魔兽世界我DZ终于80啦! 现在去那做任务升到85最快,给的装备也不错的? 任务链从哪开始? 我BL的,感激不

魔兽世界我DZ终于80啦! 现在去那做任务升到85最快,给的装备也不错的? 任务链从哪开始? 我BL的,感激不,第1张

一、地图简介

  大灾变练级地图第一站。

  在该地图上的目标:达到82,并且尽可能积累经验值。全清海山任务可以在2小时左右完成,也就是82级,还可以多50万左右(这50万非常关键一定不要放过)

  所需时间:2小时

  任务经验:27700 — 34650

  二、如何到达海加尔

  部落——玩家等级达到80级以上,只要你进入任何一个部落主城,都将自动弹出一个任务,指引你去奥格瑞玛的公告牌,点击公告牌,你将接到2个任务,一个指向海加尔,一个指向瓦斯琪尔。选择海加尔任务线之后,找奥格瑞玛北部的大地之环NPC,他会开门将你传送到月光林地,在月光林地完成下一步任务,NPC会派一只龙将你送到海加尔。

  联盟——玩家等级达到80级以上,只要你进入任何一个联盟主城,都将自动弹出一个任务,指引你去暴风城的公告牌,点击公告牌,你将接到2个任务,一个指向海加尔,一个指向瓦斯琪尔。选择海加尔任务线之后,找暴风城北部湖中央的大地之环NPC,他会开门将你传送到月光林地,在月光林地完成下一步任务,NPC会派一只龙将你送到海加尔。

  三、海加尔地图以及任务路线指引

点击放大

  地图说明:

  start代表起始任务,end代表全图任务线终点(可能有若干零散任务,不作考虑)。单独的小圈终点表示该任务线终结于此。

  线段仅代表大概行进方向和任务区域,并非准确路线,请勿无脑/跟随。

  三个火位面任务都是在地图上类似小灯笼的图案上传送进去(三条任务线都经过了这里),内部无法使用任何坐骑(位面二有提供坑爹飞行坐骑,你依然无法使用自己的)。

  任务要点:

  1、任务线就是一个个神坛解放过来>>一次又一次打进火元素位面>>在东南面渗透暮光神教救人>>在南面扫清所有最后的障碍。一口气做下去做到最后叫你去对付拉格纳罗斯的任务就代表海山结束了。

  海山出门直接当地附近接任务开飞行点,此处开始要养成一个习惯:如果同时有纯杀怪任务和特殊流程任务,优先处理特殊流程任务,杀怪任务是无论如何都会完成的,但是如果忽略了特殊任务最后就会需要多杀额外的任务。从这里开始海山的任务线基本是线性的,按照一个回字从大树开始延伸到地图左边,然后慢慢下移动到南面,之后到暗语峡谷附近,再南下到最后的区域。唯一的分歧出在地图中央的安薇娜神坛附近,有时候可能出现同时一个任务要你去另外一个地点,一个任务要你来到这个神坛。请优先清理起别的地点的任务,安薇娜的任务可以留到其他任务都清理完毕后来处理。其余时间都是一路猛冲猛打。

  海山结束时,你应该至少82级,至多有40-60万额外的剩余。此刻立刻开门回到奥格/暴风。

  2、大家在这个阶段要尽可能多的积累经验值。

  3、该地图没有任何的掉落物品触发任务,所以可以放心的无视非任务怪的尸体。有数个场景物品触发任务,观察好小地图就可以。

  4、请优先处理特殊流程任务。

  5、安薇娜的任务可以留到其他任务都清理完毕后来处理。(地图中央的安薇娜神坛附近)

四、该地图特殊任务

  1、问答任务:海山需要注意的一个就是白痴检测任务,回答对十次简单的问题就可以,连续回答错误两次就会死亡哦

  问题如下:

  Q: 狗会叫吗? A: 不

  Q: 说谎者会说出事实吗? A: 不

  Q: 火是热的吗? A: 是

  Q: 醋是酸的吗? A: 是

  Q: 河流是向上流动的吗? A: 不

  Q: 沙漠是覆盖植被的吗? A: 不

  Q: 奴隶是自由的吗? A: 不

  Q: 海洋是充满着水的吗? A: 是

  2、暮光教徒毕业演讲,可以说是比较迷惑性的问题了,要根据NPC的喊话来选择演讲内容(分为鼓舞/煽动/迎合三种), 记住了大概的内容和需要对应的演讲技能就能节约不少时间

  Use Incite! when the crowd yells;

  Raaahhh!

  Blood!

  Kill!

  Kill them all!

  Crush!

  Death!

  Use Pander! when the crowd yells;

  It's like it's like the void just touched my mind

  The end is nigh! The end is a new beginning!

  Immalanath, yasoth nalarub!

  I hear the voices!

  And use Inspire! when the crowd yells;

  Meh

  Yea I don't know about this

  I'm not quite convinced

  yawn

  If you get the responses wrong the crowd will yell things at you like;

  Huh

  You lie!

  Sit down!

  What are you talking about

  Who is this guy

  If you get the responses right the crowd will yell things at you like;

  It's like I'm hearing the Old Gods themselves!

  This gets it!

  Tell it like it is, !

  damus, you're a born leader!

  That's how it's done! Yeah!

  History in the making!

  Truer words were never spoken

 一、地图简介

  大灾变练级地图第二站。

  在该地图上的目标:达到833级,(也就是多130万左右)

  所需时间:未知(地图任务错综复杂,根据个人进度而定)

  任务经验:34650 — 43900

  二、如何到达地深之渊

  回到奥格/暴风后,能学技能就去学,然后去传送法阵(奥格在北面,暴风在秘法)传送到大漩涡然后一路进到Deep此处的目标是所有任务全部扫清,除了最后出现的日常

  三、地深之渊地图以及任务路线指引

点击放大

  地图说明:

  该地图的北面的那团扭在一起的区域是个洞穴,内部有每日和塞拉赞恩任务线的一个任务该区域内只能骑马,所以会很麻烦,同时有随机移动的巨大坑道虫子,如果被撞到了就会一直被咬(要按移动键来挣脱),总之会很浪费时间,请小心,并且记住出口是洞穴地图的左下,任务在地图的右上

  任务要点:

