有什么有趣的网络游戏,介绍一下.

有什么有趣的网络游戏,介绍一下.,第1张

《逍遥情缘》。

《逍遥情缘》是深圳天穹网络研发运营的25D角色扮演类冒险回合制网游;该游戏于2017年10月17日开启首次封测,2018年3月23日开启不删档内测,2018年7月20日正式开始公测。

游戏背景设定:

相传在上古时期,人魔仙三族原本和睦共处,神州大地一片繁荣景象。然而有些别有用心之人,为了获得无尽的权力,强大的力量,而选择将自己的灵魂出卖给了邪魔,帮助邪魔降临世间,祸害苍生。

在邪魔王的带领下,大量邪魔入侵了原本和睦共处的三界,导致三界战火不断生灵涂炭,就在三界即将承受不住邪魔入侵之时,九位英雄横空出世,以拯救苍生为己任,与邪魔王决战于共工山。

起初九位天才联手与邪魔王平分秋色,大战三天三夜,随着时间的推移,九位天才发现邪魔王的力量在不断的增长,而己方的能力在不断地消耗中减少,为了守护天下苍生,九位天才最终决定借助上古神器的力量以损耗自身修为为代价封印住了邪魔。

说起玩网络GAME,这一年半来笔者也算玩过不少了。传奇,红月,魔力,精灵,MU,还有最近上市的时空战场-重生(半年前在香港服务器玩过)等等,因为家里上的是宽带包月,下载0成本,所以只要有新网游测试笔者都会下个客户端去看看新鲜,不在乎玩多久,只对游戏系统本身感兴趣。N-age是笔者最近玩的一个网游,大概是3周前逛,碰巧看到N-age征集内测员,于是随便填了封伊妹儿发过去,连N-age到底是什么背景的游戏都没注意。:)后来一周后内测帐号很意外的出现在笔者的信箱里,不过刚好那时笔者正为入党的事奔波,也就没放在心上。现在总算诸事都尘埃落定了,空闲时清理信箱才发现在里面躺了两周的帐号,顿时很有些愧疚的感觉。还是去看看吧,完了写篇报告,也算不辜负人家GM寄帐号给笔者。笔者对自己这么说,于是上网DOWN了个客户端,安装接入,没想到,这个GAME还真给了笔者一种耳目一新的感觉。

既然是评测报告,就从头说起吧,先说说N-AGE的名字和定位。由宣传资料和游戏设定中可以很明确的知道,这个游戏的定位是现代都市的年轻一代,游戏主角是酷哥&辣妹,玩家阶层相信也是15-30这个年龄段的年轻人,这一点从游戏的名字也可以看出。N在代数里代表未知数,AGE是“时代”,合起来直译大概是“未知时代”。从文学的角度来考虑,这个N“未知”也代表了“无限可能性”,结合游戏本身来看,意思就很清楚了,N-AGE是个注重的多样化的发展和可能性的游戏,于是游戏里随处可见奇装异服和稀奇古怪的道具。据说还有多种交通工具和多样化的玩法,这些笔者没亲眼见过,不敢乱评论。实事求是的说,N-AGE的设定在当今五花八门的网游定位中算是比较新颖的一类,不是系统严谨的AD&D派,不是意识前卫的科幻派,也不是独树一帜的纯幻想派,笔者想应该是归于像SIM系列的现代生活模拟一类。这样的定位虽说比较少刺激眼球的卖点,不过相对来说贴近生活,比起市场上奇诞怪异的XX派还是有自己独特的吸引力的。

接着来说说游戏画面和细节。从截图来看,N-AGE的画面是800X600 24位真彩色的,这种分辨率和色素在当今的网游中算是一般水平,比起旧式的640X483有余,比起最新的1280X1024不足。笔者对N-AGE画面的评价比较高的,个人认为从她的画面上来说,在现今的大陆市场上仅次于霸主MU。(MU的超前技术可是有目共睹的)为什么这么说呢?理由如下:

1、游戏的3D引擎不错,可以构建像波本市、城外区域那么庞大的3D地图,而且还能表现丰富的地形落差,对机器配置的要求却不高,相比之下同类的3D网游都显得小家子气了。

2、游戏的贴图相当不错,第一次进到波本市时,笔者光是看四周五颜六色的贴图都看得头晕。因为使用了颜色鲜艳而且数量极多的贴图,所以这个虚拟世界看起来确实是五彩缤纷的。(I LOVE:)

