如何创建android系统服务,第1张

  1、 撰写一个aidl文件,定义服务的接口,将在编译过程中通过aidl工具生成对应的java接口。一般系统服务的aidl文件都放在framework\base\core\java\android\os目录中。

  以我所写的IMyToolaidl为例。在aidl中定义自己需要加入的方法,编写规则和java接口差不多,这里不多说。

  2、 将aidl文件名添加到frameworks\base\目录下的Androidmk编译脚本文件中。

  如:

  LOCAL_SRC_FILES += \

  core/java/android/accessibilityservice/IAccessibilityServiceConnectionaidl\

  …\

  core/java/android/os/IMyToolaidl\

  …

  IMyToolaidl即我加进去的aidl文件,加入后才能在make过程中编译到,否则将在后面的SystemServer添加系统服务时会报错提示找不到对应类。

  3、 编写真正工作的服务类,继承IMyToolStub类(AIDL文件名Stub,aidl生成的接口中的内部类,是一个Binder)。

  服务类一般都放在framework\base\services\java\com\android\server目录中。

  例如:

  public class MyToolService extends IMyToolStub {

  实现IMyToolaidl中定义的接口。

  }

  4、 将自定义服务注册到SystemServer,使得开机过程中被添加。

  在framework\base\services\java\com\android\server目录中的SystemServer中启动服务代码处加入:

  try {

  Slogi(TAG, "MyToolService");

  ServiceManageraddService(ContextMY_TOOL_SERVICE,new MyToolService(context));// MyToolService构造函数自己定义,一般都会用到Context

  } catch(Throwable e) {

  Sloge(TAG, "Failure startingMyToolService", e);

  }

  上面代码中ContextMY_TOOL_SERVICE是自己在Context类中定义的常量,也就是给服务定义的名字,使用常量方便获取服务,而不需要记住注册服务时用的名字,且想换名字时只需改一个常量的值。

客户端是指开发面向客户的程序,分很多平台,比如Windows安卓苹果,还有游戏客户端也算一类。

前端指的是通过浏览器和用户交互的那部分。

后端是在服务器上跑的,一般是管理数据,为前端客户端提供数据传输的。

服务器端就是后端

服务端各种安全机制,比如身份验证,这一条的情况在于,有的前端做身份验证就是调用一下接口,获取到类似token字段,自己也不知道是什么意思,就乱丢乱用等。

本质上来说,前端是做不了什么安全措施的,但是,相应的拦截和安全还是要做,因为可以帮后端挡掉很多低质量攻击以及前端自身的用户体验。

客户端是默认支持json的,后端是需要处理的。这点可以引申到,前后端各自传递的数据格式问题。有些前端nullundefined空串分不清楚,到了后端就各种问题。

下载下来安装一直下一步最后完成

启动软件

点击输出然后点击编辑

在文本框里面增加 一个行

E:\linux_share -name:linux_share -alldirs

linux_share是e:盘目录下的一个nfs 的挂载点

此时可以进入设备(注:我这里没有设备就用vm linux了),进入一个/mnt目录

输入 mkdir testnfs

然后 mount -t nfs 192168111:/linux_share /mnt/testnfs/ -o nolock

mount 是命令

-t nfs 指定文件系统是nfs

192168111是window的ip

/mnt/testnfs 是linux本地挂载点

此时就可以看到window下的文件了!

ASP没必要搞这么折腾,WEB服务器不是搭建在安卓上面,而是另建服务器。安卓上面是建不了WEB服务器的。

Android是一种基于Linux的自由及开放源代码的操作系统,主要使用于移动设备,如智能手机和平板电脑,由Google公司和开放手机联盟领导及开发。尚未有统一中文名称,中国大陆地区较多人使用“安卓”或“安致”。

Android操作系统最初由Andy Rubin开发,主要支持手机。2005年8月由Google收购注资。2007年11月,Google与84家硬件制造商、软件开发商及电信营运商组建开放手机联盟共同研发改良Android系统。随后Google以Apache开源许可证的授权方式,发布了Android的源代码。第一部Android智能手机发布于2008年10月。

Android逐渐扩展到平板电脑及其他领域上,如电视、数码相机、游戏机等。2011年第一季度,Android在全球的市场份额首次超过塞班系统,跃居全球第一。 2013年的第四季度,Android平台手机的全球市场份额已经达到781%。2013年09月24日谷歌开发的操作系统Android在迎来了5岁生日,全世界采用这款系统的设备数量已经达到10亿台。

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