饥荒服务器哪个mod开了其他人会很卡
饥荒服务器哪个mod开了其他人会很卡:大型mod如果开了很多,其他人就会非常卡。
工具/原料:
戴尔G3
Windows10
饥荒联机版32
1、进入饥荒联机版后点击主界面的开始游戏。
2、在接下来的界面中点击模组,查看已订阅的mod列表。
3、当前页面左下角切换到服务器mod,然后在右侧预览已订阅的mod。选中mod后如预览窗口右下角配置亮起,点击可修改mod参数。
4、设置完毕点击应用,这样新mod设置就生效了。
5、离开mod页面后正常启动游戏,新建一个世界。不建议打开旧世界,可能会造成世界卡顿、崩溃。
6、勾选后还有一次机会对mod参数进行设置,然后点击生成世界,进入游戏后就可以了。
饥荒是一款非常具有策略的求生游戏,并且在游戏当中的话,玩家可以收集各种物资,制造一些比较有用的东西,帮助玩家可以更好的生存下去,那么在玩饥荒的时候呢,是有一些非常好玩的mod,可以让玩家们的体验更加的好。
那么首先第一个的话就是客户端的mod,这个mod在游戏当中的时候呢,有着非常丰富的资源,玩家们几乎可以在其中找到所有自己心仪的东西,像什么三维呀,还有季节天气等都是可以进行调节,而且最主要的就是还可以调节建筑,这些都是一些非常好玩的功能。
还有第二个的话就是服务器的mod,服务器的mod的话可以分成三类,一种是人物的mod,第二种的话就是辅助类的mode,第三种的话就是趣味性的mod,首先,辅助性的mode就可以在全图范围内可以自由地定位系统,并且我们还可以在地图上看到队友的位置,非常的方便,并且我们还可以看到一些道具的属性显示,怪物的血量啊,还有物品的属性,如果玩家想要看到这些的话都是可以轻易的看到的。还有假如萌新如果不知道菜谱的话,我们也可以看到的,非常的方便。
并且在同时呢,还可以穿甲背书包,装饰品什么的都是非常的方便,可以在很大的程度上能帮玩家们降低的游戏难度,并且还可以帮助玩家们快速的采集,但是这个功能的话,如果不是非常紧急的时候,注意不要经常性的使用,还有就是可以将一些多余的物品可以叠加起来,这样的话就不会让背包的空间占的非常的满,也是非常好用的一个功能,所以说以上两个mod的话都是非常好用的。
搭建服务器我们总的来说需要做以下两个步骤:
①:下载饥荒联机版专用服务器。
②:配置游戏文件。
一、如何下载饥荒联机版专用服务器
饥荒:联机版中依次点击饥荒联机大厅→我的服务器→手动搭建服务器即可进入专用服务器下载界面。
二、如何配置游戏文件
首先启动游戏饥荒:联机版,创建一个游戏存档(设置好房间名,密码,需要开启的MOD)如果之前有创建过游戏存档,也可以拿之前的存档来搭建服务器。创建好游戏存档后点击游戏主依次点击页面中的账号→游戏→Don'tStarveTogetherServers→添加新服务器获取访问令牌,并将访问令牌Ctrl+C键复制到桌面新创建文本文档中备用。
做好以上几个步骤可以暂时退出游戏。之后依次打开我的电脑→文档→Klei→DoNotStarveTogetherRail→“一串数字的文件夹”。在里面可以看到我们创建好的游戏存档(一号档位即为Cluster_1),将需要搭建服务器的游戏存档的文件夹复制到DoNotStarveTogetherRail文件夹中并进入到复制好的游戏档位的文件夹中,在该文件中新建一个文本文档,并将该文档命名为:cluster_token。之后将其电脑上复制好备用的访问令牌复制粘贴至该文档中保存。
做好以上几个步骤还需要配置MOD。在WeGame中右键饥荒:饥荒联机版依次点击目录→打开mods文件夹,复制里面的所有文件夹(即你创客空间订阅过的mod)。之后在右键饥荒联机搭建专用服务器点击目录,将所有刚刚复制好的文件夹(mod)粘贴至mods文件夹中,这样就配置好服务器的mod啦。
做好以上所有步骤就可以开始搭建服务器啦。进入饥荒联机版搭建专用服务器主界面,点击注册许可证书,设置好证书有效期(长时间玩饥荒的话有效期设置长一点)和密码。注册好后点击启动,在服务器配置列表中选择自己已经配置好的游戏存档,在输入证书密码点击启动。跳出一个黑框,大约等个1分半就可以在饥荒:联机版中的联机大厅的玩家列表中搜寻自己的房间游戏名看到自己搭建好的服务器房间了。
以上做好后就搭建好了自己的专用服务器了。
