流媒体(视频)服务器相关配置
流媒体视频服务器主要看重的处理器性能,磁盘性能和容量,因为流媒体观看,一个视频通常是几分钟,甚至1-2个小时(**),所以并发量特别的大所以对服务器的磁盘性能和处理器性能要求相当高,一般家用机的7200转硬盘是负载不了高并发的,需要好一些的服务器配置才可以适应业务发展的需要
你可以看看国产品牌正睿的这款双路四核服务器。标配一颗至强E5620四核八线程处理器(24GHz/586GT/12M缓存),英特尔5520服务器芯片组主板,4G DDR3 REG ECC 1333MHz内存,25英寸6Gb接口的SAS 300G 企业级硬盘(平均无故障时间可达100万小时以上),800MHz处理器、512M DDR2 800MHz高速缓存,支持预读、回写以及RAID0,1,5,6,10,50,60多种阵列等级的高端磁盘阵列卡,双千兆网卡,性能可以说是非常不错。如果以后随着业务量的增长,觉得性能不够用了,还可以扩展到两颗处理器,达成8颗处理核心,16条处理线程(在任务管理器处能看到16个处理核心的格子- -~很NB),最大支持144GB内存。
产品型号:I24962812S-H
产品类型:双路四核机架式服务器
处 理 器:Xeon E5620
内 存:4G DDR3 REG ECC
硬 盘:SAS 300G
机 构:2U机架式
价 格:¥13900
银牌服务
重庆五年免费上门服务,全国三年免费上门服务,关键部件三年以上免费质保。
给你推荐的是国产品牌正睿的服务器产品,他们的产品性价比很高,售后也很完善,3年免费质保,3年免费上门服务,在业界口碑很不错。
用这个服务器有16个硬盘盘位,可以从容的扩展硬盘容量,即使以后数据量增加,也有足够的空间来存储
首先你摄像机的接口与4G编码器进行连接,另外编码器冷靴安装架设在摄像机上。
千视4G编码器特点:
●采用H265编码,1080p高清直播,4路4G聚合,支持SRT协议,内置电池,提供冷靴安装;
●支持图文叠加,录像存储,还可提供SDK;
●低带宽(只需2-3兆即可),户外移动专业直播设备;
所谓流媒体技术,是指将连续的影像和声音信息经过压缩处理后放在网站服务器上,让用户能够一边下载一边观看、收听(即所谓的“在线欣赏”),而不需要等整
个压缩文件下载到自己的机器上才可以欣赏的网络传输技术。目前,在这个领域中的竞争者主要有微软、RealNetworks、Apple三家公司,例如微
软新近发布了Windows Media Services 9、RealNetworks公司新近发布的Helix
Platform、Apple新近发布的Darwin streaming server 41,意图在流媒体领域大干一场。
一般来说,一个完整的流媒体服务系统需要三个部分组成:编码器、流服务器和播放器。编码器通过对内容来源(如MP3文件或者麦克风输入)进行编码,并将编
码过的内容发送到流服务器;流服务器再将它们发布到Internet,这样客户端的播放器只要连接到流服务器就可以进行在线播放了。
利用Winamp架设MP3网络电台
当我们静静地在欣赏美妙的MP3音乐时,你是否曾经考虑过将这些原本属于个人的MP3音乐通过网络在局域网内进行发布,甚至还可以通过Internet进
行发布?这样就可以让遍布世界的朋友们与你一起共享MP3音乐之旅。其实,要做到这一点并不难,你只要将本机创建为一台MP3流媒体服务器,将自己所喜爱
的MP3音乐不停播放,然后通知朋友们访问你的这台MP3服务器就可以了。
说起MP3的播放,使用最广泛的莫过于Winamp了。对于MP3流媒体服务这个领域,Winamp的开发者Nullsoft公司当然不会放弃,专门发布
了面向MP3的流服务器SHOUTcast Server。虽然它的功能没有Windows Media Server和Real
Server强大,但它不仅对硬件的要求极低,更关键的是完全免费,使用起来没有后顾之忧。另外你还需要下载一个名为SHOUTcast DSP
Plug-in的插件,只有安装了这个不起眼的插件,Winamp才能支持流媒体服务。
首先打开Winamp(请注意版本号必须在222以上),切换到“Options” | “Preferences”|
“DSP/Effect”标签页,选中“Nullsoft SHOUTcast Source DSP
