我的世界服务器领地指令怎么设置? 为什么我设置领地传送点出现无效领地? 怎么设置除了我自己别人不能

我的世界服务器领地指令怎么设置? 为什么我设置领地传送点出现无效领地? 怎么设置除了我自己别人不能,第1张

我的世界领地插件是一个可以帮助玩家保护自己的财产的插件。领地主可以给别人权限。具体关于领地的如下:

首先你要先有一个木锄头,然后手拿木锄头,在你房子的角上最低点左键点一下地和对角的最高点右键点一下。

然后输入 /resselect size 来查询一下你所圈的领地是否正确和满意,这个命令也会显示出你当前圈地所需要的金钱。

输入 /res create 领地名字 来购买领地,领地名字自己随意起

基本圈地就是这个流程。

设定子领地:选择过程与设置领地相同。创建指令为“/res subzone 123123”则创建一个名为123123的子领地。设定子领地则不需缴费。

领地权限指令:

注意~!!!!给权限的时候要站在当前领地里面,如果不在请在朋友名字后面空格加上领地名字。 例:/res pset 朋友名称领地名称 use true

/res pset 朋友名称 use true 使用领地中的物品(包括:门,按钮等等)

/res pset 朋友名称 build true 在领地里面建设/拆除

/res pset 朋友名称 container true 使用领地中的容器包括:箱子,炉子,发射器等等

长用命令这3种足够如果要取消对方的权限,把最后的true改成false

例:/res pset 朋友名称use false

其他权限命令:

例:/res pset 朋友名称领地名称 use true

build:设置玩家是否可以在领地里面建设/拆除如果为false 玩家将不可以建设/拆除

use:设置玩家是否可以使用领地中的物品(包括:门,按钮等等)如果为false 玩家将不可以使用东西

container:设置玩家是否可以使用领地中的容器包括:箱子,炉子,发射器 等等,如果false玩家将不可以打开

tp:设置玩家是否可以传送到领地里面如果为false 玩家将无法传送进领地[暂不可设置]

admin:设置玩家是否可以修改领地里面的flags默认为false[暂不可设置]

flow:设置液体是否可以流动默认为false

pvp:设置是否开启PVP

tnt:设置TNT能否照成任何破坏

creeper:设置creeper能否爆炸

ignite:如果为false 将不能点火

firespread:如果为false 火焰将不会散播

subzone:设置玩家是否可以建设subzone

bucket:设置玩家是否可以使用桶子

place:单独设置玩家是否可以摆放物品(设置这个将盖过build flag)

destroy:单独设置玩家是否可以破坏物品(设置这个将盖过build flag)

piston:设置是否可以使用活塞

很高兴为您解答

我的世界服务器设置领地的话,一般就是用木斧或者木锄。

1首先准备好木斧/木锄

2设置领地的范围:

假设我要把里的玻璃笼子设置为一个领地,我就需要使用木斧或者木锄,在其中一个金块的位置点右键,在另一个金块的位置点左键,这样范围就标记好了。

3输入指令并设置领地名

/res create 领地名

这样领地就创建好了。

需要注意的是:

一般设置领地都需要使用游戏币,游戏币不足时无法创建领地。

设置领地内有他人的领地也无法创建。

服务器可能有领地范围限制,超过限制的领地无法创建。

希望能帮到您,有问题欢迎追问。

如果有圈地插件的话总命令

/res [页数] - 显示帮助,不写页数则显示第一页

/resadmin - 在使用管理命令时使用

选择命令

/res select [x] [y] [z] - 选择领地的长方体区域,X Y 和Z 都是从你当前位置为中心的距离,你也可以用一个工具(默认是木斧)来选择地块。

