服务器cpu哪个牌子比较好?

服务器cpu哪个牌子比较好?,第1张

服务器cpu排行榜如下:Intel Xeon E5-2600 v4、Intel Xeon E5-2678 v3、Intel Xeon E3-1231 v3、Intel Xeon E5645、Intel Xeon E5-2680 v4、Intel Xeon E5-2680 v2、Intel Xeon E5-2670 v2、Intel Xeon E-2324G、Intel Xeon E5-2670、Intel Xeon E3-1225 v2。

1、Intel Xeon E5-2600 v4:采用64位CPU架构,核心数量二十二核心,工作功率145W。

2、Intel Xeon E5-2678 v3:Xeon E5 v3系列,制作工艺22纳米,核心数量十二核心,线程数量二十四线程,CPU主频25GHz,L3缓存30MB,总线规格QPI 5GT/s,热设计功耗(TDP) 120W。

3、Intel Xeon E3-1231 v3:Xeon E3-1200 v3系列,制作工艺22纳米,核心数量四核心。

4、Intel Xeon E5645:采用Westmere-EP架构,为32nm工艺,主频24GHz,12MB缓存,QPI总线,586GT/s,支持睿频加速。

5、Intel Xeon E5-2680 v4: 采用64位CPU架构,核心数量十四核心,工作功率120W。

6、Intel Xeon E5-2680 v2:Xeon E5-2600 v2系列,制作工艺22纳米,核心数量十核心,总线频率8GT/s。

7、Intel Xeon E5-2670 v2:Xeon E5-2600 v2系列,制作工艺22纳米,核心数量十核心,总线频率8GT/s。

8、Intel Xeon E-2324G:制作工艺14纳米,核心代号Rocket Lake,核心数量四核心,线程数量四线程。

9、Intel Xeon E5-2670:主频2600MHz,八核心,16线程,20MBL3缓存,制作工艺32纳米,工作功率115W,CPU架构64位。

10、Intel Xeon E3-1225 v2:主频3200MHz,最大Turbo频率3600MHz,四核心,4线程, 8MBL3缓存,制作工艺22纳米,工作功率77W,CPU内核Ivy Bridge,CPU架构64位。

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服务器CPU,顾名思义,就是在服务器上使用的CPU(Center Process Unit中央处理器)。众所周知,服务器是网络中的重要设备,要接受少至几十人、多至成千上万人的访问,因此对服务器具有大数据量的快速吞吐、超强的稳定性、长时间运行等严格要求。所以说CPU是计算机的“大脑”,是衡量服务器性能的首要指标。目前,服务器的CPU仍按CPU的指令系统来区分,通常分为CISC型CPU和RISC型CPU两类,后来又出现了一种64位的 VLIM(Very Long Instruction Word超长指令集架构)指令系统的CPU。下面就简单介绍下关于服务器cpu性能排行。

一、CISC型CPU

  CISC是英文“Complex Instruction Set Computing”的缩写,中文意思是“复杂指令集”,它是指英特尔生产的x86(intel CPU的一种命名规范)系列CPU及其兼容CPU(其他厂商如AMD,VIA等生产的CPU),它基于PC机(个人电脑)体系结构。这种CPU一般都是32位的结构,所以我们也把它称为IA-32 CPU。(IA: Intel Architecture,Intel架构)。CISC型CPU目前主要有intel的服务器CPU和AMD的服务器CPU两类。

(1)intel的服务器CPU

(2)AMD的服务器CPU

二、RISC型CPU

  RISC是英文“Reduced Instruction Set Computing ” 的缩写,中文意思是“精简指令集”。它是在CISC(Complex Instruction Set Computer)指令系统基础上发展起来的,有人对CISC机进行测试表明,各种指令的使用频度相当悬殊,最常使用的是一些比较简单的指令,它们仅占指令总数的20%,但在程序中出现的频度却占80%。复杂的指令系统必然增加微处理器的复杂性,使处理器的研制时间长,成本高。并且复杂指令需要复杂的操作,必然会降低计算机的速度。基于上述原因,20世纪80年代RISC型CPU诞生了,相对于CISC型CPU ,RISC型CPU不仅精简了指令系统,还采用了一种叫做“超标量和超流水线结构”,大大增加了并行处理能力(并行处理是指一台服务器有多个CPU同时处理。并行处理能够大大提升服务器的数据处理能力。部门级、企业级的服务器应支持CPU并行处理技术)。也就是说,架构在同等频率下,采用RISC架构的CPU比CISC架构的CPU性能高很多,这是由CPU的技术特征决定的。目前在中高档服务器中普遍采用这一指令系统的CPU,特别是高档服务器全都采用RISC指令系统的CPU。RISC指令系统更加适合高档服务器的操作系统UNIX,现在Linux也属于类似UNIX的操作系统。RISC型CPU与Intel和AMD的CPU在软件和硬件上都不兼容。

