我的世界生存服务器怎么玩-生存服务器新手服攻略
我的世界生存服务器怎么玩 相信很多玩家感兴趣,今天小编就为大家带来 我的世界生存服务器新手服攻略 ,各位玩家不要错过。
生存服务器新手服攻略
注意事项:
1、以下建议适用于当前中国版租赁服的情况。如果将来租赁服有版本和功能的更新,以下内容会有修改。
2、以下建议仅适用于一般生存向服务器(可以加入命令方块适当改变玩法)。对于RPG、PVP服务器不适用。
通用建议:
1、服主最好在单人纯净生存困难难度下击败末影龙。(理由:确保对生存模式基本规则有一定了解。实际上我建议至少开新档击败末影龙3次)
2、服主要熟悉常用命令的用法。(例如gamemode、gamerule、tp、give、kill、fill、clone、op、deop、ban、kick、pardon、setworldspawn等)
3、经常云备份存档。对于可见性设置为公开生存服,在正式公开使用之前备份一次。(目前中国版租赁服无法备份超过1G的存档,因此正式投入使用后极有可能无法 正常备份)
4、不要滥用权力。善待自己租赁服的协作管理员和玩家。玩游戏最重要的是开心。
入门级:
1、如果你对一般生存和命令的相关知识积累还不够的话,建议先只和认识的朋友一起在租赁服游戏(服务器可见性设置为“仅好友可见”)。
2、想要开租赁服但担心自己能力或时间不够没关系!你可以找一个对命令比较了解的信得过的朋友来帮你一起管理。(使用op命令给他权限)。注意:如果只是想找人帮忙造建筑,只需要给他创造模式就行了,不需要给op权限。
3、建议一个租赁服的拥有管理员(op)权限的人不要超过3个(包括服主在内)。原因如下:
(1)熟悉命令方块的朋友应该知道,实现相同的功能可以使用不同的逻辑。另外由于每个人熟悉的mc版本不同,设置和激活命令方块的方法也不同(比如189之前的版本习惯用高频脉冲激活命令方块,而19之后版本习惯用循环命令方块)。理解自己的命令逻辑并不难,但是要消化别人的逻辑就比较耗时。这样一来,相互协调和日常维护起来就会越困难,也可能造成功能冲突(例如:两个人在不同功能模块使用了相同的记分板目标,或命令中使用了相同tag的实体)。
(2)op的权限仅次于服主(服主可以自动获得op权限并且可以修改部分服务器参数)。如果op数量过多,那么出现问题时的追责就会很麻烦(如op使用命令时出现严重误操作,或者恶意破坏)
进阶级(适用于对命令比较精通的玩家):
1、对于可见性设置为公开生存服,出生点保护和主城强制切换模式一定要设置。(出生点保护可以通过服务器选项来设置,主城强制切换冒险模式可以通过命令方块设置)
2、使用诸如kill、clone、fill之类的命令,以及诸如@e、@a之类的目标选择器时,一定要格外注意。在执行之前一定要再三检查:
(1)目标选择器参数输入正确([tag=,type=])
(2)目标选择器和参数中间不能有空格(比如kill @e [tag=test]实际上还是会清除所有实体)
(3)clone、fill等命令的坐标及模式参数输入正确(确保不会覆盖现有建筑和命令方块)
3、在自己的服务器加入任何新的功能(比如通过一键命令方块)之前,建议检查一下新的功能使用到的记分板目标和可能添加的tag是否与现有的功能冲突。
4、引入新功能前建议先进行单机或局域网测试,并且在测试前尽量先云备份服务器存档。
以上就是我为大家带来的我的世界生存服务器新手服攻略,希望你们喜欢。
架设一个服务器就可以了
服务器架设方法!!
