宣传口号大全,第1张

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ISO制定的OSI参考模型的过于庞大、复杂招致了许多批评。与此对照,由技术人员自己开发的TCP/IP协议栈获得了更为广泛的应用。

如图所示,是TCP/IP参考模型和OSI参考模型的对比示意图。

在TCP/IP参考模型中,去掉了OSI参考模型中的会话层和表示层(这两层的功能被合并到应用层实现)。同时将OSI参考模型中的数据链路层和物理层合并为主机到网络层。下面,分别介绍各层的主要功能。

实际上TCP/IP参考模型没有真正描述这一层的实现,只是要求能够提供给其上层-网络互连层一个访问接口,以便在其上传递IP分组。由于这一层次未被定义,所以其具体的实现方法将随着网络类型的不同而不同。

网络互连层是整个TCP/IP协议栈的核心。它的功能是把分组发往目标网络或主机。同时,为了尽快地发送分组,可能需要沿不同的路径同时进行分组传递。因此,分组到达的顺序和发送的顺序可能不同,这就需要上层必须对分组进行排序。    

网络互连层定义了分组格式和协议,即IP协议(Internet Protocol)。    

网络互连层除了需要完成路由的功能外,也可以完成将不同类型的网络(异构网)互连的任务。除此之外,网络互连层还需要完成拥塞控制的功能。

在TCP/IP模型中,传输层的功能是使源端主机和目标端主机上的对等实体可以进行会话。

在传输层定义了两种服务质量不同的协议。即:传输控制协议TCP(transmission control protocol)和用户数据报协议UDP(user datagram protocol)。  

TCP协议是一个面向连接的、可靠的协议。它将一台主机发出的字节流无差错地发往互联网上的其他主机。在发送端,它负责把上层传送下来的字节流分成报文段并传递给下层。在接收端,它负责把收到的报文进行重组后递交给上层。TCP协议还要处理端到端的流量控制,以避免缓慢接收的接收方没有足够的缓冲区接收发送方发送的大量数据。  

UDP协议是一个不可靠的、无连接的协议,主要适用于不需要对报文进行排序和流量控制的场合。

TCP/IP模型将OSI参考模型中的会话层和表示层的功能合并到应用层实现。  

应用层面向不同的网络应用引入了不同的应用层协议。

其中,有基于TCP协议的,如文件传输协议(File Transfer Protocol,FTP)、虚拟终端协议(TELNET)、超文本链接协议(Hyper Text Transfer Protocol,HTTP),也有基于UDP协议的。

IP协议是TCP/IP协议族中最为核心的协议。它提供不可靠、无连接的服务,也即依赖其他层的协议进行差错控制。

在局域网环境,IP协议往往被封装在以太网帧中传送。而所有的TCP、UDP、ICMP、IGMP数据都被封装在IP数据报中传送。

IP报文格式:

IP头部格式:

其中:  

● 版本(Version)字段:占4比特。用来表明IP协议实现的版本号,当前一般为IPv4,即0100。  

● 报头长度(Internet Header Length,IHL)字段:占4比特。是头部占32比特的数字,包括可选项。普通IP数据报(没有任何选项),该字段的值是5,即160比特=20字节。此字段最大值为60字节。  

● 服务类型(Type of Service ,TOS)字段:占8比特。其中前3比特为优先权子字段(Precedence,现已被忽略)。第8比特保留未用。第4至第7比特分别代表延迟、吞吐量、可靠性和花费。当它们取值为1时分别代表要求最小时延、最大吞吐量、最高可靠性和最小费用。这4比特的服务类型中只能置其中1比特为1。可以全为0,若全为0则表示一般服务。 

● 总长度字段:占16比特。指明整个数据报的长度(以字节为单位)。最大长度为65535字节。  

● 标志字段:占16比特。用来唯一地标识主机发送的每一份数据报。通常每发一份报文,它的值会加1。  

● 标志位字段:占3比特。标志一份数据报是否要求分段。  

● 段偏移字段:占13比特。如果一份数据报要求分段的话,此字段指明该段偏移距原始数据报开始的位置。  

● 生存期(TTL:Time to Live)字段:占8比特。用来设置数据报最多可以经过的路由器数。由发送数据的源主机设置,通常为32、64、128等。每经过一个路由器,其值减1,直到0时该数据报被丢弃。

● 协议字段:占8比特。指明IP层所封装的上层协议类型,如ICMP(1)、IGMP(2) 、TCP(6)、UDP(17)等。  

● 头部校验和字段:占16比特。内容是根据IP头部计算得到的校验和码。计算方法是:对头部中每个16比特进行二进制反码求和。(和ICMP、IGMP、TCP、UDP不同,IP不对头部后的数据进行校验)。  

