我的世界丧尸围城服务器,第1张

我在MCBBS的服务器版找到了“[双线]Aron丧尸围城服务器——在丧尸的围攻中存活下来![164]”这个帖子,你可以试试看这个服务器,希望额可以帮到你。

地址:http://wwwmcbbsnet/thread-365337-1-1html

如果对你有帮助,望采纳!!!

升级插件,mod的过程其实就是手动去替换旧版本的插件,mod为新版本的。

一些插件支持自动升级,一些插件仅支持判断是否有新版本。

而其他的插件则没有这些功能。

你可以保留一下你下载插件的地址,多注意,观察一下是否有新版本发布,如果有最新的稳定版本发布最好是更新。因为新版本肯定比旧版本更稳定,可能他修复了一些你还未发现的bug,或者优化了一些算法让你服务器更快一些。

一般mcbbs(我的世界中文论坛)或者其他论坛,网站上发布的插件都是转载自Bukkit,Bukkit是一个国外的插件网站,一个很大的插件网站,上面有数以万计的各种插件。

在下载插件的时候注意一下“发布原帖地址”然后收藏一下。

第一步:准备一台可以长时间处于开机状态的电脑,最少2G内存,1M网络,这个配置可以支持10人同时在线,每多加1G内存和1M网络可以把同时在线人数提升10人。

第二部,在电脑上安装JAVA,根据你的电脑系统位数来下载安装相应位数的JAVA,电脑系统位数查询方法:右击“计算机”左击属性,在属性页面寻找(电脑内存也在这个页面,不知道的可以找到看下。)。JAVA下载地址:wwwjavacom

第三步,根据你所需要的服务器类型以及版本,下载相应服务端核心文件,如果是和基友一起搞基的话,建议使用官方原版的,对电脑配置要求较低,如果想带MOD联机,建议使用Forge服务端,在百度或者MCBBS上很容易找到资源。

第四部,下载好后的的服务端核心文件是一个后缀为jar的文件,在那台当做服务器的计算机中新建一个文件夹,把这个jar文件拖进去,然后新建一个TXT文本(记事本),把以下内容复制进去,

java -Xmx1700M -Xms128M -jar craftbukkit-1710-R01-20140713051447-4jar

pause

其中,Xmx和Xms分别代表为服务器分配的最大和最小运行内存,根据你那台当做服务器的电脑的配置来填写,注意,最小运行内存不能太低,最大运行内存不能超过计算机总内存。craftbukkit-1710-R01-20140713051447-4jar是你服务端核心文件的文件名,务必修改为你所下载的那个的文件名。

第五部,修改完后保存文本,右击文本重命名(新建文本文档 txt)改为(开服bat),改名为开服是为了好记,你也可以改成其他,如果没看到文档后面的txt后缀名,请参阅:http://jingyanbaiducom/article/3d69c551a631dbf0ce02d75bhtml

第六步:双击修改好的文本,会出现一个黑框,里面有英文跳动,说明服务器正在运行,这个黑框也能实时反映你的服务器运行状态以及拥有服务器后台功能。

注意1个别版本会在第一次运行,黑框中可能会出现两行英文后停止继续,这个时候找到服务端文件夹中会出现eulatxt文档,打开找到最后一行eula=false,将后面的false改为true,保存关闭,再此点击(开服bat文件),即可顺利运行。