在说两条要注意的:①:进入饥荒:联机版开始游戏不要点击离线游戏,而要等待上几秒登录游戏,不然就相当于玩单机游戏了。
②:电脑配置差不建议开过多mod(增加了游戏崩溃的概率)和开洞穴,如果电脑配置真的非常差不建议搭建服务器(没必要),正常开房间玩就很好了。
在最后教大家如何在搭建好服务器之后添加新的MOD。第一步:进入游戏:饥荒联机版创建游戏中将需要搭建的服务器游戏的戏存档中添加需要添加的mod(或取消不需要的),并点击右下角回到世界。第二步:依次点击我的电脑→文档→Klei→Don'tStarveTogetherServers→“一串数字的文件夹”→需要搭建服务器的游戏存档文件夹→Master复制其中的modoverrideslua命名文件并将其复制粘贴至Don'tStarveTogetherServers文件夹中游戏存档中的Master文件夹中,替换原来的文件完成。做好以上几个步骤即配置好新的游戏mod了,此后启动饥荒联机版搭建专用服务器即可。
如果大家觉得图文教程看的复杂的话,欢迎在西瓜视频中看我上传的WeGame饥荒联机版搭建服务器视频教程。
上传完,压缩看不太清!如果大家还有什么疑惑的地方,或者搭建服务器不成功的话欢迎在线咨询。
自己下载的本地mod一般只可以自己用,你去别人的服务器要看他搭建的服务器用了哪些mod,如果他搭建的服务器当中启用的mod你没有下载到本地,你是进不去他的服务器的,同理,想用自己的mod一般就是自己搭建服务器,就可以想用什么mod就自己添加就好了,也有一部分mod是属于本地mod是可以在其他服务器用的,比如:小地图、几何行为、等等这种辅助类的,如果影响到游戏平衡的,比如:快速采集、特殊道具等等这些mod就只能由搭建服务器的人添加了才可以在该服务器中使用
一、饥荒正版服务器开服步骤:
1、建服准备工作——获取令牌
如果要建立一个向公众开放的独立服务器,则必须要获得服务器令牌,这样做的目的是能够让开发者关停违反了服务条款的服务器。
根据以下步骤获得令牌:
注意:所有符号及标点全部使用半角模式输入。
运行Don't Starve Together。
点击Play !。
按~(数字键1左边的按键)开启控制台输入指令,再按一次关闭控制台,若还有控制台文字信息显示在屏幕上按CTRL+L关闭。
如下图在Documents\Klei\DoNotStarveTogether下已经生成了server_tokentxt文件。
2、建服准备工作——修改配置文件
(1)配置文件路径
如下图settingsini位于C:\Users\你的用户名\Documents\Klei\DoNotStarveTogether路径下。
(2)注意:因为DST不支持Unicode,以下内容请全部使用英文。
若以下内容settingsini内没有可自行加上,也可不加,服务器出现任何问题后果自负。
[network]网络配置
default_server_name = 这里填服务器名。
default_server_description = 描述一下你的服务器(可不填)。
server_port = 10999,服务器通信端口,最好不要改动,对端口映射及网络类型熟悉的人员可自行更改。
server_password = 这里填服务器密码,如果要对公众开放则不填。
max_players =[1-64]最大玩家数1到64,根据计算机性能和网络负载能力填写,默认6。
pvp = true [ true | false ]是否开启PVP(玩家可以互相攻击)。
game_mode = [ endless,survival,wilderness ]游戏模式三个里面选一个填。
override_dns = [填写DNS服务器]覆盖DNS设置,如果log in很慢的情况下,可以改成8888,8888。
enable_vote_kick = [ true | false ]是否允许投票踢人,默认true。
enable_snapshots = [ true | false ]是否允许服务器回退到一个之前的状态(等同于回档,可用来防止烧家的熊孩子),开发者称这项功能在一些服务器上会导致问题的发生,默认false。
enable_autosaver = [ true | false ]是否开启自动保存功能,默认开启,新的一天开始服务器会自动保存。
