主流开源流媒体服务器有哪些
你可以看看这个流媒体服务器,作为参考,建议多比较几款类似的产品,然后选择最有性价比的产品
产品型号:ZI1TS4-2536MJ
产品类型:单路四核塔式服务器
处 理 器:Xeon E3-1226
V3
内 存:8G DDR3
硬 盘:HD SATA3 1TB
产品地址:http://wwwzrwaycom/server/product_param/1013/10967html
流媒体服务器的主要功能是以流式协议(RTP/RTSP、MMS、RTMP等)将视频文件传输到客户端,供用户在线观看;也可从视频采集、压缩软件接收实时视频流,再以流式协议直播给客户端。典型的流媒体服务器有微软的Windows Media Service(WMS),它采用MMS协议接收、传输视频,采用Windows Media Player(WMP)作为前端播放器;RealNetworks公司的Helix Server,采用RTP/RTSP协议接收、传输视频,采用Real Player作为播放前端;Adobe公司的Flash Media Server,采用RTMP(RTMPT/RTMPE/RTMPS)协议接收、传输视频,采用Flash Player作为播放前端。值得注意的是,随着Adobe公司的Flash播放器的普及(根据Adobe官方数据,Flash播放器装机量已高达99%以上),越来越多的网络视频开始采用Flash播放器作为播放前端,因此,越来越多的企业开始采用兼容Flash播放器的流媒体服务器,而开始淘汰其他类型的流媒体服务器。支持Flash播放器的流媒体服务器,除了Adobe Flash Media Server,还有sewise的流媒体服务器软件和Ultrant Flash Media Server流媒体服务器软件,以及基于Java语言的开源软件Red5。
1、三方CDN主要是由国内主要的云服务器服务商,例如阿里云、腾讯云、百度云等,他们都会提供视频直播内容分发服务。三方CDN的优势主要是服务器节点多,降低了后期运营过程中的视频直播延迟,同时接入方便快捷。当然高额的CDN费用也是很多运营商主要顾虑的因素。
2、自建流媒体服务器,这点来说适用于现在企业内部的工具化直播,不需要拓展外围客户流量,自建流媒体服务器能够节省很大一部分费用,当然局限性是比较大的。绝大多数直播平台运营商还是会选择三方服务商的CDN服务。
摄像头采集;
1、音视频编解码;
2、流媒体协议;
3、音视频流推送到流媒体服务器;
4、流媒体网络分发;
5、用户播放器;
6、音视频同步;
7、网络延迟自适应;
8、需要录制,多种视频文件的格式和封装;
9、语言:C、C、html、php、mysql
10、开发环境:嵌入式,Linux,Windows,Web
还有就是视频播放解决方案(卡顿、延迟):
1、CDN加速;
2、自己架服务器;
3、用别人的云服务。
用CDN加速,可以尽量减少延迟。目前业内水准来看,视频延迟都在3-6秒之间。也就是在视频直播时,你看到的是几秒以前的画面。
自己架服务器,如果部署的数据中心不够多,那么遇上跨网、跨省的传输,还是得用CDN加速。那么为了尽可能降低延迟,你就需要在全国各省市都部署数据中心,来解决跨网、跨省的传输。用云服务的话,就是别人把服务器给你架好了,你只要傻瓜式的用就行了。当然,不管用哪种方式,综合权衡利弊,找到适合的方案就是最好的方案。
开发视频直播的流程有哪些:
1、采集;
2、前期处理;
3、编码;
4、传输;
5、解码;
6、渲染。
采集:iOS是比较简单的,Android则要做些机型适配工作。PC最麻烦各种奇葩摄像头驱动,出了问题特别不好处理,建议放弃PC只支持手机主播,目前几个新进的直播平台都是这样的。
前期处理:现在直播美颜已经是标配了,80%的主播没有美颜根本没法看。美颜算法需要懂图像处理算法的人,没有好的开源实现,要自己参考论文去研究。算法设计好了还要优化,无论你打算用CPU还是GPU优化,算法优化本身也需要专业知识支持。GPU虽然性能好,但是也是有功耗的。GPU占用太高会导致手机发烫,而手机发烫会导致摄像头采集掉帧。而这一切都是需要经验支撑。
编码:如果你要上720p,肯定要采用硬编码。软编码720p完全没希望,硬件编码不灵活。兼容性也有问题。如何适应纷繁复杂的网络和纷繁复杂的上下行设备?安卓和芯片的坑,开发过的人都知道。那有人问,要求不高,上软编码低分辨率360p行不行?就算上低分辨率,软编码还是会让CPU发烫,CPU过热烫到摄像头,长期发烫不仅直接反应是费电。既然是手机直播,插着电源和充电器实在说不过去吧。还有,CPU发烫会降频,怎么办?这还是只说性能方面。和前处理只影响图像质量和功耗不同,视频编解码技术还关联成本计算和网络对抗。考虑性能、功耗、成本、网络这四个之后你编码的码率、帧率、分辨率。软硬件开发该如何选择?