  整个地图有三条任务线:世界石的三块碎片完成前两块才能进行第三块

  而很完美的是,前两块的任务线彼此基本没有交叉,矮人的碎片线在中央附近完成几个小任务后开启,从8点(此处仅指地图边上的区域,而不是上面的那个twilight terrace的区域)开始先到7点然后到6点再回到8点-9点-10点最后回到7点,完成后奖励318级蓝色双手和装备(不少人第一次升级武器就是这里了,1600DPH的400DPS双手33速斧头)

  而暮光的碎片线集中在地图的另外半边的6点到2点的区域(同样的,仅指地图边上,而不是中央小圈上的暮光基地,那是最后一条线)从中央出发,先到6点调查,然后到3-4点方向靠中央比较近的区域上空飞艇,处理完回去中央然后到deathwing's fall(那块红色区域),延伸到地图边缘,然后3点,然后又去到5点左右,在那附近完成最后的任务线(6点到4点左右)之后回到中央,开启最后任务线中间在4点左右的SilverMarsh附近

  有两个需要注意的:1,附近的软泥怪击杀后会掉落任务触发道具,一个三任务的小任务线值得做2,该区域的一个任务是需要你去获取附近的洞穴怪巡逻区域内的盒子(不需要打怪,在地上)后盖在头上,然后在漂浮状态下接近偷听区域,正确的话出现一段动画,这段动画可以跳过,但是不要跳过,跳过会导致任务无法完成并且需要再次在那附近移动来触发一次动画如果你打开游戏声音,在动画开始后5-8秒会听到一个类似电波杂音的效果音,这是系统自动完成任务的交接声音,此时可以取消动画,当然保险的依然是看完这段大概25秒的过场

  就像前面两条线占用了左下和右下的区域,塞拉赞恩的最后一条线占用了地图上10到2点的所有剩余未任务区域,和其他区域基本没有交叉此处按照任务线走就不会有任务问题,任务线最后会回到中央进行决战准备,此处要注意的就是一个任务要你去动员萨满,萨满都在神殿里面,分布在联盟和部落的小营地附近,而不是外面

  在地图1-2点方向的靠内圈的暮光营地完成任务后就是中央神殿大决战,完了还需要飞去北边的塞拉赞恩一次对话开启传送门并且结束目前的镜像状态(不然就会处在一个没有回到奥格/暴风的传送门的镜像状态)此处依然奖励不错的武器,法系和远程绝对可以升级武器了完成后传送奥格/暴风等级应该是833左右(也就是多130万左右

一、地图简介:

  该地图大部分任务经验是43900,末期任务是55200。

  第三站,或者说最恶心的阶段来到了。从这个地图开始你的旧装备已经基本到达了极限,而怪物强度的再一次升级让你感受到了真正的练级压力。那种许久没有体会过的,和怪物单对单厮杀,2P就会心房颤动,3P就要见红,4P就要大侠请从新来过的感觉。

  二、如何到达奥丹姆

  接在地深之源那里脱离最后镜像后传送奥格/暴风接到去奥丹姆的任务,然后传送达拉然,冲时光之穴。中间可以在暴风/奥格/达拉然处学习技能处理垃圾。进场任务在塔纳利斯的西边。

  三、奥丹姆地图以及任务路线指引

点击放大

  进入ULDUM然后,只有一个猫人的任务,此处也是唯二要注意的,你要去附近一个地点偷看NPC对话,以动画形式。这个动画不要跳过,全部看完直到任务显示你完成。唯二的可以跳过但是跳过了无法完成任务的动画。其他一路顺利做下去就可以了。完成附近任务后开启猫人线。同时开启琼斯线。

  先谈琼斯线,充满了诡异冗长还有无法跳过动画的琼斯线,是在Uldum要尽量避免的一条任务线。但是因为经验问题,你不做那个这条线的至少第一支你会无法到达84级。所以这个任务先接上(去地图12点的神庙交),稍后再去处理。

  猫人线一开始是侦查任务,在猫人城市的东西北各自和NPC对话并且完成NPC交付的任务。回到中间进入拉票任务,依然是找三个NPC完成他们各自交付的任务。(中间有一个NPC在室内区域而且要你去水下战斗,有点麻烦就是)(另外一个NPC救儿子任务线要注意的就是最后的敌人和他附近的鳄鱼池,记住"不要硬抗,不要下水,想办法让NPC下水然后风筝他"就对了)。都是呈现三角形。再完成之后开启战斗任务。先到Halls of Oringination的背面的小基地进行任务。

这个基地完成后会让你去7点的敌对猫人城Neferset附近完成猫人线,同时提供一个引导你去到疯子侏儒线的任务。

  建议先去清理疯子侏儒线(都是在地图的5点附近完成的人,跑路也不多,也够简单够刺激)。但是要注意的是侏儒线是因为猫人的一个任务让你来到这里击杀怪物后掉落的道具触发的。所以要记得拾取然后开启任务线。完成后一路飞到Neferset去完成那里的任务。完成后让你回到Ramkahen的基地。

  此处之后你就需要去12点的墓地完成第一条琼斯线了,好在有一部分虽然需要在地下完成但是可以骑鸟。但是拾取任务多怪物强度高,总之恶心的也不少。加油渡过去。完成后会开启第二条线。

  第二条线有两种获取方式,一种是直接飞到Obelisk of the sun(7点附近),一种是去猫人基地找他老婆要。建议直飞。然后在那里琼斯会给两个任务,杀怪是收集特殊道具。注意这里的怪物会掉落地图上最后一条大任务线海盗线(集中在7到9点的西南方)的任务触发道具。而如果你提前来这里打任务道具,妄图跳过琼斯的第一条任务线的话,是不可能的(会提示你无法使用这个道具)。完成两个任务后,放弃下一个,是的,琼斯线就做到这里了,因为下一步是一个冗长的还把你送到地图另外一边去的载具任务,无视掉吧。冲Schnottz's Landing开始扫海盗线。

  海盗线先会要你去琼斯线的那个Obelisk of the Sun的高山下方区域。三个任务,完成后再到夹在中间的Ruins of Ammon,然后回到landing本身进行各种任务。一路扫下去就好了。要注意的是在那个丛林区域(高山下面)里要抓一只狐狸,绿名,无法用追踪跟踪到,总之用target宏来拼眼力吧。