/res select chunk - 选取一整个chunk。

/res select expand [格数] - 向你的前方延伸选区。

/res select size - 显示已选择区域的尺寸。

/res select shift [格数] - 向你的前方移动选区。

/res select vert - 把选区延伸到从天顶到地底。

创建命令

/res area [add/remove/replace] <领地名> [区域id] - 向叫做[领地名]的领地增加(add)、从其中去除(remove)或是替换 (replace) 区域。可与同一领地内的区域重合。

/res create [领地名] - 选择好区域后创建一个叫做[领地名]的领地

/res remove [领地名] - 移除一个叫[领地名]的领地

/res removeall - 移除所有领地

/res subzone <领地名> [子区域名] - 在领地内创建一块子区域,你必须是所有者才行。

信息命令

/res area list [领地名] - 列出某领地的所有区域

/res area listall [领地名] - 列出某领地的所有区域以及他们的坐标

/res current - 显示你所在的领地

/res info <领地名> - 得到某领地的信息

/res list - 显示你拥有的领地

/res listall - 显示所有领地

/res limits - 显示重要的权限

/res sublist - 显示你所在领地的所有子区域

/res version - 显示插件版本

权限命令

/res gset <领地名> [群组名] [权限] [true/false/remove] - 设置某领地对于某群组的权限

/res lset <领地名> [黑名单/忽略名单] [材质] - 从某领地的黑名单/忽略名单中增加/移除某材质

/res lset <领地名> info - 显示某领地的黑名单/忽略名单设置

/res pset <领地名> [玩家名] [权限] [true/false/remove] - 设置某领地对于某玩家的权限

/res set <领地名> [权限] [true/false/remove] - 设置某领地的权限

其他命令

/res default [领地名] - 重置某领地的权限设置

/res give [领地名] [玩家名] - 将某领地赠与某玩家,你必须是领主且被赠予玩家在线

/res lists - 预定领地许可清单的详细信息

/res message [领地名] [enter/leave] [信息] - 设置进入/退出某领地时候显示的信息

/res message [领地名] remove [enter/leave] - 移除进入/退出某领地时候的信息

/res mirror [源领地名] [目标领地名] - 复制源领地的权限设置至目标领地

/res rename - [旧名称] [新名称] 重命名领地对于子空间旧名称必须全名,新名称可以只写子空间名

/res renamearea [领地名] [旧名称] [新名称] - 重命名某领地中某区域的名称

/res tp [领地名] - 传送至某领地

/res tpset - 设置当前领地的传送点为你站立的地方

/res unstuck - 将你从当前领地移出

交易命令

/res lease [renew/cost] [领地名] - 更新/显示 更新一个领地的费用(?意义不明)

/res market list - 显示在售的所有领地

/res market info [领地名] - 显示在售的某领地的信息

/res market sell [领地名] [价格] - 将某领地出售

/res market unsell [领地名] - 将某领地下架

/res market buy [领地名] 购买某领地

/res market rentable [领地名] [价格] [天数] <repeat:t/f> - 将某领地以[价格]/[天数]出租并设置可否自动续期

/res market rent [领地名] <repeat:t/f> - 设置某领地出租手否可自动续期

/res market release [领地名] - 解除某领地的出租

管理命令

/resadmin lease set [领地名] [#天数/infinite] - 设置领地的时间限制或不限时

/resadmin removeall [玩家名] - 移除某玩家的所有领地

/resadmin setowner [领地名] [玩家名] - 将某领地以交给某玩家

/resadmin server [领地名] - 将某领地设置为服务器领地

/resload - 载入领地插件 注 在resyml的任何改变都不会被还原 你可以再更改过resyml后想立即将新设置生效的时候使用此命令

/rereload - 重载领地插件 注 将会还原resyml为初始状态 如果你在resyml更改过设置请不要使用此命令

注:以上命令不写领地名则为当前所在的领地

权限表:

admin:领地的全权管理权限,仅能给与某玩家

container:是否能使用箱子,发射器等

bucket:设置是否能使用桶

ignite:点火的权限

piston:活塞是否能使用

build:建造权限(包括destroy和place)

