可T可DPS 应该会很热门 不过之后的58-60的副本双剑T起来很难(需要很好的技术)dps的话装备要好(同一装备的相对其他职业输出很不够看,就我看来唯一作用可以给boss叠debuff)
弓箭:目前版本以台服来说各方面都还可以 但是输出低 随时等级越高越明显 58以后略改善
魔道:喜欢远程的话 首推魔道 魔道在输出方面优于弓箭(同一装备) 生存方面看操作 都有位移技能
斧子:相信自己58以前你是最牛x的 60的副本boss比较活泼,狂战小短腿跑的慢(也有位移技能但是。。。。)而且狂战输出技能需要
蓄力,60的副本很容易出现你蓄力半天等你准备好暴boss菊花的时候,菊花已经离你而去
枪骑:副本团队核心 选枪骑的一定要是抖M(尤其新人)而且要精力旺盛 副本boss拉不好国服要被喷,抖M可以免疫,而且等副本熟练以
后,一场高级本下来,别人都可以滚键盘,但是枪骑不可以,精力消耗很大。所以一般基-友团的话挺容易出现打-手还嚷嚷的多撸
几次,但是枪骑跟补师撑不住。
@4楼:元素跟祭祀 对比:这两个职业不是很精通 只能说个大概 相对来说祭祀的治愈能力比元素强很多 ,副本开荒或者求稳的话首选祭祀,
元素的优势在于有各种光环(暴击),对于元素来说必须有基,友团,整个TERA来说单独练级能力绝对的元素倒-数-第-一,我对有意选
元素的玩家建议自己一个人的话不太推荐,而且元素需要不错的手法,毕竟加血能力没祭祀靠谱。但是吧,元素也有不错的一方面,比如
后面的7人以上副本元素就很happy。。。很多7人本都会啦元素跟祭祀,2个补相对很轻松的,而且元素的只要作用是跟着队伍跑(提供暴 击光环)
后续修改
看到有些玩家对这个贴的意见很大,我觉得有必要说明一下, 这个贴是针对新人的,请某些高手手下留情。毕竟现在网上的职业攻略大多偏向于
告知玩家职业优点 ,刻意或者出于对职业的喜爱而忽略缺点。tera这游戏做的很不错,最起码每个职业都有自己的特色,每个职业玩起来都不会觉得很闷。
对于某些老手的反驳,我再说明一下
剑斗:tera这游戏有万能的职业能T能dpsT的很稳,dps也超高很明显不会的吧。。。。职业需要对比的吧,剑斗T跟枪骑比的话,如果新手玩
这个结果很明显。当然了如果都是神操纵神意识的话,T的话就这样,不多说了。然后剑斗的dps。。。拿37(国服)跟60这2个阶段来说吧
比dps要跟魔道弓箭狂战比,在37的话我觉得魔道跟狂战没必要说什么很明显要高很多,然后是弓箭。。。其实弓箭在37的时候输出很不错的
叠毒+炸弹+还有一个记不太清跟魔道的业火差不多的那个。然后60。。魔道弓箭要比剑斗高,斧子的话。请允悲(其实如果是60神装斧头 副
本熟练的话其实也可以) 高手看到的话可以在下边跟帖说说剑斗dps跟这3个职业怎么比,我也不是黑剑斗,我最喜欢的职业就是剑斗了,只
是 这个贴的本意也是告诉新手这个职业有什么缺点而不是优点
然后再说一下狂战。。虽然国服这次不出,以下只是我个人的看法:狂战不太适合挑战怪,虐怪绝对第一。如37的地狱火,就我个人来说,33左右去单刷,狂战绝对很累,但是枪骑剑斗魔道弓箭就毫无压力,但是等满37装备+9的话 我个人绝对狂战应该是最快的。再比如43跟48的单人副本,分别是42跟47可以进,我用狂战绝对不会在这个等级去单刷这些本,别的都可以。但是如果等44跟49左右的狂战绝对是最快的直接一波到boss。
从两年前的韩服TERA到过几天的国服TERA我和我的小伙伴也经历了快三年的风风雨雨。韩服的网络延迟。欧美服的语言不通。日服的各种跟杀父之仇一样的对待
找从韩服说起吧!