  还记得在海山清任务多出来的那几十万吗 如果没有那几十万,不论是单人还是组队,你都不得不清掉琼斯任务线的第二支的结尾飞机任务和第三支全线,而这两条线和它的前辈第一支一样恶心冗长并且麻烦。尽可能减少需要做的这些后期任务就是我们的目标(海盗线的后期也是效率相对低的)。这里很多任务的奖励都会超越277+宝石+附魔了(325/312的装备)所以果断开始变犀利哥吧。

  除了上面所说的两个道具触发任务,没有其他道具触发任务,自动触发任务有几个但是不可能会错过。

  一旦到达84,手上任务完全放弃(除非只差交掉了),开门,冲奥格/暴风。准备进军暮光高地。

一、地图简介

  作为最后一个区域,首先要明确的是,任务数量足够你到85并且怪物强度是最高的,后期怪物血量已经多达8万,部分到达了9万,但是因为这里的装备基本都是升级,所以也不要担心太多唯一可以肯定的就是,这里的打怪是最艰辛的,小心谨慎,避免每一次团灭

  任务经验:55200 — 69400

  二、如何到达暮光高地

  部落——在奥格会接到前置任务奥格的顺序是奥格内部>艾萨拉的地精港口>港口附近的飞艇塔等飞艇

  联盟——可以在暴风接一个前置任务。任务要注意的是不要过早取消动画,会摔死在暴风,至少等NPC把你送到暮光再取消

  三、海加尔地图以及任务路线指引

  部落方任务路线图

点击放大

  部落方任务线说明:

  到达高地后,也是唯一的分阵营的任务线了这里的任务也都是很线性的都是从海边开始一路慢慢地在地图上半区域(其实是除了最下面那几个区域外的上半2/3的区域)探索一直到格瑞姆巴托,然后从那里出发到Obsidian Froest(那片焦土)再西行到紫色区域,最后到达暮光大本营太线性了,都没有什么可以说的了!

  该区域没有任何触发任务的道具掉落,没有扭曲地飞来飞去的任务,没有阴暗诡异无法使用飞行坐骑的任务区域(有一个矿洞任务类似,但是到那里你肯定已经85了),是开足马力的时候了

  联盟方任务线说明:

  这里我对联盟就不熟悉,但是可以说的就是依然按照任务指示让你去哪里就去哪里,优先完成离自己近的任务

  用力扫任务,直到那个成就震撼服务器吧!

  四、该地图特殊任务

  该地图拥有大灾变的新竞技场任务线,完成传送门任务后直接接(但是如果是单人冲到这里,估计是很难SOLO的,而且也很浪费时间(如果SOLO)

  等其他人追到这里组人做比较好最后奖励333级别的武器(是的暮光的任务奖励最高级别333蓝色和85普通副本掉落是一个级别的。

瓦许伊尔并不建议在你冲级的时候把它作为一个选择,但是如果你对水下区域感兴趣,并且想了解它的剧情的话可以去看一看:

  瓦许伊尔任务线

  让我们转向瓦许伊尔!瓦许伊尔有一个非常有趣的任务线,只有位于冰冠冰川的米斯希尔萨·阿奈尔任务线能与之相比。

  它是一系列的倒叙任务,你在其中扮演一个被称作“战争侍女”的纳迦。任务主要发生在一片被称作奎尔多米尔神殿的地方(内有一把被战争侍女所装备,类似于精灵之刃奎尔德拉和奎尔塞拉的武器)。

  神殿属于纳迦族,纳迦们最近受到神秘的科瓦迪尔(海洋维京人)的猛烈攻击。任务线讲述了纳迦怎样设法战胜科瓦迪尔,并付出了怎样的代价。

  残酷者们(与一位长眠于大漩涡之下的上古之神结盟的怪物)正在腐化腮地精和早已死去的海怪,要将瓦许伊尔屠杀殆尽。

  纳迦们献祭了部落和联盟的囚徒,用他们的鲜血进行一个召唤仪式——它们希望召唤一个强大的上古之神的仆从,消灭这片土地上所有非纳迦生物。现在,事情开始变得有趣了……

  纳迦、耐普图隆和死亡之翼的故事

  科瓦迪尔为海元素领主——猎潮者耐普图隆服务(类似拉格纳罗斯,不过是水系的)。耐普图隆拥有一把能操纵任何河流、湖泊、海洋或水元素,使它们遵从其意志的三叉戟。

  艾萨拉女王一直觉得有恃无恐,她派遣她的纳迦们试图攻克位于在深渊之喉的耐普图隆的老窝,这样她就能将耐普图隆的三叉戟据为己有了。

  到目前为止,她还没有获得成功,不过在大灾变后耐普图隆的领地变得易于进攻。在战争侍女倒叙任务中的最后一个任务介绍了纳迦们成功地从它们的仪式中召唤了那个怪物。

  尽管没有直接叙述,剧情非常明显的暗示了耐普图隆失去了他原有的所有盟友。这说明上古之神们已对耐普图隆失去了信心,而死亡之翼则利用了这个机会——他试着与水元素建立了联盟关系

 极力推荐80-85级升级路线:

  海加尔山(80-82)→地深之源(82-83)→奥丹姆(83-84)→暮光高地(84-85)

230 到荒芜之地 荒芜之地 继续采秘银吧 可以采到250,然后你就去希利苏斯搬沙 一小时有380+荣誉 还可以边排ZC边搬沙,中途可以碰到很多色*矿,可以采到大概300(因为还有埋在土里的色*矿,275可以采)

你说的DZ开锁 我个人认为你现在可以放一放 ,因为你学了工程 工程可以做爆盐炸弹,强力型的可以炸350的箱子跟门 (我70DZ,开锁目前才187) 如果你真的要练的话 300之前好说 ,300之后去外域人形怪身上捞箱子开,捞出来的几率还挺大的

还有你说PK有时失手,个人认为你应该多去奥门口跟等级差不多的插旗子(PK) DZ PK的话起手应该偷袭 或者你个人感觉良好的话可以伏击(我不推荐) 而且天赋最好敏锐(因为你想战场刷荣誉,所以让你加敏锐 先把暗步加了 碰到LR不会头疼 到了66可以学暗影斗篷(消除一切DEBUFF) 打DZ 5连击点后丢割裂