传输:自己做不现实,交给第三方服务商吧。
解码:如果你用硬解码,一定要做容错处理,一定要做适配。突然一个crash导致手机重启不好吧。安卓的硬解码,不说了。如果你加了网络目前手机的硬解码还不一定支撑用软解码,功耗发热的问题又来了。
渲染:为什么手机明明解码出好多帧数据。就是渲染不出来。为什么画面就是不同步。
以上是媒体模块,还有信令控制,登录、鉴权、权限管理、状态管理等等,各种应用服务,消息推送,聊天,礼物系统,支付系统,运营支持系统,统计系统等。后台还有数据库,缓存,分布式文件存储,消息队列,运维系统等。
以上技术要点的小结,确实能说明开发一个能用于生产环境的实时视频直播平台确非易事,跟IM里传统的实时音视频一样,这样的技术都是音视频编解码网络传输技术的综合应用体。
java可以转行流媒体开发。因为计算机专业可以参与流媒体服务器架构的设计与开发,java对于实现直播、短视频系统子系统架构和开发,有明显的帮助。对于技术难点的攻关和预研工作有相关的帮助。
所谓流媒体是指采用流式传输的方式在Internet播放的媒体格式。 流媒体又叫流式媒体,它是指商家用一个视频传送服务器把节目当成数据包发出,传送到网络上。用户通过解压设备对这些数据进行解压后,节目就会像发送前那样显示出来。 参考:http://baikebaiducom/view/794htm
你应该先百度下流媒体是什么意思,如果连流媒体的概念都不知道,那开发流媒体服务器就很玄了
所谓流媒体技术,是指将连续的影像和声音信息经过压缩处理后放在网站服务器上,让用户能够一边下载一边观看、收听(即所谓的“在线欣赏”),而不需要等整
个压缩文件下载到自己的机器上才可以欣赏的网络传输技术。目前,在这个领域中的竞争者主要有微软、RealNetworks、Apple三家公司,例如微
软新近发布了Windows Media Services 9、RealNetworks公司新近发布的Helix
Platform、Apple新近发布的Darwin streaming server 41,意图在流媒体领域大干一场。
一般来说,一个完整的流媒体服务系统需要三个部分组成:编码器、流服务器和播放器。编码器通过对内容来源(如MP3文件或者麦克风输入)进行编码,并将编
码过的内容发送到流服务器;流服务器再将它们发布到Internet,这样客户端的播放器只要连接到流服务器就可以进行在线播放了。
利用Winamp架设MP3网络电台
当我们静静地在欣赏美妙的MP3音乐时,你是否曾经考虑过将这些原本属于个人的MP3音乐通过网络在局域网内进行发布,甚至还可以通过Internet进
行发布?这样就可以让遍布世界的朋友们与你一起共享MP3音乐之旅。其实,要做到这一点并不难,你只要将本机创建为一台MP3流媒体服务器,将自己所喜爱
的MP3音乐不停播放,然后通知朋友们访问你的这台MP3服务器就可以了。
说起MP3的播放,使用最广泛的莫过于Winamp了。对于MP3流媒体服务这个领域,Winamp的开发者Nullsoft公司当然不会放弃,专门发布
了面向MP3的流服务器SHOUTcast Server。虽然它的功能没有Windows Media Server和Real
Server强大,但它不仅对硬件的要求极低,更关键的是完全免费,使用起来没有后顾之忧。另外你还需要下载一个名为SHOUTcast DSP
Plug-in的插件,只有安装了这个不起眼的插件,Winamp才能支持流媒体服务。
首先打开Winamp(请注意版本号必须在222以上),切换到“Options” | “Preferences”|
“DSP/Effect”标签页,选中“Nullsoft SHOUTcast Source DSP
v182a[dsp_scdll]”下的“Configure”按钮。打开“SHOUTcast
Source”窗口,选择“Output”标签页,如图1所示,在“Address”栏内填入本机的IP地址。如果你想在Internet上广播MP3音