  目前,在中高档服务器中采用RISC指令的CPU主要有以下几类:

 (1)PowerPC处理器

(2)SPARC处理器

 (3)PA-RISC处理器

(4)MIPS处理器

(5)Alpha处理器

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要解答这个问题首先要知道服务器是做什么用的,一般是为其它设备提供计算或应用服务。更加的稳定可靠,数据吞吐量大,以及更好的可扩展性。所以服务器CPU和家用CPU还是有区别的。

一、服务器CPU

这个类型的CPU一般都有自己的型号,比如英特尔的至强系列、安腾系列,AMD的霄龙,皓龙系列都是服务器CPU。虽然都是服务器CPU,但是也有等级,比如低端入门的奔腾、赛扬这种服务器家用都支持的,中端至强E系列,高端的至强W系列等,但是服务器CPU都要求有ECC内存,这也是服务器CPU和家用CPU的区别,由于服务器要不间断工作,所以即使很小的错误也要及时处理,而ECC能够实现错误检查和纠正,以保证服务器和工作站的稳定性。而且服务器CPU拥有更强大的PCI-E控制器,CPU集成的通道更加的多。并且服务器CPU能实现多路运算,就是在一个主板上装两个,四个,或八个CPU,实现多个CPU协同计算,而家用CPU不支持。服务器CPU的最高主频一般比家用的CPU低,由于服务器运算需要多线路综合,而单核性能并不需要太高。

二、家用CPU

家用CPU很常见,一般我们买到的CPU都是家用,比如英特尔酷睿系列、AMD的锐龙系列等,家用CPU一般不支持ECC纠错,也不支持多路运算,所以一般的家用CPU都是频率高,线程少。因为PC游戏需要的是单核性能,所以家用CPU单核主频都比较高。但是主频高带来的后果就是发热和功耗高。

三、其它方面

其实家用CPU和服务器CPU的基本架构都是一样的,所以在使用时一般感觉不出来区别,区别是为了更好的满足大众的不同需求。

其实这些洋垃圾服务器cpu用来玩游戏真的不推荐,虽然核心多但主频低而且指令集也没有桌面级丰富,最主要的问题是根本没有好主板来支持全是山寨厂商,像x79芯片早以停产多年主板厂商的芯片全部来源于拆机,现在连拆机都不多了竟然用h61芯片魔改,其兼容性稳定性可想而知,服务器cpu也但不是说一无是处小型工作台站,制图cad建模软件这些性能还是很强的。比较在意稳定性不要选山寨主板很容易坏,打游戏还是首选桌面级的,现在3代4代的i5性价比最高另外e31230v2v3都是很不错的选择cpu价格便宜主板也能淘到正经牌子的,上个570级别的矿卡基本什么游戏中等效果都能流畅运行。

稳定性:服务器CPU是为了长时间稳定工作而存在的,基本都是设计为能常年连续工作的,而普通桌面级CPU是按72个小时连续工作而设计的。所以服务器CPU相比家用CPU在稳定性和可靠性方面有着天壤之别。所以通常情况下,服务器是365天开机工作的,而家用电脑在不使用时,我们还是习惯让他保持关机状态。

服务器CPU和家用CPU有以下几点区别:

1指令集:服务器CPU的指令一般是采用的RISC(精简指令集)。这种设计的好处就是针对性更强,可以根据不同的需求进行专门的优化,能效更高。而家用版cpu一般为CISC复杂指令集,追求指令集的大而全,尽量把各种常用的功能集成到一块,但是调用速度和命中率较低。

2稳定性:服务器CPU是为了长时间稳定工作而存在的,基本都是设计为能常年连续工作的,而普通桌面级CPU是按72个小时连续工作而设计的。所以服务器CPU相比家用CPU在稳定性和可靠性方面有着天壤之别。所以通常情况下,服务器是365天开机工作的,而家用电脑在不使用时,还是习惯让他保持关机状态。

3接口:接口不同。以几年前的INTEL为例,当时其桌面级CPU为775接口,而服务器CPU则有775和771等。服务器要求数据吞吐量要高,总线带宽比家用的同一时期的CPU高。

4缓存:厂商通常舍得在服务器部件上花成本,所以最新的服务器CPU往往应用了最先进的工艺和技术。比如在缓存方面,很早已经在服务器CPU上应用的3级缓存,直到最近几年才应用到家用CPU上。

