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花语精灵

阳光童年

沙滩脚印

希望采纳。

天地入怀于2022年3月11日12:00正式开服。

惊蛰万物生,桃花始华,仓庚初鸣,苍鹰化鸠。

春分昼夜等,每日渐暖,春寒散去,正是农忙。

世界从一场睡眠中醒来,风光舒展,最是惬意。

春日当载歌纵酒,踏青而行,畅游天地,笑谈人间,以欢愉为开端,是一年的良方。

潇洒出游去,天地入怀中。

以上为开服时公告为新服做的开头。

详细内容: 有人问我,听说EVE Online马上要来中国了,你说这个游戏和魔兽世界相比,哪个更好玩?

我笑了:暗黑和文明哪个更好玩?

那人想了想,还是暗黑吧?文明我搞不来。他挠着头说。

那你就不用来了。我一摆手,EVE Online你也玩不来。

没错,这就是EVE Online。在网络游戏世界中,是有那么一类游戏,是不需要像传奇、天堂或者魔兽之类靠人气来养活的。就和文明永远不会去和暗黑争销售排行榜一个道理。EVE Online,就是这样高傲的游戏。即使在欧服,这个目前EVE唯一的服务器,EVE的最高在线量也不过是两万三千人,根本无法和魔兽、EQ2之类的大作相比。但是这并不妨碍2005年EVE Online一举击败魔兽和EQ2夺取MMORPG全球最佳网络游戏排行第一。

所以,本文不是来拉你来EVE Online玩的,不,EVE Online永远不需要你们这些成天泡在网吧、用无神的双目盯着屏幕刷装备的无业游民来付它的运营费。本文的目的,是要告诉你想玩EVE Online之前,最好先想清楚自己到底需要什么。

一、经济,EVE Online的核心

游戏的根基在于系统,在这一点上,网络游戏和单机游戏是相同的。人们不厌其烦地把单机游戏分为RPG、SLG、FPS……但是到目前为止,好象国内还没人喜欢给网络游戏分类。或许这是因为网络游戏的千篇一律吧。所有的泡菜网络游戏的游戏系统几乎都是一个模子里倒出来的--对,就是暗黑。刷怪、刷钱、刷药水、刷任务、刷级、刷装备,反正一个刷字刷到底,为了那该死的等级和装备,刷到天荒地老,日月无光,直到那时间的尽头。即使是魔兽也一样,只是魔兽能刷的东西更多了,刷的方法更复杂了而已。有人说,魔兽其实就一极品泡菜而已,这一说法,我是深以为然。

但是EVE Online是不同的,因为EVE Online的核心,在于经济。

上个世纪的《大航海时代》系列曾经激动着无数玩家的心,我也曾为之彻夜奋战。大航海时代建立在一个简单有趣的商业模型的基础上,玩家指挥着自己的船队周游于无数港口之间,寻找着稍纵即逝的商机。后来这个游戏系统被搬上了太空,融合到 WING COMMANDER的世界观当中,成为了WING COMMANDER系列中的外传--《银河私掠者》系列,而这一系列的接力棒,到本世纪,又交到了微软的《自由枪骑兵》的手里。

如果你玩过以上这一系列游戏,那么,你将能在EVE Online中,找到他们的影子,他们的灵魂,正燃烧在EVE Online的身躯中。EVE Online不但完美地继承他们的精神,而且在他们所走出道路上,走得更远,更有力。

想象一下,当你身处在大航海时代的里斯本街头,正在和船厂的老板谈论你的下一艘帆船,而这个老板,并不是NPC,而是另一个正在指天发誓他卖这条船没有利润的玩家。当你身处Liberty首都的酒吧,准备在工作板上找一份工作,而那些工作,却是由其他玩家所制订和发布的。当你走进市场,发现这里的价格一天几变,期货投机商人--当然,他们同样也是玩家--正在兴风作浪。当你的运输船航行在加勒比海上,一艘巨大的三桅战舰突然将你拦下,你正以为遇到了海盗,却看见一名军官打扮的人正向你大声宣读国王的征税……