你现在荣誉还不够,牌子也少了点 刷到4W荣誉吧 慢慢练 要有时间

250工程去学做色*零件,做1个1点经验,现在好像在NPC学了 可以做到300

300后制造15个魔铁外壳,56个魔铁螺帽和12个元素炸药粉做完这些你的技能至少能从300到达320。 这些东西不是没用,可以在之后做炸弹里面省很多钱,如果你做其他东西升级那么你会哭死 320-325做魔铁枪吧,用你之前那些材料做(300之后的工程很费钱的你要有心理准备,光365-375我就卖了2张卡) 325-328精金框架,为了以后做那个空间撕裂器(地精系物品) 然后328到335就做精金手雷 335去赞加沼泽的NPC买个白色烟雾弹图纸吧(在萨布拉金营地 BL的 是个地精)

制作5个白色烟雾照明弹(1个灵纹布、1个元素炸药粉,这也是为什么要你先头做炸药粉的原因),这个阶段是最轻松的了,很多人会选择做烟雾照明弹直接到350,不过我认为做5个到 340就够了,因为340开始可以为以后一些紫色物品的材料做准备(比如350工程T5头),在这过程中可以升不少点,所以没必要升完后再重新去准备那些材料。我想学得工程的人大多数都会做飞行器和护目镜吧之类的东西吧。如果只是为了扔扔手雷而学工程的朋友就没必要冲到375 了。

340-360做10个氪金能量核心[氪金锭(3)、源生火焰]、2个硬化精金管[硬化精金锭(3)]、12个魔钢稳定器[魔钢锭(2)] 为了375的工程飞机准备材料,还有375的一些工程用品

360-375,这里是工程学最后的难关了,但也是最费钱的,你运气好的话去刀锋山左边的恶魔营地杀恶魔可以爆战地修理机器人110G图纸,那样可以直接飙375了,或者做10个金精步枪(费钱) 到370之后做那个350的工程飞行器5个(又快又节约,做1个1点,而且375的飞机需要350的飞机做原材料) 375你就用你准备好的材料做吧,有个草裙舞娃娃在杀塔斯城NPC买)

  检举Add - 一只额外的怪物加入到现有的战斗中。

  AOE - Area Effect Damage,区域作用魔法。指的是一个可以伤害一个区域中的一群怪物的魔法,就像魔兽争霸三中的暴风雪魔法。

  AE - Area Effect,区域作用伤害(也指法师魔法奥术爆炸)

  AFK - Away from Keyboard,离开键盘。意味着他要上厕所或者爹妈叫它。暂时要离开一会儿

  AH - auction house – 拍卖场。 我喜欢叫au。可惜没人理我。。。

  Aggro - 指你吸引了某位怪物同志的注意力。他要开始打你了。。

  Bind - 绑定。wow中绑定你的灵魂就是指你使用炉石回到的地方。你可以在旅馆指定

  BoA - Bind on Aquire 捡起即绑定 一旦捡起该类物品就不能再交易该物品。如果你不想永久拥有该类物品,就注意不要掠夺该类物品。有时也叫做BoP (bind on pickup)

  BoE - Bind on equip 装备后绑定 在没有装备该类物品前可以交易,一旦装备了该物品就不能再与其他玩家交易该物品。

  BRB - be right back 马上就回来

  Buff - 增益魔法。就是释放在玩家上的有益增强魔法

  Bug - 臭虫。游戏设计导致的问题

  Camp - 蹲点打怪。等待一个怪物

  CD - cool down。技能冷却时间。

  CoD: Cash on Deliver 一种交易的确付款方式--卖主在把物品邮寄给买主的时候,选择此选项,并且输入物品价格,买主在提货的时候必须付款才能取出物品

