SCUM服务器配置详解参数设置推荐

SCUM服务器配置详解参数设置推荐,第1张

SCUM服务器配置详解。不少玩家可能对于游戏中服务器配置各个内容还不太了解,下面带来具体的介绍及参数设置推荐,供各位玩家们参考。服务器配置详解

声明:本服务器配置说明以G-Portal UI为例,仅供参考!

在本篇服务器配置说明中,不会将所有服务器UI中的每一项都进行说明解释,只将其中的较容易被误解或混淆的选项进行说明!

服务器名称Server Name

这一项很简单,就是当人们在多人游戏中搜索服务器时,此处输入的名称将显示在服务器列表当中,但是有几个地方需要进行注意,一是名称中禁止使用official,然后是避免使用过长的名字或者使用大量的服务器描述,还有就是尽量避免使用网址。如果你在服务器命名时出现了上述问题,会导致服务器无法启动的问题。

世界允许最大僵尸数量MaxAllowedZombiesInWorld

这一项代表游戏地图中一次会产生多少僵尸,数字越大,每个玩家周围可能产生的僵尸就越多

注:和僵尸数量有关的选项,其代表的是每个玩家周围可能产生的僵尸数量,这也意味着,如果一个小队在一个区域人数越多,则在他们周围生成的僵尸也会越多

一天时间的速度TimeOfTheDaySpeed

这一项为倍数关系,用来调整游戏中完成一个全天周期所需要的现实时间,默认速度是游戏中一天=现实中6小时

如果需要对游戏中一天的时间进行调整,则可以根据下列公式进行计算

6/T=X

T=你希望游戏一天的持续时间

X=你需要设置TimeOfDaySpeed的值

举例:

如果你希望现实1小时为游戏中的一天(日/夜周期)套用公式6/1=6,则输入的值为6

如果你想让游戏中的一天在现实中持续24小时,套用公式6/24=025,则输入的值为025

注意:游戏中的日/夜周期比例为2:1,所以1个6小时的周期则是白天4小时,夜晚2小时。24小时的周期则是白天16小时,夜晚8小时。

生成器群组失效时间值

这一项表示服务器刷新一个区域内所有物品需要的基础时间,也是一个倍数关系,其定义为,一个区域的所有玩家离开此区域50米半径范围后,物品重生的时间,默认时间为30分钟。

同样,如果需要对此项进行调整,则可以使用下列公式进行计算

T/30=X

T=你希望多久重生一次物品(分钟)

X=你需要设置的值

例如:

你希望15分钟重生一次物品,套用公式15/30=05,则输入值为05

如果你想30分钟重生一次物品,套用公式30/30=1,则输入值为1

同样如果你希望1小时重生一次物品,套用公式60/30=2,则输入值为2

这一项的目的是为了防止玩家在一个区域重复搜索

生成概率乘数SpawnerProbabilityMultiplier

这项为在开放世界中生成的物品(包括地面,盒子,柜子,架子等不需要按F进行搜索就能看到的),此项将使生成物品的位置有物品生成的基础概率成倍增加或减少。生成物品的位置物品生成的范围为稀有生成的10%到普通生成的60%。这个生成物品的概率不影响物品的稀有度,只是物品是否会生成而已,生成的物品是随机的,稀有度还不能被控制,当然,概率法则就是,生成的物品越多,出现稀有的概率就越大。

默认倍数为1(10%概率),高于1则会使物品生成的概率增加,相反,低于1则会使物品生成的概率减少。如果将倍数设置为10,则每个物品生成的位置都必然会生成一个物品

当倍数设置为2时,稀有物品和普通物品生成概率将会从10-60%提高到20-120%,任何超过100%的东西都会必定生成,以此类推,当倍数为5的时候,范围会扩大到50-300%,这意味着你有1/2的概率获得稀有物品

检查生成概率乘数ExamineSpawnerProbabilityMultiplier的原理同上

forwarders用来定义转发器。如果该项目设置在区域定义之外的话,是对所有非本地区域的解析都转发到指定的DNS服务器;如果定义在某个区域内,则是将对该区域的解析转发到指定服务器。

