什么是我的世界服务器?
我的世界,也就是Minecraft,是一款沙盒游戏,游戏的大背景设定为模拟的现实世界。整个游戏没有剧情,玩家在游戏中自由建设和破坏,透过像乐高一样的积木来组合与拼凑,轻而易举的就能制作出小木屋、城堡甚至城市,但是若再加上玩家的想象力,天空之城、地底都市都一样能够实现。玩家不仅可以创造房屋建筑,甚至可以创造属于自己的都市和世界,玩家可以通过自己创造的作品来体验上帝一般的感觉。在这款游戏里,不仅可以单人娱乐,还可以多人联机,玩家也可以安装一些模组来增加游戏趣味性。
在我的世界的多人游戏选项中,有“在本地网络查找”还有一个就是“添加服务器”功能了,在我的世界进入中国开始火爆时,我的世界服务器就诞生了,也开始是我的世界官方发布的服务端,紧接着,其它第三方发布的服务器也渐渐地进入了大家的视线。
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我的世界服务器的几个重要组成部分
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1、服务端,是服务器的重要组成部分,简单的来讲,服务端就是一种针对性的程序。所谓的针对性就是专门为某一客户端设立的程序。原则上来讲,服务端是不具备运算能力,因为服务端同时会与多个客户端建立连接,一旦服务端进行运算的话,就会占用大量的资源,从而影响到其他客户端的通信。所以服务端通常都只具备认证与传输数据功能。但是我的世界服务端一般都具有运算的能力,只不过占用资源不打罢了。
2、插件,是活跃服务器的工具,插件是一种遵循一定规范的应用程序接口编写出来的程序。其只能运行在程序规定的系统平台下(可能同时支持多个平台),而不能脱离指定的平台单独运行。因为插件需要调用原纯净系统提供的函数库或者数据。很多软件都有插件,插件有无数种。例如在IE中,安装相关的插件后,WEB浏览器能够直接调用插件程序,用于处理特定类型的文件。插件的定位是开发实现原纯净系统平台、应用软件平台不具备的功能的程序,其只能运行在程序规定的系统平台下(可能同时支持多个平台),而不能脱离指定的平台单独运行。因为插件需要调用原纯净系统提供的函数库或者数据。MC服务器插件需要配套的服务端来支持它,所以并不是必选组件。
3、模组,就是修改过的东西,在安装模组之后,可以改变游戏原本内容。它是游戏的一种修改或增强程序。就是将电脑游戏中的道具、武器、角色、敌人、事物、模式、故事情节等作出修改,又或是加入新的道具及事物,多见于第一人称射击游戏及即时战略游戏。部分服务端支持模组,但这不是必要的部分。
4、开服程序,就是开服器。它是一个软件,通过运行服务端来开启服务器。简单来讲,它就是一个工具,给你提供平台来运行服务端,因为服务端不是可视化的界面,你即使运行了服务端也看不到程序到底输出了什么,但是开服器是可以让你看到的。
5、地图,就是游戏的地图,玩MC的朋友你们知道的,我的世界里是一个世界一个世界的,把它放到服务器里来说就是地图啦!
我的世界服务器(IP地址和端口):
手机版:playlbsgnet:19132,电脑版3mcyyycom:25565。
MC里每个服务器都有IP和端口,也就是你的电脑和外界的通道,只有通过端口你的电脑才能和外界联系。
玩家们可以自由选择游戏模式[生存、创造、冒险、极限(仅Java版)和旁观模式(仅Java版)]。在各种模式中体验不一样的有趣玩法,在生存模式中享受打怪、冒险等多种乐趣,在创造模式下享受当创世神的乐趣。该游戏以玩家在三维空间中自由地创造和破坏不同种类的方块为主题。
首先,我的世界的服务器以1710和1122为最多,是因为17和112两个版本,是玩家人数最多的版本。如果您去了解一下各位玩家对各个版本的看法,想必,17和112是最佳的。
17可谓是我的世界的巅峰之作。我是一个六年玩家,跟很多人一样,是坚持在17的。17版本是我游戏时间最长的版本,甚至超过了其他所有版本之和的几十倍。它的物品数量,合成,还有各种游戏内容,是刚好不多也不少的。在112版本中加入了“知识之书”,方便在游戏内部查找物品合成,而在这之前,一切的合成配方,全靠玩家记忆。17以后的合成太复杂,以前的则没有了趣味性。
112相比较于17,游戏显然复杂了很多。经历了缤纷更新战斗更新、霜炙更新、探险更新,不像17那样范围狭窄,它适合于大部分玩家。除了17以外,我最喜欢的版本便是112。因为112适合生存,红石,指令各种玩法,也更加适合新玩家入坑。
17的模组是最多的。做过模组的人都懂做模组的累,很多经典的模组就被卡死在了17和112。我的世界的模组其实相当于把游戏原来的玩法“黑”掉了,再插入组件。其实,你说的模组没意思,是没有发觉他们无限的创造力。比如我现在玩的拔刀剑和匠魂,我也可以做一些简单的游戏附属,而像格雷科技那样的,更是几年都玩不腻。
最后,您也该体谅一下服务器的作者。建立一个服务器,需要大量的代码编写,每个月维护,一点一点搭建复杂的主城、指令组、红石组、建筑组。而且,大型的服务器还要面对数不胜数的黑客入侵,识别各种bug和外挂。拿一个很好的例子,大家熟知的服务器2b2t,地图的硬盘容量已经达到了4tb!什么概念呢?也就是4096gb,相当于16台256gb的华为手机的大小!