乐,则必须键入本机的外部IP地址,然后就可以从程序组中运行SHOUTcast
DAAS(GUI)程序以启动SHOUTcast服务。这时系统会自动连接到服务器,接下来请返回图1窗口点击“Connect”按钮。如果连接成功,该
按钮会变为“disconnect”字样,这样我们就完成了在本机架设MP3流服务器的全部过程。
架设REAL格式的视频点播中心
如果是架设视频点播服务器,那么选择Real格式是非常明智的。因为RealProducer Plus这款功能强大的软件操作相当简单,每次使用时会弹出一个向导对话框进行操作提示。目前最新版本是100,我们只要选择851以上的版本即可。
从“工具”菜单下选择“创建网页”命令,此时会弹出一个如图2所示的向导式对话框,点击“前进”按钮选择你希望用于创建Web页面的Real多媒体文件。
随后RealProducer会询问是创建“弹出式播放器”还是“嵌入式播放器”,一般建议选择后者,因为这样所需要的系统资源更低,当然启动速度也更
快。至于播放器的界面,可以选择“标准播放器”,很快就可以创建成功。
最后,RM文件对象所在的目录会增加一些文件,请将这些文件与RM对象一起上传,不过要注意保证RM文件与HTML文件在同一目录下,否则播放器可能无法找到播放对象。
架设WMP流媒体服务器
微软的手伸得很长,什么领域都要插足一下。凭借着Windows操作系统的影响力,Windows Media Player市场占有率越来越高,而微软的asf、wmv、wma、avi等格式也开始被越来越多的用户所接受。
架设WMP流媒体服务器,你需要安装Windows Media
Encoder才行,目前最新版本是90简体中文版。如图3所示,我们应该在这里选择“广播实况事件”,接着选择用来编码的音频和视频设备。注意请事先
将音频和视频设备与计算机正确连接,否则会无法检测到。接着你还需要指定服务和发布点,当然也可以使用现有的发布点。然后Windows Media
Encoder会自动创建服务器,并给出HTTP连接地址与局域网内部地址,请记住这些内容,最后点击“开始”按钮正式启动WMP流媒体服务器。
接下来,我们就可以将刚才记下的HTTP连接地址与局域网内部地址告诉给朋友们。他们只要打开IE,输入正确的IP地址和端口号,很快就可以访问WMP流媒体服务器。
架设QT流媒体服务器
平时,我们见到的大多是打造MWF(矢量地图窗口文件,Map Window
File)或RM流服务器,可是你可知道QuickTime(以下简称QT)流媒体服务器应该如何来打造吗?其实,借助苹果的QuickTime
Streaming Server工具,我们可以在短时间内快速打造出一台QT流服务器。
首先我们要准备一些工具,QuickTime媒体播放工具当然是必不可少的。目前最新版本是65简体中文版,到处都可以找到,或者直接到苹果公司的网站
下载,并且需要在服务器和客户端同时安装。Perl语言解析器,最低版本要求是50以上。QuickTime Streaming
Server与用户见面最早是在1999年,当时以其开放源代码和基于标准的实时传输协议/实时流协议(RTP/RTSP)引擎深深地动摇了流媒体工业的
基础,目前的最新版本是50,下载文件共92MB。
从地址可以免费下载,但你必须拥有Apple的注册用户名才能登录(注册是免费的),这里有Mac OS X、Red
Hat、Solaris、Windows
NT/2000/XP等版本可供选择。下载回来的是一个自解压文件,释放后执行Installbat运行安装程序,运行过程在命令提示符窗口中完成,最
后还需要设置登录用户名、密码,如图4所示,当看到“Setup
Complete!”的提示信息时即大功告成。QT流媒体服务器建设过程和RM类似,在这里就不再赘述。
如何共享音频和视频
共享音频
前面,我们利用Winamp、SHOUTcast Server将本机架设为一台MP3流服务器,那么该如何让遍布天南海北的朋友或局域网中的同事欣赏这些美妙音乐呢?