v182a[dsp_scdll]”下的“Configure”按钮。打开“SHOUTcast
Source”窗口,选择“Output”标签页,如图1所示,在“Address”栏内填入本机的IP地址。如果你想在Internet上广播MP3音
乐,则必须键入本机的外部IP地址,然后就可以从程序组中运行SHOUTcast
DAAS(GUI)程序以启动SHOUTcast服务。这时系统会自动连接到服务器,接下来请返回图1窗口点击“Connect”按钮。如果连接成功,该
按钮会变为“disconnect”字样,这样我们就完成了在本机架设MP3流服务器的全部过程。
架设REAL格式的视频点播中心
如果是架设视频点播服务器,那么选择Real格式是非常明智的。因为RealProducer Plus这款功能强大的软件操作相当简单,每次使用时会弹出一个向导对话框进行操作提示。目前最新版本是100,我们只要选择851以上的版本即可。
从“工具”菜单下选择“创建网页”命令,此时会弹出一个如图2所示的向导式对话框,点击“前进”按钮选择你希望用于创建Web页面的Real多媒体文件。
随后RealProducer会询问是创建“弹出式播放器”还是“嵌入式播放器”,一般建议选择后者,因为这样所需要的系统资源更低,当然启动速度也更
快。至于播放器的界面,可以选择“标准播放器”,很快就可以创建成功。
最后,RM文件对象所在的目录会增加一些文件,请将这些文件与RM对象一起上传,不过要注意保证RM文件与HTML文件在同一目录下,否则播放器可能无法找到播放对象。
架设WMP流媒体服务器
微软的手伸得很长,什么领域都要插足一下。凭借着Windows操作系统的影响力,Windows Media Player市场占有率越来越高,而微软的asf、wmv、wma、avi等格式也开始被越来越多的用户所接受。
架设WMP流媒体服务器,你需要安装Windows Media
Encoder才行,目前最新版本是90简体中文版。如图3所示,我们应该在这里选择“广播实况事件”,接着选择用来编码的音频和视频设备。注意请事先
将音频和视频设备与计算机正确连接,否则会无法检测到。接着你还需要指定服务和发布点,当然也可以使用现有的发布点。然后Windows Media
Encoder会自动创建服务器,并给出HTTP连接地址与局域网内部地址,请记住这些内容,最后点击“开始”按钮正式启动WMP流媒体服务器。
接下来,我们就可以将刚才记下的HTTP连接地址与局域网内部地址告诉给朋友们。他们只要打开IE,输入正确的IP地址和端口号,很快就可以访问WMP流媒体服务器。
架设QT流媒体服务器
平时,我们见到的大多是打造MWF(矢量地图窗口文件,Map Window
File)或RM流服务器,可是你可知道QuickTime(以下简称QT)流媒体服务器应该如何来打造吗?其实,借助苹果的QuickTime
Streaming Server工具,我们可以在短时间内快速打造出一台QT流服务器。
首先我们要准备一些工具,QuickTime媒体播放工具当然是必不可少的。目前最新版本是65简体中文版,到处都可以找到,或者直接到苹果公司的网站
下载,并且需要在服务器和客户端同时安装。Perl语言解析器,最低版本要求是50以上。QuickTime Streaming
Server与用户见面最早是在1999年,当时以其开放源代码和基于标准的实时传输协议/实时流协议(RTP/RTSP)引擎深深地动摇了流媒体工业的
基础,目前的最新版本是50,下载文件共92MB。
从地址可以免费下载,但你必须拥有Apple的注册用户名才能登录(注册是免费的),这里有Mac OS X、Red
Hat、Solaris、Windows
NT/2000/XP等版本可供选择。下载回来的是一个自解压文件,释放后执行Installbat运行安装程序,运行过程在命令提示符窗口中完成,最
后还需要设置登录用户名、密码,如图4所示,当看到“Setup
Complete!”的提示信息时即大功告成。QT流媒体服务器建设过程和RM类似,在这里就不再赘述。
如何共享音频和视频
共享音频
前面,我们利用Winamp、SHOUTcast Server将本机架设为一台MP3流服务器,那么该如何让遍布天南海北的朋友或局域网中的同事欣赏这些美妙音乐呢?
