客户服务器模式的介绍,第1张

客户服务器模式(Client–server model)简称C/S结构,是一种网络架构,它把客户端 (Client) 与服务器 (Server) 区分开来。每一个客户端软件的实例都可以向一个服务器或应用程序服务器发出请求。客户服务器模式通过不同的途径应用于很多不同类型的应用程序,最常见就是目前在因特网上用的网页。例如,当你在维基百科阅读文章时,你的电脑和网页浏览器就被当做一个客户端,同时,组成维基百科的电脑、数据库和应用程序就被当做服务器。当你的网页浏览器向维基百科请求一个指定的文章时,维基百科服务器从维基百科的数据库中找出所有该文章需要的信息,结合成一个网页,再发送回你的浏览器。C/S模式是一个逻辑概念,而不是指计算机设备。在C/S模式中,请求一方为客户,响应请求一方称为服务器,如果一个服务器在响应客户请求时不能单独完成任务,还可能向其他服务器发出请求,这时,发出请求的服务器就成为另一个服务器的客户。从双方建立联系的方式来看,主动启动通信的应用叫客户,被动等待通信的应用叫服务器。

客户服务器模式的网络中性能高的是服务器。

客户端和服务器模式吧,client/server简称c/s模式。就是在网络应用服务中需要同时运行客户端软件和服务器软件,就像qq和大型网络游戏一样。

与之相对应的是b/s模式,browser/server,是浏览器和服务器模式,这种模式不需要在客户端运行软件,只需要在服务器上运行,用户在浏览器上操作就行了。

像一般的网站,绝大部分的oa软件,都是在浏览器上操作,而不需要专门运行某个程序。

  客户机又称为用户工作站,是用户与网络打交道的设备,一般由用户PC担任,每一个客户机都运行在它自己的、并为服务器所认可的操作系统环境中。客户机主要通过服务器享受网络上提供的各种资源。

 服务器授权模式分为两种模式:

 1、每服务器:该许可证是为每一台服务器购买的许可证,许可证的数量由"同时"连接到服务器的用户的最大数量来决定。

 2、每客户:该许可证模式是为网络中每一个客户端购买一个许可证,这样网络中的客户端就可以合法地访问网络中的任何一台服务器,而不需要考虑"同时"有多少客户端访问服务器。

客户机/服务器(Client/Server) 及其特点

客户机/服务器这个名词虽然近年来报刊杂志上经常出现,但对这一术语至今尚无统一的定义。首先,客户机/服务器可以被理解为是一个物理上分布的逻辑整体,它是由客户机、服务器和连接支持部分组成。其中客户机是体系结构的核心部分,是一个面向最终用户的接口设备或应用程序。它是一项服务的消耗者,可向其他设备或应用程序提出请求,然后再向用户显示所得信息;服务器是一项服务的提供者,它包含并管理数据库和通信设备,为客户请求过程提供服务;连接支持是用来连接客户机与服务器的部分,如网络连接、网络协议、应用接口等。客户机 / 服务器具有以下特点:

(1)可实现资源共享。C/L结构中的资源是分布的,客户机与服务器具有一对多的关系和运行环境。用户不仅可存取在服务器和本地工作站上的资源,还可以享用其他工作站上的资源,实现了资源共享。

(2)可实现管理科学化和专业化。系统中的资源分布在各服务器和工作站上,可以采用分层管理和专业化管理相结合的方式,用户有权去充分利用本部门、本领域的专业知识来参与管理,使得各级管理更加科学化和专业化。

(3)可快速进行信息处理。由于在 C/S 结构中是一种基于点对点的运行环境,当一项任务提出请求处理时,可以在所有可能的服务器间均衡地分布该项任务的负载。这样,在客户端发出的请求可由多个服务器来并行进行处理,为每一项请求提供了极快的响应速度和较高的事务吞吐量。

(4)能更好地保护原有的资源。由于C/S是一种开放式的结构,可有效地保护原有的软、硬件资源。以前,在其他环境下积累的的数据和软件均可在C/S中通过集成而保留使用,并且可以透明地访问多个异构的数据源和自由地选用不同厂家的数据应用开发工具,具有高度的灵活性;而以前的硬件亦可完全继续使用,当在系统中增加硬件资源时,不会减弱系统的能力,同时客户机和服务器均可单独地升级,故具有极好的可扩充性。

