Arch 服务器配置aria2+webui+token
给aria2 创建一个新用户
# useradd aria2
建立家目录并写入配置文件
配置文件内容
写一个systemd 脚本便于启动服务
nano /etc/systemd/system/aria2cservice
内容如下(其中配置文件的路径可以自己指定)
nano /etc/httpd/conf/httpdconf
唯一需要修改是将DocumentRoot修改到webui-aria2 文件夹所在的目录。
默认目录是 /srv/http/
至此最基本的配置就完成了
启动服务
允许开机启动
这里仅介绍PyJWT 的方式
所使用的Python 版本2、3均可
如果碰到需要更新pip 的情况请更新
pip install --upgrade pip
然后进入python
# python
生成之后可以到 https://jwtio/ 进行验证
可以使用官方提供的页面,也可以加载本地页面(输入ip 进入webui即可)
进入之后在
设置 > 连接设置 > 主机输入你服务器的IP(或者你的本地IP) > 端口号(没改就默认) > 在密码令牌填入你的secret
提示连接成功后便可以使用了。
更多其他玩法可在网上自行搜索。
telnet下看下有没有aria2c的进程,或者运行下aria2c --event-poll=select --enable-rpc --rpc-listen-all=true --rpc-allow-origin-all --dir=/tmp/mnt/BTDOWNLOAD --file-allocation=none -c -D看看有没有什么提示。我之前没有建立那个空白文件,运行上面的命令可以启动但每次都必须手动,新建一个空白aria2session文件就好了
电脑有内存。可是你听过硬盘有缓存吗?具体来说,硬盘在写入数据时,数据先进入速度快的缓存中,然后再由磁头写入盘片;而在读取过程中,数据先由盘片读取到缓存中,再从缓存读出,如果数据恰好保存在缓存中,就可以跳过从盘片读取这个步骤,实现更快地读取。
硬盘缓存一般只有16兆。你的蓝光盘有几十g。肯定是硬盘死机了。
还有就是操作系统。windows开机1天就蓝屏了,不适合做下载服务器。下载大佬玩的都是群晖系统,24365开机。群晖系统类似于Linux,但是闭源。你可以理解为mac。
Linux是轻量级服务器操作系统,开机1年都没有关系。
所以要下载蓝光最好自己组装nas+用群晖系统。
你是用腾讯微云下载的吧?我看到了“我的微云”。云存储应该是服务器不关闭,资料永不丢失。你可以向微云客服反馈一下。自己琢磨不是事啊。如果急着要用aria2可以搜索<aria2 134>,<aria2 135>,<aria2懒人版》。用浏览器直接可以下载,无需VIP软件。我的破烂移动连aria2下载网站都打不开了。不过我预先存到百度网盘了。
这是我的回答。版权所有。请不要按照我的思路回答了。
iPad 的Safari无法连接的解决方法:
1、先关闭一下iPad设备的wifi再打开。
2、如果不行的话,依次打开iPad的设置—wifi一点击无线路由一选择忽视此网络一退回一重新查找wifi一输入wifi密码即可。
3、不要去调无线路由,不是它的问题,是iPad上过太多的wifi,清除一个就好了。
4、不要用网络还原,那样会清除所有的Wifi记录,当回到某个Wifi环境时都要重新输入一次密码,很麻烦。
5、看看能不能上QQ,如果能上qq的话,就是dsn服务器的问题。 DNS设置设成61139269试试。
6、如果还是不行的话,用笔记本连接上wifi,点开链接看笔记本的DNS首选服务器是多少。然后将iPad设备的DNS服务器和笔记本的DNS服务器设置成一样即可。
打开 http://19216811/yaaw/indexhtml 页面提示:错误: 内部服务器错误不知道是什么原因启用 aria2 是aria2c 程序所在目录 内置(外置都一样)启用守护进程 是检测时间间隔 15 分钟 (范围: 1 - 55; 默认: 15)启动延迟 10 秒 (范围: 1 - 60; 默认: 10)使用分区 sda1 /tmp/mnt/sda1/下载存储目录 downloads启用续传 是RPC 监听端口:6800RPC 允许所有来源 是RPC 监听所有网络接口 是
远程过程调用 (RPC) 是一种协议,程序可使用这种协议向网络中的另一台计算机上的程序请求服务。由于使用 RPC 的程序不必了解支持通信的网络协议的情况,因此 RPC 提高了程序的互操作性。在 RPC 中,发出请求的程序是客户程序,而提供服务的程序是服务器。 RPC(远程过程调用)是一项广泛用于支持分布式应用程序(不同组件分布在不同计算机上的应用程序)的技术。RPC 的主要目的是为组件提供一种相互通信的方式,使这些组件之间能够相互发出请求并传递这些请求的结果。
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