  Debuff - 和Buff相反。是指加在怪物身上不造成直接伤害但是降低怪物某种能力或者属性的魔法

  DD - Direct Damage,直接伤害。用来形容一个魔法所造成的伤害是一击生效而非持续产生伤害作用。

  DOT - Damage over time,在一段时间内不断对目标造成伤害。

  DPS - Damage per second,每秒伤害。

  Duel - 决斗。朋友之间较量pvp水平的方式

  FARM - 耕地相当形象的描述想象一下面朝黄土背朝天的农民指在为了获得某种利益在一小片区域不断屠杀固定几个怪物相对做这种事儿的人叫farmer

  FH - Full Health,生命值全满。

  FM - Full Mana,法力全满。

  GM - Game Master,游戏管理员。理论上是维持游戏秩序的。。有时也被当做出气筒用

  HP - 生命值

  Incoming (INC) - 有怪物或者敌人接近。

  KOS - Killed on Sight,敌对npc打算杀你。一般说某某会kos我。

  LOOT - 从被杀死的怪物或包箱里拿取财物。

  LVL - Level,等级。

  MOB - 怪物。

  Newbie - 菜鸟,有时用来形容新玩家的一个术语,但也用于指代那些技术不太好的玩家。

  NERF - 削弱通常是指为了平衡性所做的调整减弱某职业的技能或者天赋之类

  NPC - Non-Player-Controlled Character,非玩家控制的角色。这种角色通常被服务器控制。也就是一名“电脑”角色。

  Ninja - 忍者,没有经过其他玩家允许或趁别人没注意而拿走战利品。即没有经过允许拿走物品。

  Noob - 小白的叫法。。和新人不同之处是带有贬义

  OOM(LOM) - Out of Mana(Low on Mana) 法力用尽。通常是治疗者或者法师用来提醒近战队友自己没有能力攻击或者治疗了

  OT - over taunt 通常解释为仇恨失控。攻击怪物造成的伤害。牧师的医疗法术都会吸引怪物的仇恨

  Pet - 被玩家控制的非玩家生物,比如虚空行者或者小鬼

  PK - Player Kill,玩家在未经另一个玩家同意的情况下攻击并试图杀死他。

  Puller - 负责吸引怪物的玩家。

  Pull - 俗称拉怪。指把怪物中的一只或者几只从怪物群中拉到团队所在的地方进行打击。用来避免一次对付过多的怪物造成无法持续攻击或者灭团。。。

  PVP - Player vs Player,玩家对玩家。也就是一名玩家攻击另一名玩家。

  Raid - 突袭。由一群玩家在某一地区进行的大规模作战被称为Raid。

  Roll - 扔色子。分配物品的一种方式。

  RP-人品。。。

  Solo - 独自练级冒险的游戏方式

  Tank(MT) - 坦克(主坦克)。指能够承受很多伤害的近战角色,如一名战士。

  jjc-竞技场

  tbc-燃烧远征

  t几和s几指的是各职业的套装,前者倾向pve,后者倾向pvp

  DD伊利丹,某副本BOSS

  ZC战场

  FWQ 服务器

  FB 副本

  YX 英雄副本

  PT 普通副本

  FM 附魔

  法师 FS

  牧师 MS

  战士 ZS

  潜行者 DZ

  术士 SS

  猎人 LR

  德鲁伊 XD

  萨满 SM

  圣骑士 QS

  CQ 城狱火城墙

  XX(有的叫RL) 鲜血熔炉

  PS 破碎大厅

  WL 奴隶围栏

  ZZ 幽暗沼泽

  STK 塞泰克大厅

  MG 暗影迷宫

  FL(有的叫LM) 法力陵墓

  DX 奥金尼地穴

  NY 能源舰

  ST 生态船

  SR(9SR) 旧希尔斯希莱德

  18M 黑色沼泽

  ZQ蒸汽

  JY禁魔监狱

  PT魔导师平台

  GRL格鲁尔巢穴

  KLZ卡拉赞

  ZAM祖阿曼

  怒炎裂谷 NY

  死亡矿井 SWKJ(死矿)

  哀号洞穴 AH

  影牙城堡 YY

  监狱 JY

  诺末瑞根 NMRG

  血色修道院 XS

  剃刀高地 TD

  祖尔法拉克 ZUL(祖法)

  玛拉顿 MLD

  沉没的神庙 SM

  黑石深渊 深渊

  厄运之锤 厄运东 厄运西 厄运北

  通灵学院 TL

  斯坦所姆 ST(STSM)

  黑石塔上 黑上

  黑石塔下 黑下

  熔火之心 MC

  黑翼之巢 BWL(黑翼)

  安其拉神庙 TAQ(AQL)

  安其拉废墟 FX

  祖尔格拉布 ZG

  纳克萨玛斯 NAXX

  AC - Armor Class,盔甲级别或防御。

  Add - 一只额外的怪物加入到现有的战斗中。

  AOE - Area Effect Damage,区域作用魔法。指的是一个可以伤害一个区域中的一群怪物的魔法,就像魔兽争霸三中的暴

  风雪魔法。

  AE - Area Effect Damage,区域作用伤害

  AFK - Away from Keyboard,离开键盘。这意味着玩家离开了他的电脑。

  Buff - 施放与怪物或玩家身上的有益魔法。牧师的心灵之火[Inner Fire]或撒满的嗜血术[Bloodlust]都是典型的Buff。

  DOT - Damage over time,在一段时间内不断对目标造成伤害。

  DPS - Damage per second,每秒伤害。

  De-Buff - 对一个单位施放一个具有负面效果的魔法使之战斗力降低。一个典型的“De-buff”就是减速。

  GM - Game Master,游戏管理员。一些被暴雪娱乐雇佣以帮助、协助玩家的人。

  NPC - Non-Player-Controlled Character,非玩家控制的角色。这种角色通常被服务器控制。也就是一名“电脑”角色。

  OOM - Out of Mana,法力耗尽。人们通常用这句话提醒其他队员他已经没有法力不能再施放法术了,特别是治疗魔法。

  PK - Player Kill,玩家在未经另一个玩家同意的情况下攻击并试图杀死他。

  PVP - Player vs Player,玩家对玩家。也就是一名玩家攻击另一名玩家

  联盟

  = LM (lian meng)

  - 德莱尼人(TBC新种族)

  = 德国人 (戏虐,Draenei)

  - 矮人

  = 矮人 (Dwarves)

  - 侏儒

  = 侏儒 (Gnomes)

  - 人类

  = 人类 (Humans)

  - 暗夜精灵

  = NE (Night Elves); 暗夜; 精灵

  - 部落

  = BL (bu luo)

  血精灵(TBC新种族)

  = 血精灵; BE (Blood Elves)

  - 兽人

  = 兽人 (Orcs)

  - 牛头人

  = 牛牛; 牛头; 牛人 (形象问题,Tauren)

  - 巨魔

  = 巨魔 (Trolls)

  亡灵

  UD; 亡灵; 被遗忘者

  战士

  = ZS (zhan shi); war (Warrior)

  - 法师

  = FS (fa shi); F4 (fa shi,shi音近似4); mage

  - 牧师

  = MS (mu shi); pri (Priest); M4 (M=mu=牧,4发音近似shi=师)

  - 德鲁伊

  = DLY (de lu yi); 小德 (爱称); 小D (d=druid;德;de); XD (x=xiao;小,d=德,de); dru (Druid)

  - 圣骑士

  74 (骑士, qi shi的近似音); QS (qi shi); SQ (圣骑, sheng qi); Q4 (骑士,qi shi,4=shi的近似音); pal (Paladin)

  盗贼

  = DZ (dao zei); Z (Z发音近似"贼"=盗贼); rog (Rogue)

  - 萨满

  = SM (sa man); SHM (Shaman)

  - 猎人

  = LR (lie ren); ht (Hunter)

  - 术士

  = SS (shu shi); wl (Warlock)

  野性战斗

  = 野性 (德鲁伊的一大天赋分支)

  = 野D; 野德 (主加野性战斗分支天赋的德鲁伊,D=德鲁依)

  = 猫德; 猫D (野性战斗天赋里主要加变身豹后的能力的,D=德鲁依)

  = 熊德; 胸D (野性战斗天赋里主要加变身熊后的能力的,D=德鲁依)

  枭兽形态

  = 鸟德; 鸟D (D=德=德鲁依,德鲁依的平衡天赋分支,第7档天赋,外观引起变化)- 生命之树

  = 树德 (德鲁依的恢复天赋分支,第9档天赋,外观引起变化

  - 野兽掌握

  = 兽王 (英文,beast master直译,猎人的一大天赋分支)

  - 野兽之心

  = 红人 (猎人,野兽掌握天赋分支,第9档天赋,激活后外观变化)

  - 暗影形态

  黑人 (暗影形态,是牧师暗影天赋分支下第七档的天赋,激活这个形态,引起角色外观变化)

  - 暗影 牧师

  = AM (暗牧,an mu,主加暗影天赋分支的牧师)

  = 暗M (M=mu=牧=牧师,暗=暗影

  - 精神鞭笞= 鞭子 (牧师暗影天赋分支第三档天赋)