● 源IP地址、目标IP地址字段:各占32比特。用来标明发送IP数据报文的源主机地址和接收IP报文的目标主机地址。  

可选项字段:占32比特。用来定义一些任选项:如记录路径、时间戳等。这些选项很少被使用,同时并不是所有主机和路由器都支持这些选项。可选项字段的长度必须是32比特的整数倍,如果不足,必须填充0以达到此长度要求。

TCP是一种可靠的、面向连接的字节流服务。源主机在传送数据前需要先和目标主机建立连接。然后,在此连接上,被编号的数据段按序收发。同时,要求对每个数据段进行确认,保证了可靠性。如果在指定的时间内没有收到目标主机对所发数据段的确认,源主机将再次发送该数据段。 TCP是一种可靠的、面向连接的字节流服务。源主机在传送数据前需要先和目标主机建立连接。然后,在此连接上,被编号的数据段按序收发。同时,要求对每个数据段进行确认,保证了可靠性。如果在指定的时间内没有收到目标主机对所发数据段的确认,源主机将再次发送该数据段。

TCP头部结构:

其中:

● 源、目标端口号字段:占16比特。TCP协议通过使用"端口"来标识源端和目标端的应用进程。端口号可以使用0到65535之间的任何数字。

● 顺序号字段:占32比特。用来标识从TCP源端向TCP目标端发送的数据字节流,它表示在这个报文段中的第一个数据字节。  

● 确认号字段:占32比特。只有ACK标志为1时,确认号字段才有效。它包含目标端所期望收到源端的下一个数据字节。  

● 头部长度字段:占4比特。给出头部占32比特的数目。没有任何选项字段的TCP头部长度为20字节;最多可以有60字节的TCP头部。  

● 标志位字段(U、A、P、R、S、F):占6比特。各比特的含义如下:  

◆ URG:紧急指针(urgent pointer)有效。  

◆ ACK:确认序号有效。  

◆ PSH:接收方应该尽快将这个报文段交给应用层。  

◆ RST:重建连接。  

◆ SYN:发起一个连接。  

◆ FIN: 释放一个连接。  

● 窗口大小字段:占16比特。此字段用来进行流量控制。单位为字节数,这个值是本机期望一次接收的字节数。  

● TCP校验和字段:占16比特。对整个TCP报文段,即TCP头部和TCP数据进行校验和计算,并由目标端进行验证。  

● 紧急指针字段:占16比特。它是一个偏移量,和序号字段中的值相加表示紧急数据最后一个字节的序号。  

● 选项字段:占32比特。可能包括"窗口扩大因子"、"时间戳"等选项。

UDP是一种不可靠的、无连接的数据报服务。源主机在传送数据前不需要和目标主机建立连接。数据被冠以源、目标端口号等UDP报头字段后直接发往目的主机。这时,每个数据段的可靠性依靠上层协议来保证。在传送数据较少、较小的情况下,UDP比TCP更加高效。

UDP头部结构:

● 源、目标端口号字段:占16比特。作用与TCP数据段中的端口号字段相同,用来标识源端和目标端的应用进程。  

● 长度字段:占16比特。标明UDP头部和UDP数据的总长度字节。  

● 校验和字段:占16比特。用来对UDP头部和UDP数据进行校验。和TCP不同的是,对UDP来说,此字段是可选项,而TCP数据段中的校验和字段是必须项。

在每个TCP、UDP数据段中都包含源端口和目标端口字段。有时,我们把一个IP地址和一个端口号合称为一个套接字(Socket),而一个套接字对(Socket pair)可以唯一地确定互连网络中每个TCP连接的双方(客户IP地址、客户端口号、服务器IP地址、服务器端口号)。  

如图所示,是常见的一些协议和它们对应的服务端口号。

需要注意的是,不同的应用层协议可能基于不同的传输层协议,如FTP、TELNET、SMTP协议基于可靠的TCP协议。TFTP、SNMP、RIP基于不可靠的UDP协议。  

同时,有些应用层协议占用了两个不同的端口号,如FTP的20、21端口,SNMP的161、162端口。这些应用层协议在不同的端口提供不同的功能。如FTP的21端口用来侦听用户的连接请求,而20端口用来传送用户的文件数据。再如,SNMP的161端口用于SNMP管理进程获取SNMP代理的数据,而162端口用于SNMP代理主动向SNMP管理进程发送数据。  