是的,这就是EVE Online,这个世界中的一切,都是由玩家在扮演、在操作、在控制、在生产、在生活。

一艘飞船是如何建造的?工作船在战舰的保护下深入最危险的星系采集矿石,再交给运输舰运到空间站中,那里有冶炼专家买下这些矿石,将他们提炼成工业标准的资源。工程师们会收购这些资源,按照技术人员们提供的图纸把他们制造成飞船零件,而一艘飞船需要十几到几十个不同种类的零件才能制造出来。刚刚制造出的飞船只是一个空白平台,为了塞满这个平台,还需要炮塔、导弹、加力推进器、护盾充电器、电子干扰系统……

不用怀疑,这一切的一切,都是玩家自己建造的。EVE中的每一个零件都来自于玩家们的辛勤的生产活动。而这一切生产活动,又都依赖于无数种配件、图纸、资源在巨大的星际市场中的流通。拥有5000个太阳系的EVE世界是如此的浩瀚庞大,即使是上千艘工业运输船不分昼夜地来回穿梭,也难以满足这个宇宙中人类那无穷无尽的欲望。按下价格曲线表,你会看到无数弯曲的线条沿着时间的轴向上下起伏,那是EVE Online中的商品正如同现实世界中的期货市场一样潮起潮落。和EVE Online中庞大复杂的贸易网络相比,魔兽里的拍卖场简直就是一间混乱不堪的农贸市场。

工业,是EVE Online的骨肉,科技,是EVE Online的神经,贸易,是EVE Online的血脉。无工不稳,无技不强,无商不富。

EVE Online的核心,是经济,EVE Online的核心,是生产。劳动创造了人类,劳动,也创造了EVE Online。这是EVE Online和刷钱刷装备为生的泡菜游戏最本质性的区别。

身处这样一个宇宙中,你又当如何,才能站在世界之颠呢?

二、强大不等于练级

EVE Online没有等级,别想靠刷经验来练级。这个游戏没有泡菜们的位置。

当然,没有等级,但是还是有技能的。EVE Online的技能总共分为十几个大类,涵盖航行、武器、电子战、工业、工程、科学、矿业、冶炼、商业、管理等等等等,总之一句话,EVE Online世界中的方方面面都依赖于你的技能。想去采矿?那你必须首先学习矿业技术,否则你的船是无法采集高级矿藏的。想要研究图纸?那你必须拥有相应的科学技能。想要开更大型的飞船?那你先得学会怎么操纵她。就算你只是想炒炒期货,你也得有相应的商业技能让你能够远程下单或减免税款。这十几个大项之下总共有数百个技能小项,每个技能小项又分五个等级。技能与技能之间的联系并不是WOW那样简单的技能树,而是一幅纵横交错的技能图,每个技能可能需要多个前提条件,而这些前提条件完全可能是跨大项的。这种技能学习方式或许可以说和最终幻想10的升级盘有点相似,但是更加复杂--因为EVE Online的技能图有很多个入口,而不是像最终幻想10那样一条路走到底。

别着急,我知道你要说你已经想到挂技能了,我说过,这个游戏没有泡菜的位置。EVE Online是允许挂技能的,而且我告诉你,任何人都是靠挂来提升技能的。当你买到技能书并开始学习之后,技能就会慢慢开始成长,成长的速度取决于你自身的基础属性和学习技能(最高能提升10%的学习速度)的高低,除此之外,你做任何事情,都不能妨碍技能提升的速度--哪怕是你下线也一样。

所以,不要指望你能靠几天几夜不吃不睡地泡网吧来冲级,那没用。这个游戏唯一能提高自己能力的办法就是合理的规划与精确的执行,所有人都处于同一起跑线上。这是一个动脑子的游戏,不是一个拼体力拼时间的游戏。你在魔兽这样的暗黑式网络游戏中的经验,请千万不要带到这个游戏中来。

至于你想练满每项技能?这个倒也不是不可能,粗略算下来,大概10年左右就可以了吧。

三、PK不是过家家

你会PK么?废话是不是,我知道你们从传奇杀到天堂,从A3杀到魔兽,我知道你们一个个都自认为技术高超杀人如麻。但是我告诉你们,在EVE Online的世界中,你们在魔兽里面所得来的PK经验根本就像过家家一样可笑。

死亡是什么?死亡迷雾?掉钱?还是装备掉点耐久度?或者丢了包袱里的东西?

如果连死亡都不过是一场游戏,那死亡还有什么威慑力?既然PK只是一场不死人的游戏,那PK又能算什么呢?你们知道什么是战斗,什么是以命相搏么?

