我的世界him怎么没来?,第1张

出现一点问题,所以导致暂时不能一起参加录视频的,不具体的原因没有对外公布,我觉得可能是有一些时间档期不够。

我的世界》是由Mojang Studios开发,在中国由网易代理的沙盒式建造游戏,游戏于2017年8月8日在中国大陆独家运营。 

游戏创始人为马库斯·佩尔松,也称为notch,其灵感源于《无尽矿工》、《矮人要塞》和《地下城守护者》。玩家可以在游戏中的三维空间里创造和破坏林林总总的方块,甚至在多人服务器与单人世界中体验不同的游戏模式。

在高度的自由中,玩家们也自己创作出了大大小小的玩法,打造精美的建筑物,创造物和艺术品。且游戏平台已囊括了移动设备和游戏主机。

我的世界内容介绍:

我的世界着重于让玩家去探索、交互,并且改变一个由一立方米大小的方块动态生成的地图。除了方块以外,环境功能还包括植物、生物与物品。

游戏里的一些活动包括采集矿石、与敌对生物战斗、合成新的方块与收集各种在游戏中找到的资源的工具。游戏中的无限制模式让玩家在各种多人游戏服务器或他们的单人模式中创造作品与进行艺术创作。

是虚构的游戏生物,外文名叫Herobrine。

Herobrine,有时在中文社区被称为HIM(据说这是Herobrine in Minecraft的简写,可能是误传,因英文社区并无此称呼),是《Minecraft》有关社区创作出的一个恐怖故事的主角。现在,他已成为我的世界社区里的一个重要标志形象。

Herobrine是一个人类实体,和史蒂夫有着一样的皮肤。唯一的不同点在于眼睛和嘴部:不仅全白,而且还和光源一样能在黑暗中发光。而嘴部是早期的带胡子的史蒂夫,看起来像是在笑。看上去像一位遇难的矿工。

扩展资料:

Herobrine的原型部分来自于Slenderman,末影人的设计灵感也来源于它。

1、外表:

Herobrine是一个人类实体,和史蒂夫有着一样的皮肤。唯一的不同点在于他的眼睛:不仅全白,而且还和光源一样能在黑暗中发光。

2、移动能力

根据起源贴的内容,Herobrine应该拥有能在游戏中奔跑的能力。Brocast频道的视频则是将其表现为总是手直直地站立着,看着玩家的形象。在视频里它并没有进行任何肢体动作,但是却能够移动它的位置。 Herobrine的游泳,使用交通工具或使用传送门的能力尚不明确。像大多数幽灵一样,他很有可能不会,也不需要上述任何能力来进行移动。

3、其他能力:

Herobrine能够在Minecraft中进行建筑或破坏。原帖里的图像显示出Herobrine建造的2×2的长隧道,大海中央的金字塔和没有叶子的树。 Herobrine的完整建筑能力尚不明确,但从已知的设定来看,它有分辨出不同形状和材料程度的能力。

Herobrine的目标貌似总是人类玩家。它在Brocast的视频中从来不和其它的生物进行互动,比如 僵尸和骷髅。原版中所述的更多的生物生成的说法也让故事变得迷雾重重。 起源贴的截图中有一只鸡,但是Herobrine貌似完全没有对它表示任何兴趣,而仅仅是看着玩家。

参考资料::HIM

二、我的世界him真实身份

Herobrine身份的经典说法是Notch的已故兄弟,他以某种方式被嵌入到了Minecraft。Herobrine拥有很多病毒的特征,比如说更改和操纵Minecraft的游戏世界,删除论坛上的帖子或者通过论坛传递信息,甚至还拥有能够黑进Notch的电子邮箱来回复证明它自身存在的信息的能力。

Notch在Herobrine出名之前曾在twitter上对相关问题做出过答复,“那个叫Herobrine的玩意儿的确很有意思,同时也很吓人。它极好地展示了一个创作者所创造出来的内容不仅仅是属于他一个人的。我一向公开地跟人说Herobrine是不存在的,我也没有什么已故的兄弟。

不过你也不需要害怕他,他只是想,呃,找到你,然后试图对你自己看不到的危险发出警告。他绝对没有从你整夜不关Minecraft的电脑里爬出来,然后静静的站在你的床边把脸凑到你 面前几英寸的地方用那混白的眼珠盯着你,用尖叫把你吓醒的能力。”

虽然Herobrine经常被Mojang团队,以及MC相关社区所提及。但是Herobrine从来没有在原版游戏中正式出现过。在源代码中没有关于他的任何引用,也没有代码允许任何有类似Herobrine行为的实体生成,没有可行的方法让Herobrine存在于任何未被修改的客户端或服务器。 上一页 1 /2 下一页

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