这有两种方法:一种是打开Winamp,从“Play”菜单下选择“Location”命令,或者直接键入“Ctrl-L”组合键打开一个对话框,然后在
这里键入MP3流服务器的URL地址或者IP地址、端口号(缺省为8000),例如“”或者“”即可收听;另一种方法则更为简单,从IE中打开“”进入
Web管理页面,如图5所示,然后点击“收听”按钮就可以在线收听MP3流音乐。
共享视频
虽然苹果的QuickTime Player的市场占有率远远不如Real或Windows Media Player,但忠实的用户依然不少。而且苹果毕竟是网络流媒体的开山鼻祖,因此许多最新大片都是采用QT格式。
首先必须在机器上启动QT服务,然后通知朋友们在远程计算机中打开QuickTime。从“文件”菜单中选择“在新的播放窗口中打开URL”命令,键入
“rtsp://server/filemov”来访问QT流服务器以实现远程播放。这里的“server”是服务器的IP地址,“filemov”
是媒体文件名,默认的RTSP传输端口是554端口。如果网络连接没有什么问题的话,如图6所示,那么你很快就可以连接成功。
建立播放列表或点播系统
辛辛苦苦架设了一台流媒体服务器,我们还可以建立播放列表或点播系统,甚至可以进行网络直播,反正已经用上了宽带,不用也是浪费。
配置QT流媒体服务器
打开IE,在地址栏中输入“”,这里的“server”代表服务器的IP地址。如果前面的配置没有什么问题的话,很快就会进入如图7所示的管理页面,这里
以列表形式显示了当前的系统资源占用情况和相关的服务器信息。我们可以在这里查看连接到服务器的用户类型、IP地址、数据速率、数据传输量、包丢失比例、
连接时间、连接文件等内容,也可以在这里设置映射文件夹、加密传输、最大连接用户数、分配带宽、重置密码、更改端口,如果你需要的话,还可以查看错误日志
和操作日志。
创建播放列表
点击图7窗口右侧的“New MP3 Playlist”或“New
Movie
Playlist”按钮,我们可以创建一个MP3或影片的播放列表。不过这里需要说明的是,你需要将相关的媒体文件复制到C:\Program
Files\Darwin Streaming Server\Movies文件夹中才行。
如图8所示,我们可以在这里通过“Weight”旁边的小三角箭头重新调整播放列表的播放顺序,可惜的是QuickTime Streaming
Server对简体中文的支持十分差劲,显示的竟然是一些乱码字符。最后,点击窗口右下角的“Save
Changes”按钮就可以将这份新建的播放列表保存下来,以后如果需要更改的话可以选择“Edit Playlist”重新配置。
不过,如果你希望其他用户也能访问这份播放列表文件,还必须点击“Avaliable Playlists”列表框中的“Status”下的播放按钮,也就是让“Status”列的“Stopped”变为“Playing”才行。
实现网络直播
如果你还想在播放完MP3歌曲后说上一段话,那么简单的很,只要一个话筒就行了。不过,还需要在Winamp中进行一些设置,如图9所示,在“Input
Device”下拉列表框中选择“Soundcard Input”项,这样才会出现图中的SoundCard
Mixer设置项。如果使用默认的设置“Winamp(Recommended)”的话就只有Input Levels一项了,下面还有“Music
Level”、“BGMusic Level”、“Mic Level”几个滑块可以调节音量的大小,而“Fade Time”是用来设 置移出时间值。
现在,你无需进行其它设置,准备一番后,清清嗓子,点击“Push to Talk”按钮,然后再按下“Lock”按钮锁定当前话音输入模式。接下来就可以对着麦克风开始你的网络直播之旅了,结束请再次按下“Lock”按钮解锁。
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