有哪些常用的服务器维护软件?-服务器

有哪些常用的服务器维护软件?-服务器,第1张

主要推荐以下几个:

PuttyPutty是一个免费的、Windows下的telnet、rlogin和SSH客户端,但是功能丝毫不逊色于商业的telnet类工具。(这里我们可以选择XEHELL也是不错的,有免费版本)。

SecureCRT是一款支持SSH(SSH1和SSH2)的终端仿真程序,同时支持Telnet和rlogin协议。SecureCRT是一款用于连接运行包括Windows、UNIX和VMS的远程系统的理想工具。虽然是需要付费,但也是最推荐的一款工具。

FileZilla客户端是一个快速可靠的、跨平台的FTP,FTPS和SFTP客户端。具有图形用户界面(GUI)和很多有用的特性。FileZillaServer也是一个非常好的FTP服务器

原程连接相关TeraTermTeraTerm是一款类似超级终端的软件,但功能更为强大,最大的特色是支持脚本。非常丰富的脚本命令扩展使TeraTerm能做许多事情,可以大大简化了工作量,非常适合频繁使用串口或者Telnet等方式调试的环境

<ROMS>——这可是个重要的目录啊,用来存放模拟器游戏(Roms)的地方,你下载的模拟器游戏(Roms)就放在这里,记 住roms不要解压啦,否则就不能玩了,这也是一些模拟器初学者常犯的错误

详细的WIN-KAWAKS使用手册:

系统要求:

CPU:P166以上处理器(推荐PIII500以上)

操作系统:Win9x/Me/NT/2000/WinXp

内存:32M以上(推荐128M以上)

声卡:无强烈要求,一般的AC'97就行了

显卡:AGP显卡以上,最好显存大于16M(主要针对一些像KOF系列那样的大游戏)

1WinKawaks模拟器简介

最好的街机模拟器之一,与Nebula和MAME齐名,支持的游戏的有CAPCOM公司的CPS1,CPS2所有游戏,如三国志,恐龙新世纪,名将,

街霸,圆桌骑士,龙与地下城等 和SNK公司的NEOGEO(MVS)大部分游戏如拳皇,合金弹头,彩京1945,侍魂,饿狼,月华等(相信大家

都在街机上玩过吧),支持多重画面显示处理特效,运行游戏的速度在这三个模拟器是最快的,而且系统要求极低,所以一直深受着广

大街机模拟爱好者的喜爱到目前为此一共支持348个游戏,WinKawaks是一个完全免费软件,在各大模拟网站都可以下到,官方网站是

http://kawaksretrogamescom/,可以在这里得到最新版,想当年笔者不知道花了多少钱去买硬币,到现在好了,不用花一分钱就能玩到

这么多的街机游戏是多少愉快的事啊

2WinKawaks模拟器完全使用方法

这里以WinKawaks最新版144a中文合成包为例,详细的下载地址最后再说,先给大家详细介绍一下其使用方法,

在安装WinKawaks后很少人不知道各个目录是干什么的,其实每一个目录都有他的用途的,所以你只有知道了这些

目录的作用才可以更好的了解和使用到WinKawaks的每种功能和操作技巧

WinKawaks中一共有11个目录,各种目录的具体作用如下表:

<BLEND>——用来存放透明表文件,扩展名为bld,可以使你的游戏具有半透明效果,你在"视频"菜单中选择"启用活动块透明效果",如果你有这个透明表文件的话,效果就可以看出了,很爽的哦,可以一试

<CAPTURE>——在WinKawaks中抓的图都有里面啦运行游戏后,非过滤抓图用Ctrl+P 双线过滤抓图用Ctrl+Alt+P,格式全部为PNG格式,用双线过滤抓图效果很好的啦,试试吧

<CHEATS>——很容易理解,当然是作弊(金手指),放作弊文件的地方,运行游戏后,在"游戏"菜单中选择"修改作弊"就可以了作弊了,前提是你必须有这个游戏的作弊文件,WinKawaks144a中文合成包里的作弊文件很全的,所以你不必到处找了,相信是大家都会喜欢这个的东东吧,^-^

<EEPROM>——运行游戏后的一些记录,用处不大,一般很少用到。

INI 在运行游戏的时候自动生成的在"游戏"菜单中选择"保存当前设定到配置文件",保存的设置都会在这个目录中还有配置名和你的游戏文件名相同,你可以用记事本打开它,在里面设定控制键和宏命令,再在"游戏"菜单中选择"从配置文件重新载入设定",这样你的设定就生效了

<LANG>——菜单"杂项"中的"选择语言包"的语言包都在这个目录里了,你可以用记事本打开看看,还可以进行修改呢,修改成你喜欢的翻译,然后保存,再运行Kawaks看看,全是你的翻译了哈哈

<RECINPUT>——用来存放录像文件,扩展名为rc0,通过"文件"菜单中的"纪录游戏输入"和"回放游戏输入"进行纪录和回放录像是用Kawaks制作GIF的必经过程

<ROMS>——这可是个重要的目录啊,用来存放模拟器游戏(Roms)的地方,你下载的模拟器游戏(Roms)就放在这里,记 住roms不要解压啦,否则就不能玩了,这也是一些模拟器初学者常犯的错误

<SAVES>——你保存的游戏进度(存档)全在这了,你可以打开忘该目录看看,看一下你存了哪些游戏,以便以后接着玩先运行你保存过的游戏,再选择"文件"菜单中的“载入游戏进度”就可以了

