谁会搭建 方舟生存进化的服务器怎么搭建!

谁会搭建 方舟生存进化的服务器怎么搭建!,第1张

搭建方舟生存进化服务器的步骤:

1、在C盘创建一个名为Ark的文件夹;

2、下载我打包的工具找到1号文件夹把里面的两个文件放到Ark文件夹下并且运行update_arkbat 等待下载完成,成功后会自动退出;

3、找到方舟游戏路径D:\\Steam\\steamapps\\common\\ARK\\ShooterGame\\Binaries \\Win64 ;

4、之前下载的文件夹里找到2号文件,复制run_arkserverbat粘贴到ShooterGame \Binaries\\Win64里;

5、右键run_arkserverbat选择编辑 start ShooterGameServerexe "TheIslandSessionName=改房间名字MaxPlayers=100Port=27015QueryPort=27016ServerPassword=房间密码ServerAdminPassword=管理员密码listen"这样一段命令按照中文提示更改,密码最好4位数,更改完毕后保存并且运行一次 ,后开服都要先开这个。

《方舟:生存进化》是一款由独立工作室Wildcard所制作的生存类沙盒动作角色扮演游戏。

故事主要讲的是,一群醒来便出现在神秘海滩的人类为了生存而探索远古开放世界,玩家需要通过合作/竞技来获取生活必需品。游戏中除了人类之外,恐龙绝对是主角、当然也有长毛象、灭绝鲨鱼复活,人类正遭受着来自海陆空的全方面威胁。玩家可以使用技巧来驯服和骑乘恐龙和其他原始生物。

  1、点击开始菜单,打开控制面板;

 2、弹出控制面板窗口界面,点击程序;

 3、在程序面板窗口单击启用或关闭Windows功能;

 4、在Windows功能对话框选中intenetinformationServices可承载的Web核心;

 5、Windows功能开始安装更改功能程序,等待几分钟出现Windows已完成请求的更改,然后重新启动电脑;

 6、配置IIS服务器,在桌面计算机选中单击鼠标右键,选中管理。进入到计算机服务管理器。在服务和应用程

首先你要弄游戏的服务器端,然后配置网络连接,接下来要配置服务器端使用的数据库,最后把相应的服务器应用程序按步启动,待都能正常连接数据库并开始提供服务了,就可以用客户端连接了。顺便说下“最主要是要根据你要搭建的游戏来决定搭建平台”比如传奇2用的是DB2数据库,征途用的LINUX+Mysql(也WIN版),美丽世界用的是MSSQL,天堂2用MSSQL等等,太多了,不举了。

近期地心护核者迎来了039版本的更新,官方在游戏中上线了多人游戏的专属服务器,再也不需要玩家担任主机了,那么地心护核者专属服务器怎么搭建呢?下面深空高玩给大家带来详细的介绍,感兴趣的小伙伴一起来看看吧。

搭建方法

如要参加专属服务器测试,请按下文中的步骤进行操作。这篇操作说明仅针对此次测试分支编写。待测试阶段结束后,我们还会提供一种更简单的方法,让大家能够轻松自如地使用我们的专属服务器。在开始之前,我们想再次提醒大家,一定要备份一下自己的游戏存档。备份的具体方法参见上一段。

1 如果你目前使用的并非《地心护核者》的最新版本,请即刻更新游戏。

2 进入你的 Steam 库,右键单击“Core Keeper 地心护核者”。

3 选择“属性”,然后点击“测试版”

4 在“请选择您想要参与的测试”下拉菜单中选择“experimental”

5 之后游戏会通过 Steam 自动更新,这样就可以使用“experimental”这一测试分支了。

6 请再次进入你的 Steam 库,右键单击“Core Keeper 地心护核者”。

7 打开“管理”菜单,然后点击“浏览本地文件”

8 这样会开启一个文件浏览窗口,请在里面寻找一个名叫“Launchbat”的文件。如果你使用的是 Linux 系统,则对应的文件名为“launchsh”

9 只需使用“Launchbat”文件运行游戏(如果是 Linux 系统,则使用“launchsh”),就可以使用专属服务器进行游戏了。

10 你依然需要把自己的游戏 ID 提供给其他玩家,才能让他们进入你的多人游戏世界。你的游戏 ID 会显示在运行 Launchbat(或 launchsh)文件后开启的游戏窗口里。

11 服务器默认使用的端口是 UDP 端口 27015-27016。用户须打开上述端口,方可从本地网络之外访问服务器。具体方法是对网络路由器进行相应的配置,将上述端口转发至服务器端的计算机。需要注意的是,用户需要通过网络业务提供商(ISP)给自己的网络路由器分配一个公共 IP 地址。

请注意,如果像平时一样通过 Steam 或电脑上的快捷方式启动游戏,那么默认打开的会是由玩家担任主机的多人游戏模式。必须每一次都按照上文中所述的步骤进行操作,才能使用专属服务器进行联机游玩。

除此之外,还需要注意一点:在多人游戏模式下,所有玩家必须使用同一分支,方可顺利进行网络连接。如果你使用的是“experimental”分支,而其他玩家使用的是默认分支,那么他们将无法加入你的世界。

