我的世界怎么创建服务器 创建服务器具体教程

我的世界怎么创建服务器 创建服务器具体教程,第1张

废话不多说,我们立即开始吧~

第一步:(本次用电脑版的1710版本进行演示)

当然是打开你的Minecraft啦!将minecraft打开后,先不要进行任何操作,只要将它暂时放在后台就可以了。

第二步:

想要开服,怎么能少了万能的开服包呢?所以,我们首先得需要一个任意版本的开服包。开服包一般在百度上都会找到,自己手动百度一下就可以了。但比较懒不想自己百度的新手们可以直接跳到资源楼,小编会把资源链接放在那一楼哦)。下载完后,如图所示:

第三步:

接下来,打开开服包。会看到一堆一堆的数据,但你只需找到一个叫做serverproperties的文件就可以了,暂时不需要理睬其他文件。右键点击,选择用记事本打开,接着又会看到扎堆的数据。这些数据显示的是你服务器的开服数据和设置,都是直接影响你服务器的重要设施。但是,数据太多,用不着一个个去设置,只需修改一些比较重要的数据即可。重要的已在图中标出,请自行对照并修改:

第四步:

接下来,点击保存记事本。(这不用多说了吧)

第五步:

然后,返回主页面,点击服务器的开服端,就是介个:

然后启动开服端,这是创建服务器的重要步骤。

第六步:

打开并启动服务端后,会出现小黑框,一直等待黑框加载数据。就这样等几秒钟至半分钟左右,待到黑框中出现“done”时,说明你的服务器数据已经加载完毕,你的服务器已经成功创建了。相信你很快就会成为一个服主了!

第七步:

好了,你的服务器到此就基本上创建成功了,暂时将其放置后台,记住小黑框不要关,否则你的服务器数据就会丢失。(顺便说一下,开服包中有一个文件是你服务器的初始地图文件,如果想要换服务器地图的童鞋们就可以把下载好的地图文件替换它就可以了。就是这玩意:

但是,仅仅如此还没有结束,要想将你的ip地址分享到外网并且让其他人连接你的服务器,还需要进行端口映射。

若想端口映射,就必须下载到一个最最重要的软件,它就是:nat123啦!

第八步:下载好这个软件以及环境组件后,进入登陆页面。

第九步:注册并且登陆后,进入主页面。然后点击下方的“添加映射”。

第十步:点击添加映射后,then你会看到这样一个页面。首先将应用类型选项选择非网站,然后以此填入其它选项。

第11步:点击确认保存。端口映射就算完成啦!

第12步:终于到了最后一步了o(≧v≦)o。最后,请牢记你的外网端口,上网百度你的外网ip地址,然后分享给你的小伙伴们和其他人,加进你的服务器。

准备一个我的世界开服包。

可以网上找着的。需要注意的是,开服包可能有不少,但要明确知道它的版本,要与我的世界客户端使用版本一样的才能用。

开服包或许你会看到一大坨文件不明所以,都无所谓,你只需要看到二个文件即可。一个是开服参数配置文件,另一个是开服执行启动文件。

修改开服配置文件。

重要的参数有:内网IP地址,开服主机电脑固定IP地址,或使用计算机名,或本机使用localhost或127001地址。端口,你想要开服的端口,也是局域网内联机接入的端口。

用你的鼠标双击启动开服文件,最后done显示表示开服完成

使用我的世界客户端,与开服包版本一样的客户端,进行登录测试,测试登录地址你开服内网IP地址端口

我的有信号,表示我开服成功了,在局域网内就可以通过我开服主机地址进行联机。以下的步骤将实现如何让外网不在局域网内的人联机一起玩。

在开服端电脑或所在的内网局域网内,下载并安装使用nat123软件客户端

登录它。如果你还没有它的帐号,注册一个即可。

找着添加映射的位置:登录后的主面板,端口映射列表,添加映射

设置映射信息。

选择非网站应用。

内网地址和内网端口是你开服内网地址端口。

外网端口默认自动分配的,不用再改了。

外网地址使用域名,鼠标放在输入框有提示的。

添加映射成功保存后,还可以看看列表,多了一个图标,鼠标放上有当着状态提示。一般等待几分钟即可生效。如果提示解析未生效,等待一会即可。

使用我的世界客户端登录测试,测试登录地址是你映射后的域名和外网端口

有信号表示成功了。到此,你就可以告诉你的基友们,你的开服地址,域名和外网端口,只要他们一上网,就可以通过域名和外网端口进行联机一起玩

看在50财富的份上,我自己开一次服!