EVE会告诉你们。

EVE Online的死亡惩罚很简单:Everything。

当你的飞船化为太空中一朵无比绚烂的毁灭之花时,她就彻底地化为乌有了--船体、武器、装备,还有货舱中的货物,全都将化作宇宙中的亿万金属尘埃。当然也可能有些幸运的东西没有被炸得粉碎,他们将飘荡在太空中任人拾取。

当然,你自己还死不了,飞船是有救生仓这种东西的。你最好祈祷你仁慈的敌人会放过你这个卑微渺小的蛋,因为当你的救生仓也被摧毁时,你就将彻底地死亡了。

彻底到什么程度?

你身上所有的插件--它们或是加强你的某种技能,或是加强你的某种属性,它们甚至比你的飞船还要昂贵和稀少--还有你几个月来辛苦学习的技能,都将在这一刻,统统化为浮云而去了。

好在,你可以在空间站里为你制造一个克隆体,这个克隆体可以保存你的技能不至于让你几个月的努力付诸东流。不过你身上那些插件你就别想了,忘掉它们吧。

所以EVE Online中历来海盗都不是很多,就算是干海盗的,多数也不是直接摧毁他们的肥羊,而是代表大公会向来往商船收取保护费(或者叫税收也可以)而已。这个严酷的宇宙随时可能对杀人者爆发出最为惨烈的报复,因此,在你准备好你的激光炮之前,最好先想清楚,你经得起战斗的残酷吗?

四、战争不是儿戏

如果你聪明的话,你大概已能够猜到EVE Online中的战争是什么样子了。是的,这是一场真正的战争,一场广阔宇宙中毁灭的盛餍,而不是,一场打打闹闹过家家般的游戏。

在EVE Online世界中,战争的后果是毁灭性的。成百艘战舰翻滚着星之波涛,激光与炸药在太空中横冲直撞,在这壮观的战争场面背后是无数的毁灭与废墟。失败的军团将万劫不复,胜利的军团也是伤痕累累。在严酷和现实的灾难面前,人心又会有怎样的浮动?又会有怎样的选择?阴谋与背叛、坚强与懦弱、狡诈与虚伪,现实政治与战略中的一切辉煌与黑暗都将在EVE Online的宇宙中翻滚流淌。有人谈到EVE Online欧洲服务器的论坛时说:知道的还晓得是个游戏,不知道还以为跑到联合国来了。

因为EVE Online的世界观是建立在一整套复杂的经济模型的基础之上的。战争决定于政治,战争决定于人类的生活方式。根据囚徒理论建筑起来的魔兽世界的战争注定将是一个过家家般的幼稚游戏,而EVE Online中的战争,则建筑在经济运行的基础之上。实际利益的争夺驱使着各个军团驾驶着无数星海艨艟杀向战场,实际利益的损失也让军团首领们发热的头脑冷静下来,寻求用非暴力的手段解决问题的方式。这是真实的,充满着阴谋诡诈,残酷命运的战争与和平。军团间的宣战令一旦激活,整个宇宙中将不再有任何NPC警察会干涉交战双方的战斗,宇宙中每一个星系都将变得杀机四伏。没有复活的PK模式将注定战争将成为一场军团间综合实力的较量,没有任何高等级玩家能够左右战争的命运。胜利将属于更能够有效补充自身消耗,同时消耗敌人的一方;将属于更能忍耐战争的创伤,更能适应战争的艰苦的一方;将属于能够团结更多盟军,孤立敌人的一方。愤青的意气用事只会让自己的军团陷入四面受敌的困境,只有良好的大局观与灵活的政治手腕才能带领公会在宇宙这一方撑起自己的一片天地。

五、结束语

EVE Online并不是一个大众游戏,它的操作复杂,世界观更是如同宇宙一般广阔。如果把魔兽比作暗黑,那么EVE Online就是文明、钢铁之心、超级力量、战争艺术--哦,我知道你们可能根本没听说过后几个,因为它们也是同EVE Online一样高傲的游戏。只有那些真正有头脑、会思考的人,才能玩,才配玩这样的游戏。如果你认为魔兽很好玩,那我建议你还是继续去刷你的副本吧,如果你认为再玩泡菜已经是对你智商的侮辱,那么我欢迎你,EVE Online将是你网络游戏生涯的最好归宿。