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CPU 20M L3缓存2个

CPU缓存用于加速CPU读取数据的速度,它的速度比内存快,但容量远小于内存

一般服务器不止一个CPU,这里是两个,注意2个CPU并不是双核的意思,因为每个CPU一般还是多核的

TCP/IP参数设置:方法1:从“控制面板”中设置(1)开始--设置--控制面板--双击“网络”图标,单击”配置”,出现如图1所示的窗口。(2)单击“TCP/IP-〉网卡类型名”,再单击“属性”,出现对话框。(3)设置IP地址;单击“IP地址”选项卡,选择“指定IP地址”,在“IP地址”处输入网络管理员分配给您的IP地址,在“子网掩码”处输入:2552552550(4)设置网关:单击图2的“网关”选项卡,出现如图3所示的窗口,在新网关处输入您的子网的网关,如图所示再单击“添加”将此网关加入到“已安装的网关”列表中,此网关不同网段是不同的,这是您申请开户时网络管理员指定的。(5)设置DNS:单击“DNS配置”选项卡,出现如图4所示的窗口。  单击“启用DNS”,在主机(H)后的空白栏中输入你的计算机名,在域(O)后的空白栏中输入fosueducn。在“DNS服务器搜索顺序”下的空白栏中输入如图4所示的IP地址。然后点按“添加”按钮,在下面的空白栏中会出现您刚才添加的IP地址。(6)单击“确定”按钮,若你是在安装完win98后第一次设置TCP/IP参数,系统会需要从WIN98安装盘中解压缩并读入有关TCP/IP的文件,你需要准备WIN98安装盘。(7)系统重新启动,即完成网络设置。 2方法2:使用快捷菜单单击桌面的“网络邻居”图标,点按鼠标右健,选择快捷菜单的“属性”命令,出现图1所示的窗口,其他设置同以上步骤。

1,△1 ▽2这个三角形其实就是做箭头指示用,意思就是上面那个口是1,下面那个口是2,以此类推。

2,XG1、XG2是字母缩写,完整表述为XGigabitEthernet x/x/1。“XGigabitEthernet”是交换机自定义的一种端口名称,表示这个端口是万兆的,“X/X/1”,1代表端口号1,前面2个X分别代表业务板卡的槽位号和这块板卡上的子卡号。常见的是XGigabitEthernet 1/0/1这种写法,表示1槽位上的1号端口。XG1只能猜测是第一个万兆口,这不是一种规范的端口写法。

3,FX和TP,这个不知道是不是你搞错了,应该FX和TX吧,常用型号指示灯如下

FX TX

1 2 100

3 4 LINK\ACT

1 2不亮,表示工作在10M模式,一般可以使用,

3 4不亮,一般表示连接错误,应该使用交叉连接:一端FX对应对端TX口

3不亮4亮,一般表示FX口光路不通,或对端收发器TX口损坏

企业往往在购买服务器时,面对一堆服务器配置参数无所适从,用户如何根据厂商提供的数据选择到合适的服务器呢下面为大家列举出常见的配置数据:

1、双路等于双核吗

无论服务器的单路、双路、四路乃至八路,其中的“路”都是指服务器物理CPU的数量,也就是服务器主板上CPU插槽的数量。

双核处理器,是在一颗物理CPU内部封装了两个CPU核心,这样的好处在于能够让用户在成本增加不多的前提下,拥有更强劲的性能。而且能够比较显著的降低性能功耗比,这对企业用户节约使用成本也有积极的意义。

2、至强与奔腾的区别

(1)英特尔奔腾4处理器开始,便将奔腾4处理器归为个人处理器,用户不能以2颗奔腾4处理器来构架2路服务器系统,而开发出运算效能更高的至强处理器。至强处理器目前分为至强DP和至强MP。

(2)就是二级缓存不同。至强的二级缓存是1MB~16MB,P4的二级缓存是512KB~1MB,而二级缓存的容量也是决定服务器处理效能的重要因素。至强系列CPU多为604接口,而P4的CPU,多为478针或是775架构。

3、服务器的几种类型

按照外形结构划分,可分为塔式服务器、机架式服务器、刀片式服务器三种类型。

(1)塔式服务器

一般的塔式服务器机箱和我们常用的PC机箱差不多,而大型的塔式机箱就要粗大很多,总的来说外形尺寸没有固定标准。塔式服务器的功能、性能基本上能满足大部分企业用户的要求,其成本通常也比较低,因此拥有非常广泛的应用支持。

(2)机架式服务器

机架式服务器是由于满足企业的密集部署,形成的以19英寸机架作为标准宽度的服务器类型,高度则从1U到数U。将服务器放置到机架上,并不仅仅有利于日常的维护及管理,也可能避免意想不到的故障。放置服务器不占用过多空间,连接线等也能够整齐地收放到机架里,电源线和LAN线等全都能在机柜中布好线,可以减少堆积在地面上的连接线,从而防止脚踢掉电线等事故的发生。

(3)刀片式服务器

刀片服务器是一种高可用高密度的低成本服务器平台,是专门为特殊应用行业和高密度计算机环境设计的,其中每一块“刀片”实际上就是一块系统母板,类似于一个个独立的服务器。在这种模式下,每一个母板运行自己的系统,服务于指定的不同用户群,相互之间没有关联。不过可以使用系统软件将这些母板集合成一个服务器集群。在集群模式下,所有的母板可以连接起来提供高速的网络环境,可以共享资源,为相同的用户群服务。

4、“U”是什么

“U”在服务器领域中特指机架式服务器厚度。

之所以要规定服务器的尺寸,是为了使服务器保持适当的尺寸以便放在铁质或铝质机架上。机架上有固定服务器的螺孔,将它与服务器的螺孔对好,用螺丝加以固定。

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