注意2关于决定是否开启正版验证,命令方块的配置文件serverproperties解析

此文件可用记事本直接打开,每条含义及作用

 # 是否开启地狱,不开启话地狱门将无效

  allow-nether=true

  # 地图文件夹名称,下界与末路之地将会自动以nether,ender加上并用下划线隔开

  level-name=world

  # 是否开启GameSpy4协议服务器监听器,用于获取服务器信息,国内应该用不上。

  enable-query=false

  # 是否允许飞行

  allow-flight=false

  # 远程访问服务器的密码,此项可以留空或删除

  rconpassword=

  # 服务器端口(25565为默认端口,联机时无需输入)

  server-port=25565

  # 第5行对应功能的端口

  queryport=25565

  # 地图类型,Default=默认,FLAT=超平坦,LARGEBIOMES=巨型生物群系

  level-type=DEFAULT

  # 是否开启远程访问服务器控制台。技术人员可选。

  enable-rcon=false

  # 地图种子,在生成地图文件夹之前填入此项,可生成特定的地图

  level-seed=

  # 服务器IP,不输入则为默认IP,内网用户的话请填内网IP

  server-ip=

  # 最大建筑高度,上限是256,因为Chunk的高度最大值是256

  max-build-height=256

  # 是否生成NPC

  spawn-npcs=true

  # 是否开启白名单,没有白名单的玩家尝试进入服务器会被自动拒绝

  white-list=false

  # 是否生成动物

  spawn-animals=true

  # 此处填写服务器默认材质下载链接,链接必须以zip结尾

  texture-pack=

  # 用于给http://snoopminecraftnet网站发送服务器数据,这样玩家可以从客户端上获取服务器信息,推荐关闭

  snooper-enabled=false

  # 是否开启极限模式,玩家死亡将自动被ban

  hardcore=false

  # 是否开启联网模式(正版专用,盗版必须改成false)

  online-mode=false

  # 是否开启PVP,不是战争服就不要开了

  pvp=false

  # 游戏难度,与单机相同

  difficulty=1

  # 玩家第一次进入游戏时的游戏模式

  gamemode=0

  # 同时在线的最大玩家数

  max-players=20

  # 远程访问服务器的端口号,此项可以留空或删除

  rconport=25575

  # 是否生成怪物

  spawn-monsters=true

  # 是否生成建筑物(包括村庄和地牢)

  generate-structures=true

  # 可见距离,最大值为10

  view-distance=10

  # 服务器欢迎信息(显示在玩家联机页面),中文需中文补丁支持和转码,推荐EmEditor文本编辑器,自带转码功能。

  motd=A Minecraft Server

注意3此时服务器只能在局域网内使用,即为两台连接同一个路由器的电脑联机,想通过互联网连接服务器请开启路由器的端口映射(虚拟主机),请参考:http://jingyanbaiducom/article/1709ad80d599d24634c4f0c2html

注意4局域网内连接可直接输入服务器内网域名,一般为1921681X,查询方法进入路由器管理页面查看,互联网(外网)连接可以直接用服务器百度搜索“IP”获取服务器外网IP

还有什么不懂的可以追问,这个教程纯手打,希望采纳。

使用banitem插件,但是修改这个必须有英文基础和插件修改意识,你需要知道怎么简易修改插件config文件,一般修改的方法在mcbbs的插件原帖上都会有,至于config文件位置,打开服务端,然后点开config文件夹,在找到有关于banitem文样的文件,拖到桌面修改后删除原文件再拖进去即可,需要详细说先采纳

首先,我的世界的服务器以1710和1122为最多,是因为17和112两个版本,是玩家人数最多的版本。如果您去了解一下各位玩家对各个版本的看法,想必,17和112是最佳的。

17可谓是我的世界的巅峰之作。我是一个六年玩家,跟很多人一样,是坚持在17的。17版本是我游戏时间最长的版本,甚至超过了其他所有版本之和的几十倍。它的物品数量,合成,还有各种游戏内容,是刚好不多也不少的。在112版本中加入了“知识之书”,方便在游戏内部查找物品合成,而在这之前,一切的合成配方,全靠玩家记忆。17以后的合成太复杂,以前的则没有了趣味性。

112相比较于17,游戏显然复杂了很多。经历了缤纷更新战斗更新、霜炙更新、探险更新,不像17那样范围狭窄,它适合于大部分玩家。除了17以外,我最喜欢的版本便是112。因为112适合生存,红石,指令各种玩法,也更加适合新玩家入坑。

