android如何获取服务器端文件列表及相关信息
要弄的话你先要搞清几个问题,
1、你与服务端的通信协议。如果一般服务端已经开发好了,那么会有一套通信协议,通常与手机的交互都采用JSON格式发送,减少流量。你可以百度下JSON的相关知识。很简单的一种格式。如果不是JSON的话一般会是XML,不过很少见。
2、数据量。Android market应用列表见过吧?很多情况下回做成懒加载,而不是刷新所有数据。这样的话你就要根据数据量考虑你的代码实现了,合理的使用SoftReference,优化ListView,用sqllite数据库缓存数据等等,具体机制你需要自己设计一下了,如果你是个PM的话。如果不是PM推荐你找个有经验的人设计下,否则很容易出现OOM异常
对于数据的处理方面,就像第一条说的,无论是JSON还是XML格式,android都有工具类,用法我就不贴了,自己搜一下,很多的
在服务端写一个socket,用死循环的方式监听本机的某个端口,如30000,用来接收登录的输入流,在android端点击登录时创建一个对应该端口的socket,把登录信息写到输出流里即可。服务器端就能判断出是否允许登录
转载 这种功能实际上就是数据同步,同时要考虑手机本身、电量、网络流量等等限制因素,所以通常在移动端上有一下两个解决方案:
1一种是定时去server查询数据,通常是使用HTTP协议来访问web服务器,称Polling(轮询);
2还有一种是移动端和服务器建立长连接,使用XMPP长连接,称Push(推送)。
从耗费的电量、流量和数据延迟性各方面来说,Push有明显的优势。但是使用Push的缺点是:
对于客户端:实现和维护相对成本高,在移动无线网络下维护长连接,相对有一些技术上的开发难度。
对于服务器:如何实现多核并发,cpu作业调度,数量庞大的长连接并发维护等技术,仍存在开发难点。
在讲述Push方案的原理前,我们先了解一下移动无线网络的特点。
移动无线网络的特点:
因为 IP v4 的 IP 量有限,运营商分配给手机终端的 IP 是运营商内网的 IP,手机要连接
Internet,就需要通过运营商的网关做一个网络地址转换(Network Address
Translation,NAT)。简单的说运营商的网关需要维护一个外网 IP、端口到内网 IP、端口的对应关系,以确保内网的手机可以跟
Internet 的服务器通讯
GGSN(Gateway GPRS
Support Node 网关GPRS支持结点)模块就实现了NAT功能。
因为大部分移动无线网络运营商都是为了减少网关的NAT映射表的负荷,所以如果发现链路中有一段时间没有数据通讯时,会删除其对应表,造成链路中断。(关于NAT的作用及其原理可以查看我的另一篇博文:关于使用UDP(TCP)跨局域网,NAT穿透的心得)
Push在Android平台上长连接的实现:
既然我们知道我们移动端要和Internet进行通信,必须通过运营商的网关,所以,为了不让NAT映射表失效,我们需要定时向Internet发送数据,因为只是为了不然NAT映射表失效,所以只需发送长度为0的数据即可。
这时候就要用到定时器,在android系统上,定时器通常有一下两种:
1javautilTimer
2androidappAlarmManager
分析:
Timer:可以按照计划或者时间周期来执行相关的任务。但是Timer需要用WakeLock来让CPU保持唤醒状态,才能保证任务的执行,这样子会消耗大量流量;当CPU处于休眠的时候,就不能唤醒执行任务,所以应用于移动端明显是不合适。
AlarmManager:AlarmManager类是属于android系统封装好来管理RTC模块的管理类。这里就涉及到RTC模块,要更好地了解两者的区别,就要明白两者真正的区别。
RTC(Real- Time Clock)实时闹钟在一个嵌入式系统中,通常采用RTC
来提供可靠的系统时间,包括时分秒和年月日等;而且要求在系统处于关机状态下它也能够正常工作(通常采用后备电池供电),它的外围也不需要太多的辅助电路,典型的就是只需要一个高精度的32768KHz
晶体和电阻电容等。(如果对这方面感兴趣,可以自己查阅相关资料,这里就说个大概)
好了,回来正题。所以,AlarmManager又称全局定时闹钟。这意味着,当我用使用AlarmManager来定时执行任务,CPU可以正常地休眠,只有在执行任务是,才唤醒CPU,这个过程是很短时间的。
下面简单来说明其使用:
1类似于Timer功能:
//获得闹钟管理器
AlarmManager
am = (AlarmManager)getSystemService(ALARM_SERVICE);
//设置任务执行计划
amsetRepeating(AlarmManagerELAPSED_REALTIME, firstTime, 51000,
sender);//从firstTime才开始执行,每隔5秒再执行
2实现全局定时功能:
//获得闹钟管理器
AlarmManager
am = (AlarmManager)getSystemService(ALARM_SERVICE);
//设置任务执行计划
amsetRepeating(AlarmManagerELAPSED_REALTIME_WAKEUP, firstTime,
51000, sender);//从firstTime才开始执行,每隔5秒再执行
总结:在android客户端使用Push推送时,应该使用AlarmManager来实现心跳功能,使其真正实现长连接。
Android应用的服务器端是可以用C#写的:
1、C#是微软公司发布的一种面向对象的、运行于NET Framework之上的高级程序设计语言。并定于在微软职业开发者论坛(PDC)上登台亮相。C#是微软公司研究员Anders Hejlsberg的最新成果。C#看起来与Java有着惊人的相似;它包括了诸如单一继承、接口、与Java几乎同样的语法和编译成中间代码再运行的过程。但是C#与Java有着明显的不同,它借鉴了Delphi的一个特点,与COM(组件对象模型)是直接集成的,而且它是微软公司 NET windows网络框架的主角。
2、C#是一种安全的、稳定的、简单的、优雅的,由C和C++衍生出来的面向对象的编程语言。它在继承C和C++强大功能的同时去掉了一些它们的复杂特性(例如没有宏以及不允许多重继承)。C#综合了VB简单的可视化操作和C++的高运行效率,以其强大的操作能力、优雅的语法风格、创新的语言特性和便捷的面向组件编程的支持成为NET开发的首选语言。
3、C#是面向对象的编程语言。它使得程序员可以快速地编写各种基于MICROSOFT NET平台的应用程序,MICROSOFT NET提供了一系列的工具和服务来最大程度地开发利用计算与通讯领域。
4、C#使得C++程序员可以高效的开发程序,且因可调用由 C/C++ 编写的本机原生函数,因此绝不损失C/C++原有的强大的功能。因为这种继承关系,C#与C/C++具有极大的相似性,熟悉类似语言的开发者可以很快的转向C#。
你可以找本讲android的书看看,我记得很多国内的书都会在最后讲几个实战项目,涉及到服务器开发,最后建议你Java服务器开发框架可以用jfinal,实际上手机服务器开发就是做网站,输出的内容一般采用json,可以用httpService的形式,请求和响应,返回json给客户端。
http://bbscsdnnet/topics/390600099
1、视频播放可以采用bs流媒体播放,但是考虑网络问题,可能在不是wifi下效果不好
2、cs+bs的话,A可以借助数据库存储当前在线的客户端状态,然后B去数据库查询当前客户端的状态,客户端和服务器有一个连接的keeplive机制
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