这有两种方法:一种是打开Winamp,从“Play”菜单下选择“Location”命令,或者直接键入“Ctrl-L”组合键打开一个对话框,然后在
这里键入MP3流服务器的URL地址或者IP地址、端口号(缺省为8000),例如“”或者“”即可收听;另一种方法则更为简单,从IE中打开“”进入
Web管理页面,如图5所示,然后点击“收听”按钮就可以在线收听MP3流音乐。
共享视频
虽然苹果的QuickTime Player的市场占有率远远不如Real或Windows Media Player,但忠实的用户依然不少。而且苹果毕竟是网络流媒体的开山鼻祖,因此许多最新大片都是采用QT格式。
首先必须在机器上启动QT服务,然后通知朋友们在远程计算机中打开QuickTime。从“文件”菜单中选择“在新的播放窗口中打开URL”命令,键入
“rtsp://server/filemov”来访问QT流服务器以实现远程播放。这里的“server”是服务器的IP地址,“filemov”
是媒体文件名,默认的RTSP传输端口是554端口。如果网络连接没有什么问题的话,如图6所示,那么你很快就可以连接成功。
建立播放列表或点播系统
辛辛苦苦架设了一台流媒体服务器,我们还可以建立播放列表或点播系统,甚至可以进行网络直播,反正已经用上了宽带,不用也是浪费。
配置QT流媒体服务器
打开IE,在地址栏中输入“”,这里的“server”代表服务器的IP地址。如果前面的配置没有什么问题的话,很快就会进入如图7所示的管理页面,这里
以列表形式显示了当前的系统资源占用情况和相关的服务器信息。我们可以在这里查看连接到服务器的用户类型、IP地址、数据速率、数据传输量、包丢失比例、
连接时间、连接文件等内容,也可以在这里设置映射文件夹、加密传输、最大连接用户数、分配带宽、重置密码、更改端口,如果你需要的话,还可以查看错误日志
和操作日志。
创建播放列表
点击图7窗口右侧的“New MP3 Playlist”或“New
Movie
Playlist”按钮,我们可以创建一个MP3或影片的播放列表。不过这里需要说明的是,你需要将相关的媒体文件复制到C:\Program
Files\Darwin Streaming Server\Movies文件夹中才行。
如图8所示,我们可以在这里通过“Weight”旁边的小三角箭头重新调整播放列表的播放顺序,可惜的是QuickTime Streaming
Server对简体中文的支持十分差劲,显示的竟然是一些乱码字符。最后,点击窗口右下角的“Save
Changes”按钮就可以将这份新建的播放列表保存下来,以后如果需要更改的话可以选择“Edit Playlist”重新配置。
不过,如果你希望其他用户也能访问这份播放列表文件,还必须点击“Avaliable Playlists”列表框中的“Status”下的播放按钮,也就是让“Status”列的“Stopped”变为“Playing”才行。
实现网络直播
如果你还想在播放完MP3歌曲后说上一段话,那么简单的很,只要一个话筒就行了。不过,还需要在Winamp中进行一些设置,如图9所示,在“Input
Device”下拉列表框中选择“Soundcard Input”项,这样才会出现图中的SoundCard
Mixer设置项。如果使用默认的设置“Winamp(Recommended)”的话就只有Input Levels一项了,下面还有“Music
Level”、“BGMusic Level”、“Mic Level”几个滑块可以调节音量的大小,而“Fade Time”是用来设 置移出时间值。