tick_rate = [ 10 | 15 | 30 | 60 ]类似于FPS,这个值越高客户端动作越流畅,这取决于服务器的网络带宽和CPU,默认30。
connection_timeout = [填写毫秒数,1秒=1000毫秒],中断与没有响应的客户端的等待时间,默认8000。
server_save_slot = [1-5]服务器加载哪一个存档,默认1。
pause_when_empty = [ true | false ]服务器空闲时是否自动暂停,当有玩家进入时继续,最好用于有密码的私人服务器,默认false。
[account]账号配置
dedicated_lan_server = false [ true | false ]是否只允许局域网游戏,默认关闭。
3、ADSL拨号上网
有路由器(市面上路由器种类太多,不单独作某一型号路由器说明,方法大同小异。):进入路由器设置页面,找到端口映射功能,添加需要映射的端口:协议选UDP,端口号填10999。
无路由器:打开控制面板->系统和安全->windows防火墙->高级设置->入站规则右键新建规则->勾选端口->勾选UDP,特定本地端口:填10999。
4、开启服务器——测试是否成功运行服务器
根据以下步骤来开启服务器:
打开DST Dedicated Server。
打开Don't Starve Together。
点击Play!,稍等片刻。
Server-Type服务器类型筛选选择Dedicated Server。
若自己的服务器出现在右边列表中并且显示Dedicated Server,说明服务器成功运行(并且邀请其他玩家测试是否能够进入自己的服务器)。
(1)开启服务器——局域网服务器
局域网服务器只能使用指定范围端口10998到11018。
在配置文件settingsini内[account]下添加dedicated_lan_server = true即可被局域网内其他终端发现。
(2)开启服务器——运行多个服务器
首先确保计算机硬件和网络带宽是否强大到能够同时运行多个服务器。
创建新的服务器路径:在服务器的启动选项内输入-conf_dir <文件夹名>。
5、服务器管理——控制台指令
根据以下步骤获取管理员权限:生成令牌的用户会自动获得管理员权限。
拥有管理员权限的用户能够从服务器内踢出其他用户或者封禁其他用户,也能执行LUA脚本。
如果想授予其他用户管理员权限,需要在Documents\Klei\DoNotStarveTogether\save\下新建一个名为adminlist的txt文件。
服务器关闭状态下在新建的adminlist文件里添加User ID(格式为KU_),每行只能填写一个User ID,保存后关闭文件,开启服务器后所添加的用户即拥有了管理员权限。
搭建服务器的配置需求:
(1)Steam账号内必须拥有Don't Starve Together,拥有DST即可建立多个独立服务器(Dedicated Server)。
(2)独立服务器没有使用DST游戏内建立服务器的路由穿透技术,服务器必须为游戏客户端开放一个合适的端口,服务器默认通信方式:UDP协议,端口号:10999。
(3)建立一个稳定的独立服务器必须确保系统满足以下要求:
网络上传速度:8KB/玩家/秒。如果按照独立服务器最大人数为6人来换算,网络上传速度必须达到50KB/秒或以上才能让6个玩家同时进行游戏,当然网络上传带宽越大越好,较差的网络通信会导致连接独立服务器的玩家动作卡顿以及卡屏。
内存:大约65MB/玩家。如果按照独立服务器最大人数为6人来换算,可用内存大小必须达到500MB或以上才能让6个玩家同时进行游戏。
CPU:官方网站没有明确说明。
游戏运行库:VCRedist_2008(x86),DST游戏根目录文件夹内有,对着DST右键->属性->本地文件->浏览本地文件
用户端mod和服务器端mod冲突。
下载mod记得少弄些,就不会出现这种情况了,
每个人的用户端mod是不一样的,服务器mod是公用房主所下载的。可能你的用户与服务器mod刚好,但是你朋友的出现冲突。
所以,mod弄些基础的季节时钟,小地图之类等等就好,少弄些乱七八糟的人物。
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