java 上传图片到CDN 亚马逊服务器上,要回显服务器的图片,问题在这:
SVN在服务器端的存储方式和客户端是不一样的,所以在服务器端是看不到源文件的。服务器端有两种存储方式FSFS和BDB,目前默认都是FSFS。
要导入文件有两种做法:
1、用import指令,将客户端文件夹导入到服务器端
2、先checkout空库到客户端,然后将要导入的文件夹放入客户端checkout产生的空文件夹,然后执行add将这些文件夹纳入SVN控制,最后执行commit上传到服务器
建议用后一种方法,因为前一种方法如果操作失误容易导致文件夹层次混乱
Java提高千倍效率小技巧
1、尽量指定类、方法的final修饰符
带有final修饰符的类是不可派生的。在Java核心API中,有许多应用final的例子,例如javalangString,整个类都是final的。为类指定final修饰符可以让类不可以被继承,为方法指定final修饰符可以让方法不可以被重写。如果指定了一个类为final,则该类所有的方法都是final的。Java编译器会寻找机会内联所有的final方法内联对于提升Java运行效率作用重大,具体参见Java运行期优化。此举能够使性能平均提高50%。
2、尽量重用对象。
特别是String对象的使用,出现字符串连接时应该使用StringBuilder/StringBuffer代替。由于Java虚拟机不仅要花时间生成对象,以后可能还需要花时间对这些对象进行垃圾回收和处理,因此,生成过多的对象将会给程序的性能带来很大的影响。
3、尽可能使用局部变量。
调用方法时传递的参数以及在调用中创建的临时变量都保存在栈中速度较快,其他变量,如静态变量、实例变量等,都在堆中创建,速度较慢。另外,栈中创建的变量,随着方法的运行结束,这些内容就没了,不需要额外的垃圾回收。
4、及时关闭流。
Java编程过程中,进行数据库连接、I/0流操作时务必小心,在使用完毕后,及时关闭以释放资源。因为对这些大对象的操作会造成系统大的开销,稍有不慎,将会导致严重的后果。
5、慎用异常。
异常对性能不利。抛出异常首先要创建一个新的对象Throwable接口的构造函数调用名为filllnStackTrace(的本地同步方法,filllnStackTrace()方法检查堆栈,收集调用跟踪信息。只要有异常被抛出,Java虚拟机就必须调整调用堆栈,因为在处理过程中创建了一个新的对象。异常只能用于错误处理,不应该用来控制程序流程。
6、不要在循环中使用try··catch·,应该把其放在最外层
除非不得已。如果毫无理由地这么写了,只要你的领导资深一点、有强迫症一点,八成就要骂你为什么写出这种垃圾代码来了。
7、不要将数组声明为public static final。
因为这毫无意义,这样只是定义了引用为static final数组的内容还是可以随意改变的,将数组声明为public更是一个安全漏洞,这意味着这个数组可以被外部类所改变。
8、尽量在合适的场合使用单例。
使用单例可以减轻加载的负担、缩短加载的时间、提高加载的效率,但并不是所有地方都适用于单例,简单来说,单例主要适用于以下三个方面
(1)控制资源的使用,通这线程同步来控制资源的并发访问;
(2)控制实例的产生,以达到节约资源的目的;
(3)控制数据的共享,在不建立直接关联的条件下,让多个不相关的进程或线程之间实现通信
9、及时清除不再需要的会话。
为了清除不再活动的会话,许多应用服务器都有默认的会话超时时间,一般为30分钟。当应用服务器需要保存更多的会话时,如果内存不足,那么操作系统会把部分数据转移到磁盘,应用服务器也可能根据MRU(最近最频繁使用)算法把部分不活跃的会话转储到磁盘,甚至可能抛出内存不足的异常。如果会话要被转储到磁盘那么必须要先被序列化,在大规模集群中,对对象进行序列化的代价是很昂贵的。因此,当会话不再需要时应当及时调用HttpSession的invalidate()方法清除会话
10、使用同步代码块替代同步方法。
这点在多线程模块中的synchronized锁方法块一文中已经讲得很清楚了,除非能确定一整个方法都是需要进行同步的,否则尽量使用同步代码块,避免对那些不需要进行同步的代码也进行了同步,影响了代码执行效率。
11、将常量声明为static final,并以大写命名
这样在编译期间就可以把这些内容放入常量池中,避免运行期间计算生成常量的值。另外,将常量的名字以大写命名也可以方便区分出常量与变量
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