  - 召唤恶魔守卫

  EVA (EVAngelion,其图标近似此日本动画中主角的机器人的头像侧脸,游戏中,是属于术士,恶魔学识天赋分支,第九档天赋)

  达纳苏斯

  = 精灵城 (暗夜精灵主城); 精灵- 战歌峡谷战场

  ZG (战歌,zhan ge,根据上下文应该能和"祖尔格拉布"的简称--ZG区分); WG (Warsong Gulch,根据上下文应该能和"外挂"的简称--WG区分); 战歌

  -- 伊利丹

  = 一粒蛋; 蛋蛋 (TBC资料片外域副本Black Temple最终boss,Illidan,发音近似)

  = "110" (110在中国大陆是报警电话,一些地方也作为巡警的电话,那么沿着特定路线巡逻的敌人,就像巡警一样,所以呢,给那些巡逻的怪物叫110,比如死亡矿井,过了地精锻造那里,之后每过一道门,基本上身后就会跟过来一组巡逻的)

  = 38+ (不一定数字是38+,44+,22+或者33+都可以的,表示角色/怪物级别,例如表示38级或者以上,44级或者以上,22级或者以上,33级或者更高级别的诸如此类有些副本,如果装备太差,队伍成员的角色级别又不够,是很难通过的,比如奥达曼的最后boss)

  = ++的 (表示会加血法术的玩家,比如牧师,德鲁伊,有时还包括萨满,圣骑士)

  = + 或者 ++ 或者 +++ 或者 ++++ 乃至更多的加号 (这个组队组人时候,希望队长把自己加入队伍); + 或者 ++ 或者 +++ 或者 ++++ 乃至更多的加号 (这个在团队副本过程中,表示让加HP的职业给你加恢复法术加HP)

  = "=" (就是这个等号,表示"等",比如4=1,3=2,表示队伍正在组人,4个人等1个人,3个人等2个人,或者"= =",两个等号,表示让队员"等等")

  = "Q" (就是字母Q,表示"缺",比如4Q1,队伍现在正在组人,而且4个队员缺1个组成5人队,类似的,3Q2,队伍3缺2)

  = AT (assistant tank,副坦克,协助主坦克main tank顶住怪物的队伍成员,或者主坦克mt顶不过来了,他也同时顶); 2T (和AT一个意思)

  = 3T (MT和2T都顶不过来了,他上去顶), 类似AT,2T,3T,还有4T,5T,6T等等

  = add (表示增加一个怪,有时打着打着不小心引到了其他的怪,在意料之外,这种情况就叫add比如大家都贴墙走,就他不贴墙,本来可以不动手一个怪物不打就能慢慢通过,可是怪就打那个不贴墙不守规矩的,这就是一例)

  = AM; 矮M; 矮牧 (矮人牧师职业角色,A=ai=矮=矮人,M=mu=牧=牧师,因为其种族特长石像形态,还有20级学习的强大技能--防御恐惧结界--闻名于世,在pve团队中占据重要地位)

  = boss (强力怪物头目,一般是个实力超群的精英,并且有很容易区别其他怪物的名号)

  = BUS团 (团队中有一些实力超群的玩家,他们对于大型副本的超级boss驾轻就熟,一般这样的团中,有专业的主力MT,主力伤害输出,主力治疗,然后还空出若干位置,让其他玩家加入,这些主力玩家带其他那些玩家过这些超级boss,这种团就像bus公共汽车一样,买票占座,开车就走主力团员基本不变化,来回带很多非主力的其他玩家)

  = DPS (Damage per second,每秒伤害量,现在也指队伍中专门负责伤害输出的那些角色)

  = DKP (dragon killed point,最早源自Everquest这个游戏,屠龙点数,大型boss屠杀积分,龙也可以指超级boss,积累屠龙点数可以用来购买超级boss掉落的优秀物品,因为boss掉落很少,全队几十人,都去分赃,不现实,这个系统是玩家自己作的,这是一种分赃难以均衡时候,很为难很折衷的一种无奈的解决办法)

  = FB (副本,fu ben)

  = GKP (以讹传讹的一种叫法,不过现在很多团队都用的一种大型boss分赃方法G表示gold,金币,代替DKP的Dragon--即超级boss也就是团队玩家得到boss掉落物品分赃的时候,用金币买,谁出的买价最高,谁得到,然后把钱分给同队伍其他玩家)

  = G团; 金团 (就是类似GKP, 花钱买大型副本超级boss掉落的物品,谁出价格高谁买到,之后他买掉落的钱分给每个队员)

  = MT (main tank,一般由战士担当,主坦克,表示主力顶住近战敌人的队伍成员)

  = Ninja (忍者。特指做了一些见不得人的坏事的人,在魔兽世界中通常把那些拾取了属于别人的装备的等不正当行为的玩家称为Ninja,比如那个装备明显是加敏捷的,猎人想要,拾取时候点了需求,结果一个牧师也非要点需求,又不提前说好)

  = NJ (就是ninja行为)

  = OT (Over taunted,过度嘲讽,表示一个队伍里,MT保持仇恨第一,这样敌人只是攻击MT,不会骚扰其他不抗打的玩家,可是其他玩家伤害量过度集中,或者使用了高仇恨技能,导致仇恨第一的位置从MT身上转移,后果就是怪不再攻击MT,而攻击那个新的仇恨第一的角色,严重的会导致全员死亡)

  = oom (out of mana,一般布衣职业没有蓝了,用这个命令告诉全队你没有蓝了比如法师,牧师这类比较重要的布衣,它们没有蓝可能意味着灭团)

  = roll (扔点,扔股子一样出随机点数,范围1-100小型团队物品掉落时候分赃手段谁扔的点高,谁得到物品)

  = Raid (就是团队,由2个或者更多5人队伍组成,组成1个raid需要一般至少6个人,少于6人没有太大意义)

  = RL (Raid leader,团队队长,这个人管全团,不听他的,一般就是灭团); RL (Roll leader,专门管分赃怪物掉落物品的,也叫Master Loot,由他一人决定掉落分给谁,得罪了这个leader白打工了)

  = tank; 坦克 (顶怪的角色的别称,tank就是抗打,tank也就是去顶boss,吸引boss注意,保护其他玩家)

  = TS (TS1,第一语音平台,类似"新浪UC Talk",一个在线语音交流工具,方便大型团队的玩家在线配合,及时指挥应对多变的情形)