那时候我还是一个人玩韩服。刚公测没多久我们与韩国人也是同一个起点,装备,副本认识差距也没多大。
直到有了一次大更,我们和韩国本地人的差距也越来越大。不是操作,意识不行。而且语言不懂。网络的延迟导致就这样我和我的小伙伴就撤出了韩服。那时候又刚好遇上了日服TERA的公测。我和我的小伙伴又一起进军日服。刚开始我们在里面就跟神一样,日本人不会的我们都会,日本人会的我们也会。这种情况持续没多久日服也开了60级。我们又回到和日本人同样的起跑线,其实如果日本人对国人没这么大的仇,副本什么的我们也能学会打。在日服国人一点地位都没有,各种组不到人,各种被强杀。
其实这也不能怪日本人,只能怪国人可耻了。刚公测的时候。里面的日本人也很好奇,为什么会玩日本游戏。关系一度很不错,但是到了满级的人越来越多。打副本的也多了。比如说一个队伍五个人。三个国人两个日本人。把副本通关之后爆东西之后立马把日本人踢了。野外各种三国人杀一个日本人。甚至五个杀一个都有。慢慢的日服就形成了一种强力的公会。对国人招募无视,国人进队不加等等的事实。
我们也在里面越来越难玩了,慢慢的为了玩下去还是自学了一点基本日语。还能混混副本什么的。但是等日服封号系统一出国内工作室可谓是损失不是一般大。一个号月卡,代理加起来三百多 。就这样我们也封了几个号。但是也还是不屈不折的玩下去。
后来我们又找到了玩美服刚进去。一度感觉很不错。什么都符合标准。而且语言不通也可以翻译。但是当封了第一个号之后。顿时觉得当初的决定是多么的愚蠢。
美服比日服更狠,他不单单封号那么简单 他还封机器 ,相信很多没玩过外服的玩家不懂封机器的是什么意思。
封机器就是你那电脑就不能进游戏客户端,除非你重装系统。就这样陆续都回到了日服,玩到了今年台服首测。那时候听说要出台服。我和我的小伙伴们可谓是大姨夫快从菊花中喷涌而出 ,可当台服公测之后。我心中顿时有一千匹草泥马在策马崩腾,我从没见过这么斯巴达,进化这么彻底的代理商。副本难度降低无数倍。装备改为不能交易。野外精英我一只手能挑死(注:在日服野外精英五人组队杀都难。) 这样简直断了工作室的粮草。但是智商已经进化到24K的国人想到了无数中赚钱的方法。但是你赚到金币又如何。他人不买你的金币你赚再多也没用啊!
在台服我曾经做过一次调查买过金币的人不超过1/3意思就是说三个人只有一个买过金币。那金币消耗等于0 简直就是无脑加单机。装备强化不花钱。装备购买不花钱。除了一个外形花点钱。一个坐骑花点钱简直就是0消耗。 我想对在台服玩的玩家秀坐骑外形的送你你一句话,我去年买了个表。在外服一件装顶你所有坐骑加外形。所以我建议恨他就推荐他玩台服TERA
那时候我坚信外服到开女王会把副本装改为可交易。但是OMG让全体人员失望了。从此我连台服客户端都删了。
上面皆是本人接小伙伴玩游戏的经历。
本人也见证过一些游戏的雄起与阳痿。
比如说,天堂2相信很多玩家玩过吧!在外服一度成为年度排名第一的网络游戏,为什么到了国服玩的人不超过50W,不是游戏本身不行。而是代理商的问题。想必天堂2的代理商至今都觉得这游戏死了是个未解之谜吧!就跟台服TERA一样!
从兴起到衰落不要一年时间。
还有一款世界级游戏永恒之塔与其说毁在外挂手里,不如和更准确的来说毁在代理商手里。在外挂横行的时候不采取任何措施一贯的无视,到了最后就算你封号也改变不了开外挂的习惯。如果在刚有外挂的时候采取投诉奖励系统相信至今永恒之塔在国服游戏中也有排名。
以上观点纯属南先生的个人观点。如有雷同,不胜荣举。
如果国服照台服一样的制度。本人立马删除客户端。从此撤除TERA的舞台。
还有一点就是昆仑的宣传,我不得不说这是在侮辱TERA这款世界级MMO游戏。简直就跟打酱油一样。 还有就是竟然把激活码给那些连TERA都不知道是什么游戏的公会宣传。我不得不佩服昆仑的勇气与信心。如果你指望那种公会帮你宣传,你还不如相信母猪能上树。白象会抠逼。 如果觉得本人写的好 给个赞。。谢谢 !
希望昆仑不会让广大热爱TERA的玩家失望,别搞什么特殊化,我见证一个一个服的改版。
什么像台服一样的装备制度,日服一样的出一种做任务的装备跟顶级副本爆的装备差别不大 ,一度使人气下降!
另外就是,昆仑先生,你对这款游戏的宣传简直不堪入目,希望你能看到我这几条建议加以改正。本人代广大热爱TERA的玩家谢谢你。
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