网吧服务器开机顺序,第1张

开机顺序:

1、光纤终端或光猫 2、交换机

3、路由器 4、收费机

5、游戏服务器

6、同步机(也称工作机、网管机等)

7、**服务器和其他

其实原则就是“网络通了再开机”,否则一些需要进行网络验证的网吧软件就无法正常启动了。

如果是非断电重启的话,这个没有必要按什么顺序了,先重启哪个都影响不大,不过最好是一个设备一个设备地重启,等正常了再重启另外的设备。

扩展资料:

网吧电脑开机方法:

1、在电脑显示器旁边会有一个开关按板,那就是启动主机的开关。

2、或者直接在主机上点击开关按钮进行开关即可。

3、虽然开机方法都一样,但是网吧的电脑开机需要出示身份证和付网费才能让吧台网管帮忙开启才能正式使用。

4、如若是网吧的VIP,就可以直接输入账号密码进行开启电脑。

5、等到不玩电脑了,VIP需要在电脑上点击下机,而没VIP的就需要找网管下机。

资料来源于网络若侵权联系删除。

现在的网吧都是无盘工作站,也就是说普通客户机上是没有硬盘的,这也是为了节省投资资金和维护成本。客户机的启动是通过网卡接收服务器信息,实际上我们玩的游戏都是服务器上的。网吧的游戏是下载到服务器上的,客户机启动时会自动加载。

当然在管理软件里下了~~下完不用你设置客户端就能用。你自己下也行,最好是硬盘版的按照管理软件游戏命名规则进行编辑,包括正确的存放路径。

网维大师我没装过,装过易游和迅闪,从游戏服务端未下载的网络游戏里找到下载即可。

这个太简单了,知道了就ok了,打开我的电脑然后输入FTP的服务地址。格式为:ftp://(这里是IP)OK等下 弹出登入窗口就登入,知道的话就简单了。

不要做非法的事哦~~(百度文估子提示~)

CS全称Counter Strike,中文名反恐群英,是目前世界上最红火的在线FPS游戏。根据统计,仅仅在一周之内计算得出的CS玩家就超过200万名。伴随着CS10的发售,CS也在国内越来越红火,但是在线FPS游戏对网络的线路要求比较高,如果对手使用宽带而你只是使用MODEM的话,不怕你是多厉害的高手也很难取胜。同时还有很多家里没有电脑的朋友,难道这些朋友就要丧失CS的乐趣了么?这里有一个解决方法,就是到网吧去玩游戏。网吧游戏通常有两种建立服务器的方法:

一、直接进入游戏,进入LAN GAME并Create一个游戏,其他人从LAN GAME里自动搜索出服务器进入。但是这种方法有一个致命的问题,就是作为服务器的那台机器会有非常大的负担,在PⅢ550的机器上有10个玩家连接进入以后,服务器的玩家就可以明显感到画面延迟现象出现。所以不推荐使用这种方法建立服务器。

二、利用游戏本身带的专用服务器程序建立服务器。这种方法通常需要一台单独的机器运行服务器程序,以20个玩家来说,一起多分摊一个机器的上机费用应该说负担很小,更何况很多网吧有自己单独的服务器来运行各种游戏的服务器程序满足玩家的需求。因此这种方式是最合适的方式。

下面我就为大家介绍一下建立专用CS服务器的方法:

首先的我们需要做的是安装《半死不活》(Half Life,以下简称HL)和CS,需要注意的是服务器和客户端都要保持HL和CS的版本一致,否则是无法进行连接的。程序可以直接从其他机器复制而来。不管是HL还是CS,都带有一个名为hldsexe的程序,这就是专门用来架设服务器的程序。直接双击它以后运行的是HL,所以我们必须对它进行一些相应的配置。CS的配置文件有以下三个:Servercfg、Mapcycletxt、Motdtxt,文件都在Cstrike目录下。这三个文件都是文本文件,可以使用任何文本编辑器进行编辑。Servercfg是服务器的基本配置文件,主要的设置都在这里进行,下面是一些常用的设置,并附带解释:

