android客户端如何与后台java服务器交互
php做前端,java做后端淘宝是个例子服务器端前后分开是为了两方面,虽然淘宝最开始并不想这样做。。。先说下历史,淘宝是最开始php全部,后来发现开销太大,代码效率不行,就直接把数据存储啊,用户通知啊就交给java实际上大部分网站都乐意采用这种前端php后端java或者c++这种形式,我是phpc++这种。优点,核心动作效率肯定高,c++java这种代码效率奇高。比php脚本好很多。前端php,语法简单,维护简单,部署简单,而且容易找到维护人员。总之就是开发快,维护成本低。大致了解了吗?你说的h5+java实际上就是把java提到前台,不是不可以,维护和开发成本太高了啊。前端开发要经常搞,但是java做前台要调试、编译部署还要重编译。麻烦,人工开销也大。不划算如果是net技术就更高成本了。光服务器软件一块就要多少了。所以微软的框架用的不多。国内外都不多,用met的成本开发维护都麻烦。要气硬件条件还苛刻。
《幻塔》安卓与IOS服务器的玩家们匹配是互通的,好友功能也是互通的,但是账号的数据是无法互通的。
玩家们需要注意的是渠道服以及官服,渠道服与官服的登录方式不同,渠道服是其他渠道注册的账号登录的,官服是直接登录的。注意渠道服的玩家们在游戏内的角色信息是不互通的,不能和官服的玩家们加好友一起玩游戏。
开局玩法
开局先推剧情,等解锁载具玩法之后,大家就去探索地图,前期怪物等级低,我们sr级别的武器伤害也是非常高的。探索地图之前先看一下攻略,知道哪些建筑交互之后可以拿到黑/金核,例如破坏蒲公英,将元素怪物举起来丢进花里等等。
之所以让大家探索地图,主要就是收集抽卡资源。正常情况下大家肝两天时间拿个80多抽是很简单的。只要运气不是太差,基本上都可以拿到1-2个的ssr武器。
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