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服务器架设的基本要求
1)硬件要求
服务器的最低硬件配置大概在PIII500、内存在128M以上,要是内存较低的话,那你就要常常忍受超时的痛苦了。
2)线路要求
线路是越快越好,虽然CS在游戏中连续上传和下载的速度最大也才3K/s,但是如果PING高的话玩起来也不会爽,ccsk的服务器就是10M独享的带宽。
2服务器端的设置
1)首先你要安装HLserver,虽然在Half Life里本身就带了建立服务器的软件,但是如果你不在服务器上玩的话(根本没有人在服务器上玩^_^),用HLserver可以减少很多的空间。然后升级HLSERVER到最新的版(跟升级HL一样),再安装CS的最新版本(就跟装一个客户端的CS一样)。
2)作为服务器,必须要有很多设置,普通情况下你只需要在HLservercstrike目录下建立servercfg、mapcycletxt、motdtxt这三个基本文件即可。
servercfg是服务器的配置文件
可用任何文本编辑器进行编辑。
0为No,1为Yes。
sv_aim 0 是否自动瞄准
pausable 0 是否客户端可暂停游戏
hostname "counter-strike Server" 服务器名字
mp_timelimit 30 循环每一地图时间
mp_c4timer 45 炸弹倒计时时间
mp_chasecam 0 是否固定镜头
mp_falldamage 1 高处落下杀伤
mp_flashlight 1 是否有手电筒
mp_footsteps 1 是否有脚步声
mp_freezetime 4 每局开始买物品时间
mp_friendly_grenade_damage 1 是否手雷友军伤害
mp_friendlyfire 1 是否武器友军伤害
mp_autoteambalance 2 自动调整双方人数差异最低限制
mp_roundtime 4 每回合时间数
rcon_password 服务器密码
mp_limitteams N 双方超过N人即自动调整
mp_tkpunish 1 是否伤害友军惩罚
mp_mapvoteratio 02 投票比率(大家可以通过投票踢出作弊者和更换地图)
mp_logfile 1 是否服务器留下记录文件
log on 开始记录
mp_hostagepenalty=3 规定时间内伤害人质超过三人自动踢出
Logaddress 20210824981 2000 设定ccsk全国cs排行榜的监听端口
mapcycletxt是地图文件循环的顺序文件
mapcycletxt里面写的都是地图文件名,不带后缀,如cs_747bsp,只取cs_747。地图在Hlservercstrikemaps目录下,将你想循环的地图挑出来,然后将文件名按上面所说的规则输入mapcycletxt中,每个地图之间用硬回车隔开。加入的新地图不仅要把bsp文件拷到Hlservercstrikemaps目录下,也要在mapcycletxt里面加入新地图的名称,切记!
motdtxt是服务器的说明文件
motdtxt为服务器说明文件,当每个玩家进入服务器后看到的第一个窗口就是。可以随意按照自己喜欢写。
3)有了上面这些,cs服务器就算配置的差不多了,下面再来说说服务器运行参数。
在桌面点鼠标右键新建一个快捷方式,在命令行里输入下面一行,注意空格
c:\Hlserver\hldsexe -game cstrike -port 27016 +maxplayers 22 +map cs_747
c:\Hlserve\rhldsexe 你安装hlserver的目录
-game cstrike 指定运行游戏为CS
-port 27016 指定游戏连接端口为27016
+maxplayers 22 游戏最大人数22人(游戏只支持20人,多余两人为观众)
+map cs_747 指定开始地图为cs_747
其他人进服务器的时候进Internet game,选择Add server输入服务器的IP和上面你指定的端口即可。
4)在居域网上建立服务器跟上面相同,不过可以在命令行里加上-nomaster让服务器不上WON认证,避免因为出国网络不通导致的服务器问题。同时加上+sv_lan 1 指定其为一个LAN server,其他人进服务器的时候进LAN game就可以了。
5)如果没有下载hlserver,用普通的hl+cs10也可以做服务器,具体方法是:进入游戏后选择play cs,选internet game,选create game,在最下面有一个dedicated server的选项,选中它,点击done。就可以单独使用一台机器做cs服务器了,这样能够大大提高游戏的速度。局域网的游戏也适用,只不过是在lan game里面选就是了。上面的各项设置也可以实现。
3服务器操作员常用指令
一、服务器端的控制命令
1)取得用户的信息
命令:/USERS
例子:
/USERS
USERID : UNIQUEID : USERNAME
01 365431984 More More Tea [AH]
02 3213645436 DDM=LD=
03 3143644 aikstorm=AIK=
解释:USERID 是SERVER端所给于的,从SERVER启动后开始依序排列,SERVER重新启动后重新计算。
UNIQUEID 是由WONNET(大家又爱又恨的验证cdkey的国外服务器)所配发的,一组CD-KEY有一组对应的UNIQUEID。
USERNAME就是用户名了
2)踢人
命令:/kick # USERID #
例子: KICK # 02 #
3)封锁账号
命令:/BANID MINUTES UNIQUEID
例子 1: BANID 0 365431984
More More Tea [AH]IS BANNED FOREVER
例子 2: BANID 1 365431984
More More Tea [AH] IS BANNED FOR 1 MINUTE
解释:MINUTES是封锁的分钟数,如是0为永久封锁(小心慎用!!!)