在梦幻西游中限时区特指的就是时光--花样年华这个区。这个区被称为限时区有的意思是:

1、该大区的角色每周游戏时间是50小时,超出这个时间之后就无法再登录游戏;

2、该大区物品无法与其他大区流通,也就是这个大区没有跨服功能;

3、该大区无法转出以及转入。

《梦幻西游》背景:话说数千年前,蚩尤复活动乱,挑拨仙魔大战,人类为求自保,或投身于两方之一,或自成一伍,一场人、仙、魔三界混战就此拉开帷幕,三界间战火屠天,秩序不复存在。战争终以蚩尤阴谋被揭发为终,人仙魔三族英雄携手将蚩尤打回战神山武神坛下,封印千年。时至大唐贞观年间。三界大战已平息五百余载,世间重又恢复了安宁与繁荣。当世分为四大部洲,众生善恶不一。东胜神洲居生奇兽灵仙,汲日月精华,敬天地礼法,心爽气平;北俱芦洲为蛮族所踞,多生凶禽猛兽,异常凶险;西牛贺洲多隐仙庭道馆,习阴阳之术,养气潜灵人人固寿;而南瞻部洲独为人世红尘之所,亦为人、魔、仙三族混居之地。

最附和楼主要求的最好玩的竟然没人回答,既然这样,我就回答了,当然是……冒险岛ONLINE!!!

冒险岛:

冒险岛是一款现代卡通2D横版卷轴类网游,由韩国著名游戏厂家开发,国际通用名为《MalpeStory》。《MalpeStory》在中国,目前由盛大网络代理,取名为《冒险岛》。官方网站:http://mxdsdocom/

背景故事

在彩虹岛上有一个美丽的蘑菇村,村民安居乐业。其中有四种职业战士、魔法师、弓箭手、飞侠特别受到别人的尊敬。每年这四个职业的优秀代表要到一个叫金银岛的地方打猎并展示精湛的技艺。这一年,村里的两个小伙子小强和小乖偷偷溜上了去金银岛的船。他们一路跟随战士、魔法师、弓箭手、飞侠组成的冒险小组。

这天,冒险小组要完成最后一个任务-挑战史前巨兽蝙蝠魔,蝙蝠魔是一种蝙蝠的变异并且学会了魔法。小强和小乖尾随冒险小组进入地下迷宫,蝙蝠魔巨大的身影出现了,冒险小组的成员使用各自的绝技对蝙蝠魔展开围攻,蝙蝠魔渐渐支持不住。就在蝙蝠魔准备逃跑的时候发现了小强和小乖,一把抓住他们俩飞走了。消息传到彩虹岛,为了找到小强和小乖的下落许多人赶到金银岛展开了大规模的搜救。

游戏特点:

每个人都有自己的生活方式,而要活得潇洒,则是一门艺术。守护家园的勇猛战士、具有神秘力量的酷炫魔法师、深山从林中打猎为生的帅气弓箭手、过着隐居生活使用特技的灵巧飞侠……《冒险岛Online》的世界为你提供各种新鲜的生活选择,让你过得潇洒,活得艺术!

在《冒险岛Online》里,战斗和打猎并不是生活的全部。找一个时间,找一份心情,去全然陌生的世界,体验迷一般的探险;变作骄傲的孔雀,穿上华丽的衣裳,戴上珍贵的饰品,打动你喜欢的人;广交朋友,结识天下英豪,一同加入各种小游戏……点点滴滴,生活多姿多彩。

如果你对残酷的战争和激烈的竞争感到厌倦的话,那么找个恬静的山村建造自己的家园吧,偶尔亲切地招待来自远方的客人或是走访天涯海角的冒险家,不也是生活的一件乐事吗?

