问:我的世界服务器所有能保持区块加载的方法

问:我的世界服务器所有能保持区块加载的方法,第1张

人肉锚,开小号挂机

区块加载器/区块节点加载器(ChickenChurnks)

个人锚/世界锚(RailCraft)

发射控制器(GalaxyCraft)

采石场/填充机(BuildCraft)

区块加载距离取决于你的设置,装上高清修复后,最大可以加载6464范围的区块(前提是你电脑必须性能好,不然容易卡死(⊙o⊙))。

高度上限在118版本前为256格,118版本因为更新洞穴和山脉的第二部分,高度被更改到了320格。

基岩版让区块一直加载,涉及以下方法:

1、使用充能铁轨/活塞红石:在基岩版中,您可以使用充能铁轨或活塞红石来创建一个不断运转的机制,以保持区块处于活跃状态。这可以通过定期激活红石信号并加载区块中的部分活动来实现。

2、建造持续工作的机制:您可以创建一些持续工作的机制,例如自动农场、持续运转的红石装置等,这些机制可以在区块中不断产生活动,从而保持区块加载。

3、建造实体生成装置:创建一些实体生成装置,例如流浪商人刷怪机制、动物刷怪机制等,这些装置会在区块中不断生成实体,保持区块的活跃状态。

4、使用插件/模组:一些第三方插件或模组可能提供了更高级的区块加载控制功能,您可以尝试查找适用于基岩版的相关插件或模组来实现您的目标。

在Minecraft中,你可以通过执行"/tickingarea"命令来创建或管理常加载区块。具体步骤如下:

打开聊天窗口。

2 输入"/tickingarea"命令,然后按回车键。

3 输入"add"命令,然后跟上起始位置的坐标(例如,"add <开始坐标:x y z>"),再输入结束位置的坐标(例如,"至 <结束坐标:x y z>")。你可以选择添加长方形的常加载区域

4 你也可以使用"/tickingarea add circle"命令来添加球形的常加载区域,其中"<中心:x y z>"代表中心点的坐标,"<半径:整数>"代表半径的整数部分。

5 如果你想为常加载区域设置名称,可以在命令的参数中加入"名称:字符串",并在字符串中命名你的区域。

6 通过输入"/tickingarea remove <位置:x y z>"来删除指定位置的常加载区域,其中"<位置:x y z>"是待删除区域的坐标。

7 也可以通过输入"/tickingarea remove <名称:字符串>"来删除指定名称的常加载区域。

8 使用"/tickingarea remove_all"命令可以删除所有的常加载区域。

9 通过输入"/tickingarea list"来列出所有的常加载区域。如果你希望查看所有维度的常加载区域,需要加入"所有维度"的参数。请注意,上述步骤可能会因游戏版本的不同而略有变化。

我的世界如何设置常加载区域?同一时间在同一存档最多只能存在10个常加载区域,每个常加载区域最多包括100个区块。

我的世界是一款充满创造力和乐趣的沙盒游戏,不仅可以满足玩家的建造欲望,还能提供丰富的冒险和探索体验。

  1、区块加载器指令:一种是通过/spreadplayers不断重复调用来运行你所在区块,一种只能是你在进入存档后启动全图区块载入电路,最后就只能是你的出生点区块会被不断加载。spreadplayers则保持实体被传送的区块加载10秒左右。

 2、区块永久加载器:就是一种利用各种红石器件,人为的加载无法被玩家加载到的遥远区块。并且能够保持该区块正常、持续的运作。而不需要玩家近距离加载的一个神仙技术。

提高区块大小限制,优化交易结构,实施二层解决方案。

1、提高区块大小限制:可以通过升级区块链协议或共识机制来增加区块大小限制。

2、优化交易结构:通过优化交易的数据结构或压缩算法,可以减少每个交易所占的空间,从而提高区块的容量利用率。

3、实施二层解决方案:二层解决方案是一种在区块链之上建立延伸网络的方法,可以将某些交易从主区块链中移除,减少区块大小的压力。

一般有两种情况——

网络连接不好。不单单指你的网络,指你和服务器之间的映射网络,这个网络映射被打断、不稳定、被干扰都有可能导致网络问题

你的客户端过于卡顿——建议换客户端或者换JAVA或者换电脑

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