17的模组是最多的。做过模组的人都懂做模组的累,很多经典的模组就被卡死在了17和112。我的世界的模组其实相当于把游戏原来的玩法“黑”掉了,再插入组件。其实,你说的模组没意思,是没有发觉他们无限的创造力。比如我现在玩的拔刀剑和匠魂,我也可以做一些简单的游戏附属,而像格雷科技那样的,更是几年都玩不腻。

最后,您也该体谅一下服务器的作者。建立一个服务器,需要大量的代码编写,每个月维护,一点一点搭建复杂的主城、指令组、红石组、建筑组。而且,大型的服务器还要面对数不胜数的黑客入侵,识别各种bug和外挂。拿一个很好的例子,大家熟知的服务器2b2t,地图的硬盘容量已经达到了4tb!什么概念呢?也就是4096gb,相当于16台256gb的华为手机的大小!

每一次版本更新,对于服务器都可能是致命的,比如,您可以尝试一下,在112开一个存档,玩一段时间后,放到116去加载它,地形必定会被破坏。服主有时不是不想更新,而是迫不得已啊!

当然,您也可以期待一下别的服务器,不要太在意一些不好的服务器了。比如hypixel已经可以使用116游戏,2b2t也有大几率更新到116。

我不是特别懂,也不希望您采纳,我只是想让大家能理解服务器作者的辛苦和模组面对更新的艰难。

问题一:麦块我的世界怎么联机 1下载一个麦块客户端

2下载同一个客户端(必须是同一个客户端哦,整合包、纯净包、服务器包都可哦!),下载好后,在“游戏-本地”栏内找到该游戏并启动。

问题二:我的世界电脑用麦块联机步骤是什么,详细点,先给100,如果我满意,再给100。 大把方式看你要哪一种

问题三:我的世界麦块怎么联机,要有图,手把手教,我知道怎么联机的话可以给你50Q币 我只能给你打字不能上图,联机唯一的要就就是要在同一个WiFi下,如果还是不明白去百度搜百度经验就有图文解释了。

问题四:麦块游戏我的世界服务器联机 你可以右键查看哦

问题五:我的世界麦块盒子多人联机是可以在一个客户端游戏里添加服务器还是像平常在麦块里下载服务器客户 可以添加服务器,不过要看服务器的版本,mod等,建议还是下载客户端吧

问题六:麦块我的世界盒子可以自己联机吗 可以添加服务器,不过要看服务器的版本,mod等,建议还是下载客户端吧

问题七:最新版的我的世界怎么联机? 手机版:把多人服务器开开,然后一个人开热点,其他人连接上,同时开麦块后,要进哪个人的存档,那个人就先进去,其他人手机里就会显示一个新档案,进去就行了。

电脑版:创立局域网,分配id,然后主机开启存档,在设置打开“开放局域网”,其他人点多人游戏,新建游戏,输入ip即可。

问题八:我的世界电脑版怎么联机 下个麦块上面有服务器地址。还可以下个浩方,不过有些麻烦。

问题九:为什么麦块我的世界局域网连不了机啊? 对不起,你必须买正版才能用局域网联机,如果没有可以使用第三方软件联机,个人推荐hamachi,或者进服务器,mcbbs里有很多服务器

问题十:tgp我的世界怎么联机 10分 TGP? 你去下一个麦块 在麦块里面下一个客户端 就能联机了

以下是可以帮助到你的教程,希望您能够采纳!

0:如果想开服务器,请检查家里是否拥有这些东西:

一:台式机/笔记本,内存要大一些,CPU处理要快。(重要)

二:2M以上速度的宽带 (次要)

三:无线路由器,不限品牌

四:已下载完毕的Minecraft服务端 (重要)

五:已下载完毕的hamachi(蛤蟆吃)联机软件(基础联机必备!)

1:运行并开启hamachi,查看并复制自己的IPv4,这步很重要,因为这是你的服务器IP!

2点击hamachi程序的网络>新建网络>新建自己的网络ID和密码,如:ID:leobtserver

密码:111111 确认密码:111111 >点击确定。这步也很重要,因为你的基友用这个网络房间连接到你的服务器!