新概念卷轴式网游:

世界首款2D横版卷轴式网络游戏——《冒险岛Online》是盛大网络继引进泡泡堂后又一款超人气家庭休闲网游。整个游戏画面以2D平面展开,采用了与其他Q版2D游戏不同的横向卷轴的移动方式。游戏场景高低落差的设计,整个画面分前景(玩家活动区)、静止背景、活动景物3个层次的设计,既别出心裁又给人一种很真实的感受。

多样而有趣的地图:

充满童话风味的画面,配上清新动听的音乐,色彩鲜明柔和搭配,给人一种超越现实,实现梦想的全新感受。《冒险岛Online》拥有着中世纪气息的村庄和草原、狂野的原始部落和浓密的高原山区、还有那神秘的魔法森林等等,构成了一系列的游戏挑战地图,每种地图还包含了不同的场景如森林、海盗船、沼泽、山区、海边度假区、雪域等,让人有一种身临冒险梦境的感觉。

清新的音乐效果:

游戏背景选择了清新的音乐,优美的音乐和每一个背景紧密结合,再一次把我们带入另一个听觉的童话世界。如果那您闭着眼去体会的话,《冒险岛 Online》的音乐会把你引入那种漂浮在空中,白云在您耳畔飘过;带入海中,鱼儿在您身旁游过的境界……那种感觉是多么的奇妙。虽然为了练级要去打怪,但是《冒险岛Online》的打斗音效也是轻松愉快的节奏,给你完完全全的身心享受。

简单的游戏操作界面:

《冒险岛Online》的操作非常简便,没有视角的变化,上手十分容易。完全通过键盘的几个按键,控制人物的攀爬、跳跃、行走、攻击怪物、拣取战利品。其中键盘的基本操作有:Ctrl-攻击,Alt-跳跃,四个方向键(←→↑↓)移动方向,↑↓-在楼梯/绳子等处上下攀爬移动,↓—在平地使人物做趴下动作,Z-捡物品,W-大地图,M-小地图,E-装备栏,K-技能栏,I-物品栏(有5页,分别为5类不同的物品),S-人物状态栏,F1-F7-表情快捷键;物品,技能以及宠物快捷键:Shift, Insert, Home, Page Up, Delete, End, Page Down,右边Shift。看完之后相信你已经能想象出入该如何操作了。任何年龄段的您,都能体验到这款2D横版卷轴式网游戏所带来的无穷乐趣!

个性化的角色设置:

游戏中加入了风靡已久的AVATAR变装系统,使玩家装扮角色的自由度大大增加,可以随心所欲的装扮自己想象中的角色人物。当您在创建角色时除了男女性别区别,每个角色还有眼睛(3种),发型(3种:平头、长发、中分),武器(3种,职业还有区别),裤子(2种:蓝色,褐色),鞋子(4种:红、黄、蓝、黑)和饰品等的精彩组合,让您一开始就与众不同,并且装束能够完整地呈现在游戏画面中,即使小小的饰品玩家也可以清晰地看到。当您成为一名勇敢的战士或者是一名射手时,您就可以穿上职业装。每种职业的服装在造型、颜色都不同,相同的职业也可以选择你所喜欢的外套、裤子、耳环、鞋子,根据玩家的喜好可以创造出数十万种人物造型。如果您觉得还不满意,还可以通过美容美发等专业的技术手段,彻底改变角色的外貌,让你成为游戏中独一无二的主角!

丰富多彩的任务体系:

对于新手来说,新手任务对于熟悉游戏,积累最初的资本是很有帮助的。该款游戏的新手任务系统真正从玩家的角度出发,细致耐心的说明和有趣的测试让每个新加入的玩家很快熟悉游戏。对于高级别的玩家来说,每个层次都有对应的任务和奖励。让您在和怪物的战斗中,还有令人惊喜的意外收获。游戏中特别设计了只有团队才能完成的人,队长和队员各司其职通力合作,才有可能一路过关到达最后的终点。当然,完成团队任务后的奖励可是很丰富的哦。

完美的职业组合:

游戏中有战士,魔法师,弓箭手和飞侠4种基本职业,随着职业的提升,共有4次转职(30级第二次,70级第三次,120级第四次),最多有30种以上职业出现。每种职业拥有着各自独特的造型。

战士是近距离作战的王者。他们拥有令人生畏的攻击力、优秀的防御能力和坚韧的意志。他们擅长使用身边的一切物品作为自己进攻的武器,在冒险中总是冲在最前面,不仅作战勇猛还为同伴抵挡攻击。

能力值“力量”是战士攻击力的关键

战士转职的地点在勇士部落,要求等级10级,力量35!