<SSHOTS>——用来存放你的游戏预览,其图像格式必须是BMP格式,因为抓的图是PNG格式,所以需要用工具转换一下,如ACDSEE,在WinKawaks游戏列表中你只要选中游戏名,就可看到这个游戏的预览抓图,其实笔者的Kawaks144a中文合成包都有了,而且KOF系列的图全都是用的是ROMs封面或游戏海报,很不错的可以试试

<TRACKLST>——音轨列表,这个目录是记录音乐相关的,不用管它,没什么用处

接下来再介绍WinKawaks根目录下的几个文件:

defaultkeysCPSini 默认的CPS游戏控制设定,通过记事本打开,进行设定后,你的CPS所有游戏都会默认为该设置,也可以在运行游戏后,

修改控制设定,再通过"游戏"菜单中的"保存当前键位设定为默认值"来修改它

defaultkeysMVSini 默认的NEOGEO(MVS)游戏的控制设定,其它的同上

DefaultWinKawaksINIzip 备份的默认文件,如果WinKawaksini损坏了,通过它来恢复吧,把它解压到WinKawaks的根目录就行了

faqtxt 模拟器常见问题的解答,很详细的哦,可以仔细看看,避免不必要的错误

kailleraclientdll 这个文件可是个重要的文件,Kawaks的联机游戏就是调用该程序。如果该文件被删掉了或者改了名就不能够联机了

ROMCHANGEStxt 这个是说明ROMs变动的情况,上一版本WinKawaks能玩的ROMs这一版不一定能玩,最好用RomCenter整理一下,看看差哪些文件,然后再到相关站点去下载如果不懂RomCenter,就看看相关教程,学会使用这些软件可是模拟菜鸟向老鸟过渡的必经之路啊

sample_ini_fileszip 几个样本的INI,没什么用,不管它

whatsnewtxt WinKawaks的新版更新情况也没什么用,不用管。

WinKawaksexe WinKawaks的主程序,通过运行它来玩游戏。

WinKawaksini WinKawaks的配置文件,比如你选择的分辨率、视频内存分配方式、选择视频双线过滤模式等等设置全保存在里面了,同样可以通过记事本进行修改。

WinKawaksrom ROMs的信息全保存在这了,一共多少游戏,缺哪些,有哪些等信息

再接下来介绍怎么设置WinKawaks

第一次运行Winkawaks,如果你是Win98用户,一般会提示找不到msvcp60dll文件,下载地址:http://kawaksretrogamescom/msvcp60zip

下载完成后,把它放到c:\windows\system\中就可以了,注意:WinKawaks144a中文合成包里已经有msvcp60zip了,在安装时会自动复制到

c:\windows\system\中,所以也不需要另外下载;Win98以上的用户就不用担心了,因为系统中已经有这个文件了一般情况第一运行都会检查

你的机器的视频内存分配方式,自动选择一种最好的视频内存分配方式,但是自动选择不一定是正确的,比如笔者的机器,检测说显存比

内存快,但是实际内存比显存快很多所以还是自己都选择一下看看,看哪一种快就选那一种。

选择方法:在"视频"菜单中的"视频内存分配方式"中进行选择注意:Kawaks144a中文合成包运行过,所以不会有自动选择视频内存分

配方式的过程,需自行设定

运行WinKawaks144a中文合成包画面如下:

如果你看不惯这个模拟器启用画面,可以自已换一个,找一张你喜欢的BMP,命名为skinbmp

放到WinKawaks根目录就可以了如下图所示

这张还不错吧^-^

现在我们来设置一下视频,以便让游戏更好的运行

选中"视频"菜单中的"三倍缓冲",因为这样运行游戏会更快

还有你如果不"进行选择视频双线过滤模式"设置,一般在运行游戏后会看到很多横杠,这时你也不要担心,

以为是什么大毛病这里我们来设置一下就可以了

一般在"视频"菜单的"Kreed 双线过滤方式 (仅 MMX 和 16位色深) Shift+4"

里面的选项的处理的画面特效都不错

有如下选择

平滑扫描 (Sai-平滑描绘)

增强型的2倍平滑扫描

边缘抗锯齿(个人认为效果最好)

隔行扫描75%再进行平滑处理

你都选一下试试,比较一下就知道"增强型的2倍平滑扫描(Super2xSai)"和"边缘抗锯齿(SuperEagle)"是最好的了

个人认为还是边缘抗锯齿(SuperEagle)最好你试试看吧。

还有"视频"菜单中的"视频帧插入混和",如果你的电脑配置不好,就不要选取,很影响速度的

最后再把"视频"菜单中的"校正全屏幕模式的高宽比的"拉伸到整个屏幕"选中就完美了

还有在“游戏”菜单中“NeoGeo 设定”进行设定,一般选用家用机,因为在电脑上玩,

而且选家用机比街机内容要多,如下图所示:

看到了吧,如果你选街机就没有这个选择菜单了,就直接进入第一种模式了注意:并不是所有的NeoGeo游戏都有这个选择

菜单,KOF系列和合金弹头系列是有的,其它的就不一定的,可以自己试试 最后再选上"免费游戏",这样你就可以尽情的玩了,

不怕没有币还不能继续游戏了。

还有在退出游戏时必须先按一下回车,再退出,不然他会提示如下图

Pause Emulation Before Quitting就是让你先暂停游戏,然后退出,暂停游戏是

Enter键,也就是回车键。

最后如果你对默认的控制设定不满意,可以自行设定,设定方法如下:

在"游戏"菜单中的"重新定义键位设定"进行相应设定,手柄键盘都行,最多支持四个玩家

还有一个技巧,有人用RomCenter和ClrMAMEPro等Rom整理工具时,总觉得的数据库太旧,

其实WinKawaks有生成数据库文件的功能,你看一下"工具"菜单就知道了,直接点击生成该

数据库文件就行了

下面再来介绍一下模拟新手玩不了游戏的原因及其解决方法

首先我们来设置一下路径,如图所示:

相信大家一看就知道吧,毕竟都是中文的。各个目录的具体作用上面已经说了,这里就不多说了,

如果你的游戏Roms都放在WinKawaks根目录中的ROMS目录中,这里就不需要设置了,设置完成后确定

然后打开"文件"菜单中的"载入游戏",如下图所示:

你选择"现有游戏"单选钮,然后单击"重新扫描所有游戏"按钮看看你有多少游戏可以玩,如果你还没有游戏Roms,到各大模拟站去下吧,

具体网址最后介绍下载完成后把它放到WinKawaks根目录的ROMS目录中,如果没有这个目录,新建一个吧。

模拟新手在玩NEOGEO游戏时,经常会出玩找不到Neo-Georom,ng-lorom,ng-sfixrom等文件,是什么原因呢

原来还没有NEOGEO的BIOS文件,去各大模拟站下一个吧,下载完后把NEOGEOZIP放到ROMS中就可以了,注意不要解压,否则就等于没有这个文件

Kawaks是不会识别的。

所有的NEOGEO游戏都共用这一个BIOS文件,如果你有了NEOGEO的BIOS文件和相应的ROMS还不能玩,还是提示差什么文件的话,就是ROMs的问题

了,估计不完整,因为NeoRagex和Kawaks所支持的NeoGeo游戏roms大部分不能通用,但是现在一般网站都有提供的是NeoRagex专版的游戏Roms下

载,很少找的到有WinKawaks通用版的游戏ROMS下载,笔者以前就下了很多NeoGeo游戏,把猫都累坏了,因为NeoGeo游戏普遍较大,用猫下一个

KOF一般需要5、6个小时,到最后不能玩,是多痛苦的事啊,所以要找一个有Kawaks专版NeoGeo游戏rom下载站,据笔者所知,目前只有http://wwwemucnnet和http://wwwchinaemunet有下载,差不多有所有WinKawaks专用的NeoGeo游戏roms下载,都通过RomCenter整理验证过的,

保证质量

因为CPS游戏几乎都是通用版,一般不会提示找不到游戏的情况,而且也不需要BIOS文件,所以你不用担心,CPS游戏下载站最后给出

下面介绍一下WinKawaks的宏的定义方法:

有人会问宏是干什么的呢,说简单一点,就是一个键完成一系列操作,比如说,在KOF中,你只要把相应的超必杀设定为宏,你按一个键就可以发

出极其复杂的超必杀

宏定义的具体符号表示如下:

u=上 d=下 f=前 b=后 df=前下 db=后下 ub=后斜跳 uf=前斜跳 1=按键1 2=按键2 3=按键3 4=按键4 5=按键5 6=按键6 s=开始 ,=下一帧 有停顿的作用 +=表示在宏定义的招式发出的同时接受其它操作指令的输入,经观察发现,u,d,f,b就是上,下,前,后的英文单词的第一个字母。

看完了具体符号表示方法后,笔者来举几个KOF99nd中人物的例子

先打开INI目录中的KOF99ndini,如果你没有这个文件,运行一个kof99nd就会自动生成该文件的

在记事本中查找 [Macros],会跳转到该行,在这里就可以写宏命令了

K'DASH

连锁驱动:↓↘→↘↓↙←+C

宏命令: d,df,f,df,d,db,b3

你把Macro1A=12+改成Macro1A=d,df,f,df,d,db,b3然后保存

(注意:下面的Macro1BJ都是可以改的,一共支持十条宏命令)

运行kof99nd,看一下在“游戏”菜单中的"重新定义键位设定"中的"重新定义玩家1的键位设定 "

看到了吧,那个d,df,f,df,d,db,b3就是笔者刚才定义的宏,前面是一个1,就证明按数字1键就可以发出

K'DASH的连锁驱动的超必杀了,那个1就可以改变的,任何键都可以,只要不跟上面的控制设定冲突就行了

再给几个宏给大家参考,对照一下上面的"宏定义的具体符号表示方法"就懂了

K'DASH

热动:↓↘→↓↘→+C

宏命令:d,df,f,d,df,f3

Clark克拉克

终结阿根廷攻击:接近→↘↓↙←→↘↓↙←+C

宏命令:f,df,d,db,b,f,df,d,db,b3

奔袭投掷:←↙↓↘→←↙↓↘→+D

宏命令:b,db,d,df,f,b,db,d,df,f4

IoriYagami八神庵

禁千二百十一式·八稚女:↓↘→↘↓↙←+C

宏命令:d,df,f,df,d,db,b3

里三百十一式·祈抓节:↓↘→↓↘→+D

宏命令:d,df,f,d,df,f4

最后都写到Kof99ndini中,此相关如下:

看到了吧,刚才定义的6条宏命令全在里面了。

就介绍这么多吧。Good Luck

发帖人: Capcom-RockmanX 发帖时间: 2004-03-04 23:02

WinKawaks联机对战教程

相信大家在本地机玩游戏时间长了,总觉得没什么意思了,想到internet上跟一些高手一较高下吧

用WinKawaks就可以满足你的愿望。但是WinKawaks144a中文合成包的游戏名就中文的,联网时不能识别

中文游戏名,所以还是到WinKawaks官方网站http://kawaksretrogamescom/下一个英文版的,解压后

把英文版的WinKawaksexe主程序重命为NetKawaksexe(任意都行,只要不是WinKawaksexe,因为中文合成包已经有了这个文件了)

放到WinKawaks144a中文合成包就行了,运行NetKawaksexe,单击"文件"菜单中的"开始联机游戏",如果在这时发生错误,一般都是

WinKawaksini引起的,删除它就行了,再次运行WinKawaks后会重建这个文件的。

开始联机游戏后如下图,这个是Kaillera Client V090中文版的WinKawaks144a中文合成包中附带的

提示正在寻找服务器

(12/147) 表示,一共有147个联机服务器在线,找到12,继续中,最终找完147个在线联机服务器

如上图你可以看到服务器名称,服务器所在位置,指令[Ping](反映你与服务器之间延迟状况的数值)、版本(服务器版本)、用户数(服务

器当前在线人数/最大允许的总人数),游戏(当前正在进行的游戏数)

还有最近的,是指最近访问过的联机服务器,我的收藏,就是你收藏的联机服务器,收藏方法:选择你想收藏的服务器,

单击右键-添加我的收藏就行了,等待中的游戏就是你可以加入的游戏,选项一些常用设置,比如退出服务器后的信息,

都自己自行设定

在用户名中键入你的名字,英文中文都可以连接类型中根据自己的网络状况选取一个合适的连接方式

一般默认的就行了,经过测试,发现作用不大。

寻找服务器完闭后,选择最前面的,因为指令数越少越好,也可以直接输入IP地址或服务器名称

建议初学者用寻找服务器的方法选择最前面的服务器,笔者想初学者也不可能知道那么多服务器名称IP地址吧

笔者的电脑最终找到流行前线 最快,为102毫秒,因为笔者是ISDN,所以比较慢,如果是ADSL就不正常了

双击该联机服务器,提示连接中。。,然后就进入了如图所示

里面好热闹,这么多人,在昵称中看看自己的指令数多少,如果是自己建立服务器指令数就为0毫秒,因为这个是别人的服务器

所以是0不可能的了,一般ADSL都在25毫秒左右,ISDN在135毫秒左右,拨号就在325毫秒以上。

0毫秒 无跳帧现象,和本地机一样的速度。60毫秒以下玩游戏一般没有明显的跳帧现象,什么游戏都可以玩,如KOF系列等大型游戏,

60毫秒以上就有跳帧现象了,可以玩CPS游戏和小型NeoGeo游戏,200毫秒以上有明显的跳帧现象,只能玩一些较小的游戏,如名将等

当然你用200毫秒以上玩KOF也可以,只不过跳帧极其明显,速度很慢,打不出那种快感。

中间的聊天输入框用来输入文字聊天用的,信息会显示在左上方的对话框中。

最下面的是玩家已经建立的游戏列表,你可以看到游戏名称,模拟器版本,主机是谁,也是就谁建立的游戏,目前状态,游戏中

当前人数/最多允许的玩家数 注意,你与对方的模拟器版本是否一致,最好一致,这样运行游戏会更流畅,以及游戏的名称是否相同。

如果你看见你喜欢的游戏了,而且状态为等待中的,你就可以加入了,最下面有一个加入按钮,看到了吧,点一下就可以加入进行游

戏了,剩下的就是等待对方开始游戏与你一起联机玩了

在联机游戏之前,设置一下控制键,设置方法:找开Kawaks,运行该游戏,再在"游戏"菜单中的"重新定义键位设定"中进行设定,设定完闭后

退出Kawaks,再重新打开Kawaks,在"文件"菜单中选择"开始联机游戏"就行了,如果你之前没有设定,在联机时是不能设定的,到玩的时候连

自己是什么键都不知道。

我们一起来建立一个游戏吧,点击建立新游戏,选择一个你想联机的游戏,如下图

这里我们选择The King of Fighters 2000 (fully decrypted),确定后等侍玩友的加入,如下图:

已经有一个玩友加入了,下面有一个输入框用来聊天的,输入后点发送就可以了,如果这时又有人加入,但是这个游戏你只想

两个人玩或者这个游戏本来只能两个人玩,你就选择那个人的昵称,点踢出按钮就行了,哈哈,然后点击开始游戏,

有时会弹出等待的的对话框,这是由于网速太慢的原因,等下就可以了,如果一切都顺利的话就可以联机玩了,如下图:

用Backspace键就可以输入文字与对方谈话,输入完后按Enter键,如上图所示 i win

注意:这里只能输入英文或数字,是不能输入中文的

另外当在联机的时候如果不想玩了,想退出游戏,按ESC键就行了

由于笔者水平有限,文中难免有错误或不足之处,请读者多多指教,可以直接与本人联系 QQ:7383533

附:局域网,自建服务器初手项

随着网吧的流行(其实已显颓势),很多人已忘记了过去泡街机厅的日子。周围的街机厅也一个个的关闭、转业,玩家只能在家中独自玩着PS、PS2、NGC、XBOX、PC好不寂寞1而今有了网络,而且大部分还是宽带网络,通过网络建立自己的虚拟街机厅,然后邀三五好友,一起对战,岂不乐哉。