3:查看自己的服务端文件夹,是否存在一个serverproperties的文件,右键,打开方式>记事本打开它,就能看到一排的英文。这个文件很重要,因为这是你服务器的基础设置!所有的世界都是从这里修改的!

4:把刚才说到的hamachi上的IPv4地址复制到这个文件“server-ip="的后面,注意是等于号的后面!

5:必备的基础设置:

generator-settings= (不用管)

op-permission-level=4 (op权限等级,也不用管)

allow-nether=true (是否同意进入地狱,不同意把true改成false)

level-name=world (不用管)

enable-query=false (不用管)

allow-flight=false (不用管)

server-port=25565 (服务器端口,请查看自己家的端口数,一般不用管)

level-type= (世界的样子,如果想开普通地形输入DEFAULT,超平坦输入FLAT。这个很重要!它决定了自己服务器的地形!)

enable-rcon=false (不用管)

force-gamemode=false (不用管)

level-seed= (服务器地图的种子,不推荐设置)

server-ip= (你的服务器IP,等于号后面输入你的IPv4地址)

max-build-height=256 (建筑高度最高值,可任意修改等于号后面的整数,注意是整数!)

spawn-npcs=true (生成自然建筑,像村庄,地牢等的建筑,不想生成改为false)

white-list=false (白名单:推荐关闭,如果不想用白名单的话)

spawn-animals=true (生成动物,这个不用说了)

hardcore=false (困难模式,推荐false)

snooper-enabled=true (不用管)

texture-pack= (服务器材质,不用管)

online-mode= (这个非常重要!如果你有正版账号,且基友都有正版账号请输入true,盗版账号是不能加入online-mode=true的服务器的!所以要设为false)

pvp=true (是否同意PVP)

difficulty= (服务器难度:0为和平,1为普通)

server-name=Unknown Server (不用管)

enable-command-block= (服务器内是否可以使用命令方块,推荐true,但是切勿把命令方块交给玩家!!!慎用。)

gamemode=0 (玩家一上线的设定模式,0为生存,1为创造)

max-players= (重要,这是服务器进入玩家的最大数,如果有很多基友要进入的话可以稍微调大一些,默认为20,也可以调小。还是根据自己的CPU和内存适量调整吧。)

spawn-monsters=true (生存怪物,当然和平模式下是不会生存的,无论这个是否为true。不想生存可以改为false。)

generate-structures=true (不用管)

view-distance=10 (不用管)

spawn-protection=16 (不用管)

motd= (等于号后面是你给服务器添加的简介,添加后会显示在多人游戏已添加服务器的界面,推荐您使用motdc插件,支持中文和彩色。在这里输入中文会乱码,需要解码)

6:准备好之后就可以运行runbat了,这是开服的程序,也就是所谓的服务端。当最后一行出现done! 的时候就说明开服成功了。

7:打开和服务器相应版本的Minecraft,点击多人游戏>添加服务器>服务器名称可任意,服务器IP请复制你的IPv4,点击完成就可以连接到了。

8:基友如何加入你的服务器呢?很简单,首先让他们也下载hamachi,然后点击网络>加入现有的网络>输入你已经建好的网络房间的ID和密码,他们就可以和你联机了。(注意:使用的hamachi是试用版时一个房间最多可以容纳五个基友,满人后还要建造一个房间,要和之前的房间名称接近!但是不影响联机效果)

9:把自己的IPv4地址给他们,然后让他们执行你自己刚才执行的第6步就可以了。

10:祝玩得开心!关服请在服务端输入stop,注意不用加”/“,因为你在服务端输入的每一个指令都自带了”/“,腐竹自己在游戏内关服要加”/“

如何安装插件:

插件安装非常简单!

1:去Bukkit或Mcbbs寻找自己想安装的插件,要对应自己的服务端版本。

2:下载后的插件格式应该是 如:MobArenajar 注意:插件千万不要自己解压!