魔法师是懂得运用头脑的人,整日里苦思冥想寻求领悟之道,他们大部分时间都在聚集天地间的自然之力,并尝试将这种力量运用得更加纯熟。他们精通五行之术,深谙天地灵异之道。不过与他们强大的智慧比较,他们肉体却显得过于脆弱

能力值“智力”是魔法师魔法攻击力的关键

魔法师转职的地方是魔法密林,要求等级8级,智力20!

弓箭手是力量和智慧均衡的一种职业。他们不仅要有强壮的体魄,因为需要跋山涉水千里追寻怪物的踪迹;还要有聪明的头脑,才能知道如何一击击中,让怪物无还手之力。他们眼疾手快,搭弓放箭只在弹指之间。他们开朗、健谈是冒险途中的好伴侣。

能力值“敏捷”是弓箭手发展的关键

弓箭手转职的地方是射手村,要求等级10级,敏捷25!

飞侠是四中职业中最讲究灵巧的职业,所以他们都是紧身短打手拿短刀利刃。从选择职业开始,导师就会要求练习轻身提纵,飞檐走壁。暗器和飞标是他们拿手好戏,夜色沉沉是他们行动的好时候。他们来无影去无踪,仗义出手却又消失于茫茫夜色之中。

能力值“运气”是飞侠发展的关键

飞侠转职的地方是废弃都市,要求等级10级,敏捷25!

完善的职业划分,可以满足玩家们的各种需求。练完所有的职业便可以体会到不同职业的个性化服饰以及魔法技能的魅力。

游戏平衡性的设定:

游戏中尽管职业众多,但是属性点分配却非常自由。受转职的影响,每种职业转职除受等级限制外,还受一定的属性限制。玩家在创建角色时,是通过丢骰子的方式选择玩家的初始属性点。

创建人物随机丢出的数值:

人物的能力值:Str(力量值,影响各职业物理攻击力),Dex(敏捷值,影响弓箭手攻击力的主要因素,部分影响战士/飞侠的攻击力;影响回避和命中),Int(智力值,影响魔法攻击力),Luk(运气值,影响飞侠攻击力的主要因素;影响回避、手技;影响一些随机的东西,如暴击等)。初始丢出骰子的点数情况可能性很多,例如:(6 9 4 6;6 6 7 6;6 9 5 5;5 6 6 8;5 7 6 7等),但总和均为25。就使玩家创建角色时的初始属性点有了极大的任意性,玩家可以通过多丢几次骰子,直到符合要求为止。各种职业的不同特点是互补的,而且属性点的添加非常自由,这使游戏的平衡性比较稳定,而且游戏升级所需经的验值较低(LV1-15,LV2-34,LV3-57……LV10-1716),玩家升级相对轻松惬意。

不同频道之间可以共享人物信息。(每个服务器共有10个频道,其中6线为“新手”频道,未转职的新手只能在6线活动)

绚丽的魔法技能系统:

《冒险岛Online》保持了网游绚丽的魔法系统,同时保证了魔法的绚丽与清新的背景相协调。众多的职业造就了更多的魔法技能,从攻击到治疗都有一套完美的法术供玩家使用。

简便的表情系统:

随着当今玩家要求的增高,表情系统成为当前游戏中必不可少的一个重要环节。《冒险岛Online》也不例外,F1-F7的表情快捷键包括了喜怒哀乐等7种表情。

物品获得及交易系统:

《冒险岛Online》从衣服,鞋子以及武器等大部分游戏中会出现的物品都可以轻松的从怪物以及任何城市的商店中获得,而且玩家之间还可以进行交易。

NPC的设置:

每个新手在出生地都会得到NPC的帮助,获取信息或者道具。玩家可以在特定的地图上找到NPC接受任务,在任务中可能还需要NPC的帮助。每种职业都会有相应的职业导师给予帮助,还有一些是商店的NPC:如药店、武器点等。

有趣而独特的道具:

除了通常网络游戏中都会出现的道具物品外,还准备了各种奇特而怪异的道具物品,来充当武器和衣裳,让你体验到别有风味的游戏乐趣。

贴心的聊天系统:

再也不用担心玩家的恶意刷屏会打搅你和朋友之间的聊天。游戏中除了其他游戏都有的公共聊天、私聊等功能,还为您和您的朋友设计了只属于你们的空间,再也没有人会打扰你们了。

游戏特有的两大娱乐系统:

宠物系统和迷你小游戏,让您在游戏中享受更多增值乐趣。如果您特别喜欢小动物,可以在游戏中养一只属于您的宠物。您可以和它说话、游戏,通过和宠物不断的交流和沟通,你们之间的亲密度就会上升,到一定时候宠物就能根据您的话做出相应的动作。

如果您想换一种游戏方式,可以到娱乐中心去。那里提供了丰富多彩的内置小游戏,如俄罗斯方块,花图等,可以单人玩也可以和朋友一起玩,还可以和游戏中的NPC较量较量,感觉很不错吧!