  = UT (UTalk,现在名字是"新浪UC Talk",在线语音聊天工具,魔兽世界的玩家使用它主要是为了在大型副本中指挥团队队员用,因为大型副本战况多变,及时发布命令指挥很重要,打字来不及,所以就用语音工具)

  = 打工 (打工就是在G团帮忙打,但是boss掉落他不买就等着别人买,他等着分钱)

  = 消费 (消费就是在G团帮忙打,到boss掉落时候要是出他要的东西,他就花钱和其他队员竞价买)

  = 开荒 (指副本内容大家都不熟悉,不知道怎么打,尝试性质的进入副本,一般这种时候耗费各种补给品都相当多,特别是大型副本)

  = 奔放 (指副本推进过程中,非布衣职业连续作战,不考虑布衣们法力值是否能跟上,很少中途休息给布衣们喝水和回复时间如果队伍装备好技术硬级别够,那么可以减少副本通过时间,也有可能造成队员之间相互抱怨,指责,灭团,不欢而散等后果)

  = 灭团; 团灭; wipe; 扑街 (都是一个意思,都是指一个队伍,或者一个团队所有人员都死亡,可能留下极少成员脱离战斗状态)

  = 奶妈; 奶爸 (一切有对他人施行回复能力法术治疗能力法术的角色)

  = 奶水; 奶 (治疗法术的治疗量,治疗技能,治疗)

  = 肉盾 (防高血厚类的角色,队伍中tank角色,主要去顶怪抗打的角色的别称)

  = 铁三角 (小型队伍组队,战士,法师,牧师,其他2个位置随意组人,固定战,法,牧3职业组队的,这种组队方式对5人副本有极大帮助)

  = 红手; 手红 (指开尸体捡取战利品的时候运气很好,捡取到了非常优秀的,或者掉落几率奇低的优秀物品)

  = 黑手; 手黑 (指开尸体捡取战利品的时候运气很差,没有得到想要得到的掉落,特指去了很多次专门去寻求某种掉落可是从来都不成功)

  = 野队 (就是通过组队系统,或者频道喊人,组起来的队伍,队员互相一般都不熟悉)

  = 亲友团 (平常互相加为好友,常在一起玩的人,一起组队)

  = 控场 (当同时面对1群敌人时,一般多过3个,使用各种控制技能,使团队伤害输出更集中比如盗贼闷棍,猎人用陷阱拖慢敌人用宝宝顶一个敌人,术士媚魔媚惑1个敌人,牧师精神控制一个敌人,小德用藤缠绕一个敌人,如是等等,使敌人一段时间内不能移动或者不能攻击,这样队伍其他人就能集中攻击更少的怪了即使面对3个以上组群的敌人也能轻松通过)

  = 菜刀队 (队员组成基本都是近战职业,没有或者很少有法系带蓝条的布衣职业)

  = 扫地 (这指队伍中专门做地面可交互对象的处理工作的虽然说玩家,npc,怪物敌人,还有很多物件都是放在地上,但是这个扫地的一般处理的是尸体,敌人的尸体,比如大家都在前面打,就他一人管拾取尸体上的战利品,当然也不只是敌人的尸体,如果扫地的成员会复活的话,他也管不停地复活我方死去的角色的尸体,所以感觉就是队伍中别人都干别的,就他埋头总在处理地上的东西,像扫地一样)

  = 打地鼠 (打地鼠,本来是小游戏,就是在一个多于3x3个格子的方阵上,随机位置冒出地鼠来,玩家需要快速反映将地鼠打掉需要灵敏的反应,来回移动鼠标,快而且准确地点击那么牧师在紧张的战斗,在队伍里,同时为不只一位玩家加血,驱散debuff,选中目标,之后移动鼠标点释放技能,之后立刻又去点另外一个目标,之后立刻移动鼠标去点释放技能,感觉就在这么来回移动鼠标来回点技能图标和目标之间度过了组队战斗的过程,就像打地鼠一样)

  = 7 (7,发音近似"旗",qi,一般指战歌峡谷战场的旗子)

  = 上房 (战场,阿拉希盆地,某处房顶可以使用很困难的方法到达,占据有利地形,攻击房屋周围的敌人)

  = 飞机 (战场,战歌峡谷,使用非法软件达到增加游戏角色移动速度的效果,可以快速夺取旗子而获胜,使用这个非法软件的玩家被称为飞行员,其他和他同队伍的,可以称为乘客)

  = 拉拉队 (战场,战歌峡谷,部落方术士,利用bug,使用召唤仪式,将本方夺取旗子队员立刻传送到自己面前,使用这种战术迅速夺取对方旗子得分的战场队伍)

  = 国家队 (跨服务器战场开放以后,那么训练有素,职业搭配合理,装备优秀,专门打战场的队伍,相对随意组起来的"野队"有很大优势,这种队伍成员因为是有意组起来的,所以大多是来自同一个服务器,乃至同一个工会的,所以其他服务器的一看,这么整齐,都来自一个地方的)

  = AP; 攻强 (attack power,攻击强度,影响伤害量的一个数值)

  = AH (拍卖行,英文auction house,和哀嚎的简称"ai hao"="AH"重复了,不过根据语境应该不会出太大问题)

  = AoE; A; 群 (area of effect,效果范围,大陆服务器的玩家一般指那些能对范围区域产生效果的法术,而不是,玩家-怪物,这种点对点的法术比如法师的奥暴术现在也特别指区域范围伤害性质的法术,但和同时攻击2个或者多个身旁的目标的那种招数还是有区别有时为了简单也写作"A",或者说"群")

  = AFK (away from keyboard,暂离,一段时间在线但是却不进行操作,自动变成这个状态不过大陆玩家现在也管长期不玩这个游戏的玩家叫afk了)

  = buff (增益效果,比如,牧师的真言术_韧,可以帮助其他玩家半小时内增加耐力若干,这时玩家就多了一个同名的buff,就是这个了很多职业都能给其他的玩家加buff,渺似盗贼的这方面能力最弱)

  = BB (宝宝, bao bao, 常指猎人的宠物,或者术士召唤的奴仆,还有通过其他方式召唤出来处于玩家角色宠物地位的角色)

  = BG (BattleGround,战场)

  = bug (程序漏洞,比如游戏有漏洞,比如我上船的时候卡在一个地方,无法动弹)