UNIQUEID解释同上 4)在同一时刻既踢人又封锁账号
命令:/BANID MINUTES UNIQUEID KICK
例子 : /BANID 0 3213645436 KICK
5)把封锁的账号写入BANNEDCFG(黑名单^_^)
命令:/WRITEID
解释:把这次ADM BAN的名单写入BANNEDCFG文件。
6)把被加入BAN名单中的UNIQUEID取消
命令:/REMOVEID UNIQUEID
例子: /REMOVEID 365431984
解释:也就是解除封锁的账号
7)LISTID 查看您目前BAN了哪些ID,BAN多久
命令:/LISTID
8)换地图
命令:/MAP MAPNAME
/CHANGELEVEL MAPNAME
/CHANGELEVEL2 MAPNAME
例子:换CS_747这个地图
/MAP CS_747
解释:立刻换地图,但所有USER会离开游戏。
/CHANGELEVEL CS_747
解释:立刻换地图,所有USER不会离开游戏。
/CHANGELEVEL2 CS_747
解释:等地图时间到再换地图,所有USER不会离开游戏。
二、在客户端的控制服务器指令
与在SERVER端不同的是当ADMIN在CLIENT端进入游戏时,可以远程控制服务器管理。
以下命令在游戏里面的控制台(用~键呼出控制台)输入
1)设定远程控制服务器管理密码
命令:/RCON_PASSWORD PASSWORD
例子: 在SERVER端SERVERCFG加入
/RCON_PASSWORD 1234567890
即表示远程控制服务器管理密码为1234567890
2)进入
命令:/RCON_PASSWORD PASSWORD
例子: 在CLIENT端输入
/RCON_PASSWORD 1234567890以进入SERVER。
3)在人数已满的情况下进入服务器
命令:/RCON_ADDRESS ADDRESS
例子: 在CLIENT端键入
/RCON_ADDRESS 210681707
可以监控SERVER状况,但不能玩。
4)其他指令
命令:/RCON COMMAND
例子: /RCON BANID 0 3136541365 KICK
其他所有在服务器端可以使用的指令都可以用,但是指令前必须加上RCON。
三、在客户端的指令
在CS游戏时按“~”键呼出控制台可以输入某些指令。
NAME XXX:更换当前ID (有些服务器需只在每局的开始才接受命令)
timeleft : 显示当幅地图剩余时间
LISTPLAYERS :显示玩家的数字ID
VOTE 数字ID :投票踢作弊的人
LISTMAPS :显示地图的数字ID
VOTEMAP 数字ID :投票换地图
CL_SHOWFPS 1 (0是关闭) :显示你的祯值
net_graph 1(0是关闭): 右下角子弹数的那个地方,可以显示FPS和连接网速线条,显示连接的速度和桢数。
hud_centerid 0
设定1使聊天信息在屏幕上居中,设0使聊天信息放在屏幕左下角。
rate 2500
设定从你连接到的服务器接受多少数据/信息。
144KMODEM设1500,336K MODEM设 3000,56K MODEM设 3500,ISDN 设5000,大于ISDN的连接速度的设定值在5000~9999间。
setinfo ghosts 0
设1可在观测者模式时见到鬼魂,0则禁止。禁止GHOSTS可改善LAG太多的情形。
vid_config_x 800
设置屏幕的水平位置
vid_d3d 0
打开3d支持,“1”打开,“0”关闭。
vid_describemode
显示设置声音模式的面板
vid_mode 0
设置声音模式
viewframe
显示武器装备,只适用于OpenGL加速。
zoom_sensitivity_ratio 1200
在武器放大时设置鼠标的敏感度
+speed
强迫玩家“走”如果“一直跑”的功能打开了,或者强迫玩家“跑”,如果“一直跑”的功能没有打开。 +mlook
使用鼠标选择方向
+klook
使用键盘选择方向
+jlook
使用游戏手柄选择方向