现在,你无需进行其它设置,准备一番后,清清嗓子,点击“Push to Talk”按钮,然后再按下“Lock”按钮锁定当前话音输入模式。接下来就可以对着麦克风开始你的网络直播之旅了,结束请再次按下“Lock”按钮解锁。
如果有很多客户端软件需要同时间段调取或访问一台DVR主机的监控画面,那么会造成这台DVR的负荷,这时就需要加装流媒体服务器,进行视频流的转发。
流媒体服务器是一台可以独立组网的网络视频监控系统核心设备,兼容DVR、DVS、IPC等多种品牌和编码类型的网络视频编码设备联网通讯,为内网和外网的多用户网络并发访问提供服务,满足C/S和B/S架构的联网监控需求。 多个用户并发访问同一个视频源时,流媒体服务器与视频编码设备建立单路连接,将图像分发给请求服务的设备,既可消除因上传带宽不足导致网络阻塞,又可避免视频编码设备网传性能不足导致无法访问等现象,提高网络资源利用率。可保障系统正常运行,并支持大量用户网络访问,共享监控信息资源。
互联网的迅猛发展和普及为流媒体业务发展提供了强大市场动力,流媒体业务正变得日益流行。流媒体技术广泛用于多媒体新闻发布、在线直播、网络广告、电子商务、视频点播、远程教育、远程医疗、网络电台、 实时视频会议等互联网信息服务的方方面面。
随着流媒体技术的应用推广,基与流媒体技术的硬件设备也越来越多,录播服务器就是其中之一。那么具有什么功能的录播服务器才是真正标准的流媒体录播服务器呢?
一、什么是流媒体
流媒体是指采用流式传输的方式在Internet播放的媒体格式,是一种新的媒体传送方式,而非一种新的媒体。这里我们要强调的是“在Internet播放”,如果不能在Internet播放,那就不是真正的流媒体。
二、流媒体录播服务器的主要性能
1格式标准:采用国际标准流媒体格式
2免装插件:客户端无需安装任何插件,即可实时直播,点播。
3流式传输;所录制文件随时传送随时播放,并可快进、快退、拖动,还可用第三方软件剪切编辑。
4多路录制:可同时录制、直播同一会议或不同会议中多个会场的画面。
5多速录制:针对不同的应用发布需求,可对同一会场进行多种速率和分辨的录制直播。
6连接简便;单台设备,只需要插上网线即可开始录制、点播。
7控制方便:基于WEB方式的用户管理界面。
8高清录制:支持1080P、720P、4CIF、CIF视频录制。
三、流媒体录播服务器的应用
远程教育
远程医疗
电子商务
在线直播
作战演习
远程法庭
远程培训
“不选贵的,只选对的”,只有选对了产品,才能实现高效、快捷、自由的沟通,提升我们的效率和核心竞争力。
流媒体服务器配置要求
1、流媒体服务器带宽要求。在选择流媒体服务器时,独享带宽比共享带宽更加有利,10M独享带宽比100M共享带宽速度要快。同时,要选择冗余带宽充足、易于扩展的IDC服务商,以便满足后期用户的增加对带宽需求的增加。
2、流媒体服务器需要中上配置支持。由于视频占用的容量较大,为了更好的调度文件传输,中上配置的流媒体服务器才能减少冗余,紧密结合各部件,进行控制协调。如果租用配置没那么高的流媒体服务器,当访问多时,整体任务加大时,超过各线程所能承载的范围,必会造成服务器的崩溃。所以一般视频网站内存需要8G/16G内存的流媒体服务器,甚至更大。
3、流媒体服务器需要一个好的机房。一个好的流媒体服务器机房是保证存放在服务器里面的视频网站正常运行。如视频服务器机房数据中心的安全指数、网络资源的布置、外接电源断时,是否有自己的备用电源保证网站正常运行等这些都是保证网站不受木马,蠕虫,网页病毒等的感染而使网站的稳定受到影响,数据传输受损,而导致视频质量出现问题。感兴趣的话点击此处,免费了解一下