3、游戏的整体气氛不错。玩过内测的玩家应该都感觉到了,N-AGE在气氛营造上的确很有特色。它的气氛既不像精灵那样单调贫乏,也不像MU那样阴暗沉闷(怎么勇者大陆的天总不亮呀。郁闷:(),而是给人一种清新靓丽的感觉。画面用色多样而不紊乱,鲜艳而不刺眼,可见游戏美工师的功力。一般人对这一点因为不了解大概也不在意,不过笔者是学艺术设计的,所以对色彩和3D比较敏感。老实说,3D世界能做到这种恰到好处的度上,还真不容易呢,笔者个人是佩服N-AGE的游戏美工师的。这样清新靓丽的色调令玩家不容易疲倦和厌烦,(至少笔者到现在还没有:))想当初,笔者就是因为受不了精灵的单调和MU的沉闷才离开的。

4、游戏的光影渲染不错。虽说现在好多网游都有了白天黑夜的变化,不过能做到N-AGE这么真实的笔者还真没见过。在游戏的虚拟世界里,笔者可以清晰的分辨出清晨的薄雾,中午的烈日,黄昏的夕阳和夜晚的月色。走过路灯和树阴时,还有实时运算的光影投射在人物身上,那种感觉还真是不赖。:P笔者个人最喜欢夜晚的景色,那时坐在公园的椅子上抬头看星星(真的有星星哦:0不过。星星的贴图能做大点吗,笔者近视的@_@要是有流星就更好了。可别撞过来哦:),感受身旁灯火的温柔,还真有种新奇的浪漫气氛哦,要是旁边有个衰哥当陪衬就更完美了:)(浪漫?。怎么外面一片劈劈趴趴的殴打声?倒,原来有人在挂格挡。杀风景+_+)

下面再说说游戏的人物和升级设定,这一点因为笔者只练到20级,了解的不多,所以随便提点感想就是了。N-AGE中的人设比较简单,格斗和舞械两种各有所长,攻防一拉平其实也差不多。PK也没有什么悬念,因为装备大多一致,基本上10级就是一个层面,想要越10级挑战几乎是不可能的事。商人笔者没怎么练不好多说,感觉是给不愿多杀生的和平主义者(比如笔者这样的MM)玩的。人物升级格斗很简单,穿上装备出去见怪就殴是了,升级加点更是没有任何悬念,哪种职业都是平均加,只要不是白痴或者弱智人士十几个钟头下来应该都可以到10级以上。赚钱也挺容易,只要脚下勤快点,多捡东西卖,基本上一天赚100W以上很容易。至于贸易等级,笔者看也算是N-AGE的一个特色了,相信大多数战士对这个东东都大感头痛,要浪费时间去一趟趟的跑任务,收入低不说经验更是少得可怜了,起码笔者自己就连升一级贸易的耐心都没有。总的来说笔者对N-AGE的人设评价不高,似乎游戏设计师因为想要突出玩家发展的自由性,也就没有对职业做太多的限制,这一点是否会削弱可玩性还有待观察。

好了,唠叨了那么大通也累了,总而言之N-AGE算是一个挺好的网游(就现在的水平来说),她所倡导的自由化和拟真性都是很有发展前途的创意,笔者很期待以后能有更多的新内容扩充进来。不过现在笔者可不会再练了,老实说内测可玩的东西还真是屈指可数,东西没地方放,商店大多不开门,系统更是会不定时的出现小BUG,吸引人的机车系统又不开,存钱都没奔头,再说内测后资料不保留,笔者不明白花那么多心思练功做什么。还是等内测以后再来看看吧,希望到时不要人满为患才好。:)

最后再给GM挑点刺,算是抛砖引玉吧。

1、战士跑任务太辛苦,经验又少得不合理,希望内测以后能够调整到一个合适的程度,至少练贸易不要比练格斗难太多。

2、N-AGE的服务器好象没有MU那样的分组和上线人数限制,笔者很担心内测以后人一多如何保证网速,太定了可没法玩。

3、N-AGE的系统看起来好象是比较容易被外挂钻空子的那种类型,希望GM提高警惕,不要步精灵的后尘。

4、希望内测以后多开放点新功能,至少机车要开放,还像内测这么单调就没玩头了。

5、最后一点,希望收费以后价格不要太高,像MU那样一月50多RMB笔者可玩不起。

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