每一次版本更新,对于服务器都可能是致命的,比如,您可以尝试一下,在112开一个存档,玩一段时间后,放到116去加载它,地形必定会被破坏。服主有时不是不想更新,而是迫不得已啊!
当然,您也可以期待一下别的服务器,不要太在意一些不好的服务器了。比如hypixel已经可以使用116游戏,2b2t也有大几率更新到116。
我不是特别懂,也不希望您采纳,我只是想让大家能理解服务器作者的辛苦和模组面对更新的艰难。
我有(我也是正版)这是籽岷介绍过的和我加的
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正版服务器网站
接下来是我加的
Playgotpvpcom
vapourpvporg
nyalonplayscom
pvpblayzepvpcom
Minetimecom
mineversecom
pvpextronusnet
woodycraftnet
play-skyblockcom
skyblocknet
prisonTechGE3Kscom
mcdesiredcraftnet
ArkhamNetworkorg
mcdrugcraftnet:26665
mcmineagepvpcom
pvpgontrollercom
scavtv
skywarscom
菜鸟:kuledud3kulelandcom
《我的世界》开放服务器租赁简易开服轻松管理哦!
随着4月10日《我的世界》中国版正式开启PC Java版小规模技术测试,期待已久的国内玩家终于能够近距离低门槛地体验《我的世界》原汁原味的自由和乐趣。启动器组件中心、一站启动、好友联机、云端存储等多个极具亮点的特色功能,解决了玩家们长久以来的真实痛点,保证了游戏中更好的体验。
伴随着玩家测试,《我的世界》项目组在持续打磨游戏内容、不断优化启动器稳定性的基础上,更为中国版新增了许多新功能新玩法,特别是即将上线的服务器租赁功能,将通过便捷、稳定的服务为玩家带来更多惊喜。
《我的世界》在中国的首次亮相,PC Java版小规模技术测试不仅受到了玩家的热烈关注,更点燃了开发者的参与热情。在测试开启的10天之内,便已新增十数家国内外创作团队,并将陆续上线更多新奇好玩的组件和游戏。
随着技术测试的火热进行,《我的世界》项目组也在不断完善产品的功能细节。在优化启动器稳定性的基础上,中国版针对玩家反馈和需求、新增了许多功能。例如游戏将在近日支持本地存档导入,国内玩家能够通过中国版启动器继续完成此前存档中的探索与创造。
服务器租赁即将上线简易开服轻松管理
为了让玩家真正畅享多人游戏的加倍乐趣,《我的世界》中国版即将上线服务器租赁功能。所有玩家能够直接在启动器内完成网易官方提供的服务器租赁,不仅将保障游戏连接的速度和稳定性,而且无需对服务器文件进行操作,轻松点击就可以简易开服直通游戏。同时,《我的世界》中国版提供了服务器的一站式管理界面,即使没有任何服务器的使用经验、也可以轻松搞定个性化的管理配置。
在PC Java版小规模技术测试的过程中,《我的世界》中国版项目组始终在努力完善产品细节。当玩家每一次点击进入游戏,总能发现一些新的改变和惊喜、看到《我的世界》中国版的不断成长。所有玩家如果对游戏存有任何建议和期待,都可以前往官方平台、让中国版听见你的声音。
mchypixelnet。《我的世界》(Minecraft)是一款沙盒类电子游戏,开创者为马库斯·阿列克谢·泊松,我的世界国际版国内服务器ip是mchypixelnet。游戏以玩家在一个充满着方块的三维空间中自由地创造和破坏不同种类的方块为主题。
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