深圳市亿万克数据设备科技有限公司是研祥高科技控股集团旗下的全资子公司。研祥集团作为中国企业500强,持续运营30年。研祥集团全球49个分支机构,三个国家级创新平台,一直致力于技术创新引领行业发展。拥有1100多项授权专利,1300项非专利核心技术。
可以。根据查询安防知识网显示,视频监控系统中的流媒体和平台共用一台服务器,方便数据整合和统一管理,有利于数据分析和利用。视频监控是安全防范系统的重要组成部分,包括前端摄像机、传输线缆、视频监控平台。
总体来讲,音视频开发是有一定的技术门槛的,我觉得至少需要在这个领域踏踏实实积累个3-5年,才能对音视频相关的开发知识有一个整体、深刻的理解。
从技术上来讲,需要从如下两个大类知识点上去积累:
C/C++通用开发知识
音视频开发的主要编程语言就是C和C++。
这块的专业知识积累是通用的,并不局限于某个特定的行业,属于程序员的技术功底。
可以重点关注如下几个方面:
计算机系统的底层工作原理
操作系统原理
程序的编译、链接和加载机制
C/C++语言特性背后蕴含的思想,底层工作原理,适用场景,存在什么样的问题
软件设计原则和设计模式
数据结构和算法
多线程并发编程原理
网络编程
跨平台
操作系统API
软件调试
2 音视频领域专业知识
这块属于从事音视频行业的专业知识。
这块的专业知识是非常多的,每个功能模块背后涉及很多专业的知识。
音视频的开发可以分为两大块,涉及的内容大致如下:
音视频客户端开发
客户端应用开发
音视频引擎开发
音视频引擎SDK
音视频引擎框架
音视频引擎功能模块
音/视频采集
音/视频渲染
音/视频数据处理
音/视频编/解码
录制
串流
音视频同步
流媒体服务器开发
通用服务器开发知识,需要关注如下几个点
高稳定性
高性能
高并发
高可用
流媒体服务器开发
SFU vs MCU
流媒体协议转换
弱网下的音视频传输协议
录制 & 转码
…
上述内容中,客户端应用开发、音视频引擎SDK、音视频引擎框架、通用服务器开发等主要涉及C/C++通用开发知识,但要设计好这些部分必须对音视频相关的知识和产品业务有比较深刻的理解才能做到。通常,音视频架构师比较关注这些部分。
而音视频引擎底层功能模块和SFU/MCU流媒体服务器的开发,则和音视频的专业知识密切相关。
已经给大家准备好了安装环境和各种视频资料,资料放在自己的群里面:832218493(需要自取)
视频数据可以通过如下方式获得:
USB摄像头
专业的硬件视频采集卡(有软压卡和硬压卡之分)
网络摄像机(支持RTSP协议)
操作系统提供的屏幕录制API
读取音视频文件并解码
订阅流媒体服务器上的流
音频数据可以通过如下方式获得:
声卡
扬声器播放声音的回环采集(依赖操作系统的API)
读取音视频文件并解码
订阅流媒体服务器上的流
支持音频输入的网络摄像机(支持RTSP协议)
支持音频输入的视频采集卡
在手机上,操作系统的SDK会提供相关的音视频采集接口
音/视频渲染
视频渲染一般需要了解OpenGL,而音频渲染需要了解OpenAL
可以通过开源库SDL来快速实现渲染模块
在Windows下使用DirectShow框架,操作系统提供了对应的视频和音频渲染模块(通过GraphEdit可以看到)
在DirectShow中渲染器会涉及到音视频同步的策略,当然,也完全可以自己去实现音视频同步模块
音/视频数据处理
这些模块基本是在编码前或解码后,对视频或音频的原始数据进行某种算法上的处理