3:把这个插件拖到自己服务端文件夹的plugins文件夹,就可以了。

4:开服,插件会自己被解压并被读取。

首先,你必须有一台配置较高的电脑,英语水平高中毕业,有一点点的计算机基础。

如果你要创建一个纯净服务器,你需要一台至少4G运行内存四核处理器的64位计算机。

如果你要创建一个模组服务器,你需要一台至少8G运行内存八核处理器的64位计算机。

必须有一台路由器,而且路由器的Lan接口有一条蓝色的线连接到你的电脑。

如果你的配置达到了上面的要求,那么就继续往下看。如果没达到,就不要想着用自己家的电脑免费开服了(可以去网上租一个服务器)

然后双击任务栏右下角的本地连接,点击详细情况,找到你的路由器IP(例如19216811)和你的电脑IP(例如1921681104)。

接着在系统自带的浏览器(Internet)中输入你的路由器IP,然后输入账号密码,默认账号密码都是admin,点击转发规则,添加新条目,端口25565,IP就是本机IP,其他不用管,点击确定,完成。在百度搜索IP,这就是你的外网IP了(内网IP别人无法连接)。

如果你要开纯净服务器请下载这个https://wwwspigotmcorg/wiki/buildtools/ 如何获取Spigotjar请看网站内说明(难点)

如果你要开模组服务器请下载这个http://wwwmcbbsnet/thread-282081-1-1html

记住:一定要新建一个文件夹把服务端放进去!(千万不要放到C盘或桌面)

然后难点来了!

在你放服务端的文件夹里新建一个文本文档,名称随意,然后打开这个文本文档,输入下面的(注意全角和半角,两行空格只是为了更好得看,并不需要输入;括号是说明文字,不需要打入)

@ECHO OFF

Java -Xincgc -Xmx2G(这个多少G取决于你的内存,至少要留2G让系统运行,所以四减二等于二。别忘空格!) -jar 你下载的服务端名字(别忘了后缀是jar)

pause(这个可写可不写,作用是关闭服务器后会显示按任意键继续)

如果你的电脑不显示文件夹的后缀(就是文件后面的什么什么的),那么请打开一个文件夹,点击上面的工具,点击文件夹选项,再,找到“隐藏已知文件夹的扩展名”,把对勾弄掉就行啦!

然后,保存文本文档,关闭文本文档,右键文本文档,点击重命名,把后面的txt改成bat,然后按回车保存。

双击刚才的bat文件,如果杀毒软件报毒请关闭杀毒软件或者添加整个文件夹为信任目录。

打开后会出现一个黑框框,这就是服务端的后台,在后台输入指令不要加/。

最后,你需要配置服务器的设置,先在后台输入stop关服,请下载并安装notepad++才可以配置http://wwworsooncom/Soft/9829html

安装好之后,你会发现文件夹里有一个serverproperties文件,右击它,点击用notepad打开,然后对服务器进行设置。以下是翻译:

(注意:必须将online-mode=true 改为false,否则盗版无法联机)

1 #Minecraft 服务器设置文件 此类型文件不支持中文,本内容仅供作为说明,true代表执行,false代表不执行

2 #Sun Mar 11 18:24:34 CST 2012 此为文件生成时间

3 # 是否开启地狱,不开启话地狱门将无效

4 allow-nether=true

5 # 地图文件夹名称,下界与末路之地将会自动以nether,ender加上并用下划线隔开

6 level-name=world

7 # 是否开启GameSpy4协议服务器监听器,用于获取服务器信息。目测国内用不上。

8 enable-query=false

9 # 是否允许飞行

10 allow-flight=false

11 # 远程访问服务器的密码,此项可以留空或删除

12 rconpassword=

13 # 服务器端口(25565为默认端口,联机时无需输入)