destroy:毁坏权限

place:放置权限

move:进入权限

tp:传送权限

use:使用权限(工作台,炉子等)

subzone:是否能设置子空间

tnt:设置tnt是否有效

creeper:设置JJ怪是否有效(设置F的话JJ怪就废了)

damage:设置领地内是否能造成伤害(不能防止被挤死)

monsters:设置是否刷新怪物

animals:设置是否刷新动物

firespread:火是否能蔓延

flow:液体流动,包括waterflow和lavaflow

waterflow:水的流动

lavaflow:岩浆流动

healing:设置是否能恢复生命

pvp:设置是否能pvp

/res pset 领地名字 玩家ID flags t 将所有权限给玩家

一、设置领地:

先用一块木头斧子左键敲击一方块设置点A,右键敲击一方块设置点B(可以输入“/res select size”查看所选区域的大小);

之后输入 /res create (领地名) 这样设置后,就形成了[以AB连线为体对角线的长方体的][名为(领地名)的]领地(包括A、B所在边),设置一块砖要花费1元。

二、移除领地: 输入 /res remove (领地名)移除名为(领地名)的领地,注意,移除领地无法从服务器获得金钱!

《Minecraft》是一款由Mojang AB和4J Studios开发的高自由度的沙盒游戏,游戏最早于2009年5月13日上线首个版本。

这个游戏让每一个玩家在三维空间中自由地创造和破坏不同种类的方块。玩家在游戏中的形象可以在单人或多人模式中通过摧毁或创造方块以创造精妙绝伦的建筑物和艺术,或者收集物品探索地图以完成游戏的主线。现在Minecraft有PC版、PE版、PlayStation版、XBox版Windows 10版和树莓派版五个版本,较为流行的是PC版和PE版。

2011年GT年度评选Minecraft获年度最佳创新奖。

前提是必须有领地插件

用木斧头点两个点 对角线

Residence:

圈地插件,可以划出仅属于自己的领土,别人无法破坏或改造你领土内的东西。每个玩家可以有三块领地。五毛钱一格地。

如何创建一块圈地?

造一把木斧头,沿着你要圈的空间的对角线,在一端点击左键、另一端点击右键。然后打开对话框,输入:

/res create 土地的名字

土地名字只能由英文或数字组成。如果圈地失败首先检查你是否有足够的钱,在对话框输入/balance。如果钱没有问题再检查有没有把别人的地圈到你的范围里去了 =。=

圈地插件常用命令:

/res select x y z ,不使用木斧头选取坐标的方式,x y z表示在x y z轴上从你所站的位置到边界的距离,例如你正站在坐标10,10,10的位置上,使用命令/res select 10 5 1后,表示你选取了0-20,5-15,9-11这个空间,共计400个块,首付需要20元。

/res select vert ,将你目前选取的空间在z轴上扩展到最大值,也就是128格,会导致价格变得非常贵,慎用 =。=

/res create 土地的名字 ,根据你刚才选取的空间创建一块属于你的领地

/res remove 土地的名字 ,取消一块你的领地,键入这个命令后会看到红色提示,要求你输入:

/res confirm ,输入这个命令后领地才会真正的被取消掉。

/res set 领地名字 事件类型 true或false ,此命令用来开启/禁止自己领地内的某类事件,举个例子,你不希望自己的领地内发生PK,你的领地叫做MyLand,此时可以敲入命令:/res set MyLand pvp false 。命令的最后一个位置,写true表示开启,写false表示禁止。

/res pset 领地名字 玩家名字 事件类型 true或false ,和前一条命令相同,惟一的区别是只为某个特定的玩家设置事件权限。

常见的事件类型请参看下表:

事件类型 详细解释 默认值

animals 领地内是否允许刷出动物 是

monsters 领地内是否允许刷出怪兽 是

place 领地内是否允许建造 否

destroy 领地内是否允许拆除 否

creeper 领地内是否允许JJ爆炸 是

tnt 领地内是否允许使用TNT 否

damage 领地内是否允许造成伤害(包括pvp、火焰、跌落等) 是

ignite 领地内是否允许点火 是

firespread 领地内是否允许火势蔓延 否

lavaflow 领地内是否允许岩浆蔓延 否

waterflow 领地内是否允许大水蔓延 否

pvp 领地内是否允许PK 是

healing 领地内是否会回血(无视饥饿度) 是

move 是否允许玩家走入领地 是

piston 领地内是否允许活塞运动 是

container 领地内是否允许打开箱子炉子等容器 是

use 领地内是否允许使用物品(如拉杆、按钮等) 是

bucket 领地内是否允许用桶子 是

注:以上事件中,某些与人物操作相关的动作,如建造、使用物品等,只是针对其他玩家,领主永远视为拥有该权利。

= =

手拿木斧,在你房子的角上最低点左键点一下地和对角的最高点右键点一下。然后输入 /res select size 来查询一下你所圈的领地是否正确和满意,这个命令也会显示出你当前圈地所需要的金钱。输入 ( /res create 领地名字) 来购买领地,领地名字自己随意起。

  注意!给权限的时候要站在当前领地里面,如果不在请在朋友名字后面空格加上领地名字。

  例:/res pset 朋友名称 领地名称 use true

  /res pset 朋友名称 领地名称 use true 使用领地中的物品(包括:门,按钮 等等)

  /res pset 朋友名称 领地名称 build true 在领地里面建设/拆除

  /res pset 朋友名称 领地名称 container true 使用领地中的容器包括:箱子,炉子,发射器 等等

  长用命令这3种足够如果要取消对方的权限,把最后的true改成false。

  build:设置玩家是否可以在领地里面建设/拆除如果为false 玩家将不可以建设/拆除

  use:设置玩家是否可以使用领地中的物品(包括:门,按钮 等等)如果为false 玩家将不可以使用东西

  container:设置玩家是否可以使用领地中的容器包括:箱子,炉子,发射器 等等,如果false玩家将不可以打开

  tp:设置玩家是否可以传送到领地里面如果为false 玩家将无法传送进领地[暂不可设置]

  admin:设置玩家是否可以修改领地里面的flags默认为false[暂不可设置]

  flow:设置液体是否可以流动默认为false

  pvp:设置是否开启PVP

  tnt:设置TNT能否照成任何破坏

  creeper:设置creeper能否爆炸

  ignite:如果为false 将不能点火

  firespread:如果为false 火焰将不会散播

  subzone:设置玩家是否可以建设subzone

  bucket:设置玩家是否可以使用桶子

  place:单独设置玩家是否可以摆放物品(设置这个将盖过build flag)

  destroy:单独设置玩家是否可以破坏物品(设置这个将盖过build flag)

  piston:设置是否可以使用活塞

圈地啊,像绿嘴怪说的,用木斧选择你要圈的两个点(两个点为长方体的对角,长方体是你要圈的地方),输入圈地指令“/res create 123”(例)这样设置后,就形成了[以AB连线为体对角线的长方体的][名为123的]领地(包括A、B所在边),设置一块砖要花费1元。你会设置指令么?你可以弄禁止别人破坏物品、还有禁止别人开箱子这些/res set [领地名] move t这个是禁止别人进去的、不过你记得给自己权限哦 这样别人就进不来你的领地了、坐等分数。移除领地: 输入“/res remove 123”(例)移除名为123的领地,注意,移除领地无法从服务器获得金钱!领地内权限设置:

输入“/res set 123 xx true” (例) 在领地123上打开xx权限 “/res set 123 xx false” (例) 在领地123上关闭xx权限:move(移动)place(放置物品);destroy(破坏container(打开箱子) 四。如何给其他玩家。输入“/res pset 123 xx” (例)在领地123上给 xx玩家权限

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