还有一些协议使用了传输层的不同协议提供的服务。如DNS协议同时使用了TCP 53端口和UDP 53端口。DNS协议在UDP的53端口提供域名解析服务,在TCP的53端口提供DNS区域文件传输服务。

来自陈十一

目标产品:Teambition iOS版

版本:11131

设备:iPhone XS

操作系统:iOS 136

时间:2020/08/29

口号(slogan):协作无间

简介:简单高效的团队协作软件

产品描述:Teambition是一款团队协作工具。以项目为单元,提供任务,分享,文件,日程,群聊等基本应用和插件功能,使得团队能随时随地参与协作。

根据艾瑞咨询在2018年发布的《2018年中国企业移动办公平台发展洞察》,以及 PEST分析模型进行以下分析:

政治(Politics)

从国家制定的相关政策,可以看出政府对移动办公的发展持积极鼓励的态度。

经济(Economy)

根据数据显示2016年全国各类市场主体87054万户。可以见得,移动办公平台的存量和增量市场都非常具有潜力。而且图表中,2016年我国的计算机和互联网使用比例已经达到990%和956%。特别是在疫情爆发之后,在人与人之间尽量不接触的情况下,如何能够高效进行合作办公成为企业们苦苦寻找的解决方案。

社会(Society)

在社会方面,中国有着138亿人的市场。在消费级市场,从企业的市值上看,中国已经有了媲美欧美对应企业的实力。然而在企业服务方面,则远远弱后于欧美市场。可见中国企业信息化办公比例很低,依旧有着巨大的企业服务市场的潜力。

技术(Technology)

在技术上,2016年新增移动通信基站926万个。而且目前已经开始大力推广5G,这为网民能够随时随地上网提供了可能。这也为移动办公即时通信,高质量的电话或者视频会议提供了最基础的条件。

而且在传统办公环境下,企业会根据业务需要建立多个独立的办公系统,这类办公系统一般都只能在pc上运行。当员工不在电脑桌前时,只能够通过类似于微信的社交软件才能进行沟通,因而造成了沟通效率的低下。

根据百度指数于2020年8月29日的数据进行如下分析。

对于上面的数据表现,个人给出以下看法:

在性别方面,男性用户的比例远大于女性用户的比例,大约高了30%。个人认为,这主要可能是由于用户的行业所决定的。这里体现了,在Teambition使用的行业男性职员远多于女性。

在年龄方面,由于该软件是团队协作软件,所以主要会面向职场人士。然而,对于年纪已经大于40的人而言,他们的工作经验已经很丰富,也已经形成一套项目管理的流程。而Teambition是2013年才发布在app store上的,因此对他们来说去放弃自己的一套工作经验,去学习使用Teambition来进行团队合作需要花费巨大的时间与精力,这得不偿失。

在兴趣分布上看,用户并没有明显的兴趣爱好偏向。这里本人有以下两种猜测:一是由于Teambition用户的工作内容与这些兴趣爱好没有没有明显的相关性。例如,厨师和警察两种职业很难有交集。二是由于Teambition用户对各种兴趣都有,但是没有明显偏向。例如,互联网行业有电商,互联网金融,娱乐等方向。个人偏向于第二种猜测。

从用户的省份分布来看,用户主要集中在广东、上海、北京、浙江、江苏、四川。从城市的角度上看,则发现用户主要集中在一线或准一线城市。这说明,Teambition的用户,主要集中在人口稠密经济发达的城市与地区。

从需求图谱可以看出,用户在搜索Teambition的同时,往往会搜索类似的办公软件。个人认为,根据需求图谱能够确定Teambition的竞品。即用户在搜索了解Teambition时,往往也会搜索它们,而当Teambition的表现不如他们预期时,用户就会投向这些产品。

从搜索指数可以发现,该关键词以7天为一个周期呈现周期性上下波动,切低于平均的时候一般处于周末或者国家法定节假日,因此可以推断用户有着明确的节假日时间。在疫情期间,特别是疫情开始爆发阶段,搜索指数明显上升,可见Teambition在疫情爆发后,人与人之间沟通接触困难的情形下,成为一个能够满足用户远程办公协作需求的工具。

根据以上图表和分析,给出以下总结:

因此本人推断,主要人群为年轻的新型产业的职场人士,例如互联网行业,亦有可能有一部分在校学生。

针对上述总结,本人给出以下使用场景。

根据KANO模型,对用户需求进行以下划分。

根据官网的定价策略,Teambition主要面向2种类型的用户:个人用户和企业用户。其中个人用户可以免费使用该产品。面对企业用户,该产品又推出3种方案,分别是企业版(399元每人每年)、旗舰版(699元每人每年)以及私有部署版。