我相信很多人和我一样喜欢玩格斗游戏,特别是拳皇系列(下面简称KOF)和街霸系列(简称SF)在国内都非常有人气,一般大家都会用模拟器(如Winkawaks、nebula等)以单人模式来玩,但如何和朋友在网上一起对战呢

用Kaillera架设服务器

Kaillera是一个可以借助模拟器来实现网络对战的软件,该软件分为Server和Client(即服务器端和客户端),支持Win9X/NT/2000/XP,现在Kaillera Server的最新版本是V086,Kaillera Client的最新版本为V09。大家可以到http://wwwnullsoftcom/free/kaillera/kaillerasrv-086-win32zip去下载它的服务器端,客户端一般不需下载,因为现在模拟器的最新版本(如Winkawaks145)一般都自带有客户端。与模拟器相对应的客户端最新版本可到Kaillera的官方网wwwkailleracom下载,该网站上也有很多Kaillera服务器地址。

Kaillera Server 086非常小,只有21KB,下载后无须安装,只需解压到硬盘即可。解压后主要的文件只有两个,主程序kaillerasrvexe和配置文件Kaillerasrvconf。该软件的使用非常简单,只要运行kaillerasrv exe即启动了kaillera server。

在运行之前,我们需要对 kaillerasrvconf文件作一些必要的配置,让我们的服务器运行得更加称心如意。用记事本打开kailterasrv oon,下面我们来修改一些重要配置。

第三行为ServerName=(服务器名称),在等号后键入你自己服务器名称,如KOF stage,最大长度为 64个字节。

第八行为MaxUsers=(最大用户数),服务器中最多可以容纳的人数,默认为10,建议改为4。

第九行为Port:27888(端口号)。

第十一行Public=,默认为1,如果你要在互联网上对战,无须改动,若在局域网中对战,请改为0。

第十五行IP=(服务器的ip地址),在这里输入你的公网厂地址 (互联网对战)或是内网,ip地址(局域网对战)如19216801。

第二十六行MaxConnSet=(最大连接类型限制),默认为O{即不限制).1为bad,2为Low, 3为 Average,4为Good.5为Excellent, 6为LAN。如设置MaxConnSet为5.则客户端不能以LAN方式登录你的服务器。

好了.修改了上述关键配置.就可以运行Kaillerasrvexe了.当然.别忘了要事先连接网络。运行后会出现.一个DOS登录窗口,它会自动记录一些用户登录信息。

在互联网上对战

因为普通互联网用户的ip地址都是不固定的,所以在对战前首先要知道自己机器的1P地址。在命令行下键入ipconfig/all,即能知道自己的,ip地址。

启动模拟器(限于篇幅,用模拟器玩街机游戏的方法这里不再赘述),以Winkawaks 145为例,选择”file”“start netplay”,弹出Kaillera Client O9客户端,在 username处输入用户名,如KOF,在“connection type”中选择”Excellent (30keyframes/s)”,然后单击“enter ip…”,输入刚才的lP地址后,按回车键。OK,你已经进入了你的对战服务器了。

此时即可单击”create new game (创建新游戏)”创建一个你想玩的游戏,再告诉朋友你的ip地址,让他们按照上面的操作,你的朋友就可以进入你建立的虚拟街机厅了,他们只要选中你所创建的游戏,点选join就可以加入你的服务器,然后点击start game……Yeah!尽情享受对战的乐趣口巴!

在局域网中对战

在局域网中对战.只需在修改Kaillerasrvconf文件中将第十一行public=1修改为public=0,第十五行ip=中输入你的内网IP地址,如ip=192168067即可。其他可参照上文.不过在“connection type”中应选择”Lan(60keyframes/S)”。

当然了,只要建立了服务器.不但可以玩KOF、SF,所有模拟器支持的游戏都可以玩,还可以在网上对战WE2002呢。喜欢足球的朋友可不要错过啊!心动了吧.行动吧,一切都是那么轻松!

关于职业的选择

先从PVE开始

TERA是个无锁定战斗游戏,因此,TERA的战斗系统非常好玩。在联盟版本以前,TERA是个非常好玩的PVE游戏。如果非要找个游戏比较,我会觉得和落英有点类似。但是TERA的PVE系统是非常完善的三权分立制度:T/H/D(坦克治疗输出)。所以要选职业,先选职能:一夫当关的坦克、开天辟地的输出、还是力挽狂澜的治疗。

坦克:

这游戏坦克有两个职业可以担当:Lancer/枪骑和Warrior/双剑。(先声明一下,一直以来玩的是美服,所以有的翻译可能不是很准确,但是我会尽量贴近。我打一遍英文因为是好对照,万一我翻译错了呢)

先介绍一下坦克在PVE的作用。坦克在PVE中,不承担输出角色,因为比起DPS的输出,基本是微乎其微。更多的,坦克给人一种辅助的感觉:通过拉仇恨和控制BOSS的方法,来辅助DPS达到最大输出。因为这个游戏的水晶、武器属性和消耗品,所以DPS在背后,拥有区别于正面天翻地覆的输出。因此,坦克的职能,就是让DPS能安心输出,刀刀爆菊。

枪骑

枪骑是个纯粹的坦克,当然通过改雕文、洗属性区别于吃消耗品,也能拥有接近于DPS的输出,但是武器上基础攻击的低下,造成枪骑的纯粹。枪骑是个吸收型坦克,更倾向于格挡和伤害吸收。相比于双剑,枪骑的优势更在于他的团队防御光环、团队吸收伤害、以及boss激怒,激怒boss之后有额外伤害!