5多路互联:服务器CPU支持多路互联,简单的说就是1台机器可装很多CPU,普通桌面级CPU不支持这种工作方式。

6价格:服务器CPU入门级的一般是对普通CPU做了服务器化,支持多路互联和长时间工作等,性能并没有太大提升,价格也高。高端服务器则是运用大量的先进技术,价格更贵。对于服务器而言,价格占考虑因素比重很低,因为如果性能不足或无法足时运行,带来的损失将远远超过本身。

服务器CPU是为了长时间稳定工作而存在的,基本都是设计为能常年连续工作的。

而普通桌面级CPU是按72个小时连续工作而设计的。

所以服务器CPU相比家用CPU在稳定性和可靠性方面有着天壤之别。

所以通常情况下,服务器是365天开机工作的,而家用电脑在不使用时,我们还是习惯让他保持关机状态。

中央处理器(CPU,Central Processing Unit)是一块超大规模的集成电路,是一台计算机的运算核心(Core)和控制核心( Control Unit)。

它的功能主要是解释计算机指令以及处理计算机软件中的数据。

中央处理器主要包括运算器(算术逻辑运算单元,ALU,Arithmetic Logic Unit)和高速缓冲存储器(Cache)及实现它们之间联系的数据(Data)、控制及状态的总线(Bus)。

它与内部存储器(Memory)和输入/输出(I/O)设备合称为电子计算机三大核心部件。

指令集

服务器CPU的指令一般是采用的RISC(精简指令集)。这种设计的好处就是针对性更强,可以根据不同的需求进行专门的优化,能效更高。而家用版cpu一般为CISC复杂指令集,追求指令集的大而全,尽量把各种常用的功能集成到一块,但是调用速度和命中率较低。

稳定性

服务器CPU是为了长时间稳定工作而存在的,基本都是设计为能常年连续工作的,而普通桌面级CPU是按72个小时连续工作而设计的。所以服务器CPU相比家用CPU在稳定性和可靠性方面有着天壤之别。所以通常情况下,服务器是365天开机工作的,而家用电脑在不使用时,我们还是习惯让他保持关机状态。

接口

接口不同。以几年前的INTEL为例,当时其桌面级CPU为775接口,而服务器CPU则有775和771等。服务器要求数据吞吐量要高,总线带宽比家用的同一时期的CPU高

缓存

厂商通常舍得在服务器部件上花成本,所以最新的服务器CPU往往应用了最先进的工艺和技术。比如在缓存方面,很早已经在服务器CPU上应用的3级缓存,知道最近几年才应用到家用CPU上。

多路互联

服务器CPU支持多路互联,简单的说就是1台机器可装很多CPU,普通桌面级CPU不支持这种工作方式。

价格

服务器CPU入门级的一般是对普通CPU做了服务器化,支持多路互联和长时间工作等,性能并没有太大提升,价格也高。高端服务器则是运用大量的先进技术,价格更贵。对于服务器而言,价格占考虑因素比重很低,因为如果性能不足或无法足时运行,带来的损失将远远超过本身。

那么,根据以上说法,看起来服务器CPU的相比家用CPU有着诸多优点,那么是否可以将服务器CPU安装到家用电脑上使用呢?

正所谓,尺有所短寸有所长。其实CPU的性能要靠主板和内存才能完全发挥出来,而由于先天性的设计特点,很多家用电脑的主板是不适合服务器CPU使用的,即使可以用,很多时候也无法保证发挥出其性能优势。而且服务器主板一般都没有显卡槽,因为对服务器来说用集成显卡即可了,对于游戏性能并没有要求。但是在家用领域,独显则是高清游戏必不可少的环节。所以说家用CPU的设计更符合PC的特点。

服务器CPU和普通CPU的区别

1服务器CPU设计的可连续运行时间长,基本都是设计为能常年连续工作的,而普通桌面级CPU是按72个小时连续工作而设计的。

2服务器CPU支持多路互联,简单的说就是1台机器可装很多CPU,普通桌面级CPU不支持这种工作方式。

3服务器CPU往往首先运用先进的技术如近期才在普通桌面级CPU出现L3缓存,服务器CPU很早就运用了。

4内部指令集二者也会根据不同有所差异。

5 服务器CPU入门级的一般是对普通CPU做了服务器化,支持多路互联和长时间等,性能没有提升,价格更高。高端则是运用大量的先进技术,价格贵。对于服务器而言,价格占考虑因素比重很低,如果性能不足或无法足时运行,带来的损失将远远超过本身。服务器CPU一般不适合家用和娱乐,由于其自身特性,价格高反而游戏等性能低(视具体CPU来定),日常家用也不会连续运行一周以上吧。

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