14 server-port=25565

15 # 第5行对应功能的端口

16 queryport=25565

17 # 地图类型,Default=默认,FLAT=超平坦,LARGEBIOMES=巨型生物群系

18 level-type=DEFAULT

19 # 是否开启远程访问服务器控制台。技术人员可选。

20 enable-rcon=false

21 # 地图种子,在生成地图文件夹之前填入此项,可生成特定的地图

22 level-seed=

23 # 服务器IP,不输入则为默认IP,内网用户的话请填内网IP

24 server-ip=

25 # 最大建筑高度,上限是256,因为Chunk的高度最大值是256

26 max-build-height=256

27 # 是否生成NPC

28 spawn-npcs=true

29 # 是否开启白名单,没有白名单的玩家尝试进入服务器会被自动拒绝

30 white-list=false

31 # 是否生成动物

32 spawn-animals=true

33 # 此处填写服务器默认材质下载链接,链接必须以zip结尾

34 texture-pack=

35 # 用于给http://snoopminecraftnet 网站发送服务器数据,这样玩家可以从客户端上获取服务器信息,目测也没人看,推荐关闭

36 snooper-enabled=false

37 # 是否开启极限模式,玩家死亡将自动被ban

38 hardcore=false

39 # 是否开启联网模式(正版专用,盗版必改为false!!!!!!!!!)

40 online-mode=false

41 # 是否开启PVP,不是战争服就不要开了

42 pvp=false

43 # 游戏难度,与单机相同

44 difficulty=1

45 # 玩家第一次进入游戏时的游戏模式

46 gamemode=0

47 # 同时在线的最大玩家数

48 max-players=20

49 # 远程访问服务器的端口号,此项可以留空或删除

50 rconport=25565

51 # 是否生成怪物

52 spawn-monsters=true

53 # 是否生成建筑物(包括村庄和地牢)

54 generate-structures=true

55 # 可见距离,越大占用内存越高

56 view-distance=10

57 # 服务器欢迎信息(显示在玩家联机页面),中文需中文补丁支持和转码(yy的补丁可用(也需要旧版服务器),ICE未知),其实装了colormotd欢迎信息就更好看了,所以说这个不用管。

58 motd=A Minecraft Server

配置完之后就是插件了,在你的文件夹里会有个文件夹叫做“plugins”,这个就是插件文件夹。注意必须要安装对应版本的插件,否则无法运行。理论上来讲179的插件在1710也可以用。

你无论如何都要装一个叫做Essentials的插件,这个涉及到服务器设置主城,传送点,权限组,是很多插件的基础前置插件!!!http://wwwmcbbsnet/forumphpmod=viewthread&tid=541497&extra=page%3D1%26filter%3Dsortid%26sortid%3D7%26searchoption%5B61%5D%5Bvalue%5D%3Dessentials%26searchoption%5B61%5D%5Btype%5D%3D

这个是插件的网址http://wwwmcbbsnet/forumphpmod=forumdisplay&fid=138&filter=sortid&sortid=7 (极为重要!!!)

你安装好插件之后就可以进入服务器了,如果你是主机,点击添加服务器,IP是0,完成,就可以进入了(千万别忘记加登入插件),如果你不是主机,或者是别人要来服务器,你就得百度搜索IP,然后把IP告诉他们,如果他们无法加入,就在IP的后面加一个:25565(别忘记:是英文的冒号)。

从后台输入op 名字 可以把这个人变成op。

对了,如果你想开的服务器是盗版服务器(不是服务器是盗版,而是盗版玩家可以进入,详情看上面的服务器设置),那么请你一定要下载登录插件,个人认为AuthMe最好用http://dwzcn/authme (网址已缩短)

当你的服务器配置好之后,经过测试并且别人可以加入之后,你就可以开始宣传了,个人认为从这里宣传效果最大(前提是你必须有个六级的账号)http://wwwmcbbsnet/forumphpmod=post&action=newthread&fid=296

当然,宣传必须要按照格式否则删帖(我就是写了半个小时的宣传帖,然后发表了半天之后版主说标题不合格然后就删了)http://wwwmcbbsnet/thread-405836-1-1html