双剑

这个职业有红手蓝手两个状态,切换了蓝手就成为了坦克模式,可以格挡、有额外的防御加成,但是攻击力会降低。双刀的主仇恨技能CD比枪骑少了3秒,而且有影子一类的仇恨替身,因此在水平相同的情况下,双剑的仇恨略微会比枪骑稳一点点。双剑的Resolve条比较短,所以不能像枪骑一样格挡的那么多,更多的是靠躲避技能来保命,属于躲避型坦克。

治疗:

治疗有两个职业:Priest/牧师和Mystic/元素。

治疗在PVE里面,尤其是开荒阶段,属于Carry。一个好的奶妈,可以直接carry一支队伍完成副本,虽然过程会很艰辛。治疗在副本中,也完全不承担输出作用,比起坦克,治疗的DPS更加微不足道。因此,治疗的作用是:为队友提供好buff/光环,给他们足够的血和蓝,控制怪物,解除boss的增益效果(buff),以及在部分副本,承担第二仇恨引开boss以外的小怪(比如:Skygarden/天空花园和Manaya’s Core/皇后)。

牧师

讲到牧师和元素的区别,目测是选职业里面最大的难点了。从我个人来区分的话,一个是防守型的辅助,一个是进攻型的辅助,而牧师是防守型的。牧师拥有攻击力、防御力、回血、减控制效果和移动速度等5个buff;有用伤害吸收的群体盾(附带防击倒);有群体倒地起身;有各种大圈小圈远程近身各种奶;以及群体解Debuff。当之无愧为奶妈。进攻方面,牧师只有加攻速和加攻击力的EnergyStar,唯一一个单体睡眠,以及给敌人单体破防,给敌人解buff只能锁定4个目标。

生存能力:靠大约回血40%的自奶、各种圈圈能奶到自己、吸收伤害的盾(附带防击倒)、防晕buff、5分钟CD的超级自身回血buff、一个无敌后跳、一个减速敌人的后跳,生存能力妥妥的。

牧师的操作难度,相比于元素更为简单,上手容易。

元素

这个是进攻型的治疗。能给队友提供治疗的方法,基本就靠下蛋和锁定奶(美服最多锁定3个友军)。至于图腾和治疗宝宝,一个量太低,一个站位要求苛刻,大部分时候,不能算作能救命的治疗效果。解队友debuff只能锁定3人,也是带点小小的治疗效果的。想起一句当年TERA吧的一句话:元素只能奶人,牧师能奶猪。我觉得很形象。。。

但是,元素的光环,确实是最大的卖点。移动速度或者暴击率以及暴击免疫或者回蓝。在大部分时候,PVE的光环搭配是暴击率和回蓝。这个游戏的普通伤害和暴击伤害差距大约有6-8倍(美服),因此暴击与否是天差地别的输出量。

元素会下蛋:红色的回血蛋和蓝色的回蓝蛋。红蛋的血量是5秒的一个回血buff,吃下去瞬间带净化效果,蓝色的蛋是秒回一段蓝。

元素还可以召唤宝宝:大量回血带净化效果的宝宝(俗称蝴蝶宝宝)、很长CD但是很猛的高输出宝宝(大宝宝,大宝宝的CD是10分钟,点了雕文可以变成5分钟,输出量大到如果CD改成1-2分钟,那么元素就可以拥有一个输出的输出量)、还有给大家10%防御加成(需要高级雕文)的近战宝宝、和一个远程的站桩biubiubiu宝宝。我这里介绍的是最新版本的mystic宝宝,不知道国服会不会从原始版本开,如果是的话,只有蝴蝶和近战宝宝的10%防御力有用,其他跟木头没区别。。。

元素还有群晕、2个目标的睡眠、混乱、减速90%、减攻速、增加目标技能CD的控制技能。这些技能PVP可能效果更好,PVE的话,很多boss免疫控制,剩下的也有很高免疫效果。元素的解除敌人buff是群体的哦!

生存能力:8秒CD的闪现是唯一的走位技能(到游戏后期,通过雕文装备等方法,可以把CD缩短到5秒)。。。下红蛋回复15%的最大血量(需要高级雕文,原版是15%,后来改到30%,然后又是15%,也不知道国服哪个版本),蝴蝶宝宝,没了。哦,还可以吃自己下的蛋。元素的回复能力不算差,但是除了吃球和宝宝,没有解debuff的方法,比较尴尬。

操作要求几乎是游戏最难的职业了吧。。。

输出:

PVE的主角,基本上坦克和治疗的存在,就是为了让输出更好地输出。普遍认同的PVE输出级别排位表:狂战法师飞剑=大剑弓手双剑,根据脸导致的实际暴击数量,会有所出入,但是这个是最普遍的认知了。这些是我的一点个人见解,用于新手选择职业,如果有什么疏漏,请大家指正,谢谢!

