手机是三星安卓5.0未root,下载不了谷歌服务器,安装器还有服务框架怎么办?我想玩儿loveli

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先让手机root了,就可以在手机上安装那样

的软件进行稳定运行了。

使用应用宝软件进行下设置操作比较好了。

主要是可以很稳定的进行设置手机。

工具箱上的以兼容oot使用上,就成功的将

权限获取到手机上了。

这样就可以在手机上使用那样的软件了。

到时候不想将权限从手机上进行下jiechu了。

看具体机型而言。

但基本大多数机型都是需要root权限才能够正常安装谷歌服务框架,并且使用的。

如果未获取完整的root权限,可能会导致无法安装,或是安装之后无法正常使用。

点前往查看,双击点andriod文件夹,双击点data文件夹,正常访问。

分布式存储架构由三个部分组成:客户端、元数据服务器和数据服务器。客户端负责发送读写请求,缓存文件元数据和文件数据。元数据服务器负责管理元数据和处理客户端的请求,是整个系统的核心组件。

数据服务器负责存放文件数据,保证数据的可用性和完整性。REED的主要应用场景为云存储服务,可为服务商提供端到端数据加密框架,以及兼容该框架的动态访问控制和重复数据删除技术。

通过动态访问控制,解决用户对共享云数据的安全性的担忧;通过重复数据删除,降低云服务商的存储维护成本。

Android应用开发的框架步骤:

1 项目工程搭建

在搭建工程结构的时候可以尽量抽取一些共用的东西,例如,数据库操作、base、task、事件观察者、通用的工具类、UI公共组件等等,这些东西应该表现在代码结构中。

2 根据需求,可能需要单独的抽取一些核心的包类。

3 AppContext 的处理

在一个应用中只会存在一个实例,所以一般用来存储一些全局的变量和一些只需要处理一次的数据。

4 Base的处理

对BaseActivity的处理好坏一定程度上会影响项目的代码可读性,在Base里面做一些规范化处理将会大大减少代码的书写量和提高可读性。

5 数据库的处理

在处理数据库的时候采用ContentProvider的方式。

6 的处理

对处理的软件很多,只要把基本的一些开源框架原理搞清楚就可以了。

注意:在android开发项目中,首先要考虑的是这个项目或者说这个产品的核心功能。比如,处理和展示类app,更多考虑对大量的处理,防止OOM等等。

一个好用的网络底层框架可以很大的程度上方便自己的项目,我们下面要做的就是一个趁手的网络框架。

做一个网络框架我们首先要确定这个网络框架除了能够从网络上获取数据还需要哪些功能:

首先抛弃AsyncTask,自定义一套网络底层的封装框架。

设计一套适合自己App的缓存策略

设计一套假数据返回的机制,在网络请求API没有返回的时候,可以假装获取到了网络返回的数据。

封装用户cookie的逻辑。

其他的还好,可能有人对于第一步的那个抛弃AsyncTask有些疑问,就是为什么要抛弃啊,这个类这个好用,内部封装了那么多的方法。但是我们不能只看到这个的优点,这个类有个致命的缺点:不能灵活的控制内部的线程池。

我们都知道的是,线程池里面的每个线程都是API的调用请求,而AsyncTask中有没有暴漏出取消这些请求的方法,这个时候,如果我们从A界面调到B界面,那么在A界面调用的API请求,如果还没有返回,并不会被取消,对于一个频繁调用API请求的APP应用应用来说,一个界面调用的API可能超过十个,在网络不好的情况下,如果这个时候跳转到了其他界面,这个时候其他界面也会调用API,这个时候造成的情况就是这个界面的请求并不会显示数据,因为首页的请求还在排队,要等首页的请求完成之后你才可以调用,这个就是所谓的AsyncTask堵塞。

我刚工作的时候遇到一个情况就是,根据公司的情况写了一个统计用户交互数据的SDK,开始的使用时候就是这个AsyncTask类,结构我发现在APP中某一个界面的吊起特别的慢,数据加载也非常的慢,发现的原因是我写的这个SDK中的API请求调用超时,并且在超时的时候重复调用三次这个API。

网络请求的格式

网络请求两个方法POST和GET,我们一般把GET方法为请求数据,POST为修改数据。请求的方法格式也是相对有讲究的。

Request

所有的MobileApi都可以写作:http://wwwxxxcom/aaaaapi的形式。

GET:对于GET方法我们可以将请求API写作http://wwwxxxcom/aaaaapi K1=va1&K2=va2,形式,也就是说,把key-value这样的键值对存放在URL上,这样做的话会方便我们后面对数据进行缓存,另外要精良是GET的参数都是String,int这样的类型,方便缓存,解析。

POST:我们都知道看不见POST的请求数据,一般key-value这样的键值对存放在Form表单中,最后进行提交请求。POST经常会提交大量数据,所以有些键值对要定义成集合或复杂的自定义实例,这个时候我们就需要把这样的值转换为JSON字符串进行提交,有APP传递到API后,在将JSON字符串转换为对于的实体。

Response

服务器现在用的最多的是使用JSON作为api返回的结果,这里也是使用JSON。

一般情况下返回的json数据中要有以下数据:

首先一个是否调用api成功的参数,

另外一个错误类型的参数(这个参数可以是Int格式的参数,成功为0)

错误具体信息的参数,成功为“”

具体API返回的结果,失败为“”

所以我们定义一个Response实体类,作为JSON实体的最外层。

如果成功返回了数据,数据会存放在result字符按中,映射为Response实体的result属性。

如果上面返回的result是一种实体的集合,那么就要把result解析为相应的实体集合。

我们在前面看到我们把AsyncTask抛弃重新写一个扩展性强的,可以随时取消API请求网络底层,那么我们的这个网络底层的线程池使用的是什么:使用原生的ThreadPoolExecutor + Runnable + Handler

首先我们要把App所调用的所有的API接口放到一个类或者xml文件中去,我们这里放在xml文件里面去,当然要写出读取xml的类和函数:

其中key和url的值符合key-value键值,expires代表数据缓存的时间单位为毫秒,netType代表请求方式(POST和GET) ,mockClass代表的是返回假数据的类。

RemoteService和RequestCallback和RequestParameter

这三个类表示的是请求的服务,请求返回,请求参数,三个给APP调用的类。

其他的两个类在方法中调用:

context:表示上下文

key:即xml文件中的key

RequestParameter:请求携带的参数

callback:请求回调

forceUpdate:是否强制更新数据,忽略缓存

RequestMannager类是一个集合类,用于取消请求的。每次发起请求时,都会把为此创建的Request添加到RequestManager中,即RequestManager中保存了全部的request。

他是对ThreadPoolExecutor和ArrayBlockingQueue的简单封装,是一个线程池,每发起一次请求,这个线程池就会分配一个新的线程来执行该请求。

HttpRequest类,发起HTTP请求的地方,他事先了Runable,从而让DefaultThreadPool可以分配新的线程,所以所有的请求逻辑都在Runnable接口方法里:

在这个类中对于get请求接口,他会把传递来的数据,处理为相应的格式:http://wwwxxxcom/aaaaapi K1=va1&K2=va2。对于Post格式的请求接口,他会把传递过来的数据转换为BasicNameValuePair的形式,并放在表单中提交。

需要注意的是,因为我们把每个HttpRequest都放在了子线程中执行,所以RequestCallback的回调不能直接操作UI线程的控件,所以这个时候Handler就可以用到了。使用这个就可以保证RequestCallback的回调在UI线程上,不会报错。

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