肯定是可以的,你把自己的电脑当做服务器的话,就跟局域网是一样的,开个服务器跟朋友玩都没啥问题,别说两个了,三个四个都是可以开的,只要网络这边的一个宽带网速够是都没有问题的地球上普遍种植一种蔬菜,说它是蔬菜,其实也不全对,用“蔬果”来称呼它,似乎更为妥当一些。西红柿的食疗价值非常高,其中含有的番茄红素尤其可抗癌,还能减缓色斑的形成延缓人体的衰老……那么,我就来分享给大家西红柿的5种美味的吃法,道道是经典,看看与您做的有什么不同之处,看看您喜欢哪种。
第一道:西红柿炒鸡蛋
西红柿炒鸡蛋,是很多人喜欢了一辈子的一道经典的家常下饭菜,有多少个家庭,就有多少种做法,我来教给大家它最为传统的做法。
具体制作步骤:
第一步:准备食材。西红柿2个、鸡蛋4个、白糖少许、油盐适量。
第二步:鸡蛋打散,加入盐和不超过蛋液三分之一的清水,搅拌均匀。加清水是为了让鸡蛋炒出来更加蓬松柔软。
第三步:把西红柿洗净后切成小块儿。
第四步:锅中注油,油热后把蛋液倒进去,待蛋液稍稍凝固,用筷子快速划散,炒成大块儿,盛出待用。
第五步:重起油锅,油热后倒入西红柿中火翻炒,把西红柿炒融,炒出红油。
第六步:西红柿炒融后,调入一点点白糖,把炒好的鸡蛋倒进去,炒匀即可出锅。
很多小伙伴们在玩CSGO久了之后,就慢慢对这种竞技性极强的模式感到厌倦了,这个时候该怎么办呢?去玩社区服务器!这里面有很多新奇的模式等待大家发现~那么,我们应该如何进入CSGO中的社区服务器呢?下面,我们一起来看下吧……
首先,我们在进入到CSGO主界面后,滑动鼠标至屏幕左侧,出现菜单栏,点击开始游戏按键。
然后,我们点击官方匹配这四个字所在的区域。
点击后,下方会出现几个选项,我们选择社区服务器浏览器。
接下来,游戏会对我们就社区浏览器进行概括讲解,我们点击确定。
点击后,我们就可以成功进入到社区浏览器的服务器列表中了,选择一个自己喜欢的进行游玩(可能会要求我们下载相应配件)。如果说出现很久打不开(黑屏)的情况的话,则需要去开一个加速器来帮助我们连接服务器。
国外服务器延迟多少算正常很多人都说160ms到180ms。还有人说200ms到300ms。这些其实都没错,因为实际物理距离的问题,中国和国外都是东西跨度极大的国家。不同地区延迟上相差100ms都不为过。
首先我们必须了解什么是网络延时。通俗的说,就是从客户端向服务器发送数据请求,来回的时间就是网络延迟。网络延迟越低的网站,游戏体验更好。所以大家都在不断的追求低延迟的国外服务器。
如何降低国外服务器的延迟首先地理位置非常重要,国外西海岸洛杉矶机房是一个不错的选择。洛杉矶地区距离大陆较近,网络发达,与全球上百家运营商合作均有良好的合作。网络稳定性非常良好,国内延迟相对较低。
想要降低国外服务器的延迟,可以选择BGP线路机房,BGP线路会为不同地区的用户自动匹配最优路径。如今很多洛杉矶机房都接入了直连电信,直连联通,直连移动等优质线路,例如RakSmart。一方面减少了用户端到服务段之间的路由节点,大幅降低了延迟。另一方面让线路变得更加稳定,针对中国电信,中国联通用户配对。延迟可降低至160ms到180ms左右,中国沿海城市可低至140ms。
充足的网络带宽也是保障网络延迟的重要因素。当带宽不足,国外服务器的延迟会明显增大,甚至出现网络丢包等问题。最好选择国外100M独享带宽服务器,能够让服务器延迟更加稳定。
未来之役玩国际服务器,绝地求生未来之役是国服既服,绝地求生未来之役确实不是国内的厂商制作的,是一款国外的厂商名叫蓝洞公司制作的一款手游,是来国内强一些国内的和平精蹭一下热度的,但是也属于是一款独立的绝地求生,未来之役是一款独立的游戏。
其实这次上线的是国际服,国服有可能是还需需要一定的过审核的时间,不过玩家们也可以提前抢跑,只需要按照下面的方法进行就可以了。这次玩的游戏的服务器会是全球玩家都是可以一起玩的呢,那么我们去登录的话就要用世界通用的账号去登陆了呢,所以还是需要网易UU的。
游戏简介
绝地求生:未来之役(《绝地求生:New State》)是由PUBG Studio开发的一款战术竞技型射击类手机游戏,北京时间2021年11月11日,游戏上线登陆iOS和安卓平台。
游戏设定在人类社会崩溃后的几十年后,随着人类陷入无政府状态,各个派系从废墟中崛起,争夺技术和资源。
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