狂战

简单直接,CD短,有无限格挡,但是遇到无法格挡的秒杀技能,无敌位移技能苛刻的斧子,很容易躺尸。但无可否认,操作很好的狂战,其输出量让其他职业吃灰都不能。蓄满力的斧子砸下去瞬间,真的可以gao潮。

法师

幼儿园模式的PVE难度,高输出,平稳,不暴击也是一把好手。有好坦克的时候,各种站桩滚键盘,滚出一片天下。没的时候,也有闪现后跳等大量的走位技能。唯一限制法师输出的因素,就是蓝!别看是远程,战斗感十足。

飞剑

3分钟一次的超短CD无限按空格键大爆发。平时输出不菲,各种走位,各种无敌,各种秀,技能效果你最牛逼。

大剑

一招一式,干净利落,高暴击率,多位移技能。在CDreset的多的情况下,可以比狂战更高输出。单刷界的一哥,单挑BOSS,怒刷装备。

弓手

打击感最烂的职业。。。biubiubiu,因为我知道很多人玩惯了一辈子弓箭,我什么都不说,你们还是去玩的,所以不说了。PVE一般,PVP略_。

双剑

开红手的双剑,就是DPS模式。这是个最特别的职业,因为他要在boss叠edge。他每个技能都会给boss叠加一个标记,十层之后,用scythe触发,可以拥有不菲的输出。但是。。。你要先用10个技能啊是不是,在业界内,对于warrior的输出评价是:破防效果好!你的输出不仅仅体现在自己这里,还在队友那里,嗯!最多的无敌技能,最无耻的走位能力,最喜欢秀操作的职业。打击感最好!就是无论PVE(DPS) PVP,都不太受人待见。

PVP方向

PVP的时候,只有输出和治疗两个选项,嘲讽无效,对面不是AI,无锁定游戏,所以不存在坦克的概念。前面介绍了不少职业技能,所以篇幅会稍微短一点,但是该提到的,尽量不漏掉。这里开始,我会一个职业一楼,方便大家讨论。

枪骑:

最强的群控,ChainedLeash,把6个敌人拉到指定敌人身边,并且眩晕。翻盘利器!团战神器!枪骑无与伦比的群控能力、独一无二的群体伤害吸收、效果立竿见影的防御buff、无耻的近身黏人能力,让他在PVP中,可以承担后排骚扰,扛旗,团战发起人的作用。枪骑的输出不是最高,但是一套下来,基本上也是残了。单挑时候,抓住格挡时机,基本无解的存在;团战属于,打他费事,不打更烦的存在。

团战指数:★★★★★

小规模战斗:★★★★★

单挑指数:★★★★☆

难度:★★★

双剑:

这个职业的特点是,灵活以及最多的眩晕效果和打断效果。一个好的双剑,可以把对方的整个后排打乱,或者在小规模中让敌人的治疗连个技能都放不出来。双剑在团战中使用蓝手,在合理的雕文下,也可以当做扛旗的作用。但是骚扰后排效果更佳!单挑可以说是这个职业的主场,易上手,连招输出高,打断眩晕多,比起Warrrior我觉得盗贼更适合称呼双剑。

团战指数:★★★

小规模战斗:★★★★★

单挑指数:★★★★★

难度:★

斧子:

斧子的特色是:要么神,要么猪,几乎没有中间。斧子在独立的情况下,可以做到无限击倒,无限打断,因此单挑一旦被斧子击倒,那么基本意味着大半管血没了,甚至输掉。在有队友的情况下,可以做到一招致命,刀刀人头。有防晕放击倒的自身buff,以及双加速buff,可以很神速地绕刀后面,一斧子十几万伤害;可惜的是太容易被针对。斧子在PVP的时候,需要好的队友,所以评级较低。

团战指数:★★☆

小规模战斗:★

单挑指数:★★★★

难度:★★★★★

法师:

团战中的原子弹,找到好的切入时机,一个地狱火,对面可能就团灭了。高输出的同时意味着生存能力的缺失,通常是集火对象单挑时候的法师。

至于小规模战斗和单挑,法师 的因为其脆皮程度,往往成了高度集火对象。但是因为法师的控制能力特别多,所以有多套连招搭配,比如:控蓝流,沉默击倒流,或者眩晕流。但是确实,法师的单挑相对于在团战中的作用,显得略微乏力。

团战指数:★★★★★

小规模战斗:★

单挑指数:★★★☆

难度:★★★★☆(单挑、小规模)★★(大规模)

飞剑:

这个职业的PVP了解不是很充分,所以请大家补充。但是这个职业有3个眩晕,两个打断,一个击倒,群控能力非常强大,而且输出不菲。不过据说以后要增加技能CD遭到大削。单挑的时候,一套Reaper的技能能在装备落后的情况下打一半的血量,非常恐怖。在3v3竞技场里面,Reaper给人感觉拥有和warrior一样烦的黏人效果。

大剑:

一个和双剑很类似的职业,但是比起双剑,大剑重输出,而轻控制。由于大剑如果一套全暴击可以直接秒人,所以大剑感觉更加直接和恐怖,奶妈稍微不留神就有可能被直接带走。团战的时候,大剑基本属于切后排的存在。这个职业上手比Warrior要难,但是无论PVPPVE,如果在同等水平情况下,会更加出彩。

团战指数:★★★

小规模战斗:★★★☆

单挑指数:★★★★

难度:★★★☆

弓手:

