我想问下如何在手机上建立一个服务器,用Socket的方法如何实现。
TCP方式:
TCP协议客户端实现:
//创建一个Socket对象,指定服务器端的IP地址和端口号
Socketsocket=newSocket("1921681104",4567);
//使用InputStream读取硬盘上的文件,这里只是用文件当做信息源,可以读取控件用户输入信息
InputStreaminputStream=new
FileInputStream("f://file/wordstxt");
//从Socket当中得到OutputStream
OutputStream outputStream=socketgetOutputStream();
bytebuffer[]=newbyte[41024];inttemp=0;
//将InputStream当中的数据取出,并写入到OutputStream当中
while((temp=inputStreamread(buffer))!=-1)
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{
outputStreamwrite(buffer,0,temp);}
outputStreamflush();}
TCP协议服务器端实现:
//声明一个ServerSocket对象
ServerSocketserverSocket=null;
try{
//创建一个ServerSocket对象,并让这个Socket在4567端口监听
serverSocket=newServerSocket(4567);
//调用ServerSocket的accept()方法,接受客户端所发送的请求,
//如果客户端没有发送数据,那么该线程就停滞不继续
Socketsocket=serverSocketaccept();
//从Socket当中得到InputStream对象
InputStreaminputStream=socketgetInputStream();
bytebuffer[]=newbyte[10244];
inttemp=0;
//从InputStream当中读取客户端所发送的数据
while((temp=inputStreamread(buffer))!=-1)
{
Systemoutprintln(newString(buffer,0,temp));}
}
catch(IOExceptione)
{
eprintStackTrace();}
serverSocketclose();
}
UDP方式
UDP的客户端代码实现如下:
public static void main(String[]args)
{
try{
//首先创建一个DatagramSocket对象
DatagramSocket socket=new DatagramSocket(4567);
//创建一个InetAddree
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InetAddress serverAddress=InetAddressgetByName("1921681104");
String str="hello";
//这是要传输的数据
byte data[]=strgetBytes();
//把传输内容分解成字节
//创建一个DatagramPacket对象,并指定要讲这个数据包发送到网
络当中的哪个地址,以及端口号
DatagramPacket packet=new
DatagramPacket(data,datalength,serverAddress,4567);
//调用socket对象的send方法,发送数据
socketsend(packet);}
catch(Exceptione)
{
eprintStackTrace();}
}
UDP的服务端代码实现如下:
//创建一个DatagramSocket对象,并指定监听的端口号
DatagramSocket socket=new DatagramSocket(4567);
bytedata[]=newbyte[1024];
//创建一个空的DatagramPacket对象
DatagramPacket packet=new DatagramPacket(data,datalength);
//使用receive方法接收客户端所发送的数据,
//如果客户端没有发送数据,该进程就停滞在这里
socketreceive(packet);
Stringresult=newString(packetgetData(),packetgetOffset(),
packetgetLength());
Systemoutprintln("result--->"+result);
1、打开控制面板,选择并进入“程序”,双击“打开或关闭Windows服务”,在弹出的窗口中选择“Internet信息服务”下面所有地选项,点击确定后,开始更新服务。
2、更新完成后,打开浏览器,输入“http://localhost/”回车,如果此时出现IIS7欢迎界面,说明Web服务器已经搭建成功。
3、当web服务器搭建成功后,我们下一步所要做的就是把我们开发的网站安装到Web服务器的目录中。一般情况下,当Web服务器安装完成后,会创建路径“%系统根目录%inetpub/wwwroot”,将我们开发的网站COPY到该路径下。即可实现本地访问该网站。
4、设置防火墙,让局域网当其它计算机也能访问本地网站资源。具体方法:打开控制面板,选择“系统和安全”,点击“允许程序通过Windows防火墙”,在弹出的对话框中勾选“万维网服务HTTP”右侧的两个复选框,最后点击确定退出。
5、在局域网中其它计算机上,打开浏览器,输入 “http://Web服务器的IP地址/”按回车键,就可以访问服务器上的资源”。 经过以上步骤的设置,局域网中的其它用户就可以通过浏览器访问你所共享的web资源了!
扩展资料:
入门级服务器所连的终端比较有限(通常为20台左右),况且在稳定性、可扩展性以及容错冗余性能较差,仅适用于没有大型数据库数据交换、日常工作网络流量不大,无需长期不间断开机的小型企业。
不过要说明的一点就是目前有的比较大型的服务器开发、生产厂商在后面我们要讲的企业级服务器中也划分出几个档次,其中最低档的一个企业级服务器档次就是称之为"入门级企业级服务器",这里所讲的入门级并不是与我们上面所讲的"入门级"具有相同的含义,不过这种划分的还是比较少。
还有一点就是,这种服务器一般采用Intel的专用服务器CPU芯片,是基于Intel架构(俗称"IA结构")的,当然这并不是一种硬性的标准规定,而是由于服务器的应用层次需要和价位的限制。
ASP没必要搞这么折腾,WEB服务器不是搭建在安卓上面,而是另建服务器。安卓上面是建不了WEB服务器的。
Android是一种基于Linux的自由及开放源代码的操作系统,主要使用于移动设备,如智能手机和平板电脑,由Google公司和开放手机联盟领导及开发。尚未有统一中文名称,中国大陆地区较多人使用“安卓”或“安致”。
Android操作系统最初由Andy Rubin开发,主要支持手机。2005年8月由Google收购注资。2007年11月,Google与84家硬件制造商、软件开发商及电信营运商组建开放手机联盟共同研发改良Android系统。随后Google以Apache开源许可证的授权方式,发布了Android的源代码。第一部Android智能手机发布于2008年10月。
Android逐渐扩展到平板电脑及其他领域上,如电视、数码相机、游戏机等。2011年第一季度,Android在全球的市场份额首次超过塞班系统,跃居全球第一。 2013年的第四季度,Android平台手机的全球市场份额已经达到781%。2013年09月24日谷歌开发的操作系统Android在迎来了5岁生日,全世界采用这款系统的设备数量已经达到10亿台。
1、运行我们的App
2、进入app主画面
3、在画面底部找到 控制台 选项
4、进入控制台画面,在画面中 我的云产品-> 云服务器ESC,选择云服务器ESC
5、在实例中可以看到我们的一台实例
6、选择实例就可以进入 监控图表 画面
7、选择一个图表资料可以查看图标数据
8、在左上角还可以根据 时间端来查看服务器状态
客户端是指开发面向客户的程序,分很多平台,比如Windows安卓苹果,还有游戏客户端也算一类。
前端指的是通过浏览器和用户交互的那部分。
后端是在服务器上跑的,一般是管理数据,为前端客户端提供数据传输的。
服务器端就是后端。
服务端各种安全机制,比如身份验证,这一条的情况在于,有的前端做身份验证就是调用一下接口,获取到类似token字段,自己也不知道是什么意思,就乱丢乱用等。
本质上来说,前端是做不了什么安全措施的,但是,相应的拦截和安全还是要做,因为可以帮后端挡掉很多低质量攻击以及前端自身的用户体验。
客户端是默认支持json的,后端是需要处理的。这点可以引申到,前后端各自传递的数据格式问题。有些前端nullundefined空串分不清楚,到了后端就各种问题。
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