以下为官方开服方法,需要购买正版(理论上演示版也可以,网上下载Minecraft正版启动器(版本号只能是20以及以上,这样才有中文界面和服务端下载),官网以前可以下载启动器,现在必须购买正版):

首先,先官网下载Minecraft启动器:Minecraftnet

然后注册账号、购买游戏、登录。

进入启动器以后,点击“启动选项”选项卡,然后点“新建”,然后选择版本(比如)18?

再点版本选择右边原谅色的“下载服务端”。

会自动跳转到亚马逊进行下载,下载完成以后,直接用java打开这个后缀为JAR的文件。

右侧信息栏最后一行显示“You need to agree to the EULA in order to run the server Go to eulatxt for more info”是正常的,然后关掉服务端。

接下来,你会发现服务端核心文件所在的文件夹下多了一些奇形怪状的东西,总的来说,就是“EULA”和“serverproperties”,先用记事本打开EULA。

最后一行,你会看到eula=false,把等号后面改成true,重新打开服务端

然后会生成存档之类的玩意儿,这些高级的后面会提到的。当你看到“Done (xx s)! For help, type "help" or ""”的时候,你就开服成功了!

接下来聊一聊怎么设置这个东西。

确保服务端处于关闭状态时,用写字板或记事本打开serverproperties文件,修改设置,下面是每一个设置的注释:(只能修改等号后面的内容,布尔值true为真,false为假)

generator-settings= 不管它,默认为

op-permission-level= OP权限等级,也没有修改的必要,默认为4

allow-nether= 是否生成下界,默认为true,如果只是小游戏服,建议改成false,但是改了就没有下界了

resource-pack-hash= 服务器资源包地址(下载地址),这个资源包强制玩家安装,默认为空,无特殊需要不需要管

level-name= 世界名称,自己想,默认为world

enable-query= 不知道什么意思,默认为false

allow-flight= 允许飞行,不允许的话生存模式移动速度过快直接T出,默认为false

announce-player-achievements= 玩家获得成就时是否全服都看得见,默认为true

server-port= 服务器端口,默认为25565,可以设置为60-65535之间的任何数

max-world-size= 最大世界尺寸,降低它可以有效控制存档大小,最高且默认为29999984

level-type= 世界类型,默认为DEFAULT,其他世界类型Minecraft语言调成英文就能知道

enable-rcon= 客户端是否接收服务器远程数据,默认为false,最好别动

level-seed= 世界种子,默认为空

force-gamemode= 强制游戏模式,除了OP全是默认游戏模式,默认为false

server-ip=服务器IP,接路由器的填内网IP,直连服务商的填外网IP

network-compression-threshold= 网络封包压缩的阀值,默认为256,最小设置为16

max-build-height= 最高建筑高度,最大值和默认值都是256

spawn-npcs= 生成村民,默认为true

white-list= 使用白名单,建议为false,默认为false

spawn-animals= 生成动物(除怪物、村民外的生物),默认为true

hardcore= 极限模式,生存玩家死亡后永久进入旁观模式,默认为false

snooper-enabled= 使用音乐,默认为true

online-mode= 在线模式,俗称正版验证,非正版服千万改成false,默认值是true

resource-pack= 强制资源包名字,建议且默认留空

pvp= 开启pvp(玩家攻击玩家),默认为true

difficulty= 难度,0和平,1简单,2普通,3困难,默认为1

enable-command-block= 启用命令方块,建议改成true,默认为false

gamemode= 游戏模式,0生存,1创造,2冒险,3旁观者,默认值为0

player-idle-timeout= 这不用管,默认值为0

max-players= 最大玩家数,越多服务器峰值负载越大,建议改得越小越好,默认为20

max-tick-time= 最大响应时间,不懂就不要改,默认为60000

spawn-monsters= 生成怪物,默认为true

generate-structures= 生成建筑(如神庙,要塞,村庄等),默认为true

view-distance= 视距,越大服务器和客户端载荷越大,最高为12,默认为10

motd= MOTD,服务器介绍,随便写,默认值就不用管了,是A Minecraft Server

具体白名单和黑名单建议网上搜索,再进行设置

注意:内网开服外网无法访问,需要进行内网映射或转发,具体请自行搜索,网上有很多教程

因为我用18的设置举例子,所以部分设置缺失或者高版本服务端有其他更多的设置,如有疑问,欢迎追问

另外,因为我拼了老命也要拿到50财富,所以你需要什么版本的服务端,我可以直接发给你地址,就不用下载正版启动器了!(正版下载速度实在太)