A服是指老区也就是最先开放的服务器。A服之间能互转但不能转入C服和D服。C服是指后开放的服务器。C服之间能互转同时能转入A服但不能转回来A服不得转入C服。D服是新开的服务器受保护不能转出也不能转入。

A服:荣誉服,荣耀服,新天地服,海魂服,闪耀服。C服:亚特服,袭风服,凯旋服。D服:亚历山大服。

《航海世纪》是蜗牛数字推出的3D航海类网络游戏,开启了新的大航海时代。

电信一区 桃源 烟雨 2009-6-26

仙境

电信一区 神州 神龙 2009-6-26

长空

网通一区 至尊 龙吟 2009-6-26

剑舞

网通一区 倾情 楚歌 2009-6-19

霸王

网通一区 昆仑 问天 2009-6-19

盛世

电信一区 蝶舞 无双 2009-6-19

乾坤

电信一区 天下 灭世 2009-6-19

争锋

电信四区 天龙 群龙 2009-6-5

飞花

春分

群英

网通一区 虎跃 武神 2009-5-31

武帝

电信一区 天涯 天殇 2009-5-22

剑殇

网通二区 绝代 风灵 2009-5-15

风流

玄剑

电信四区 秦淮 飞仙 2009-5-8

飞雪

聚仙

电信三区 天剑 天威 2009-4-24

雷霸

神威

网通二区 锦绣 阳春 2009-4-10

白露

贺岁

电信四区 新月 梦回 2009-3-27

神曲

聚天

电信四区 无尘 天翔 2009-3-20

虎啸

网通二区 争鸣 永恒 2009-3-13

凌云

幻影

电信四区 月光 乱舞 2009-2-27

战殇

九耀

网通二区 红袖 风流 2009-2-13

奇缘

电信四区 天玄 秦淮 2009-1-23

龙光

若水

网通二区 圣灵 白露 2009-1-9

烈日

电信四区 骄阳 虎啸 2009-1-9

群雄

网通二区 无涯 玄剑 2008-12-26

夜蓝

电信四区 展翅 无尘 2008-12-26

惊云

网通二区 长庚 灵虚 2008-12-5

落樱

网通二区 耀日 九天 2008-12-5

无双

电信四区 苍茫 龙光 2008-10-17

金戈

网通二区 斩月 长庚 2008-10-17

炫天

网通二区 红妆 落樱 2008-10-17

风行

电信四区 无痕 天玄 2008-10-10

神道

电信四区 翔龙 战殇 2008-9-26

封印

微夏

网通二区 落翼 无涯 2008-9-19

流金

电信四区 夜天 惊云 2008-9-12

神戒

网通二区 飞扬 圣灵 2008-9-5

雪云

电信四区 长生 展翅 2008-8-29

日月

伏魔

网通二区 巨阙 烈日 2008-8-22

涟漪

雨露

电信四区 枭雄 御天 2008-8-15

圣羽

紫溟

网通二区 噬魂 绝代 2008-8-1

梵音

雷神

电信四区 悍马 微夏 2008-7-11

贯日

网通二区 水月 流金 2008-7-4

太初

网通二区 苍龙 天羽 2008-6-27

狂刀

电信四区 战天 若水 2008-6-20

唯尊

网通二区 倜傥 落翼 2008-6-13

乐土

网通二区 裁决 如歌 2008-6-6

神尊

晓夜

电信四区 琉璃 翔龙 2008-5-23

苍涛

电信四区 磐石 封印 2008-5-16

叱咤

网通二区 陨星 雷神 2008-5-9

昭雪

电信四区 风火 紫溟 2008-4-25

烙印

电信四区 舞天 圣羽 2008-4-18

玄战

网通二区 战魄 梵音 2008-4-11

北溟

电信四区 鹤羽 枭雄 2008-3-21

铭心

网通二区 飞霜 噬魂 2008-3-14

离歌

网通二区 啸天 晓夜 2008-2-22

霸枪

电信四区 风云 天凤 2008-1-26

寒玉

盘龙

网通二区 神武 神尊 2008-1-22

