支持玩我的世界1.8服务器的显卡、内存、cpu。

支持玩我的世界1.8服务器的显卡、内存、cpu。,第1张

显卡,无所谓,的,GT 610都行,我的世界主要是对内存要求有点高,推荐8G内存,64位系统,CPU,是双核,主频在25以上都行了!这么跟你说吧,我看你楼下要买AMD条,如果你的主板上不是AMD条内存的话,那么你买的这跟内存无法正常使用!我的世界最起码一个独显不用说的,我也是MC的忠诚者,还是比较了解的,主要还是内存,如果加了256X的材质包,呵呵内存不大,真的不敢想象有多卡,而且我看你这鲁大师检查没有AMD专用条,你买的AMD专用条,不能兼容,除非你这个2G拆了,上单独的AMD专用条,还有4G内存,推荐64位系统,不要用32了,

我的世界起床战争服务器地址:

18YourCraft你的世界服务器IP:1235752240:25577。

电信:playnide8com。

联通:play2nide8com。

版本18X的话,IP地址:playmcndsjcom。

起床战争游戏规则:

游戏将玩家分为几个队伍,分配到一个空中的岛屿中,岛屿两边和一圈岛屿的中间分别是钻石,绿宝石的资源点。

每个队伍家门口都有一张床,床是你复活的复活点,如果床消失,那么你将无法复活。

所以这个模式的玩法就是收集资源,保护自己队伍的床,拆掉敌人的床,并且击杀他,取得游戏胜利。

玩不了 是有几种情况的 由于LZ没有讲,我只好一一列举了 不要嫌我啰嗦哦

一、游戏无响应、崩溃、闪退

小游戏服务器大多是使用简单整合的客户端,并不会占用很多资源,除非你电脑内存只有05G以下,(这里的内存是指运行内存,并不是硬盘内存,可以从计算机的属性 以及任务管理器中查看)或者CPU弱到不行 不然就不会因为配置的问题无响应、崩溃、闪退,{如果加了光影,还可能是显卡不行。}

这种情况排除电脑配置的因素,就是java和内存的设置了。java要是java8,并且要和你的系统位数相同科普一下,如果你想换64位的系统,那你的CPU也要是64位的 众:什么?CPU也有位数? 没错 CPU也有位数(我记得是有的吧。。轻喷),如果你是64位的系统 最好用64位的java8,不然有可能会卡。32位的也只能用32位了,64位压根用不了 所以java要匹配。

除去java和性能就是内存分配,可以在启动器中查看内存分配情况,小游戏服的话,建议512-1024不等,太大也不好 ,太小也不行。

二、进不去服务器

如果是因为这个问题的话 首先要看你是不是移动网 我就是移动网 悲催的有很多服务器进不去 解决办法就是换成电信。。。

其次就是服务器是不是开着的,要是关服了除了从后台开启别无他法。

然后就是网络连接的问题 可以试试重启路由器、重启猫、路由器恢复出厂设置等等方法

如果还是玩不了 我就没辙了

我QQ1320900118

1装了ess插件吧。那个就是管理权限的。你把某项权限写进default组里,这个组是默认组。如果你没有把一些玩家放到其他组里是,default组就是包括所有的玩家。

一、设置领地

先用一块木头斧子左键敲击一方块设置点A,右键敲击一方块设置点B

(可以输入“/res select size”查看所选区域的大小);

之后输入“/res create 123”(例)这样设置后,

就形成了[以AB连线为体对角线的长方体的][名为123的]领地(包括A、B所在边),设置领地需要金钱

二、移除领地:

输入“/res remove 123”(例)移除名为123的领地,注意,移除领地无法从服务器获得金钱!

三、领地内权限设置:

输入“/res set 123 flags true/false”(例)来设置权限,其中:

①123是领地名,不填则默认为当前所处领地;

②flags是权限,有:

move(移动);build(改变地形);place(放置物品);destroy(破坏);use(使用);

container(打开箱子);pvp(玩家伤害);tp(传送到该领地);ignite(点火);

firespread(火的传播);bucket(桶的使用);flow(后面两个总括);lavaflow(岩浆流动);

waterflow(水的流动);creeper(JJ怪爆炸);tnt(tnt爆炸);monsters(怪物出生);

animals(动物出生);subzone(子空间);healing(治疗)。 piston(活塞)(活塞不适用于单人命令)

③true/false是权限状态,若输入true则为开启,false则为关闭。

单人权限设置 拿 destroy 来举例 输入 /res pset 领地名字 玩家名字 destroy t

四子空间设置:

如同设置领地一样选择区域,不同的是之后输入“/res subzone 123 abc”(例)设置母领地为123的名为abc的子空间,

该区域的权限设置和移除则需要将领地名变为123abc,无则默认为当前所处领地(在子空间则为子空间)。

五、领地信息设置:

可以设置进出领地时的提示信息,输入“/res message 123 enter(leave) ABC”(例)设置领地123的进入(离开)时的提示信息为ABC,

123处不填,则默认为当前所处领地;

特别地,在提示信息中可以添加:

%player - 在提示信息中显示进出领地的玩家名

%owner - 在提示信息中显示领主

%residence - 在提示信息中显示该领地

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可以使用某些方块围出4个队伍,也就是一大块地方分成4块平均的地方,天花板用玻璃,如果有领地插件最好还是把这儿都圈一下地,设置可以破坏,并且墙壁使用沙子,在墙壁使用子领地设置不能破坏。然后你可以用命令方块放置方块的指令,四个队的人一进去就踩压力板激活命令方块,而在远处放置4个红石块,分别把4个红石火把熄灭而被4个红石火把熄灭的红石火把又激活,激活上方的命令方块:在战墙的墙壁处的活塞放置红石块,然后把方块拉回来,所有沙子都掉下……虚空什么的地方。然后这可以算是墙壁倒塌了。你也可以参照其他战墙地图的建筑制作,但是如果服务器性能好的话可以一次激活一大堆命令方块。直接把战墙墙壁全部替换为空气就好了

望采纳

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