此次专属服务器测试仅会持续大约两周的时间(结束日期待定),希望大家能尽量在这段时间里多提出一些反馈意见。

如何退出测试:

1 右键单击 Steam 库里的“Core Keeper 地心护核者”,选择“属性”

2 选择“测试版”

3 在“请选择您想要参与的测试”下拉菜单中选择“无”

4 之后游戏便会自动更新,恢复为默认版本的《地心护核者》了。

5 需要进入游戏时,请按平时一贯使用的方式正常启动游戏。

steam 上怎么建立自己的服务器的步骤如下:

一、下载安装服务器端:

方法一:运行steam客户端:点击“库”->“工具”->找到Don't Starve Together Dedicated Server ->下载安装该程序

方法二:运行steamcmd(又是一个轻量级的steam客户端),量级不同,两种方法均可。

二、获取steam凭证:获取开服凭证,主要用于steam检测你搭建的服务器是否合法,如果出现不符合规定,steam有权远程关闭(说的好花桥,实际用处还是检测你是否是正版)

获取方法:运行客户端->点击开始游戏(play)->按下 ~ 键->输入TheNet:GenerateClusterToken()->回车

之后就会在”我的文档\Klei\DoNotStarveTogether“这个目录下出现名为cluster_tokentxt的文件,这便是steam凭证了

三、建立服务器存档文件:

在DoNotStarveTogether目录下新建一个文件夹,只能英文(用来区分服务器的存档还是客户端存档),如上图,我建立文件夹的名字为 MyDediServer;

之后将获取的steam凭证,复制到该目录下,再在该文件夹内创建两个新文件夹(也必须为英文,用来区分地上和地下)

四、启动服务器端:

由于有地上和地下所以需要开启两个服务器端:创建两个服务器端的快捷方式:分别命名地上,地下

命名可中文,我这里命名为英文

鼠标右键查看快捷方式属性,在目标一栏中加入-console -cluster MyDediServer -shard Caves或者-console -cluster MyDediServer -shard Master

其中MyDediServer为你新建服务器存档目录名称,Caves为地下文件夹名称,Master为地上文件夹名

五、完成,进入you'x游戏加载即可。

让菜鸟和穷人也能架成自己的征途服务器:

首先你要忘掉网上发表的繁琐的架设教程,那都是有意无意的骗子,按本方法保证能很方便地架起自己的真征服务器。

一,机器需求。

内存必须大,建议4G,cpu要求不高,只要是64位的就行,比用amd

4200+,这套机器下来,价格在2000元元以下。

二,安装RHEL

50,可以电驴上搜索,DVD版的,下载后打人刻在一张DVD盘上。

Red

Hat

Enterprise

Linux

(Server

including

virtualization)系列号:2515dd4e215225dd

安装时,选则上mysql

web

等服务,其它可以不选,玩不转linux的人请关闭防火墙。

三,安装成功后,进入图形界面,界面很容易上手,在这里把网卡IP设好,这里假设为

1921680200

然后

服务

中把

mysqld

httpd

选上启动并保存。

四,把hometgz放在根目录,在图形界把它解开,在home目录里生成有server

ztgame

BAK三个目录。

把/home/BAK/MySQLshared-compat-5045-0rhel5x86_64rpm安装上。

五,建立数据库用户zt10game

开通远程和本地权限

默认的root密码是空,第一进入要设置root密码,一定要把它记住。然后用以下命令建议名为zt10game密码是12345678的用户:

grant

all

privileges

on

to

'zt10game'@'localhost'

identified

by

'12345678'

with

grant

option;

grant

all

privileges

on

to

'zt10game'@'%'

identified

by

'12345678'

with

grant

option;

六,建立和导入游戏数据库

在客户机安装SQLyog

Enterprise。把hometgz中的BAK\sql解在本地机,按名字建立数据库把把内容导入。

七,客户机管理工具主要用两个

SecureCRT

WinSCP3,前者是远程操作的,后者是文件管理。用WinSCP3设置所有文件为777属性。

八,用SecureCRT登录,cd

/home

然后

/4gsh等待游戏启动。出现三个

可以进游戏啦,服务端启动完毕。

九,客户请用104加三合一补丁。

十,登录器请用

可注册的完美登录器,这些网上都有。实在找不到的请回贴索取。

声明:这个端是一个朋友弄的,一不小心被我拿到,现发出来供大家学习、研究,据说用综合了网上可能找到的紫龙104

征途资料

做征途最新版这三个素材而成,学习者请在24小时后删除,绝不可用于商业用途,发生法律纠纷由使用者承担法律责任,本人概不责。(转)

一、饥荒正版服务器开服步骤:

1、建服准备工作——获取令牌

如果要建立一个向公众开放的独立服务器,则必须要获得服务器令牌,这样做的目的是能够让开发者关停违反了服务条款的服务器。

根据以下步骤获得令牌:

注意:所有符号及标点全部使用半角模式输入。

运行Don't Starve Together。

点击Play !。

按~(数字键1左边的按键)开启控制台输入指令,再按一次关闭控制台,若还有控制台文字信息显示在屏幕上按CTRL+L关闭。

如下图在Documents\Klei\DoNotStarveTogether下已经生成了server_tokentxt文件。

2、建服准备工作——修改配置文件

(1)配置文件路径

如下图settingsini位于C:\Users\你的用户名\Documents\Klei\DoNotStarveTogether路径下。

(2)注意:因为DST不支持Unicode,以下内容请全部使用英文。

若以下内容settingsini内没有可自行加上,也可不加,服务器出现任何问题后果自负。

[network]网络配置

default_server_name = 这里填服务器名。

default_server_description = 描述一下你的服务器(可不填)。

server_port = 10999,服务器通信端口,最好不要改动,对端口映射及网络类型熟悉的人员可自行更改。

server_password = 这里填服务器密码,如果要对公众开放则不填。

max_players =[1-64]最大玩家数1到64,根据计算机性能和网络负载能力填写,默认6。

pvp = true [ true | false ]是否开启PVP(玩家可以互相攻击)。

game_mode = [ endless,survival,wilderness ]游戏模式三个里面选一个填。

override_dns = [填写DNS服务器]覆盖DNS设置,如果log in很慢的情况下,可以改成8888,8888。

enable_vote_kick = [ true | false ]是否允许投票踢人,默认true。

enable_snapshots = [ true | false ]是否允许服务器回退到一个之前的状态(等同于回档,可用来防止烧家的熊孩子),开发者称这项功能在一些服务器上会导致问题的发生,默认false。

enable_autosaver = [ true | false ]是否开启自动保存功能,默认开启,新的一天开始服务器会自动保存。

tick_rate = [ 10 | 15 | 30 | 60 ]类似于FPS,这个值越高客户端动作越流畅,这取决于服务器的网络带宽和CPU,默认30。

connection_timeout = [填写毫秒数,1秒=1000毫秒],中断与没有响应的客户端的等待时间,默认8000。

server_save_slot = [1-5]服务器加载哪一个存档,默认1。

pause_when_empty = [ true | false ]服务器空闲时是否自动暂停,当有玩家进入时继续,最好用于有密码的私人服务器,默认false。

[account]账号配置

dedicated_lan_server = false [ true | false ]是否只允许局域网游戏,默认关闭。

3、ADSL拨号上网

有路由器(市面上路由器种类太多,不单独作某一型号路由器说明,方法大同小异。):进入路由器设置页面,找到端口映射功能,添加需要映射的端口:协议选UDP,端口号填10999。

无路由器:打开控制面板->系统和安全->windows防火墙->高级设置->入站规则右键新建规则->勾选端口->勾选UDP,特定本地端口:填10999。

4、开启服务器——测试是否成功运行服务器

根据以下步骤来开启服务器:

打开DST Dedicated Server。

打开Don't Starve Together。

点击Play!,稍等片刻。

Server-Type服务器类型筛选选择Dedicated Server。

若自己的服务器出现在右边列表中并且显示Dedicated Server,说明服务器成功运行(并且邀请其他玩家测试是否能够进入自己的服务器)。

(1)开启服务器——局域网服务器

局域网服务器只能使用指定范围端口10998到11018。

在配置文件settingsini内[account]下添加dedicated_lan_server = true即可被局域网内其他终端发现。

(2)开启服务器——运行多个服务器

首先确保计算机硬件和网络带宽是否强大到能够同时运行多个服务器。

创建新的服务器路径:在服务器的启动选项内输入-conf_dir <文件夹名>。

5、服务器管理——控制台指令

根据以下步骤获取管理员权限:生成令牌的用户会自动获得管理员权限。

拥有管理员权限的用户能够从服务器内踢出其他用户或者封禁其他用户,也能执行LUA脚本。

如果想授予其他用户管理员权限,需要在Documents\Klei\DoNotStarveTogether\save\下新建一个名为adminlist的txt文件。

服务器关闭状态下在新建的adminlist文件里添加User ID(格式为KU_),每行只能填写一个User ID,保存后关闭文件,开启服务器后所添加的用户即拥有了管理员权限。

搭建服务器的配置需求:

(1)Steam账号内必须拥有Don't Starve Together,拥有DST即可建立多个独立服务器(Dedicated Server)。

(2)独立服务器没有使用DST游戏内建立服务器的路由穿透技术,服务器必须为游戏客户端开放一个合适的端口,服务器默认通信方式:UDP协议,端口号:10999。

(3)建立一个稳定的独立服务器必须确保系统满足以下要求:

网络上传速度:8KB/玩家/秒。如果按照独立服务器最大人数为6人来换算,网络上传速度必须达到50KB/秒或以上才能让6个玩家同时进行游戏,当然网络上传带宽越大越好,较差的网络通信会导致连接独立服务器的玩家动作卡顿以及卡屏。

内存:大约65MB/玩家。如果按照独立服务器最大人数为6人来换算,可用内存大小必须达到500MB或以上才能让6个玩家同时进行游戏。

CPU:官方网站没有明确说明。

游戏运行库:VCRedist_2008(x86),DST游戏根目录文件夹内有,对着DST右键->属性->本地文件->浏览本地文件

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