团战最强的多段群体AOE以及最大范围的群晕,弓手的定位和法师差不多,但是在群架的时候,更多承担主力输出,而不是一击必杀的爆发。

单挑的弓手,风筝能力应该是最强的了,两个锁定减速效果,6种陷阱,近身踢晕,好的弓手可以把对手玩得团团转,自身却毫发无损。

团战指数:★★★★★

小规模战斗:★★★★

单挑指数:★★★★

难度:★★

治疗

治疗不参与单挑,因为基本上如果治疗没有队友需求的话,是不存在破绽的,只需要把敌人花时间耗死。难度的话,要想玩的好,都不是简单的,总体来说,元素要比牧师要难一点。两个职业不想赘述评级,只能说群架需求牧师会更大。作为治疗,是生存的保证,是立于不败之地的基本,无论是竞技场还是群架,治疗对于生存都有不小的挑战,然后才是反应速度。

牧师:

各种buff之余,牧师的双BUFF(吸收伤害盾的防打断防击倒+防晕buff)使得牧师拥有额外的生存能力。两个大约6-8秒CD的后跳各有千秋。配合牧师的奶量和群奶能力,确实可以保证队友的安全。但是作为进攻方面,除了energystar的攻速加成之外,单体睡眠作为唯一的控制技能,确实显得有些单薄。而且解状态一次只能四个,在团战中只能对局部DPS进行增益消除,需要好好选目标,但是不影响小规模战斗时候的发挥。无比方便的解除debuff技能和对队友使用的倒地起身,确实是牧师对进攻方面最大的帮助。牧师最大的天敌,应该是减治疗的debuff了吧。

元素:

虽然元素没有很多buff,但是暴击率光环和抗暴击率光环同时存在的时候,可能因为是否暴击历史会被改写。群晕、2个目标的睡眠、混乱、减速90%、减攻速、增加目标技能CD的控制技能在PVP中则显得非常有效,关键时候对治疗或者主要输出的一个简单控制,可以轻松化解危机甚至翻盘。解除敌人增益buff是一个8米半径的圈,因此团战中,一个自杀式的解buff,可以瞬间削弱敌人的战斗力。

元素在团战中,靠着可以穿人的闪现会显得比较飘忽,所以很难抓死。但是在竞技场和小规模的战斗中被集火的时候,生存能力就会比较薄弱。加上回复能力只能靠能被轻易击倒击晕的蝴蝶宝宝和15%的放球回血,虽然这些治疗不受减治疗效果影响,但是还是一个比较脆弱的存在。

种族的选择:

PVE的话,按照自己喜好来吧,觉得好看就OK,区别不大。如果说这游戏有个种族被开发商眷顾,那应该是艾琳了,毕竟时装最多,毕竟最能吸引玩家开箱子,毕竟箱子的概率很高,毕竟没破产。。。

PVP的话,就有很大区别了。其实种族天赋倒是其次,种族最大的影响,在于出招速度和出招范围的区别。巴拉卡的话,无论什么职业,都是下下下乘选择,体积太大,免费给枪骑群拉的靶子。

艾琳的攻击范围是所有职业最大的,至于你信不信,反正我信了。所以基本上,选艾琳肯定没错。只不过有的职业可以用其他种族

波波利的话,远程可以,近战基本洗洗睡,出招太多花样太繁琐,卖萌可以,打起来就哭了。治疗也很不错,波波利的hitbox比想象中的要矮很多。

高精(高等精灵)的话,女的话大部分拥有很繁琐但是看起来很优雅的动作,不适合PVP,双刀和枪骑勉强可以。高精男却很不错,比如枪骑和双剑,出手速度简直幸福。

阿曼。。。阿曼女我真没玩过,不敢评论。阿曼男,感觉很中庸,唯一的亮点大概是他的天赋减伤效果了。但是hitbox确实有点大,这个属于是中等选择吧。

人类,PVP减伤的天赋乍一看不错,但是人类女作为远程(包括治疗)的时候,感觉会慢一点,可能是错觉。人类男法师、大剑不错。

羊角,应该是双剑大剑的最热门选择了吧。背后+1%的暴击率,看起来不多,其实很好。而且据说羊角大剑的FuryStrike(大剑的PVP核心技能:打断+减治疗+伤害)挥起来最快。

最后总结一下:

枪骑:艾琳、高精男

双剑:艾琳、高精男、羊角

斧子:艾琳

法师:艾琳、人类男、波波利

飞剑:艾琳(其他种族没开放)

大剑:艾琳、人类男、羊角

弓手:艾琳

牧师:艾琳、波波利、人类男

元素:艾琳、波波利、人类男(本来想让阿曼露一下脸的,想想阿曼下的蛋,你敢吃吗还是让阿曼直接领便当吧)

没提不代表不行,只是不是上乘之选,禁忌:不允许有巴拉卡,近战不能波波利,其他都可以。还有不要吐槽艾琳的出场率,否则为什么叫艾琳OL。希望国服早日开艾琳吧!大家都能一起萌萌哒。

哦,对了,我前段时间玩了几下剑灵,老是被人吐槽人妖。我才知道国服游戏有种约定俗成的角色必须和自己性别搭配。。。其实我想说,有的人是代入感,有的人是养成类,有的人是根本没想过还有这么一回事。。。我明显是第三种!再纠结这个的人,我只想说:你这个天天对基佬菊花玩游戏的才是人妖!

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