1Servercfg

可用任何文本编辑器进行编辑。

0为No,1为Yes。

sv_aim0 是否自动瞄准

pausable0 是否客户端可暂停游戏

hostname “CSchinayeahnet CS'Server ” 服务器名字

mp_timelimit 30 更换地图时间

mp_c4timer 45 炸弹倒计时时间

mp_chasecam 0 是否固定镜头(如果选1,进入服务器后只能在固定地点观战,否则未加入队伍的人可以自由观看)

mp_forcechasecam 1 死后是否可以自由观看,参数选1为只可以查看自己人,2为死后只能固定在死亡地点

mp_falldamage 1 高处落下具有伤害

mp_flashlight 1 是否有战术手电

mp_footsteps1 是否有脚步声

mp_freezetime 4 每局开始固定买物品时间

mp_friendly_grenade_damage1是否手雷友军伤害

mp_friendlyfire 1 是否友军伤害

mp_autoteambalance2 自动调整双方人数差异最低限制,当一方人数超过另一方2人时会将多出的人分配到少人的队伍

mp_roundtime4 每回合时间

rcon_password ����� 服务器密码

mp_tkpunish 0 是否对伤害友军的人进行惩罚(踢出服务器)

mp_mapvoteratio 02 投票比率

mp_logfile1 是否服务器留下记录文件

logon 开始记录

mp_playerid 0 为所有人在状态栏都可看到所有人的名字;1为只能看到自己人的名字;2为看不到任何人名字;0为默认

mp_fadetoblack0 人物死亡后屏幕变黑,0为不变,1为默认

mp_buytime 可以购买物品时间,例如mp_buytime 18为108秒那可以购买,15分钟为默认

mp_winlimit15 一方胜利次数达到次数更换地图

allow_spectators1 允许观察员角度,0为不允许,1为允许,1为默认

mp_hostagepenalty=3 规定时间内伤害人质超过三人自动踢出

2mapcycletxt为地图设置文件,服务器将按该文件里设置的地图进行循环。可以在cstrike/maps目录下查看bsp文件,既是地图文件,可将你想循环的地图的名字输入mapcycletxt中,注意不要带文件后缀。比如如de_dustbsp,只取de_dust。注意每个地图之间用硬回车隔开。

3motdtxt为服务器说明文件,当每个玩家进入服务器后看到的第一个窗口就是。可以随意按照自己喜欢写。最好注明服务器的基本设置。

有了一个上述设置的服务器基本就算准备好了,但是别急,可不是运行HLexe来进入游戏哦,用的是HLSexe,而且要带上参数。下面再来说说服务器运行参数:

F:\Hserver\hldsexe -game cstrike -port 27016+maxplayers 22 +map cs_office +nomaster -sv_lan 1

-game strike 指定运行游戏为CS

+maxplayers 22游戏最大人数22人(游戏只支持20人,多余两人为观众)

-port 7016 指定游戏连接端口为27016�同一服务器指定不同的端口可以开多个CS服务器

+map cs_office 指定第一张地图为cs_office+servercfgfile server2cfg Listen Server 指定启动的配置文件名称。此参数可以不使用,即用同一游戏开的不同端口服务器都使用相同配置文件

-nomaster 让服务器不上WON认证,避免因为出国网络不通导致的服务器问题。

+sv_lan1 指定为一个LAN server。其他人进服务器的时候,进Lan game即可自动搜索出服务器。

按照以上方式运行的服务器会在一个DOS窗口下运行,当窗口上的红色部分FPS里开始显示闪动数字的时候�服务器就已经架设成功了。

游戏服务器也就是游戏的客户端。每一款网络游戏都有相对应的官方网站,比如你玩魔兽世界,你就在百度上搜索魔兽世界官网。找到官网后进入会有专门的客户端下载页面,点击进入后。使用迅雷快车等下载工具进行下载。下载完成后根据提示步骤安装游戏。然后就可以进入游戏登陆界面。使用在官方网站申请的账号id就可以进入游戏体验虚拟的乐趣了。祝您玩的愉快。请加分吧。

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