  = debuff (减益效果,比如,战士的断筋,可以让怪物移动速度减慢,这时敌人的头像下边就多了一个断筋的debuff标识一些debuff可以被驱散,比如中毒,诅咒,魔法,疾病)

  = BoE; 装绑 (Bind on equipped,指装备的灵魂绑定方式,装备后绑定,装备后无法送别人用)

  = BoP; 拾绑 (Bind on Pick-up,指装备的灵魂绑定方式,拾取后绑定,拾取后无法送别人用)

  = CD (Cool Down,技能冷却时间,有些技能的冷却时间超级长,从1个小时到长达4天不等)

  = crit; cri; CR (critical rate,指暴击率)

  = DD (direct damage,直接伤害)

  = DMG (damage,伤害)

  = DoT (Damage over time,在一段时间内不断对目标造成伤害的招数,比如术士的献祭什么的)

  = DPH (damage per hit, 单次攻击的伤害量)

  = D1,D2,D3(D表示dungeon,就是地下城,可以理解成副本类似T系列,D系列也是套装,相同D系列的套装,名称都有相同部分,这些套装比如盗贼的D1套,就是迅影,迅影手套,迅影腰带,迅影护腕,迅影这,迅影那总之一套,叫迅影套盗贼D2套装就叫暗幕,D3套装就叫Assassination这类套装都划分在dungeon set里)

  = FM (附魔, fu mo,拼音,一种商业技能,可以强化装备)

  = FD (first down, 指世界这么多魔兽世界服务器,副本进度第一的那个,比如欧洲服务器的nihilum工会第一个放倒了大boss,伊利丹,世界第一)

  = farm (不停打怪,一般都是打一个地区的很少几种甚至只是1种怪,为了某种掉落,中文有时可以叫做"刷")

  = HP (health point; hit point,玩家角色的生命值)

  = HoT (Heal over time,持续加血的法术,比如德鲁伊的回春术)

  = IAS (increased attack speed,攻击速度加成)

  = JS (奸商,jian shang,一般指在游戏内倒买倒卖发财的人,比如掌控拍卖行的行情,一些财力雄厚的可以垄断一个服务器内的若干物品的买卖注意,这个词现在大多时候已经是中性词了,一种游戏玩法,不要认为是贬义)

  = JY (精英,Jing ying,能力一般相当于在他级别基础上+10的怪的能力,头像图标周围有黄金龙围绕)

  = JJ (肌腱,ji jian,一般指[成年蓝龙的肌腱],猎人史诗任务物品)

  = loot (捡取怪物掉落物品)

  = Mana (那些会法术的角色的魔法值)

  = MP (Mana point,那些会法术的角色的魔法值)

  = MM (美眉,妹妹,Mei mei,对游戏中女性角色,女性人物,或者女性的其他生物,或者女性玩家的称呼)

  = MIN; m (minute,分钟,大多用来指冷却时间,比如1min,1分钟;小时是h,hr,hour;分钟是m;秒是s,sec,second;日是D,或者d,day比如1D22hr8min,就是1天22小时8分钟)

  = miss (未击中,攻击时候没有打中)

  = NPC (Non-Player-Controlled Character,非玩家控制的角色。这种角色通常被服务器控制。也就是一名“电脑”角色。)

  = NERF (削弱,来自<网络创世纪>这个游戏,一般指某些boss或者角色的能力被游戏设计人员削弱了比如原来一些副本夸张的500级的boss,现在不过40+级别f-_-)

  = no buff (不加任何buff的情况下)

  = PFU (play for uber,这个指为了在魔兽世界中成为高阶玩家,在pve方面,副本进度,或者团体pvp等方面领先,一般指工会组织,他们玩家在线时间多,热衷于游戏,追求目标很高,投入很大,成绩令人瞩目)

  = PFF (play for fun,这个指休闲玩家,一般指这样的玩家组成的群体,一般此类玩家注意pve交互细节,加级速度较慢,高阶副本进度不是很快,以乐趣体验为主)

  = PK (player kill,对决,结果是杀死对方,和duel有区别,就是duel不杀死对方)

  = pvp (players vs players,不同阵营玩家互相打)

  = pve (players vs environment,玩家对环境,野外对立阵营pk需要开pvp,在中国大陆被称作普通服务器)

  = QF (祈福,qi fu,牧师史诗任务,给史诗奖励双手法杖"祈福",难度极高)

  = rank1,rank2,rank3rank N; R1,R2,R3R N (这个是rank,也就是军阶,是战场装备的购买条件,以后到TBC资料片恐怕就不怎么用了,战场直接用点数买装备,不过TBC之前战场还是用这个rank系统,rank越高,能买到的装备就越好)

  = rate (率,比如hit rate,命中率,critical rate,致命一击率)

  = RP (人品,ren pin,泛指运气人品好就是运气好,比如去奥达曼打出个"断肠"); RP (role play,角色扮演,指那种研究游戏背景,游戏带入感很强的那种玩家)

  = RPWT (人品问题, ren pin wen ti, 运气问题,只是这样说比较恶搞)

  = solo (自己一个人打,不组队)

  = T1,T2,T3,T4(T表示Tier,表示档位,档位也就是档次,表示套装的1种等级,T0最低,数字越高表示套装属性越好,这些套装可以在网上查到,参考北美魔兽世界官方网站的armor set,相同tier的套装,名称都有相同的部分,比如盗贼的T1就叫夜幕杀手,T2就是血牙,T3就是骨镰,T4就是Netherblade,T5就是deathmantle这类套装都被划分在tier raid set里)

  = TT (泰坦,titan,有时指游戏中的titan,有时指带泰坦字样的东西,比如泰坦合剂)

  = Uber (渺似原文不是英文,好像是德文引用过来的,表示更好更高,现在一般指一些世界知名的工会,成为uber工会,他们打副本的进度世界领先)

  = unbuff (不加任何buff的情形)

  = v; vs (就是字母v,或者vs,英文versus,表示"对",比如1vN,表示"1对多";再如2vs4+,表示2个人对付4个人以上对手)

DABAN RP主题是一个优秀的主题,极致后台体验,无插件,集成会员系统
网站模板库 » 魔兽世界我DZ终于80啦! 现在去那做任务升到85最快,给的装备也不错的? 任务链从哪开始? 我BL的,感激不

0条评论

发表评论

提供最优质的资源集合

立即查看 了解详情