socket怎样使得多个客户端连接到一个服务器
有一个对应的socket;也就是N个 2:为什么
TCP的C/S应用中,服务器程序要先于客户端程序
执行 因为客户端要连接服务器之前先要知道服务
器的IP地址和端口号 而且这个端口号是处于监听状态的;如果服务器不先
进入mysql,创建一个新用户xuys:
格式:grant 权限 on 数据库名表名 用户@登录主机 identified by "用户密码";
grant select,update,insert,delete on to xuys@19216888234 identified by "xuys1234";
查看结果,执行:
use mysql;
select host,user,password from user;
可以看到在user表中已有刚才创建的xuys用户。host字段表示登录的主机,其值可以用IP,也可用主机名,
将host字段的值改为%就表示在任何客户端机器上能以xuys用户登录到mysql服务器,建议在开发时设为%。
update user set host = '%' where user = 'xuys';
2、 /mysqladmin -uroot -p21century reload
/mysqladmin -uroot -p21century shutdown
3、/mysqld_safe --user-root &
记住:对授权表的任何修改都需要重新reload,即执行第3步。
如果经过以上3个步骤还是无法从客户端连接,请执行以下操作,在mysql数据库的db表中插入一条记录:
use mysql;
insert into db values('19216888234','%','xuys','Y','Y','Y','Y','Y','Y','Y','Y','Y','Y','Y','Y');
update db set host = '%' where user = 'xuys';
重复执行上面的第2、3步。
hi,帅哥。我无法清晰的理解你的问题。为了便于理解,我们先把一个应用分一下层次,然后再讨论一下你需要在哪个层次上工作。首先,针对你提到的应用我们可以分成“协议层”,“中间层”,“业务层”“协议层”是指实现The WebSocket Protocol(RFC6455)的代码部分。其中Client端规范已经有支持WebSocket的浏览器实现了,估计不需要自己做client端吧。而Server端规范也有一些第三方的实现,例如:Kaazing,Netty。如果你没有也不想使用第三方提供的Server那么就需要自己写一个了。\"中间层\"是指基于协议层之上的辅助实现应用逻辑的框架。好像Netty就包含这样的框架。当然如果你不需要也可以直接忽略。\"业务层\"是指具体实现业务需求的代码部分,例如你提到的“登录”。那么现在请问你需要的是仅仅实现\"业务层\"的登录逻辑?还是服务端的协议?看到你已经有一个服务器,那么上面是否已经有了完整可用的服务器端代码?是否只需要实现客户端逻辑就可以了呢?
不是很复杂。具体思路:
1在服务器端写一个程序,这程序进行读取数据库中你想要的数据,然后再通过socket服务端发送给客户端。
2写个socket客户端 。
android的不知道是不是这样!
:java socket建立连接的过程如下: socket 1、 首先调用Socket类的构造函数,以服务器的指定的IP地址或指定的主机名和指定的端口号为参数,创建一个Socket流,在创建Socket流的过程中包含了向服务器请求建立通讯连接的过程实现。
搭建外网访问,首先你要有一台外网可访问的服务器,有以下几种方法可以实现。
一、购买外网服务器。由于服务器端使用JAVA语言开发,所以外网服务器操作系统可以是Linux或Windows,这个需要你花钱购买。如果只是测试,你可以选择购买阿里云的云服务器,非常便宜。
二、还有一种方法就是你通过花生壳之类的软件进行映射你的网络,但花生壳对长城宽带之类的网络支持不是特别好,如果需要很好的支持,那也需要花钱购买。
三、如果你是通过路由器上网,并且可以操作路由器权限且使用的是电信或者是联通的网络,那可以直接在路由器里面做端口映射,这个你可以百度一下,有很多文章讲的非常清楚,这里篇幅限制,就不贴了。
四、如果你是直接通过猫上网且使用电信或联通宽带,那可以直接使用本机外网IP访问你的程序。
以上四种方法中,最稳定的还是购买外网服务器,其它都会有各种问题,你可以选择其中适合你的一种方法。希望能帮助到你
法一:
当recv()返回值小于等于0时,socket连接断开。但是还需要判断 errno是否等于 EINTR,如果errno == EINTR 则说明recv函数是由于程序接收到信号后返回的,socket连接还是正常的,不应close掉socket连接。
法二:
struct tcp_info info;
int len=sizeof(info);
getsockopt(sock, IPPROTO_TCP, TCP_INFO, &info, (socklen_t )&len);
if((infotcpi_state==TCP_ESTABLISHED)) 则说明未断开 else 断开
法三:
若使用了select等系统函数,若远端断开,则select返回1,recv返回0则断开。其他注意事项同法一。
法四:
int keepAlive = 1; // 开启keepalive属性
int keepIdle = 60; // 如该连接在60秒内没有任何数据往来,则进行探测
int keepInterval = 5; // 探测时发包的时间间隔为5 秒
int keepCount = 3; // 探测尝试的次数如果第1次探测包就收到响应了,则后2次的不再发
setsockopt(rs, SOL_SOCKET, SO_KEEPALIVE, (void )&keepAlive, sizeof(keepAlive));
setsockopt(rs, SOL_TCP, TCP_KEEPIDLE, (void)&keepIdle, sizeof(keepIdle));
setsockopt(rs, SOL_TCP, TCP_KEEPINTVL, (void )&keepInterval, sizeof(keepInterval));
setsockopt(rs, SOL_TCP, TCP_KEEPCNT, (void )&keepCount, sizeof(keepCount));
设置后,若断开,则在使用该socket读写时立即失败,并返回ETIMEDOUT错误
法五:
自己实现一个心跳检测,一定时间内未收到自定义的心跳包则标记为已断开。
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