《战地4》中的坦克怎么打?
有以下几种:
玩工程师来解锁地雷。
用工程师的独家火箭筒来了结它。
用工程师的焊枪来摧毁坦克。
用焊枪把敌军坦克烧到起火时再走远点,然后用火箭筒秒了它。
用C4来炸掉它;能被侦察兵及支援兵解锁,而且一般需要三枚。
用坦克!!(最好有尾翼穿甲弹。
用任何配有TV飞弹及空对地或地对地导弹的载具,之后你懂的。注意,有时敌军坦克会发射热诱导来使导弹在接近目标时偏离航线或用烟雾弹来使您不能锁定目标;锁定或锁定种时敌军个别在具会通过系统将滴滴滴滴地响来提醒自身驾驶员,而当导弹发射时敌军载具的系统则将会不间断地响应大祸临头地滴滴声来提醒其自身驾驶员。不过热诱导与烟雾弹都需要一段时间来补充。
用指挥官飞弹。
最后一个就是利用地形巨变。
开机黑屏,屏幕上出现不停闪动的白色下划线,原因在于硬盘的主引导记录MBR丢失。
主引导记录MBR位于硬盘启动扇区,该记录丢失时,无论硬盘上是否安装有操作系统,电脑都将无法启动。这种情况,可以通过重装系统来解决。重装系统会重建MBR,完成安装后,电脑就可以正常启动了。
战地4BETA版日前已经公布,对于低配玩家来说简直是一个恨字形容啊,画面质量差,流畅度又不好。如何才能解决这个问题呢下面一起来看看吧。
各参数设置详解及方法:
贴图品质:地面物体表面贴图的分辨率,帧数影响低,画面区别大,显存大建议开高
光影质量:阴影细节和范围,开低时,阴影边缘有略微锯齿,中以上会好很多,帧数影响一般,建议低
后置处理:不清楚,估计是缝隙光源和体积光一类的
特效品质:烟雾粒子特效等设置为"中"时有景深,帧数影响低,看个人喜好,我是中
网格质感:远景的细节和显示范围,稍微影响平衡性,画面影响大,帧数影响大
地形品质:地面上的细节,比如地上爆炸后的坑,画面影响小,帧数影响小
地形装饰:地上植物的数量(数量不是品质)低和中数量差很多,再往上差不多,帧数影响小
MSAA锯齿延迟渲染:抗锯齿,画面影响大,帧数影响大,对植物没效果,建议关
反锯齿后处理:模糊画面,消除锯齿,画面影响大,帧数影响极小,建议中
非等方向滤镜:贴图过滤,帧数影响极小,画面影响一般,建议16X环境光遮蔽:描绘物体和物体相交或靠近的时候遮挡周围漫反射光线的效果,说白了就是让阴影更暗、更多,画面影响大,帧数影响大建议关
垂直同步:关闭提高帧数,但是画面可能会撕屏
材质分辨率尺寸:战地4真正的显卡杀手,低端卡100%或者更低
显卡驱动:低端卡建议使用32049,高端卡使用33140
不知道战地4的动态模糊哪里去了,我压根没找到这个选项
还有一个我搞不懂的weapondof到底是什么东西
GTX650I534704G内存在1440X900,贴图高,各向异性过滤最高,特效品质中时,其余全低时平均FPS不足40,而且有卡顿,驱动版本为32049
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