问:我的世界怎么创建服务器

答:1下载一个水桶服务器:见底部附件craftbukkit-147-R10jar(官网下载:http://dlbukkitorg/)

2在你的电脑新建一个文件夹,名字随便,例如“MCServer”

3将第1步下载的服务器文件放进MCServer文件夹内

4再在MCServer文件夹内新建一个记事本,名字为Starttxt

5打开记事本,把以下代码粘贴去:

title 这里填你的服务器名称

color 服务器bat字体颜色

java -Xms1024M -Xmx1024M -jar 这里填服务器文件jar的文件名

PAUSE

例如:

title myworld

color f

java -Xms1024M -Xmx1024M -jarcraftbukkit-147-R10jar

PAUSE

6保存以上代码到记事本后,将记事本的扩展名txt改为bat,即Startbat

7双击Startbat,弹出黑色窗口,等待处理jar(需要一段时间)

8看到黑色窗口出现Done字样,就完成了,然后关闭黑色窗口

9会发现MCServer文件夹生成了很多文件,找到serverproperties,用记事本打开

10修改以下参数:

online-mode=true 改为online-mode=false

gamemode=0 改为gamemode=1(0为生存模式,1为创造模式)

注:online-mode必须修改,否则玩不了,其他参数你看着办吧

11改完后运行Startbat,进入游戏。(Startbat不能关闭,怎么关闭后面讲)

12选择多人游戏 - 添加服务器 - 在服务器地址输入localhost,然后点击完成

13如果看到服务器有信号证明你成功了

14邀请朋友方法:百度一下IP,会看到自己的IP地址,然后复制,发送给朋友

15朋友拿到地址后,进入游戏 - 多人游戏 - 直接连接 - 直接输入刚才的服务器地址

(IP会改变,每次和朋友玩的时候都要重新百度一下复制给朋友。如果希望固定IP的你可以下载一个hamachi网络工具,朋友也要下载,然后你开个群,把朋友拉进来,hamachi显示的IP就是固定的,但使用hamachi偶尔会出现游戏延迟)

16退出游戏时候需要注意,必须在黑色窗口输入stop指令停止服务器,否则刚才玩的记录会全部丢失。如果玩的过程中担心电脑死机或停电导致记录丢失,你偶尔在黑色窗口输入save-all,存档。

服务器分家庭服务器和专业服务器,专业的要租,家庭的是自己开的。

自己弄的话先去下载一个服务端的整合包,整合包可以在mcbbs里找,比较全。

有整合端之后在里面放自己喜欢的mod,不过要避免mod冲突,可以自己用客户端测试正常后再弄。

插件最好是找自带的,避免小白误加,基本生存的话有ess基础一套就够了。

东西全部弄好了,就可以开服了,开服文件后缀是bat,要右键进行编辑java的路径和服务器的文件才可以,服务器文件后缀是jar,小白不会的可以上网下一个双羽开服器,方便简洁。

弄好后就打开serverproperties文件,找到ip地址,填上自己的ip,记住,不要填内网的,内网的是192168XX的,不要填那个。

开服最后一大步,端口映射,基友服的话,就最好使用蛤蟆吃或者nat123来进行映射。蛤蟆吃的映射方式是让别人加入到自己的网络中,这里的IP地址是填蛤蟆吃的IP地址,不然别人进不去。nat123的是端口映射,开服的人自己用nat123注册端口映射,让别人用访问者加入进来,这里他推荐内网的地址是localhost,意思是本地主机,用nat123的就填自己设置的内网网址来开服。

开服后,记得把客户端发给小伙伴们,并且叫他们加入你的蛤蟆吃或者nat123,这样就可以一起玩耍啦

主界面正下方有一个很大的“+”,点进去,选择地图,按创建房间,就可以了。

多玩我的世界盒子创建服务器的步骤如下:

首先打开电脑中的多玩我的世界盒子,并登陆多玩盒子账号。

登录完毕后在其界面左侧的功能列表中打开“朋友联机”,在“朋友联机”界面点击“创建房间”,如下图所示:

点击“创建房间”后在弹出的窗口中根据提示设置游戏的版本、地图、MOD、类型、人数限制、作弊功能等,设置完毕后点击“创建房间”就可以了。

如果你想要创建“联机大厅”中的服务器,那么需要提交多玩我的世界PC盒子服务器入驻申请,等申请通过才可以。

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