视频处理主要包括分辨率转换、色彩空间转换、帧率转换、图像增强、多路视频拼接、添加字幕、添加LOGO等,这块对整体的性能影响比较大,往往需要使用SIMD指令进行汇编优化或使用GPU算法进行加速
音频处理主要包括回声消除、噪声抑制、自动增益、混音等,这块往往会涉及比较多的信号处理和数学知识,是音频中比较复杂的一块
音/视频编/解码
视频编/解码
要理解视频的基本编码原理,熟悉视频编码的关键参数和码流格式
目前使用比较多的是H264,H265开始逐步在使用,其他的视频编码也有很多,如AVS、VP8、VP9等
视频编码对音视频引擎的性能影响比较大,这块基本都是需要使用GPU加速的,目前的Intel集显对H264和H265支持还是比较好的,NVIDIA的独立显卡在编码上存在路数的限制;手机上一般都有对应的硬件加速模块;在性能较好的硬件上,可以考虑开源的X264
音频编/解码
要理解音频的基本编码原理,熟悉音频的关键参数和码流格式
目前使用比较多的是AAC,其他的音频编码也有很多,如G711、G722、OPUS等
在PC上,一般音频的相关模块对性能的影响不明显,但在海思嵌入式系统上,音频模块对性能的影响就不能忽略,因为海思基本没有提供音频的硬件加速模块,而ARM CPU性能也有点弱
录制
需要理解FLV、MP4、TS等容器格式
对于特殊的录制方式要注意软件的处理方式,例如,加片头和片尾的录制功能,追加录制
MP4录制要注意moov box放在文件开始或结束对录制文件的写入和点播的影响
录制时音视频均匀混合的策略
串流
理解视频互动、直播和点播的工作原理
关键评价指标
延迟
首屏时间
同步
流畅性
画质/音质
理解下述的几种音视频传输协议
RTMP
HTTP + FLV / Websocket + FLV
HLS
RTP & RTCP
RTSP
SIP
WebRTC
H323
弱网下的音视频传输协议
理解TCP协议栈原理
可靠的UDP传输协议
KCP
SRT
QUIC
FEC + 丢包重传机制(如NACK)
音视频的开发并不是完全从零开始,而是有许多可以依赖的开源库,但要用好这些库,需要对上述的音视频专业知识有深刻的理解。
比较常见的音视频开源库,如下:
ffmpeg
可以直接使用ffmpeg的命令行实现转码、切片等常见功能
可以基于FFmpeg API封装开发自己的音视频模块
live555
比较完善的RTSP库
x264
比较常用的H264编码库
fdkaac
比较常用的AAC编解码库
librtmp
支持rtmp协议,产品化时需要自己进一步完善
pjsip
支持sip协议
webrtc
google开源的webrtc库,有比较好的音/视频引擎,对网络状态的实时评估可以借鉴,回声消除模块也是比较有名的
SDL
比较有名的音视频渲染库
SRS
国内比较知名的RTMP流媒体服务器,支持HLS、HTTP+FLV,40版本开始支持WebRTC
OWT
Intel开源的WebRTC套件,支持了WebRTC客户端SDK和分布式的WebRTC MCU服务器
OpenCV
著名的视频算法库
另外,视频的编码和解码可以基于Intel Media SDK和NVIDIA的NVENC来实现。
在海思嵌入式上,海思芯片(如Hi3531D等)提供了硬件的音视频采集、音视频渲染、视频编/解码、视频图像处理等核心功能,这就需要借助于海思提供的SDK进行开发了。
顺便给大家推荐一个学习音视频的学习大纲 需要自取:
C++Linux服务器音视频资料分享
QQ群名片
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