接下来就是开服务器的注意事项了

对于开服者,对MC有足够的了解是必须的

我想说的是,一个开服者首先自己必须将游戏玩透了,无论什么游戏的服务器都应当是这样,MC也是如此。一个开服者连自己服务器的游戏都不会玩,那他的服务器肯定开不起来。还有就是,把游戏玩透不意味着非要研究个什么出来,不像是精通建筑、红石之类的。对于MC,能体会到一种油然而生的创造感时,你便是玩透这个游戏了。

要略懂英语,否则不可能开好服

MC不是国产的,开服端之类的也不是国产的,大多数插件也不是国产的。一个正常的服务器(除非你闲到完全汉化代码)后台中的信息,一多半是英文。所以不懂英文就意味着服务器发生什么了你完全不明白。连”ServerFShutdown”了都不知道服务器关了。这显然是不行的

自己动手,丰衣足食

在论坛上经常看到各种伸手党,求这求那的。其实有些东西是可以自己找到的,搜索功能是很难用,但不是没用。多刷新几次就行了。况且大多数百度也同样能找到,实在找不到的可以上原官网bukkitorg找,百度插件名+bukkit一般就能找到。

当腐竹之前先当玩家

做腐竹之前先在别的服务器取取经也不失为一个好方法。像是一些基本的插件用法及名称都要搞明白。而且也可以学习一下别的服务器的形式,像是生存服有几个世界,每个世界干什么。或是小游戏服需要什么小游戏之类的。我们有更多的经验才能更好的开服。

要有一定的管理能力,千万不能感情做事

开服好似开集团,必须有一个好的***,这个服务器才会蒸蒸日上。腐竹便是这个***。若有一个腐竹是“暴君”,各种乱权欺负玩家,那么没有人会想要去这种服务器玩。另一方面来说,给OP也是个大问题,OP应当给有用的人,能给服务器带来帮助的人,而千万不能由亲近而定,给亲人朋友,不重用贤才。这样服务器会走向衰落。

看好自己的配置不要贪得无厌

一分价钱一分货,不要想着用最少的钱买最好的东西。那是天方夜谭,当前各种网店上的各种“高大上”配置,让人眼花缭乱。而一看价格,我就笑得半死,8核16G内存带双线100M独享只要200/月,一看就知道是骗小孩的。200块顶多4核8G,双线100M还是共享的。这个配置都是赔本大优惠。而且知道自己配置渣就不要装那么多东西,一个2G内存的服务器装几十个MOD,不卡死机已经是上帝的恩惠了,所以对自己的服务器心知肚明一点,别做一些很逗比的事情。

实践是检验真理的唯一标准

对于一个插件能用或不能用,好用或者不好用这样的问题,别人说的不是绝对的。开服器多种多样,谁和谁的都不一样,所以遇到这种问题不妨下载下来试用试用,做做实验也费不了多大力气。不要过于相信一下话,自己试出来的结果最可靠

勤备份,开小服

作为一个腐竹,一定要有一个防御意识。现在熊孩子云起,各类技术熊接踵而起,就连我们这些代码狗也抵御不住。所以一定要有一个防御的意识,其中并不可少的是勤备份,因为你不知道什么时候会发生什么问题,万一一个WE操作地图数据全毁了怎么办?所以一个好服主一定要做到勤备份。开小服说的便是上一条所指的测试,拿来一个插件,别迫不及待的往服里放,闹不好报错啥的又要关服修。而且万一是修改数据的插件,一安装之前的数据全没了,这不是得不偿失么?所以在装插件之前,先开一个小服测试,确定没问题了再用。就像MultiInv插件,装了会重置当前背包,直接草率的装上去,玩家数据全没了,这是万万不可的。

学一点java编程总是好的

学一点java编程的东西,在面对一些问题时便可从更深处触发,更方便、快捷的解决,有时候还可以从代码角度优化服务器及各插件。其中最大的一个好处在于可以看得懂报错。像是看到NullPointerException知道是空指针访问,肯定是有什么数据没有设置,再看看下面的报错类,便能更容易的推断出报错的位置和原因,所以说学一点java编程的东西是有必要的。

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