用户登录是打开Teambition进行项目管理的前提条件。在登录界面自上而下,主要可以分为三个部分:服务器选择、软件介绍、登录方式选择。

1> 服务器选择有2个选项:中国服务器、海外服务器。默认情况下,选择的是中国服务器。根据,蝉大师中关于Teambition上的数据显示,Teambition的主要业务都在中国大陆地区,但仍然有一小部分业务在中国大陆周边的国家与地区,例如澳门,香港,台湾,越南等。而海外服务器的选择,无疑为这一部分业务提供了基础条件。

2> 在软件介绍部分,总共有3也介绍分别是:产品定位,项目功能,待办功能。其中,项目功能和待办功能直接体现出了Teambition的核心功能以及面向的用户类型。即面对团队用户提供项目管理功能,面对个人用户提供类似于todo list的待办功能。

3> 在登录方式部分,抛开手机或邮箱登录方式不提,就已经提供了3种授权登录方式,其中微信和钉钉授权登录方式则直接将绝大多数用户的授权登录方式都考虑进去,况且在点开更多按钮之后又提供了11中授权登录方式。个人认为,Teambition的用户完全不需要在Teambition上临时注册一个账号。这充分体现了协同办公软件中效率这一个特点。即便是以手机登录的方式进入,用户也只需要输入手机号,就能够获得登录验证码的短信来登录。

在登录Teambition后,首先出现的是项目界面。在项目界面中,有2个新建项目按钮,一个位于页面右上角,一个位于项目列表最底部。位于右上角的按钮,避免了当参与项目过多时,要创建一个新项目需要往下滑动的操作。

点开新建项目按钮,可以看到系统已经提供了一些常用的项目模版。若没有合适的模版,则可全部模版进入项目模版界面。

在项目模版界面,模版根据使用的场景进行划分,共计有12种使用场景、54种模版。如此多数量的模版,足够满足用户在绝大多数情况下,项目的创建与使用。在选择模版时,用户可以点击该模版查看模版的信息,其中包含模版的描述、模版工作流以及应用与插件。

由于Teambition中的项目是根据模版创建的,并且在模版不同的情况下,项目中结构、任务又会产生差异。因此,此处本人只以“任务工作流”模版中的任务作为案例进行分析。

首先,在项目被创建后,项目当中会有几个预设的任务,作为用户了解该模版的例子。这些例子,避免了用户在创建项目之后看到一片空白时不知所措无从下手的情况。

在任务列表界面,左右滑动能够查看不同状态下任务的数量,例如此处本人在屏幕中从左向右滑动,就能够看到在进行状态中的任务。滑动至最右端时,会显示一个添加任务状态的按钮。

在点击更多按钮时,会跳出任务状态编辑菜单,里面提供编辑、添加、删除的选择。此处的按钮不是针对某一特定任务,而是针对 某一状态下的所有任务,例如在上图中本人点击删除,则会删除“待处理”状态下的全部任务。

点击任务中文字或者空白部分,则进入对应任务的编辑界面。在该界面中,用户可以更改任务的详细信息,例如子任务,任务的优先级,谁接受任务等等。而且,在该界面的地步,成员可以在任务下面留言甚至关联文件,日期等。这使得任务描述更加具体,即使任务描述有所偏差,也可以通过留言的方式及时更正。

建议1:

问题:点击任务添加按钮,左上角中有一个创建位置选择。个人认为,此处应该不能点击或者没有该选择因为点击之后会创建一个在别的项目下的任务。这不符合,正常人使用逻辑。在点击显示全部后,则可以对任务进行更加具体的编辑。例如,本人在项目‘任务工作流’中进行操作,最后却反而在‘敏捷开发’项目中创建了一个任务。

建议:添加任务功能只能在项目内创建,并且这个创建出来的任务位置选择只能在当前项目下。具体实现方式可以是在上述任务创建位置按钮设置为不可点击的状态。

建议2:

问题:在单个任务按钮的最左端有一个方框按钮,点击该方框按钮,则跳出快捷任务状态选择菜单。点击下面的选项可以改变任务的状态,但是由于左端的勾选框过小,或者是判定用户点击上的问题,本人在使用该功能时很难准确地点击到方框按钮。

针对这一点,我给出以下建议:

​ 方案1:取消点击方框跳出快捷任务状态更改的功能。使得用户在点击任务时,只会进入任务编辑界面,而且在任务编辑界面中已经存在了任务状态更改按钮,这样可以减少使用流程上的混乱。

​ 方案2: 将原先的任务按钮,变成2个分开的按钮如上图。这样在用户点击方框按钮来更改任务状态时,可以减少误触的可能性。

本人更加倾向于方案2。

建议3:

问题:在任务编辑界面有2个按钮提供改变任务状态的功能。此处放置2个功能完全相同的按钮,并不能够提高用户使用Teambition任务编辑的效率。相反,位于右上角的以“➡️”的形式表示的状态改变按钮,并有做到让用户不言而喻地理解该按钮的功能,反而会增添用户的理解负担,比如说理解成“发送”。

建议:在编辑界面放个2个功能相同的按钮过于重复,可以移除做上角的状态更改按钮。

该产品自2013年6月上架到2020年8月,已经经历了7年,版本迭代次数已经很多,因此本人由近及远对版本更新内容进行收集,更新内容不包括优化。

结论,从版本迭代的时间可以看出,Teambition的版本更新很快。一般以2周为单位,进行一次版本迭代。这也保证了,产品在收到用户意见反馈之后,能够合理产生相应的反应。

从版本更新的内容,可以了解到Teambition有可能以以下几个方向发展:

根据SWOT分析方法,本人得出以下结论:

优势:界面元素简洁干净。Teambition中,绝大部份内容都是白底黑字的风格。这使得,产品在使用时风格简洁明了,用户不容易被干扰,提高了用户的工作效率。该产品支持多种第三方登录,使用户在第一次接触Teambition时,可以完全不需要注册一个账户就能够正常使用该软件。降低了获客成本。

劣势:Teambition是SaaS类型的产品。而且用户大多数集中在一线或准一线城市,这使得它很难向二线城市等其余地方进行发展。而且Teambition该类产品,内容形式较为固定,很难从众多产品中脱引而出。

机会:疫情原因,网上办公开始兴起。而Teambition作为一款团队协作效率产品在一定程度上得到了更多的关注。目前,国内依旧没有产生该领域的巨头,还有很大的市场。

威胁:Teambition主要面对的是企业用户和个人用户。在个人用户方面,Teambition偏向于起到一个to-do list的作用。然而,该类产品市面上已经很多,且这些产品有着比Teambition更加简单的操作方式。在企业用户方面,Teambition也有一些强大的对手,且与它部分重合,例如钉钉。

 介绍:

  本插件作者是老外:

  支持Bukkit,MCPC+内核

  支持中文标语(这是肯定的啦~)

  支持全角半角(这也是肯定的啦~)

  支持各种符号(这也还是肯定的啦~)

  此插件可以让在客户端的服务器列表里显示的标语变成彩色的~

  经测试,大多数151客户端无法显示中文标语,只会显示???,装了OPTFine也无济于事,但是152的各类客户端完美解决此问题!

  使用方法:

  1在CONSOLE(服务端控制台)输入指令“motdcolor+空格+你的标语“(也可以简写成”motdc“)

  2进入服务端文件夹,进入plugins插件文件夹,进入motdcolor文件夹,修改其中的”configyml“

  格式:

  motd: 此处是标语~

  颜色:

  使用方法1的话输入指令时请在你的标语前面加上符号”&“,然后在符号后面加上下列颜色对应的数字:

我的世界彩色标语教程 让你的服务端标语变得多姿多彩

  Format

  &k Random character(s)

  &l Bold

  &m Strike

  &n Underlined

  &o Italic

  &r Reset

  Colors

  &0 Black

  &1 Dark Blue

  &2 Dark Green

  &3 Dark Aqua

  &4 Dark Red

  &5 Purple

  &6 Gold

  &7 Gray

  &8 Dark Gray

  &9 Indigo

  &a Bright Green

  &b Aqua

  &c Red

  &d Pink

  &e Yellow

  &f White

  使用方法2时请在标语前添加“§”,然后在此符号后面加上以上的颜色对应的数字

  例:

  比如你想说“这个服务器的标语是**的!”,标语颜色为淡**,你可以在服务端输入:

  “motdc &e这个服务器的标语是**的!”

  也可以在客户端输入:

  “/motdc &e这个服务器的标语是**的!”

  还可以修改configyml文件为:

  “motd:§e这个服务器的标语是**的!

  效果都一样,像下面的:

  指令:

  /motdc

  /motdcformat(无实际用处)

  安装方法:

  将”MOTDColorjar放入服务端的plugins文件夹里,启动服务器。

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