武尊

电信四区 问情 叱咤 2008-1-18

乱世

网通二区 天堑 霸枪 2007-12-7

雾影

电信四区 仙麟 磐石 2007-12-7

神殿

电信四区 流光 红日 2007-12-7

逍遥

网通二区 凌天 裁决 2007-12-7

风暴

网通二区 耀星 狂刀 2007-12-7

天外

网通二区 圣火 琴吟 2007-11-1

神鹰

网通二区 龙威 啸天 2007-11-1

光明

电信三区 银翎 化魄 2007-10-25

武侯

电信四区 绝世 寒玉 2007-10-25

传说

网通一区 雄风 倾情 2007-10-25

九霄

电信一区 烈焰 剑殇 2007-10-15

金殿

网通二区 缥缈 风暴 2007-9-21

光辉

神将

电信四区 铁血 风云 2007-9-21

莫邪

豪情

电信四区 昊天 盘龙 2007-9-21

飞仙

电信四区 风雷 流光 2007-8-23

龙渊

电信三区 神侠 天剑 2007-8-23

玄天

电信三区 傲世 神威 2007-8-23

白虎

皓月

网通二区 凌霄 苍龙 2007-8-16

龙翔

蟠龙

网通二区 月影 耀星 2007-8-16

霸业

干将

电信二区 龙泽 金陵 2007-6-21

古剑

电信二区 逐日 升龙 2007-6-21

裂天

电信三区 流芳 雷霸 2007-6-21

傲天

电信三区 吉祥 武侯 2007-6-21

破军

电信三区 江海 银翎 2007-6-7

祥瑞

辉煌

网通二区 英杰 凌天 2007-6-7

青龙

电信二区 沧海 万世 2007-6-7

雷腾

神光

网通二区 仙风 神鹰 2007-3-28

北斗

电信三区 赤日 玄天 2007-3-28

追月

网通二区 君王 凌霄 2007-3-28

丹青

电信三区 楼兰 傲世 2007-3-28

蛟龙

网通二区 王朝 圣火 2007-3-21

九鼎

电信三区 傲翔 神侠 2007-3-21

奔雷

开天

电信二区 天地 神光 2007-3-21

江山

网通一区 蓬莱 武帝 2007-3-14

鸿图

电信一区 铁骑 争锋 2007-3-14

虎踞

电信三区 潇湘 破军 2007-3-14

倚天

这个永劫无间外服需要有steam,在steam上购买并且下载一个永劫无间。玩家需要使用加速器,用自己常用的就行,在加速器中打开永劫无间。然后在登陆永劫无间的时候,更换区服,换成外服就可以成功登陆了。

玩家需要在相关使用器上进行获取,不仅能玩国服,挂个加速器还能玩外服。如购买的是永劫无间国内客服端的话,就仅能连接国服服务器了。永劫无间是一款高自由度的多人动作竞技游戏,其背景设定在中国古代,拥有多个游戏模式,并且拥有不含格挡键的独特防御机制,每一个角色都会有自己与众不同的技能设定。

游戏独特的战斗系统是它的核心,游戏中的每一个角色都会有他们自己的技能设定,每个角色的主动以及被动技能都会让他们与众不同。比如一些可以进行治疗,另一些则擅长刺杀,永劫无间拥有不含格挡键的独特防御机制。

永劫无间背景设定:

世界本是一团混沌,后来从混沌的中心萌生了一个种子。随着种子的长大,混沌双分,产生了阴阳二气,世界被阴阳二气重构。阴阳二气中孕育了太初时期的两个古神,阳极真神金乌和阴极真神烛龙。在聚窟洲的中心,原初之种长成了一株连通天地的巨树,名为扶桑,阳神金乌就栖息在它的树冠上,而阴神烛龙则盘踞在巨树的根部。

两位古神因为力量本质的不同而不断地交战,每一次的交战都会导致两个古神同归于尽。神战波及下,除被扶桑庇护的聚窟洲外,世界上的所有生命都会灭亡。每次神战后,两个古神消散的肉身也会回归世界,滋养着万物的重生。

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