C/S分布式模式,是计算机用语。C是指Client,S是指Server。C/S模式就是指客户端/服务器模式。是计算机软件协同工作的一种模式。由于Web浏览器的兴起,B/S模式逐步取代了C/S模式,被更广泛地应用。

根据客户/服务器(Client/Server简记为C/S)体系结构的概念,至少用两台计算机来分别充当客户机和服务器角色。

C/S服务器通常采用高性能的PC、工作站或小型机,并采用大型数据库系统,如Oracle、Sybase、Informix或SQL Server。客户端需要安装专用的客户端软件。

扩展资料:

C\S客户端优点:

1、C/S功能强大,可以减轻服务器端压力,如果用户的需求特别复杂,用C/S。

2、C/S程序可以更加注重流程,可以对权限多层次校验,对系统运行速度可以较少考虑。

3、C/S一般建立在专用的网络上,小范围里的网络环境,局域网之间再通过专门服务器提供连接和数据交换服务。

4、C/S一般面向相对固定的用户群,对信息安全的控制能力很强.一般高度机密的信息系统采用C/S结构适宜.可以通过B/S发布部分可公开信息。

如电子邮件交换,Web访问和数据库访问功能,是建立在客户服务器模式。用户访问银行服务,从他们的电脑使用Web浏览器客户端发送请求到Web服务器在银行。该方案可能反过来请求转发给它自己的数据库客户端程序,在另一家银行的计算机发送一个请求到数据库服务器检索帐户信息。该余额返回到银行的数据库客户端,这反过来又服务于它的回Web浏览器客户端显示结果给用户。客户机服务器模式已成为网络计算的核心思想之一。许多商业应用程序被写入今天使用客户服务器模型。所以,做互联网的主要应用协议,如的HTTP,SMTP,Telnet和DNS的。

客户端和服务器之间的交互是经常使用序列图描述。序列图是在统一建模语言规范。

特定类型的客户包括Web浏览器,电子邮件客户端和在线聊天的客户。

特定类型的服务器包括Web服务器,FTP服务器,应用服务器,数据库服务器,域名服务器,邮件服务器,文件服务器,打印服务器和终端服务器。大多数Web服务也是服务器类型。

参考: http://cbianchengnet/view/3787html

我们打开计算机中已有的一份文档,编辑,保存,退出。

这份文档存在于硬盘中,当我们打开后,读入内存;我们敲击键盘,内存会按照一定的计算方式输出相应的文字;输入设备是这份文档,输出也是。

在这个场景中,计算设备和输入/输出设备没有分离!

对于计算来讲,计算设备一般指 CPU、内存、存储和网络;计算设备就是程序运行时需要使用的资源——计算资源

计算设备和输入/输出设备的分离是云计算的特征之一。也就是说,对于云计算而言,计算设备位于远方的云端,而输入/输出设备就在眼前。

一个典型的 IT 系统从逻辑上分为九层,施工时也是严格按照从第 1 层到第 9 层的顺序进行的,九层归并之后形成四层结构,分别是基础设施层、平台软件层、应用软件层和数据信息层

计算资源所在地称为 云端 (也称为云基础设施),输入/输出设备称为 云终端

云终端就在人们触手可及的地方,而云端位于“远方”(与地理位置远近无关,需要通过网络才能到达),两者通过计算机网络连接在一起。

云终端与云端之间是标准的 C/S 模式,即客户端/服务器模式—— 客户端通过网络向云端发送请求消息,云端计算处理后返回结果

云计算的可视化模型下图,有5个基本特征、3种服务模式、4种部署模型

可以和 IT系统 部分结合起来

IaaS 云服务提供商计算租赁费用的因素包括 CPU、内存和存储的数量,一定时间内消耗的网络带宽,公网 IP 地址数量及一些其他需要的增值服务(如监控、自动伸缩等)等。

云计算的精髓就是把有形的产品(网络设备、服务器、存储设备、各种软件等)转化为服务产品,并通过网络让人们远距离在线使用,使产品的所有权和使用权分离

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